3dsMax是由Autodesk公司開發的三維設計軟件。它功能強大、易學易用,深受國內外建築工程設計和動畫製作人員的喜愛,已經成為這些領域最流行的軟件之一。為瞭幫助中等職業學校的教師全麵、係統地講授這門課程,使學生能夠熟練地使用3ds Max來進行室內效果圖的設計製作,幾位長期在職業院校從事3ds Max教學的教師和專業裝飾設計公司經驗豐富的設計師閤作,共同編寫瞭《邊做邊學3d Max 9室內效果圖設計案例教程》。
根據現代中職學校的教學方嚮和教學特色,對本書的編寫體係做瞭精心的設計。每章按照“課堂學習目標—案例分析—設計理念—操作步驟—相關工具—實戰演練”這一思路進行編排,力求通過案例演練,使學生快速熟悉藝術設計理念和軟件功能;通過軟件相關功能解析使學生深入學習軟件功能和製作特色;通過實戰演練和綜閤演練,拓展學生的實際應用能力。在內容編寫方麵,力求細緻全麵、重點突齣;在文字敘述方麵,注意言簡意賅、通俗易懂;在案例選取方麵,強調案例的針對性和實用性。
《邊做邊學3d Max 9室內效果圖設計案例教程》全麵係統地介紹3ds Max 9的各項功能和室內效果圖製作技巧,內容包括初識3ds Max 9、幾何體的創建 、二維圖形的創建、三維模型的創建、復閤對象的創建、幾何體的形體變化、材質和紋理貼圖、攝像機和燈光的應用、渲染與特效等。
《邊做邊學3d Max 9室內效果圖設計案例教程》采用案例編寫形式,體現“邊做邊學”的教學理念,不僅讓學生在做的過程中熟悉、掌握軟件功能,而且書中加入瞭案例的設計理念等分析內容,為學生今後走上工作崗位打下基礎。本書配套光盤中包含瞭書中所有案例的素材及效果文件,以利於教師授課,學生練習。
《邊做邊學3d Max 9室內效果圖設計案例教程》可作為中等職業學校平麵設計專業、多媒體專業及相關專業3ds Max 9課程的教材,也可作為相關人員的參考用書。
第1章 初識3ds Max
1.1 3ds Max 9室內設計概述
1.1.1 【操作目的】
1.1.2 【操作步驟】
1.1.3 【相關工具】
1.室內設計概述
2.室內建模的主要注意事項
1.2 3ds Max 9的操作界麵
1.2.1 【操作目的】
1.2.2 【操作步驟】
1.2.3 【相關工具】
1.3ds Max 9係統界麵簡介
2.菜單欄
3.工具欄
4.命令麵闆
5.工作區
6.視圖控製區
7.狀態欄
1.3 3ds Max 9的坐標係統
1.3.1 【操作目的】
1.3.2 【操作步驟】
1.3.3 【相關工具】
1.4 物體的選擇方式
1.4.1 【操作目的】
1.4.2 【操作步驟】
1.4.3 【相關工具】
1.選擇物體的基本方法
2.區域選擇
3.編輯菜單選擇
4.物體編輯成組
1.5 物體的變換
1.5.1 【操作目的】
1.5.2 【操作步驟】
1.5.3 【相關工具】
1.移動物體
2.鏇轉物體
3.縮放物體
1.6 物體的變換
1.6.1 【操作目的】
1.6.2 【操作步驟】
1.6.3 【相關工具】
1.直接復製物體
2.利用鏡像復製物體
3.利用間距復製物體
4.利用陣列復製物體
1.7 捕捉工具
1.7.1 【操作目的】
1.7.2 【操作步驟】
1.7.3 【相關工具】
1.三種捕捉工具
2.位置捕捉
3.角度捕捉
4.百分比捕捉
5.捕捉工具的參數設置
1.8 對齊工具
1.8.1 【操作目的】
1.8.2 【操作步驟】
1.8.3 【相關工具】
1.9 撤銷和重做命令
1.9.1 【操作目的】
1.9.2 【操作步驟】
1.9.3 【相關工具】
1.10 物體的軸心控製
1.10.1 【操作目的】
1.10.2 【操作步驟】
1.10.3 【相關工具】
1.使用軸心點
2.使用選擇中心
3.使用變換坐標中心
第2章 幾何體的創建
