21天學通Java(第5版)

21天學通Java(第5版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

郭現傑 著
圖書標籤:
  • Java
  • 編程入門
  • JavaSE
  • 基礎語法
  • 數據結構
  • 算法
  • 麵嚮對象
  • 實例演示
  • 第5版
  • 21天學通
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齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121335594
版次:1
商品編碼:12327482
包裝:平裝
叢書名: 21天學編程係列
開本:16開
齣版時間:2018-03-01
頁數:412
正文語種:中文

具體描述

內容簡介

本書是Java語言的入門教程,由淺入深、循序漸進地講授如何使用Java語言進行程序開發。全書內容包括Java開發環境、Java基本語法知識、Java麵嚮對象特點、Java界麵開發,以及Java數據庫開發和網絡編程開發。為瞭便於讀者學習,本書最後一章對一個完整的學生管理係統進行瞭分析,具體講解瞭學生模塊,以及其他模塊的功能。本書旨在為Java語言的初學者和大中專學生提供易於入門、便於全麵瞭解和掌握Java編程技術的教輔資料。同時對有一定經驗的Java編程者和學習者也有一定的參考價值。本書附增資源包,包括超大容量教學視頻、電子教案(PPT)、源代碼、職場麵試法寶等。

作者簡介

本書的作者團隊成員為一綫開發工程師、資深編程專傢或專業培訓師,在編程開發方麵有著豐富的經驗,並已齣版過多本相關暢銷書,頗受廣大讀者認可。

目錄


第一篇 基礎篇
第1章 Java簡介
1.1 Java的平颱簡介
1.2 安裝工具包
1.2.1 下載JDK
1.2.2 安裝JDK
1.2.3 查看與設置環境變量
1.2.4 JDK常用命令
1.2.5 Java各個含義
1.2.6 JDK的幫助文件
1.3 程序開發過程
1.4 編碼規範
1.5 HelloWorld:第一個Java程序
1.5.1 編寫程序代碼
1.5.2 編譯程序代碼並運行
1.5.3 注意事項
1.6 使用Eclipse集成開發工具開發
1.7 綜閤練習
1.8 小結
1.9 習題
第2章 Java的基本數據類型
2.1 數據類型
2.1.1 整型
2.1.2 浮點型
2.1.3 字符型(char)
2.1.4 布爾型(boolean)
2.2 數據類型間的轉換
2.2.1 自動轉換
2.2.2 強製轉換
2.2.3 隱含轉換
2.3 標識符的命名
2.3.1 標識符的命名規則
2.3.2 不好的標識符命名
2.3.3 良好的標識符命名
2.4 關鍵字
2.5 代碼注釋
2.5.1 行注釋
2.5.2 塊注釋
2.5.3 文檔注釋用戶自定義類型
2.6 綜閤練習
2.7 小結
2.8 習題
第3章 運算符
3.1 算術運算符
3.1.1 “+”:加法運算符
3.1.2 “-”:減法運算符
3.1.3 “*”:乘法運算符
3.1.4 “/”:除法運算符
3.1.5 “%”:求餘運算符
3.2 自增自減運算符
3.3 關係運算符
3.3.1 “==”、“!=”
3.3.2 “>”、“<”、“>=”、“<=”
3.4 邏輯運算符
3.4.1 “&&”:與運算符
3.4.2 “||”:或運算符
3.4.3 “!”:非運算符
3.4.4 邏輯運算符總結
3.5 三元運算符
3.6 位運算符
3.6.1 “&”:按位與運算符
3.6.2 “|”:按位或運算符
3.6.3 “^”:按位異或運算符
3.7 位移運算符
3.7.1 “>>”:帶符號右移運算符
3.7.2 “<<”:帶符號左移運算符
3.7.3 “>>>”:無符號右移運算符
3.8 賦值運算符
3.8.1 一般賦值運算符
3.8.2 運算賦值運算符
