多核與GPU編程:工具、方法及實踐 計算機與互聯網 書籍|5206918

多核與GPU編程:工具、方法及實踐 計算機與互聯網 書籍|5206918 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

阿聯酋 傑拉西莫斯 巴拉斯Gerassi 著,張雲泉 譯
圖書標籤:
  • 多核編程
  • GPU編程
  • 並行計算
  • 高性能計算
  • CUDA
  • OpenMP
  • 異構計算
  • 計算機科學
  • 編程技術
  • 實踐指南
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店鋪: 互動齣版網圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111557685
商品編碼:11554590193
叢書名: 高性能計算技術叢書
齣版時間:2017-02-01

具體描述

 書[0名0]:  多核與GPU編程:工具、方[0法0]及實踐|5206918
 圖書定價: 129元
 圖書作者: (阿聯酋)傑拉西莫斯·巴拉斯(Gerassimos Barlas)
 齣版社:  機械工業齣版社
 齣版日期:  2017/2/1 0:00:00
 ISBN號: 9787111557685
 開本: 16開
 頁數: 0
 版次: 1-1
 作者簡介
Gerassimos Barlas 沙迦美[0國0][0大0][0學0]計算機科[0學0]與工程係教授。他的研究興趣包括並行算[0法0]、開發、分析,以及負載平衡的建模框架,分布式視頻點播。Barlas教授講授並行編程課程已有12年時間,早在20世紀90年代,他就開始研究並行計算,並積[0極0]參與並行和分布式係統可分負載理論這一新[0領0]域的研究工作。
 內容簡介
本書從並行軟件的實現、調試、[0優0]化和剖析四個方麵,詳細討論瞭[0當0]前主要的並行計算關鍵技術,主要內容包括:多核和並行程序設計、共享內存編程中的綫程與OpenMP、分布式內存編程、GPU編程、Thrust模闆庫、負載均衡等。本書結閤具體的代碼和案例分析,揭示瞭如何使用庫或者指令創建多核應用,如何使用MPI開發分布式應用程序,如何使用CUDA開發高性能GPU程序,如何實現負載均衡,以及如何針對目標多核平颱進行程序剖析和調試等。本書可供從事高性能計算技術研究的專業人員參考,也可作為高校相關專業的教[0學0]用書。
 目錄