2.1 戶外座椅
2.1.1 【案例分析】
2.1.2 【設計理念】
2.1.3 【操作步驟】
1.座椅麵
2.座椅支架
2.1.4 【相關工具】
1."長方體"工具
2."圓柱體"工具
3."平麵"工具
2.1.5 【實戰演練】創建茶幾
2.2 時尚圓桌
2.2.1 【案例分析】
2.2.2 【設計理念】
2.2.3 【操作步驟】
2.2.4 【相關工具】
1."圓錐體"工具
2."圓環"工具
2.2.5 【實戰演練】創建壁燈
2.3 餐桌
2.3.1 【案例分析】
2.3.2 【設計理念】
2.3.3 【操作步驟】
2.3.4 【相關工具】
1."切角長方體"工具
2."四棱錐"工具
2.3.5 【實戰演練】創建中式長闆凳
2.4 吸頂燈
2.4.1 【案例分析】
2.4.2 【設計理念】
2.4.3 【操作步驟】
2.4.4 【相關工具】
1."管狀體"工具
2."膠囊"工具
2.4.5 【實戰演練】創建草坪燈
2.5 綜閤演練--創建辦公櫃
2.6 綜閤演練--創建會議桌
第3章 二維圖形的創建
3.1 中式花窗
3.1.1 【案例分析】
3.1.2 【設計理念】
3.1.3 【操作步驟】
3.1.4 【相關工具】
1."綫"工具
2."矩形"工具
3.1.5 【實戰演練】創建中式吊燈
3.2 垃圾桶
3.2.1 【案例分析】
3.2.2 【設計理念】
3.2.3 【操作步驟】
3.2.4 【相關工具】"圓"工具
3.2.5 【實戰演練】創建吧椅
3.3 卡通掛錶
3.3.1 【案例分析】
3.3.2 【設計理念】
3.3.3 【操作步驟】
3.3.4 【相關工具】
1."圓環"工具
2."弧"工具
3."螺鏇綫"工具
4."文本"工具
5."星形"工具
3.3.5 【實戰演練】創建螺絲
3.4 綜閤演練--創建歐式床
3.5 綜閤演練--創建現代落地燈
第4章 三維模型的創建
4.1 辦公桌
4.1.1 【案例分析】
4.1.2 【設計理念】
4.1.3 【操作步驟】
4.1.4 【相關工具】
1."編輯樣條綫"修改器
2."擠齣"修改器
3."倒角"修改器
4.1.5 【實戰演練】創建辦公椅
4.2 服務颱
4.2.1 【案例分析】
4.2.2 【設計理念】
4.2.3 【操作步驟】
4.2.4 【相關工具】
1."彎麯"修改器
2."編輯網格"修改器
4.2.5 【實戰演練】創建公共座椅
4.3 中式落地燈
4.3.1 【案例分析】
4.3.2 【設計理念】
4.3.3 【操作步驟】
4.3.4 【相關工具】"車削"修改器
4.3.5 【實戰演練】創建紅酒瓶
4.4 煙灰缸
4.4.1 【案例分析】
4.4.2 【設計理念】
4.4.3 【操作步驟】
4.4.4 【相關工具】
1.認識"可編輯多邊形"
2."編輯頂點"捲展欄
3."編輯邊"捲展欄
4."編輯邊界"捲展欄
5."編輯多邊形"捲展欄
6."編輯元素"捲展欄
7."編輯幾何體"捲展欄
8."選擇"捲展欄
9."細分麯綫"捲展欄
4.4.5 【實戰演練】創建起子
4.5 夏季遮陽帽
4.5.1 【案例分析】
4.5.2 【設計理念】
4.5.3 【操作步驟】
4.5.4 【相關工具】"殼"修改器
4.5.5 【實戰演練】創建杯子
4.6 綜閤演練--創建餐桌椅
4.7 綜閤演練--創建櫃子
第5章 復閤對象的創建
5.1 洗手盆
5.1.1 【案例分析】
5.1.2 【設計理念】
5.1.3 【操作步驟】
5.1.4 【相關工具】"布爾"工具
5.1.5 【實戰演練】創建鼠標
5.2 桌布
5.2.1 【案例分析】
5.2.2 【設計理念】
5.2.3 【操作步驟】
5.2.4 【相關工具】"放樣"工具
5.2.5 【實戰演練】創建窗簾
5.3 牙膏
5.3.1 【案例分析】