3.9 運算符之間的優先級
3.10 綜閤練習
3.11 小結
3.12 習題
第4章 流程控製
4.1 if條件語句
4.1.1 if語句的語法
4.1.2 if語句用法舉例
4.2 switch分支語句
4.2.1 switch分支語句的語法
4.2.2 switch分支語句錶達式的使用條件
4.2.3 switch分支語句舉例
4.3 while循環語句
4.3.1 while循環語句的語法
4.3.2 while循環語句舉例
4.4 do while循環語句
4.4.1 do while循環語句的語法
4.4.2 do while循環語句舉例
4.5 for循環語句
4.5.1 for循環語句的語法
4.5.2 用for循環來實現其他循環語句
4.5.3 for循環語句的舉例
4.6 如何中斷和繼續語句的執行
4.6.1 break:中斷語句執行
4.6.2 continue:繼續語句執行
4.7 綜閤練習
4.8 小結
4.9 習題
第5章 數組
5.1 如何創建數組
5.1.1 創建數組
5.1.2 創建多維數組
5.2 數組的初始化
5.2.1 創建並初始數組元素
5.2.2 循環初始化
5.3 數組操作的舉例
5.3.1 數組元素值的復製
5.3.2 數組元素的排序
5.3.3 在數組裏查找指定元素
5.3.4 利用數組打印26個英文字母
5.4 綜閤練習
5.5 小結
5.6 習題
第二篇 麵嚮對象篇
第6章 類與對象
6.1 什麼是麵嚮對象
6.1.1 麵嚮對象編程的特點
6.1.2 麵嚮對象編程與麵嚮過程編程的區彆
6.2 什麼是類
6.2.1 類的定義和對象的創建
6.2.2 如何使用現有類
6.2.3 類設計的技巧
6.3 成員變量
6.3.1 成員變量的創建
6.3.2 成員變量的初始化
6.4 局部變量
6.4.1 局部變量的創建和初始化
6.4.2 局部變量和成員變量的區彆
6.5 方法
6.5.1 方法的創建和參數
6.5.2 方法參數的傳遞
6.6 對象引用的使用
6.6.1 調用不存在的對象或成員變量
6.6.2 調用對象為null值的引用
6.6.3 對象引用間的比較
6.7 this
6.8 要活用JDK已有的類
6.8.1 Date類
6.8.2 Integer類
6.9 綜閤練習
6.10 小結
6.11 習題
第7章 控製邏輯
7.1 包(package)
7.1.1 創建包
7.1.2 如何使用包
7.1.3 什麼是靜態引入
7.2 類的訪問級彆
7.2.1 公開的訪問級彆
7.2.2 默認的訪問級彆
7.3 什麼是封裝
7.4 最終修飾符
7.4.1 final修飾對象類型的成員變量
7.4.2 final修飾基本類型的成員變量
7.4.3 final修飾的局部變量
7.4.4 final修飾的方法
7.5 靜態修飾符
7.5.1 什麼是靜態變量
7.5.2 靜態變量的訪問
7.5.3 什麼是靜態常量
7.6 綜閤練習
7.7 小結
7.8 習題
第8章 繼承
8.1 什麼是繼承
8.1.1 類的繼承
8.1.2 繼承的語法
8.2 修飾符
8.2.1 public:聲明成員變量為公共類型
8.2.2 private:聲明成員變量為私有類型
8.2.3 default:聲明成員變量為默認類型
8.2.4 protected:聲明成員變量為保護類型
8.3 成員變量的覆蓋
8.4 對象引用
8.5 方法的重寫和重載
8.5.1 方法重寫的特點
8.5.2 方法重載的特點
8.5.3 重寫的返迴類型
8.5.4 重寫是基於繼承的
8.5.5 靜態方法是不能重寫的
8.5.6 三者之間的關係
8.5.7 重寫toString方法
8.5.8 重寫equals方法
8.6 final與繼承的關係
8.7 abstract與繼承的關係
8.8 什麼是多態
8.9 什麼是枚舉類
8.10 什麼是反射機製
8.11 什麼是泛型
8.12 綜閤練習
8.13 小結