譯者序
前 言
[0第0]1章 概述 1
1.1 多核計算機時代 1
1.2 並行計算機的分類 3
1.3 現代計算機概覽 4
1.3.1 Cell BE處理器 5
1.3.2 NVIDIA Kepler 6
1.3.3 AMD APU 9
1.3.4 從多核到眾核:Tilera TILE-Gx8072和Intel Xeon Phi 10
1.4 性能指標 12
1.5 並行程序性能的預測與測量 16
1.5.1 Amdahl定律 18
1.5.2 Gustafson-Barsis定律 20
[0第0]2章 多核和並行程序設計 23
2.1 引言 23
2.2 PCAM方[0法0][0學0] 24
2.3 分解模式 26
2.3.1 任務並行 27
2.3.2 分而治之分解 28
2.3.3 幾何分解 30
2.3.4 遞歸數據分解 32
2.3.5 流水綫分解 35
2.3.6 基於事件的閤作分解 39
2.4 程序結構模式 39
2.4.1 單程序多數據 40
2.4.2 多程序多數據 40
2.4.3 主/從 41
2.4.4 map-reduce 41
2.4.5 fork/join 42
2.4.6 循環並行 44
2.5 匹配分解模式和程序結構模式 44
[0第0]3章 共享內存編程:綫程 46
3.1 引言 46
3.2 綫程 48
3.2.1 綫程的定義 48
3.2.2 綫程的作用 49
3.2.3 綫程的生成和初始化 49
3.2.4 在綫程間共享數據 55
3.3 設計考慮 57
3.4 信號量 58
3.5 經典問題中的信號量 62
3.5.1 生産者–消費者 63
3.5.2 終止處理 66
3.5.3 理發師問題:引入公平性 75
3.5.4 讀者–寫者問題 80
3.6 monitor 84
3.6.1 設計方[0法0]1:monitor內部的關鍵區 87
3.6.2 設計方[0法0]2:monitor控製關鍵區的入口 87
3.7 經典問題中的monitor 91
3.7.1 重新考慮生産者–消費者問題 91
3.7.2 重新考慮讀者–寫者問題 95
3.8 動態綫程管理與靜態綫程管理 102
3.8.1 Qt綫程池 102
3.8.2 綫程池的創建和管理 103
3.9 調試多綫程應用 111
3.10 高層次結構:無須顯式利用綫程的多綫程編程 115
3.10.1 並發map 116
3.10.2 map-reduce 118
3.10.3 並發過濾 120
3.10.4 filter-reduce 121
3.10.5 案例研究:多綫程存儲 122
3.10.6 案例研究:多綫程圖像匹配 131
[0第0]4章 共享內存編程:OpenMP 140
4.1 引言 140
4.2 個OpenMP程序 141
4.3 變量作用域 144
4.3.1 定積分OpenMP版本V.0:人工劃分 146
4.3.2 定積分OpenMP版本 V.1:無競爭條件的人工劃分 147
4.3.3 定積分OpenMP V.2:基於鎖的隱式劃分 148
4.3.4 定積分OpenMP V.3:基於歸約的隱式劃分 150
4.3.5 變量作用域總結 151
4.4 循環級並行 152
4.4.1 數據依賴 154
4.4.2 嵌套循環 162
4.4.3 調度 162
4.5 任務並行 166
4.5.1 sections指令 166
4.5.2 task指令 171
4.6 同步結構 177
4.7 正確性與[0優0]化問題 183
4.7.1 綫程安全 183
4.7.2 假共享 187
4.8 案例研究:OpenMP中的排序算[0法0] 192
4.8.1 自下而上歸並排序算[0法0]的OpenMP實現 192
4.8.2 自上而下歸並排序算[0法0]的OpenMP實現 195
4.8.3 性能[0評0]估 200
[0第0]5章 分布式內存編程 203
5.1 通信進程 203
5.2 MPI 204
5.3 核心概念 205
5.4 你的個MPI程序 206
5.5 程序體係結構 208
5.5.1 SPMD 208
5.5.2 MPMD 209
5.6 點對點通信 210
5.7 可選的點對點通信模式 214
5.8 非阻塞通信 216
5.9 點對點通信小結 220
5.10 錯誤報告與處理 220
5.11 集閤通信簡介 222
5.11.1 分發 226
5.11.2 收集 231
5.11.3 歸約 233
5.11.4 多對多收集 237
5.11.5 多對多分發 240
5.11.6 多對多歸約 245
5.11.7 全局同步 245
5.12 通信對象 245
5.12.1 派生數據類型 246
5.12.2 打包/解包 253
5.13 節點管理:通信器和組 254
5.13.1 創建組 255
5.13.2 建立內部通信器 257
5.14 單邊通信 259
5.14.1 RMA通信函數 261
5.14.2 RMA同步函數 262
5.15 I/O注意事項 270
5.16 MPI多進程和多綫程混閤編程 276
5.17 時序和性能測量 279
5.18 調試和分析MPI程序 279
5.19 Boost.MPI庫 283
5.19.1 阻塞和非阻塞通信 285
5.19.2數據序列化 289
5.19.3集閤通信 292
5.20 案例研究:有限擴散聚閤模型 295
5.21 案例研究:暴力加密破解 300
5.21.1 版本1:“基本型”MPI 300
5.21.2 版本2:MPI與OpenMP的結閤 305
5.22 案例研究:主/從式並行模型的MPI實現 308
5.22.1 簡單主/從式設置 309
5.22.2 多綫程主/從式設置 316
[0第0]6章 GPU編程 333
6.1 GPU編程簡介 333
6.2 CUDA編程模型:綫程、綫程塊、綫程網格 335
6.3 CUDA執行模型:流多處理器和warp 340
6.4 CUDA程序編譯過程 344
6.5 構建CUDA項目 347
6.6 內存層次結構 349
6.6.1 本地內存/寄存器 355
6.6.2 共享內存 356
6.6.3 常量內存 363
6.6.4 texture和surface內存 368
6.7 [0優0]化技術 369
6.7.1 綫程組織設計 369
6.7.2 kernel結構 378
6.7.3 共享內存訪問 382
6.7.4 全局內存訪問 388
6.7.5 page-locked與zero-copy內存 392
6.7.6 統一內存 394
6.7.7 異步執行和流 397
6.8 動態並行 403
6.9 CUDA程序的調試 407
6.10 CUDA程序剖析 410
6.11 CUDA和MPI 412
6.12 案例研究 417
6.12.1 分形集閤計算 417
6.12.2 塊加密算[0法0] 426
[0第0]7章 Thrust模闆庫 452
7.1 引言 452
7.2 使用Thrust的步 453
7.3 Thrust數據類型 456
7.4 Thrust算[0法0] 459
7.4.1 變換算[0法0] 460
7.4.2 排序與查詢 463
7.4.3 歸約 468
7.4.4 scan /前綴和 471
7.4.5 數據管理與處理 472
7.5 花式迭代器 475
7.6 交換設備後端 480
7.7 案例研究 481
7.7.1 濛特卡洛積分 481
7.7.2 DNA序列比對 485
[0第0]8章 負載均衡 493
8.1 引言 493
8.2 動態負載均衡:Linda的遺贈 494
8.3 靜態負載均衡:可分負載理論方[0法0] 495
8.3.1 建模開銷 496
8.3.2 通信設置 502
8.3.3 分析 503
8.3.4 總結:簡短的文獻綜述 510
8.4 DLTlib:分割工作負載的庫 513
8.5 案例研究 516
8.5.1 Mandelbrot集“電影”的混閤計算:動態負載均衡案例研究 516
8.5.2 分布式塊加密:靜態負載均衡案例研究 526
在綫資源
附錄A 編譯Qt程序
附錄B 運行MPI程序:準備與配置步驟
附錄C 測量時間
附錄D Boost.MPI
附錄E CUDA環境搭建
附錄F DLTlib
術語錶
參考文獻


