書名:移動開發全平颱解決方案——Android/iOS/Windows Phone
定價:72.00元
售價:49.0元,便宜23.0元,摺扣68
作者:DevDiv移動開發社區著
齣版社:海洋齣版社
齣版日期:2011-08-01
ISBN:9787502780654
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.781kg
移動開發進入瞭Android、iOS、Windows Phone三足鼎立的時代
第三方軟件製造商普遍實行多平颱戰略,開發人員需要經常在不同平颱間轉換
DevDiv移動開發社區版主、會員聯閤編寫本書,幫助讀者在某一個平颱快速入門,同時類比學習其他平颱
特色打造
本書涉及瞭移動開發中的25個經典問題,並分彆給齣Android、iOS、WindowsPhone三大砰颱各自的解決方案,基本涵蓋瞭手機開發人員普遍麵臨的研發難題。
傾情奉獻
本書適閤Android、iOS、WindowsPhone任一平颱的初、中級開發者參考使用,同時也可幫助單一平颱開發者快速學習其他平颱。
移動開發進入瞭Android、iOS、WindowsPhone三足鼎立的時代,第三方軟件製造商普遍實行多平颱戰略,開發人員需要經常在不同平颱間轉換。為幫助讀者在某一個平颱快速入門,同時類比學習其他平颱,DevDiv移動開發社區版主、會員聯閤編寫本書。
主要內容:本書涉及瞭移動開發中的25個經典問題,並分彆給齣Android、iOS、WindowsPhone三大平颱各自的解決方案,基本涵蓋瞭手機開發人員普遍麵臨的研發難題。
適用範圍:本書適閤Android、iOS、WindowsPhone任一平颱的初、中級開發者參考使用,同時也可幫助單一平颱開發者快速學習其他平颱。
章 開發環境搭建
1.1 Android開發環境搭建
1.1.1 相關軟件準備
1.1.2 安裝與設置
1.2 iOS開發環境搭建
1.2.1 相關軟件準備
1.2.2 安裝與設置
1.2.3 Xcode整體布局
1.3 Windows Phone開發環境搭建
1.3.1 相關軟件準備
1.3.2 安裝與設置
1.3.3 環境搭建涉及的其他問題
1.3.4 其他必備工具或方法
第2章 模擬器的使用
2.1 Android模擬器
2.1.1 Android模擬器的創建
2.1.2 Android摸擬器的使用
2.2 iOS模擬器
2.2.1 iOS模擬器簡介
2.2.2 清理界麵
2.2.3 硬件模擬需求
2.2.4 模擬內存警告
2.2.5 多點觸摸操作
2.3 Windows Phone模擬器
2.3.1 Windows Phone模擬器界麵
2.3.2 Windows Phone模擬器的使用
第3章 調試方法
3.1 Android調試
3.1.1 Android調試橋
3.1.2 查詢模擬器、設備
3.1.3 發送ADB命令
3.1.4 嚮特定模擬器、設備實例發送命令
3.1.5 安裝應用程序
3.1.6 轉發端口
3.1.7 模擬器、設備與文件傳輸
3.1.8 ADB命令列錶
3.1.9 執行shell命令
3.1.10 啓用logcat 日誌
3.1.11 停止ADB服務
3.2 iOS調試
3.2.1 終端輸齣
3.2.2 窗口提示
3.2.3 使用Leaks工具查看對象與內存
3.3 Windows Phone調試
3.3.1 Windows Phone工程的構成
3.3.2 調試Windows Phone程序
3.3.3 打印Log
3.3.4 常見問題及解決辦法
第4章 觸摸屏
4.1 Android觸摸屏
4.1.1 Android輸入處理
4.1.2 Android多點觸摸與手勢
4.2 iOS觸摸屏
4.2.1 iOS輸入處理
4.2.2 iOS多點觸摸與手勢
4.3 Windows Phone觸摸屏
4.3.1 Windows Phone輸入處理
4.3.2 Windows Phone多點觸摸與手勢
……
第5章 UI控件
第6章 雙緩衝畫圖
第7章 綫程操作
第8章 網絡應用
第9章 多語言支持與編碼格式
0章 獲取手機信息
1章 資源圖片的使用
2章 文件、SD卡操作
3章 數據庫操作
4章 第三方庫調用
5章 短信、電話、郵件
6章 開機自啓動
7章 日程與鬧鍾
8章 牆紙、屏保、Widget
9章 Timer機製
第20章 XML相關知識
第21章 解壓縮
第22章 定位技術
第23章 傳感器
第24章 動畫
第25章 權限、打包、及安裝、卸載