8.14 習題
第9章 接口
9.1 什麼是接口
9.1.1 接口的定義
9.1.2 訪問接口裏的常量
9.2 接口的使用
9.2.1 接口裏的方法如何創建
9.2.2 接口引用怎麼使用
9.3 什麼是抽象類
9.3.1 抽象類的使用和特點
9.3.2 抽象類與接口區彆
9.4 接口的多態
9.5 判斷類型
9.5.1 什麼是instanceof
9.5.2 使用instanceof的注意事項
9.6 綜閤練習
9.7 小結
9.8 習題
第10章 構造器
10.1 什麼是構造器
10.1.1 構造器的使用
10.1.2 被修飾的構造器
10.1.3 構造器方法與普通方法的區彆
10.2 如何實例化一個對象
10.3 構造器的使用
10.3.1 構造器的調用
10.3.2 構造器重載
10.3.3 父子類間的構造器的調用流程
10.3.4 如何自定義構造器
10.4 什麼是單子模式
10.5 構造器在程序中是何時運行的
10.6 綜閤練習
10.7 小結
10.8 習題
第11章 異常處理
11.1 異常處理基本介紹
11.1.1 try和catch捕獲異常
11.1.2 trycatch語句使用注意點
11.1.3 finally語句的使用
11.1.4 再談異常處理注意事項
11.2 異常的分類
11.2.1 捕獲異常
11.2.2 未捕獲異常
11.3 拋齣異常
11.3.1 拋齣異常的簡單介紹
11.3.2 使用throws和throw語句拋齣異常
11.4 自定義異常
11.4.1 創建和使用自定義異常類
11.4.2 自定義異常的實際應用
11.5 綜閤練習
11.6 小結
11.7 習題
第12章 內部類
12.1 非靜態內部類
12.1.1 創建非靜態內部類
12.1.2 在外部類中訪問內部類
12.1.3 在外部類外訪問內部類
12.1.4 在內部類中訪問外部類
12.2 局部內部類
12.2.1 創建局部內部類
12.2.2 在局部內部類中訪問外部類成員變量
12.2.3 在局部內部類中訪問外部類的局部變量
12.2.4 靜態方法中的局部內部類
12.3 靜態內部類
12.3.1 創建靜態內部類
12.3.2 在外部類中訪問靜態內部類
12.3.3 在外部類外訪問靜態內部類
12.4 匿名內部類
12.4.1 創建匿名內部類
12.4.2 匿名內部類的初始化
12.5 綜閤練習
12.6 小結
12.7 習題
第13章 多綫程
13.1 多綫程簡介
13.2 定義綫程和創建綫程對象
13.2.1 繼承Thread類定義綫程
13.2.2 實現Runnable接口定義綫程
13.3 運行綫程
13.3.1 啓動綫程
13.3.2 同時運行多個綫程
13.4 綫程生命周期
13.4.1 新建狀態
13.4.2 準備狀態
13.4.3 運行狀態
13.4.4 等待/阻塞狀態
13.4.5 死亡狀態
13.5 綫程的調度
13.5.1 睡眠方法
13.5.2 綫程優先級
13.5.3 yield讓步方法
13.5.4 join讓步方法
13.6 綜閤練習
13.7 小結
13.8 習題
第三篇 應用篇
第14章 Swing桌麵程序開發
14.1 開發第一個Swing程序
14.2 JFrame窗口類
14.2.1 JFrame窗口類簡介
14.2.2 創建簡單窗體
14.2.3 設置窗體
14.3 JPanel麵闆類
14.3.1 容器介紹
14.3.2 JPanel麵闆類簡介
14.3.3 創建麵闆
14.4 JLabel標簽類
14.4.1 JLabel標簽類簡介
14.4.2 創建標簽
14.5 JButton按鈕類
14.5.1 JButton按鈕類簡介
14.5.2 創建按鈕
14.5.3 按鈕動作事件
14.6 Swing中的事件
14.6.1 事件簡介
14.6.2 同一個事件源注冊多個監聽器
14.6.3 同一個監聽器注冊給多個事件源
14.6.4 窗體獲取和失去焦點事件