《高性能計算:從並行架構到現代開發實踐》 內容簡介: 本書旨在為讀者提供一個全麵而深入的理解高性能計算(HPC)的視角,涵蓋瞭從底層並行硬件架構的原理,到支撐現代HPC應用的軟件工具鏈和開發方法論,再到在實際科學研究和工程領域中解決復雜問題的實踐經驗。本書並非一本介紹特定計算平颱或編程語言的手冊,而是著眼於跨越不同硬件異構性、統一軟件開發範式,以及如何在瞬息萬變的計算環境中高效地設計、實現和優化大規模並行應用程序。 第一部分:並行計算的基礎與架構演進 高性能計算的基石在於其能夠處理海量數據並執行極其復雜的計算任務。本部分將深入剖析現代並行計算的硬件基礎,揭示其演進的脈絡。 摩爾定律的終結與並行時代的來臨: 分析單核處理器性能增長瓶頸,闡述多核、眾核(GPU)等並行硬件架構興起的必然性。探討CPU和GPU在設計理念、核心數量、綫程模型、內存層次結構等方麵的根本差異,理解它們各自的優勢與適用場景。 內存層次結構與數據局部性: 詳細介紹現代計算係統中多級緩存(L1, L2, L3)、主內存(DRAM)以及外存(SSD, HDD)的工作原理,以及它們對程序性能的影響。強調數據局部性(時間局部性與空間局部性)的重要性,以及如何通過優化數據訪問模式來提升程序效率。 互連網絡與分布式係統: 探討大規模HPC集群中的節點間通信機製,包括常見的互連技術(如InfiniBand, Ethernet)的性能特點和拓撲結構。介紹分布式共享內存(DSM)和消息傳遞接口(MPI)等模型,為理解大規模並行計算的分布式特性奠定基礎。 異構計算的興起: 深入分析CPU與GPU協同工作的原理,闡述GPGPU(General-Purpose computing on Graphics Processing Units)技術的發展曆程,以及其在科學計算、機器學習、圖形渲染等領域的廣泛應用。討論FPGA(Field-Programmable Gate Array)等其他可重構計算器件的潛力與挑戰。 體係結構對編程模型的影響: 分析不同硬件架構(SMP, NUMA, Cluster, GPU)對軟件設計的影響,以及它們如何催生齣不同的並行編程模型和工具。 第二部分:並行編程模型與主流工具鏈 理解硬件架構隻是第一步,如何有效地利用這些並行資源纔是關鍵。本部分將係統介紹實現並行計算的各種編程模型和與之配套的開發工具。 共享內存並行編程: OpenMP: 詳細講解OpenMP的指令級並行(ILP)和綫程級並行(TLP)指令,涵蓋並行區域、任務並行、同步機製(臨界區、原子操作、屏障)等核心概念。通過豐富的示例,演示如何將串行代碼逐步改造為OpenMP並行程序,並分析常見的性能陷阱(如競爭條件、死鎖、假共享)。 Pthreads: 介紹POSIX Threads(Pthreads)這一底層的綫程API,理解綫程的創建、同步(互斥鎖、條件變量)、管理等細節。雖然Pthreads更為底層,但對其的理解有助於深入把握多綫程編程的本質。 分布式內存並行編程: MPI(Message Passing Interface): 係統闡述MPI標準,涵蓋點對點通信(Send/Recv)、集體通信(Broadcast, Reduce, Scatter, Gather, Allreduce)、拓撲通信等。重點分析MPI程序的結構、數據分發策略(Domain Decomposition, Data Decomposition)、以及如何避免通信瓶頸。通過實際案例,展示MPI在解決大規模分布式問題中的強大能力。 GPU編程模型: CUDA(Compute Unified Device Architecture): 深入講解NVIDIA GPU的編程模型,包括內核函數(Kernel)、綫程塊(Thread Block)、綫程(Thread)、網格(Grid)的概念。闡述GPU的內存模型(全局內存、共享內存、寄存器、常量內存、紋理內存)及其訪問特性,以及如何利用CUDA API進行設備管理、內存分配、Kernel啓動和同步。重點討論warp調度、綫程束(Warp)行為、內存閤並(Memory Coalescing)、共享內存的有效利用等對性能至關重要的因素。 OpenCL(Open Computing Language): 介紹OpenCL作為一種開放的、跨平颱的並行計算框架。對比OpenCL與CUDA的異同,講解其核心概念(Platform, Device, Context, Command Queue, Kernel, Memory Objects),並展示如何在不同硬件(CPU, GPU, FPGA)上實現統一的並行計算。 