5.3.2 【設計理念】
5.3.3 【操作步驟】
5.3.4 【相關工具】"連接"工具
5.3.5 【實戰演練】創建啞鈴
5.4 綜閤演練--創建顯示器
5.5 綜閤演練--創建歐式圓桌
第6章 幾何體的形體變化
6.1 疊好的毛巾
6.1.1 【案例分析】
6.1.2 【設計理念】
6.1.3 【操作步驟】
6.1.4 【相關工具】"FFD(長方體)"修改器
6.1.5 【實戰演練】創建會客室沙發
6.2 金元寶
6.2.1 【案例分析】
6.2.2 【設計理念】
6.2.3 【操作步驟】
6.2.4 【相關工具】NURBS
6.2.5 【實戰演練】創建高腳杯
6.3 綜閤演練--創建棒球棒
6.4 綜閤演練--創建休閑沙發
第7章 材質和紋理貼圖
7.1 公共座椅材質的設置
7.1.1 【案例分析】
7.1.2 【設計理念】
7.1.3 【操作步驟】
7.1.4 【相關工具】
1.認識"材質編輯器"
2."明暗器基本參數"捲展欄
3."基本參數"捲展欄
4."貼圖"捲展欄
7.1.5 【實戰演練】中式椅子材質的設置
7.2 餐桌椅材質的設置
7.2.1 【案例分析】
7.2.2 【設計理念】
7.2.3 【操作步驟】
1.布料材質的設置
2.木紋材質的設置
7.2.4 【相關工具】
1.Vray"基本參數"捲展欄
2."衰減"貼圖
7.2.5 【實戰演練】沙發組閤材質的設置
7.3 大理石裝飾材質的設置
7.3.1 【案例分析】
7.3.2 【設計理念】
7.3.3 【操作步驟】
7.3.4 【相關工具】
1."多維/子對象"材質
2."凹凸"貼圖
7.3.5 【實戰演練】浴盆材質的設置
7.4 蠟燭、紅酒材質的設置
7.4.1 【案例分析】
7.4.2 【設計理念】
7.4.3 【操作步驟】
7.4.4 【相關工具】
1.SSS材質
2."摺射"組
3."半透明"組
7.4.5 【實戰演練】文件架材質的設置
7.5 綜閤演練--颱燈材質的設置
7.6 綜閤演練--時尚沙發材質的設置
第8章 攝影機和燈光的應用
8.1 靜物--公裝沙發
8.1.1 【案例分析】
8.1.2 【設計理念】
8.1.3 【操作步驟】
1.在視口中創建攝影機
2.創建燈光
8.1.4 【相關工具】
1."目標聚光燈"工具
2."天光"工具
8.1.5 【實戰演練】靜物--座便器
8.2 靜物--餐桌椅
8.2.1 【案例分析】
8.2.2 【設計理念】
8.2.3 【操作步驟】
1.創建攝影機
2.創建燈光
8.2.4 【相關工具】
1."目標攝影機"工具
2."VRay陰影參數"捲展欄
8.2.5 【實戰演練】靜物--辦公桌
8.3 Web燈光的創建--地燈
8.3.1 【案例分析】
8.3.2 【設計理念】
8.3.3 【操作步驟】
8.3.4 【相關工具】
1."自由點光源"工具
2."泛光燈"工具
8.3.5 【實戰演練】Web燈光的創建--射燈
8.4 室內燈光的創建--客廳
8.4.1 【案例分析】
8.4.2 【設計理念】
8.4.3 【操作步驟】
8.4.4 【相關工具】VR燈光
8.4.5 【實戰演練】室內燈光的創建--多功能廳
8.5 綜閤演練--工藝品
8.6 綜閤演練--臥室
第9章 渲染與特效
9.1 渲染效果圖--客廳
9.1.1 【案例分析】
9.1.2 【設計理念】
9.1.3 【操作步驟】
1.渲染草圖
2.設置光照貼圖
9.1.4 【相關工具】
1.V-Ray渲染器設置參數
2.V-Ray幀緩衝區(VFB)
9.1.5 【實戰演練】渲染效果圖--多功能廳
9.2 蠟燭燃燒的效果
9.2.1 【案例分析】
9.2.2 【設計理念】
9.2.3 【操作步驟】
1.製作火效果
2.設置渲染
9.2.4 【相關工具】
1.大氣裝置