我對這本書的期待值,其實已經超越瞭一本純粹的技術手冊範疇,它更像是一份“戰略規劃”的參考指南。在那個移動生態劇烈變動的年代,選擇一個技術棧意味著對未來幾年的技術投入方嚮做齣承諾。因此,書中對於這三種技術路綫的“生態活力分析”和“未來趨勢預測”是否具有前瞻性和客觀性?我希望看到作者基於對當時市場和技術演進的深刻理解,給齣的關於投入産齣比的理性分析。例如,在維護成本和市場占有率的平衡點上,它建議我們應該如何分配開發資源?尤其對於Windows Phone這個已經成為“過去式”的平颱,書中是以何種視角來描述它的解決方案?是將其作為一種曆史經驗教訓,還是探討其在特定垂直領域的殘留價值?坦率地說,如果這本書隻是簡單地堆砌瞭Android(Java/Kotlin)、iOS(Objective-C/Swift)和WP(C)的技術細節,而沒有提供一個宏觀的、戰略性的視角來指導決策,那麼它的“全平颱解決方案”的口號就顯得空泛無力瞭。
評分當我拿到這本滿載期望的書籍時,我立刻翻閱瞭其目錄結構,試圖尋找那種“一氣嗬成”的閱讀體驗。然而,我更關心的是其對“性能優化”的重視程度。跨平颱框架最大的詬病之一就是性能損耗,尤其是在處理圖形密集型操作或者高頻數據交換時。我希望書中不僅介紹瞭如何使用該框架進行開發,更深入講解瞭其內部機製,比如,它的渲染管綫是如何工作的,它如何與原生渲染引擎進行通信,以及內存管理策略是什麼樣的。一個優秀的“全平颱解決方案”理應能將性能損耗控製在用戶幾乎無法察覺的範圍內。書中是否有關於性能瓶頸的診斷工具推薦和實際案例分析?比如,如何使用Android Studio Profiler、Xcode Instruments以及WP自帶的性能分析工具來配閤該框架進行調試?如果這本書能教會我如何“寫齣快如原生”的跨平颱代碼,而不是僅僅“寫齣能跑起來”的代碼,那麼它就真正配得上“全平颱解決方案”這個響亮的名頭瞭。
評分說實話,我買這本書的時候,主要還是衝著“全平颱”這個概念去的,因為我所在的團隊目前正麵臨一個頭疼的問題:如何用一支隊伍同時維護三個不同技術棧的應用,人力成本高得令人咋舌。因此,我對書中關於構建工具鏈、持續集成/持續部署(CI/CD)流程的介紹抱有極高的期待。我希望看到的是一套高度自動化的係統,能夠在一個統一的入口完成代碼的編譯、測試和分發,無論是打包成APK、IPA還是XAP(即便WP現在已經式微,但作為曆史解決方案的一部分也值得深入探討)。書中對編譯速度的優化策略是否有所著墨?例如,增量編譯、並行構建等高級技巧。另外,測試框架的選擇和集成也是重中之重。一個“全平颱”的方案,其自動化測試覆蓋率必須得上去,否則人工迴歸測試的工作量會再次將我們拖迴泥潭。如果書中能提供一個基於Docker或Kubernetes的、專門針對移動開發的多目標構建環境搭建教程,那簡直是雪中送炭瞭。我對那些僅僅停留在“介紹XAML/Dart/Kotlin”的淺嘗輒止的內容不感興趣,我需要的是實打實的DevOps落地經驗。
評分作為一名經驗尚淺的開發者,我閱讀技術書籍時,最怕的就是那種“教科書式”的、枯燥乏味的語法羅列。我更傾嚮於那些通過真實案例驅動學習的材料。這本書在“解決方案”這個詞上下的功夫,是否體現在瞭具體的業務場景模擬上?比如,如何實現一個集成瞭實時推送、離綫地圖和後颱同步功能的復雜應用,並在這三個平颱上完美運行?我希望看到的是對這些核心功能在不同平颱上的“取捨”和“適配”的詳細分析。例如,Android和iOS在後颱任務調度上的嚴格限製差異,Windows Phone當時對某些網絡請求的處理方式,這些曆史遺留問題和平颱特性如何在“統一”的框架下被優雅地隔離和處理?如果書中能提供一個貫穿始終的Demo項目,從環境配置到最終發布,步步為營,展示齣每一步的架構決策背後的深層邏輯,那這本書的價值就無可替代瞭。我需要知道,當遇到平颱特定的Bug時,如何快速定位是框架層的問題還是原生兼容性的問題。
評分這本厚重的書籍初次映入眼簾時,給我的感覺就是“野心勃勃”。封麵設計簡潔有力,直奔主題,讓人一眼就能明白它想在移動開發的“三國鼎立”時代提供一個一攬子的解決方案。我是一名剛踏入移動開發領域不久的工程師,麵對市場上Android的龐大生態、iOS的封閉高效,以及Windows Phone那曾經充滿希望卻又略顯落寞的生態,我感到一種深深的迷茫——到底該選擇哪條路,或者說,如何纔能用最少的精力覆蓋最廣的平颱?我期待書中能有非常清晰的路綫圖,不僅僅是技術棧的羅列,更重要的是在不同平颱特性和用戶體驗上的權衡之道。例如,在處理跨平颱 UI 組件時,如何既能保持原生應用的流暢度,又能大幅減少代碼冗餘?書中對於底層API的封裝和抽象層設計是否足夠成熟,能夠應對未來平颱版本更新帶來的衝擊?我特彆關注它是否深入探討瞭狀態管理和數據持久化在多平颱間保持一緻性的最佳實踐,畢竟,用戶體驗的一緻性是衡量“全平颱解決方案”成敗的關鍵指標。我希望它不僅僅停留在技術介紹層麵,更能提供一套經過實戰檢驗、能夠快速落地的項目架構藍圖。
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