OpenACC(Open Accelerators): 講解OpenACC的指令化並行模型,如何通過簡單的編譯器指令(pragma acc data, pragma acc kernels, pragma acc loop)將CPU代碼遷移到GPU上,實現“pragma-driven”的加速。分析OpenACC的優勢(易用性)與局限性。 混閤並行編程: 介紹如何結閤OpenMP和MPI(MPI+OpenMP)以及CUDA和MPI(MPI+CUDA)等混閤編程模型,充分利用多核CPU和GPU的並行能力,構建更強大的HPC應用程序。 第三部分:高性能計算的開發實踐與優化策略 擁有瞭編程工具,更需要掌握一套行之有效的方法論來開發高效、可靠的並行應用程序。本部分將聚焦於實際開發中的挑戰與解決方案。 性能分析與調優: 性能瓶頸識彆: 介紹各種性能分析工具(如gprof, perf, VTune Amplifier, Nsight Systems, nvprof),講解如何通過CPU/GPU性能計數器、事件探查(Profiling)、跟蹤(Tracing)來識彆代碼中的性能瓶頸,例如CPU計算受限、內存帶寬受限、通信開銷過大、同步開銷過高、IO瓶頸等。 並行算法設計: 強調選擇或設計適閤並行計算的算法的重要性。講解不同問題(如矩陣乘法、傅裏葉變換、數值積分、圖算法)的並行化思路,以及如何平衡計算負載和通信開銷。 數據布局與訪問優化: 深入探討如何通過優化數據結構(如行優先 vs 列優先存儲)、內存對齊、緩存感知(Cache-aware)和緩存透明(Cache-oblivious)設計來提升數據訪問效率。 並發與同步優化: 分析不同同步機製的開銷,介紹避免不必要的鎖、使用原子操作、減少綫程同步點等技術,以及如何處理競爭條件和死鎖。 GPU特有優化: 詳細講解GPU內存閤並、共享內存的有效使用、綫程束(Warp)同步、動態並行(Dynamic Parallelism)等GPU特有優化技巧。 並行程序的調試與驗證: 並行調試器: 介紹專門用於並行程序的調試工具,如TotalView, DDT(Debugging Tool for MPI),以及如何在多進程、多綫程環境下進行斷點設置、變量查看、程序控製。 結果驗證: 強調並行程序結果的正確性是首要的。討論如何通過與串行版本對比、使用測試集、進行量級分析等方法來驗證並行計算的準確性。 高性能計算的應用領域: 科學計算: 涵蓋物理(流體力學、粒子物理)、化學(分子動力學、量子化學)、生物(基因組學、蛋白質摺疊)、地球科學(天氣預報、地震模擬)等領域的典型HPC應用。 工程仿真: 涉及有限元分析(FEA)、計算流體力學(CFD)、計算電磁學(CEM)、結構動力學等工程領域的數值模擬。 數據科學與機器學習: 講解HPC在處理大規模數據集、訓練深度學習模型、進行模式識彆和數據挖掘中的作用。 金融建模: 探討HPC在量化交易、風險管理、期權定價等金融領域的應用。 現代HPC工作流與開發流程: 作業調度係統(Batch Schedulers): 介紹PBS Pro, Slurm, LSF等常見的HPC作業調度係統,理解任務提交、資源申請、作業排隊、依賴管理等流程。 容器化技術(Docker, Singularity): 探討如何利用容器技術來管理HPC環境的依賴性,打包和部署應用程序,保證結果的可復現性。 版本控製與持續集成/持續部署(CI/CD): 強調在HPC項目中使用Git等版本控製係統,以及構建CI/CD流水綫來自動化測試和部署,提高開發效率和代碼質量。 第四部分:麵嚮未來的趨勢與挑戰 高性能計算領域正以前所未有的速度發展,本部分將展望未來的技術趨勢和麵臨的挑戰。 AI與HPC的融閤: 深入分析AI技術如何賦能HPC(如AI輔助的代碼優化、AI模型加速),以及HPC如何支持大規模AI模型的訓練和推理。 新興硬件架構: 探討下一代計算技術,如新型內存技術(持久性內存)、存內計算(In-memory Computing)、光學計算、量子計算的潛在影響。 能效比(Power Efficiency): 隨著計算規模的增長,能源消耗成為HPC的重要考量。分析如何設計低功耗硬件和軟件,以實現更高的能效比。 可擴展性與復雜性管理: 隨著係統規模的不斷擴大,如何設計和管理具有PB級甚至EB級數據的超大規模係統,以及如何應對日益增長的軟件復雜性,將是持續的挑戰。 人纔培養與社區閤作: 強調HPC領域對復閤型人纔的需求,以及開放科學、開源社區在推動HPC技術發展中的重要作用。 本書通過理論講解、模型分析、工具介紹和實踐指導,旨在幫助讀者建立起紮實的HPC知識體係,掌握並行編程的核心技術,並能夠靈活運用各種工具和方法來解決實際的計算難題。無論讀者是科研人員、工程師,還是對高性能計算充滿興趣的學生,本書都將是一份寶貴的參考資料,助其踏上高性能計算的探索之路。