2."環境和效果"麵闆
3.火效果
9.2.5 【實戰演練】燃燒的壁爐篝火
9.3 VRay卡通效果
9.3.1 【案例分析】
9.3.2 【設計理念】
9.3.3 【操作步驟】
9.3.4 【相關工具】VRay卡通
9.3.5 【實戰演練】卡通手鐲
9.4 毛巾效果
9.4.1 【案例分析】
9.4.2 【設計理念】
9.4.3 【操作步驟】
9.4.4 【相關工具】
1.Cloth
2.布料集閤
3.剛體集閤
9.4.5 【實戰演練】床單
9.5 綜閤演練--靜物渲染
9.6 綜閤演練--臥室
最近一直在尋找能夠係統提升我3d Max建模和渲染技巧的書籍,這次偶然看到瞭《邊做邊學3d Max 9室內效果圖設計案例教程(附光盤)》。我是一名室內設計初學者,目前對3d Max的學習還停留在基礎建模操作層麵,對於如何製作齣逼真、有吸引力的室內效果圖,我感到非常睏惑。尤其是材質的運用、燈光的設置以及最終的渲染參數調整,這些都是我急需攻剋的難關。這本書的名字“案例教程”讓我眼前一亮,我一直認為通過實操案例來學習是最高效的方式。我希望這本書能夠包含一些當下比較流行和實用的室內設計風格的案例,比如現代簡約、北歐風格,或者是新中式風格,並且能夠從零開始,詳細講解每一個案例的建模思路、布綫技巧、材質貼圖的選擇與調整、以及如何布置燈光纔能達到最佳的視覺效果。當然,附帶的光盤也是一個重要的考量因素,我希望光盤中能提供案例的源文件,讓我可以對照著書本進行修改和學習,最好還能有一些快速瀏覽的渲染縮略圖,這樣我可以在開始之前就對最終效果有一個大緻的瞭解。
評分作為一名自由職業的室內設計師,我深知擁有紮實的3d Max技能對於接單和提升客戶滿意度的重要性。《邊做邊學3d Max 9室內效果圖設計案例教程(附光盤)》這本書,在我看來,是一本值得我投資的實用工具書。我之所以選擇它,主要是我對“邊做邊學”這種互動式的學習模式非常認可,並且3d Max 9這個版本對我來說並不陌生,很多操作邏輯我都很熟悉,更容易上手。我非常期待這本書能夠提供一些行業內比較通用和實用的室內設計案例,最好能包含一些從戶型圖到最終渲染成圖的完整流程,讓我能夠全程跟進,理解每一個環節的處理方式。重點是我希望在材質錶現和燈光布置方麵能有深入的講解,尤其是在錶現各種材料的質感,比如木材的紋理、石材的光澤、布藝的柔軟度等,以及如何通過燈光來營造齣空間的情感和氛圍,這對我來說是至關重要的。附帶的光盤,我希望能夠提供豐富的案例源文件,讓我能夠自由地修改和拆解,同時,我也希望能有一些實用的小插件或者腳本,能夠提高我的工作效率。
評分拿到這本《邊做邊學3d Max 9室內效果圖設計案例教程(附光盤)》已經有段時間瞭,說實話,最初吸引我的主要是“邊做邊學”這個概念,以及“3d Max 9”這個版本號——雖然現在3d Max迭代很快,但9版本在我看來依然是很多入門者和一些資深從業者仍然在使用的穩定平颱,它的學習麯綫相對平緩,很多核心操作邏輯並沒有根本性的改變。這本書的包裝很樸實,沒有花哨的封麵設計,拿到手裏沉甸甸的,感覺內容會很紮實。附帶的光盤是一個亮點,在如今數字資源泛濫的時代,實體光盤帶來的那種“親手操作”的感覺還是很有吸引力的。我比較好奇的是,光盤裏會包含哪些案例的源文件,以及是否會有視頻教程之類的輔助材料。我的工作涉及一些簡單的室內設計輔助,但3d建模和渲染方麵一直是個短闆,希望這本書能幫我彌補這方麵的不足,讓我能獨立完成一些簡單的效果圖,比如某個房間的初步布局和材質演示。我對這本書的期待是,它能提供清晰易懂的步驟,而不是一上來就堆砌大量的專業術語,讓我這種半路齣傢的人能夠快速上手,並且能夠真正地“邊做邊學”,在跟著案例操作的過程中理解背後的原理。
評分作為一名對3d Max軟件有著濃厚興趣但缺乏係統指導的愛好者,我一直希望找到一本能夠真正幫助我入門並快速上手室內效果圖製作的教材。《邊做邊學3d Max 9室內效果圖設計案例教程(附光盤)》這個書名無疑戳中瞭我的痛點。我之前嘗試過一些網絡上的零散教程,但往往不成體係,學完之後也感覺似懂非懂。《邊做邊學》的理念讓我覺得這本書的學習方式會更加靈活和實用,我傾嚮於通過實際操作來鞏固知識,而不是死記硬背理論。我非常期待這本書能夠包含一係列具有代錶性的室內設計案例,從客廳、臥室到廚房、衛生間,甚至是商業空間,能夠覆蓋到日常設計中比較常見的場景。並且,我希望作者能夠深入淺齣地講解每一個案例的建模過程,包括如何利用Max的各種工具進行精確建模,如何創建和編輯各種復雜的模型,以及如何進行場景的布局和道具的擺放。同時,我也特彆關注這本書在材質和燈光方麵的講解,我希望能學到如何使用不同的材質貼圖來錶現各種材質的質感,以及如何通過設置不同的燈光類型和參數來營造不同的氛圍和光影效果。
評分我是一名有著一定3d Max基礎的設計師,但總覺得自己在室內效果圖錶現力上還有提升空間。《邊做邊學3d Max 9室內效果圖設計案例教程(附光盤)》這本書,恰好可以滿足我在現有基礎上進行深造的需求。我尤其看重“案例教程”這四個字,因為我相信通過學習具體的項目,能夠更直觀地掌握各種高級技巧和解決方案。我希望這本書的案例能夠比較新穎,能夠體現當前室內設計的一些發展趨勢和流行元素,比如智能傢居的融入,或者是一些新型環保材料的應用。在建模方麵,我希望能夠學到一些更精細化的建模技巧,比如傢具的細節處理,或者是一些復雜結構的建模方法。而對於渲染方麵,我更看重如何在保證效率的同時,提升渲染的真實感和藝術感,比如如何調整V-Ray的全局光照設置,如何使用HDR貼圖來創建自然光影,以及如何進行後期調色來增強圖片的氛圍。附帶的光盤,我希望能包含一些高質量的貼圖素材和一些預設的渲染場景,這樣可以幫助我節省大量的時間,並且能夠快速地學習到一些大師級的設置。
評分書本質量較好,對我用處較大
評分"[SM]在書店看上瞭這本書一直想買可惜太貴又不打摺,迴傢決定上京東看看,果然有摺扣。毫不猶豫的買下瞭,京東速度果然非常快的,從配貨到送貨也很具體,快遞非常好,很快收到書瞭。書的包裝非常好,沒有拆開過,非常新,可以說無論自己閱讀傢人閱讀,收藏還是送人都特彆有麵子的說,特彆精美;各種十分美好雖然看著書本看著相對簡單,但也不遑多讓,塑封都很完整封麵和封底的設計、繪圖都十分好畫讓我覺得十分細膩具有收藏價值。書的封套非常精緻推薦大傢購買。 打開書本,書裝幀精美,紙張很乾淨,文字排版看起來非常舒服非常的驚喜,讓人看得欲罷不能,每每捧起這本書的時候 似乎能夠感覺到作者毫無保留的把作品呈現在我麵前。 作業深入淺齣的寫作手法能讓本人猶如身臨其境一般,好似一杯美式咖啡,看似快餐,其實值得迴味 無論男女老少,第一印象最重要。”從你留給彆人的第一印象中,就可以讓彆人看齣你是什麼樣的人。所以多讀書可以讓人感覺你知書答禮,頗有風度。 多讀書,可以讓你多增加一些課外知識。培根先生說過:“知識就是力量。”不錯,多讀書,增長瞭課外知識,可以讓你感到渾身充滿瞭一股力量。這種力量可以激勵著你不斷地前進,不斷地成長。從書中,你往往可以發現自己身上的不足之處,使你不斷地改正錯誤,擺正自己前進的方嚮。所以,書也是我們的良師益友。 多讀書,可以讓你變聰明,變得有智慧去戰勝對手。書讓你變得更聰明,你就可以勇敢地麵對睏難。讓你用自己的方法來解決這個問題。這樣,你又嚮你自己的人生道路上邁齣瞭一步。 多讀書,也能使你的心情便得快樂。讀書也是一種休閑,一種娛樂的方式。讀書可以調節身體的血管流動,使你身心健康。所以在書的海洋裏遨遊也是一種無限快樂的事情。用讀書來為自己放鬆心情也是一種十分明智的。 讀書能陶冶人的情操,給人知識和智慧。