用戶評價

評分

最近剛入手一本叫做《多核與GPU編程:工具、方法及實踐》的書,本來對這類技術書籍總是抱持著一種“能學到一點是一點”的心態,沒想到這本書給我帶來瞭巨大的驚喜。它不像我之前看過的很多編程書籍那樣,充斥著枯燥的理論公式或者晦澀的算法描述。這本書的語言非常流暢,而且充滿瞭實際的例子和場景。作者似乎非常瞭解讀者在實際開發中會遇到哪些睏惑,並且有針對性地給齣瞭解決方案。 我特彆喜歡書中關於“工具”和“實踐”的部分。它不僅僅是教你如何寫代碼,更重要的是告訴你如何選擇閤適的工具,以及如何在真實的項目中應用這些技術。比如,在介紹調試並行程序時,書中列舉瞭多種常用的調試器和性能分析工具,並提供瞭詳細的使用指南和注意事項。我之前在處理一些復雜的並行bug時,總是抓耳撓腮,效率低下,看完這部分內容後,我感覺自己仿佛掌握瞭“神器”。而且,書中提到的許多實踐案例,都是非常貼近實際工作場景的,比如圖像處理、科學計算等領域的優化方案,讓我能夠立刻聯想到自己正在進行的開發任務,並從中獲得靈感。這種“學以緻用”的感覺,是其他很多書籍無法給予的。

評分

讀《多核與GPU編程:工具、方法及實踐》這本書,我真是感受良多。作為一名在高性能計算領域摸爬滾打多年的工程師,我一直以來都在尋找能夠真正指導我如何高效利用現代硬件並行能力的實踐性書籍。這本書恰恰填補瞭我的一個重要空白。它並沒有像許多理論書籍那樣,僅僅羅列各種並行模型和算法,而是深入淺齣地講解瞭多核CPU和GPU在架構上的差異,以及如何根據這些差異來設計和優化並行程序。 尤其令我印象深刻的是,書中對各種常用編程模型的介紹,比如OpenMP、MPI、CUDA和OpenCL。作者並沒有停留在API的講解,而是花瞭大量篇幅去闡述這些模型背後的設計哲學和適用場景。例如,在討論OpenMP時,書中非常細緻地分析瞭其基於共享內存模型的特點,以及如何通過私有化、同步等機製來處理數據競爭。而在介紹CUDA時,則清晰地描繪瞭其基於SIMT(Single Instruction, Multiple Threads)的模型,並結閤大量實例展示瞭如何充分利用GPU的並行計算能力。我尤其喜歡書中關於內存層次結構和緩存一緻性問題的討論,這對於寫齣高性能並行代碼至關重要。很多時候,性能瓶頸並非源於計算本身,而是隱藏在內存訪問的效率低下上。書中提供的調優技巧和案例分析,讓我茅塞頓開,找到瞭不少之前難以解決的性能問題。

評分

讀完《多核與GPU編程:工具、方法及實踐》這本書,我的第一感受是它非常“接地氣”。我是一個偏嚮於實際應用型開發者,對於那些過於抽象的理論知識,總是有點消化不良。這本書則完全不同,它從一開始就將我帶入瞭實際編程的場景中,讓我能夠立刻感受到並行編程的魅力和挑戰。 我最喜歡的部分是書中關於“工具”的介紹。作者花瞭很多篇幅去講解各種常用的並行編程工具,比如編譯器選項、調試器、性能分析器等等。這些工具在實際開發中扮演著至關重要的角色,而很多時候,我們隻是知道它們的存在,卻不瞭解如何有效地使用它們。這本書則詳細地介紹瞭這些工具的使用方法和技巧,並且提供瞭大量的實例,讓我能夠快速上手。我尤其喜歡書中關於“性能剖析”的章節,讓我能夠看到程序在運行時的具體錶現,從而找到性能瓶頸,並進行針對性的優化。此外,書中關於“跨平颱開發”和“移植性”的討論,也為我提供瞭很多寶貴的經驗。

評分

最近接觸到一本名為《多核與GPU編程:工具、方法及實踐》的書,不得不說,這本書的視角非常獨特。它不像市麵上很多同類書籍那樣,僅僅停留在技術細節的堆砌,而是從一種更加宏觀和戰略性的角度來審視多核與GPU編程。作者似乎非常注重開發者在實際工作中所麵臨的挑戰,並且試圖提供一種更具指導意義的解決方案。 我尤其欣賞書中對於“實踐”部分的著墨。它並沒有止步於理論的講解,而是提供瞭大量真實世界的案例研究,並對這些案例進行瞭深入的分析。我從中學習到瞭如何在不同的應用場景下,選擇最閤適的並行化策略,以及如何有效地管理和協調大量的並行綫程。書中關於“內存管理”和“同步機製”的講解,也極具參考價值,這對於避免常見的並行編程錯誤,提高程序的穩定性和效率至關重要。我之前在開發過程中,經常因為對這些細節處理不當而導緻一些難以捉摸的bug。這本書就像一本“武功秘籍”,讓我掌握瞭許多“內功心法”,能夠從根源上解決問題。

評分

我最近翻閱瞭一本關於《多核與GPU編程:工具、方法及實踐》的書,這本書的整體風格非常務實,而且內容深度也相當不錯。作為一名一直對並行計算感興趣,但又苦於缺乏係統指導的開發者來說,這本書就像給我指明瞭方嚮。它並沒有一開始就拋齣復雜的概念,而是循序漸進地引導讀者進入多核和GPU編程的世界。 書中對並行編程的“方法”的闡述,是我覺得最寶貴的部分。它不僅介紹瞭各種常用的並行編程模型,更重要的是,它深入剖析瞭這些模型的設計理念、優缺點以及適用範圍。我特彆喜歡書中關於“數據並行”和“任務並行”的討論,這讓我對如何分解問題,將計算任務有效地分配到不同的處理單元有瞭更清晰的認識。此外,書中關於“性能優化”的章節,也給我留下瞭深刻的印象。作者詳細講解瞭如何識彆性能瓶頸,如何進行代碼優化,以及如何利用各種分析工具來評估程序的性能。書中提供的具體案例分析,讓我能夠直觀地理解這些優化技巧的實際效果。我之前對某些性能問題一直很睏惑,看完書中的分析,感覺豁然開朗。

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