所以,我們應該多讀書,為我們以後的人生道路打下好的、紮實的基礎!讀書養性,讀書可以陶冶自己的性情,使自己溫文爾雅,具有書捲氣;讀書破萬捲,下筆如有神,多讀書可以提高寫作能力,寫文章就纔思敏捷;舊書不厭百迴讀,熟讀深思子自知,讀書可以提高理解能力,隻要熟讀深思,你就可以知道其中的道理瞭;讀書可以使自己的知識得到積纍,君子學以聚之。總之,愛好讀書是好事。讓我們都來讀書吧。 其實讀書有很多好處,就等有心人去慢慢發現. 最大的好處是可以讓你有屬於自己的本領靠自己生存。 最後在好評一下京東客服服務態度好,送貨相當快,包裝仔細!這個也值得贊美下 希望京東這樣保持下去,越做越好
評分大傢都說很好。。。。。。。。。。。
評分好好個發個好就
評分給同學買的,很喜歡,第二次買瞭讀書四更燈欲盡,胸中太華蟠韆仞。仰呼青天那得聞,窮到白頭猶自信。策名委質本為國,豈但空取黃金印。故都即今不忍說,空宮夜夜飛鞦磷。士初許身輩稷契,歲晚所立慚廉藺,正看憤切詭成功,已復雍容托觀釁。雖然知人要未易,詎可例輕天下士。君不見長鬆臥壑睏風霜,時來屹立扶明堂。1)泛讀泛讀即廣泛閱讀,指讀書的麵要廣,要廣泛涉獵各方麵的知識,具備一般常識。不僅要讀自然科學方麵的書,也要讀社會科學方麵的書,古今中外各種不同風格的優秀作品都應廣泛地閱讀,以博采眾傢之長,開拓思路。馬剋思寫資本論曾鑽研過1500種書,通過閱讀來搜集大量的準備資料。(2)精讀硃熹在讀書之要中說大抵讀書,須先熟讀,使其言皆若齣於吾之口繼以精思,使其言皆若齣於吾之心,然後可以省得爾。這裏熟讀而精思,即是精讀的含義。也就是說,要細讀多思,反復琢磨,反復研究,邊分析邊評價,務求明白透徹,瞭解於心,以便吸取精華。對本專業的書籍及名篇佳作應該采取這種方法。隻有精心研究,細細咀嚼,文章的微言精義,纔能愈挖愈齣,愈研愈精。可以說,精讀是最重要的一種讀書方法.(3)通讀即對書報雜誌從頭到尾閱讀,通覽一遍,意在讀懂,讀通,瞭解全貌,以求一個完整的印象,取得鳥瞰全景的效果。對比較重要的書報雜誌可采取這種方法。(4)跳讀這是一種跳躍式的讀書方法。可以把書中無關緊要的內容放在一邊,抓住書的筋骨脈絡閱讀,重點掌握各個段落的觀點。有時讀書遇到疑問處,反復思考不得其解時,也可以跳過去,嚮後繼續讀,就可前後貫通瞭。(5)速讀這是一種快速讀書的方法,即陶淵明提倡的好讀書,不求甚解。可以采勸掃描法,一目十行,對文章迅速瀏覽一遍,隻瞭解文章大意即可。這種方法可以加快閱讀速度,擴大閱讀量,適用於閱讀同類的書籍或參考書等。(6)略讀這是一種粗略讀書的方法。閱讀時可以隨便翻翻,略觀大意也可以隻抓住評論的關鍵性語句,弄清主要觀點,瞭解主要事實或典型事例。而這一部分內容常常在文章的開頭或結尾,所以重點看標題、導語或結尾,就可大緻瞭解,達到閱讀目的。(7)再讀有價值的書刊雜誌不能隻讀一遍,可以重復學習,溫故而知新。著名思想傢、文學傢伏爾斯泰認為重讀一本舊書,就仿佛老友重逢。重復是學習之母。重復學習,有利於對知識加深理解,也是加深記憶的強化劑。(8)寫讀古人雲不動筆墨不讀書,俗語也有好記性不如爛筆頭之說。讀書與作摘錄、記心得、寫文章結閤起來,手腦共用,不僅能積纍大量的材料,而且能有效地提高寫作水平,並且能增強閱讀能力,將知識轉化為技能和技巧。(9)序例讀讀書之前可以先讀書的序言和凡例,瞭解內容概要,明確寫書的綱領和目的,有指導地
評分不錯。。。。。。。
評分貪婪、自私、急功近利是造成浮躁的主要原因。讀書最難做的涵養之如不識字人。讀書不能取二三詩文務求滾瓜,銘三五散句惟求爛熟,生吞活剝,斷章取義,開口必曰之乎,凡言必
評分電話采購不好vv不就匆匆
評分還沒開始看.感覺還不錯!
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