14.6.5 窗體打開、關閉和激活事件
14.7 綜閤練習
14.8 小結
14.9 習題
第15章 嵌入式係統開發概述
15.1 流布局
15.1.1 流布局介紹
15.1.2 使用流布局
15.2 網格布局
15.2.1 網格布局介紹
15.2.2 使用網格布局
15.3 邊框布局
15.3.1 邊框布局介紹
15.3.2 使用邊框布局
15.4 空布局
15.4.1 空布局介紹
15.4.2 使用空布局
15.5 卡片布局
15.5.1 卡片布局介紹
15.5.2 使用卡片布局
15.6 綜閤練習
15.7 小結
15.8 習題
第16章 Swing常用控件
16.1 文本框及密碼框和多行文本框
16.1.1 創建文本框
16.1.2 創建密碼框
16.1.3 創建多行文本框
16.2 復選框和單選按鈕
16.2.1 創建單選按鈕
16.2.2 創建復選框
16.3 選項卡
16.3.1 選項卡介紹
16.3.2 創建選項卡
16.4 分隔窗格
16.4.1 分隔窗格介紹
16.4.2 創建分隔窗格
16.5 滑塊和進度條
16.5.1 創建滑塊
16.5.2 創建進度條
16.6 列錶框
16.6.1 列錶框介紹
16.6.2 創建列錶框
16.6.3 下拉列錶框
16.7 菜單
16.7.1 菜單介紹
16.7.2 創建菜單
16.7.3 創建彈齣式菜單
16.8 綜閤練習
16.9 小結
16.10 習題
第17章 JDBC數據庫編程
17.1 數據庫基本介紹
17.1.1 數據庫介紹
17.1.2 數據庫應用架構
17.1.3 數據庫模型
17.2 JDBC數據庫編程介紹
17.2.1 JDBC和ODBC的關係
17.2.2 為什麼使用JDBC數據庫編程
17.3 SQL數據庫操作技術
17.3.1 什麼是SQL
17.3.2 如何進行SQL操作
17.4 創建數據庫
17.4.1 創建Access數據庫
17.4.2 創建SQL Server數據庫
17.5 JDBC編程步驟
17.5.1 創建數據源
17.5.2 加載驅動程序
17.5.3 建立數據庫連接
17.5.4 進行數據庫操作
17.5.5 獲取數據庫中信息
17.5.6 JDBC數據庫編程實例
17.6 事務處理
17.6.1 事務介紹
17.6.2 進行事務操作
17.7 綜閤練習
17.8 小結
17.9 習題
第18章 Java中輸入/輸齣流
18.1 I/O流簡介
18.1.1 什麼是I/O流
18.1.2 節點流與處理流
18.1.3 字節流與字符流
18.1.4 抽象基類
18.2 使用流進行文件操作
18.2.1 使用File類進行文件與操作
18.2.2 FileInputStream類與FileOutputStream類
18.2.3 FileReader類與FileWriter類
18.3 綜閤練習
18.4 小結
18.5 習題
第19章 集閤框架
19.1 集閤框架總論
19.1.1 什麼是集閤框架
19.1.2 Collection接口
19.2 列錶
19.2.1 List列錶接口
19.2.2 Vector類
19.2.3 ArrayList類
19.2.4 LinkedList類
19.3 集閤
19.3.1 Set接口
19.3.2 SortedSet接口
19.3.3 TreeSet類
19.3.4 HashSet類
19.4 映射
19.4.1 Map接口
19.4.2 HashMap類
19.4.3 TreeMap類
19.5 綜閤練習
19.6 小結
19.7 習題
第20章 網絡編程
20.1 網絡編程基礎
20.1.1 TCP/IP協議
20.1.2 網絡編程模型
20.1.3 網絡傳輸協議
20.1.4 端口和套接字
20.2 基於TCP/IP協議的網絡編程
20.2.1 Socket套接字
20.2.2 ServerSocket類
20.2.3 Socket類
20.2.4 網絡編程C/S架構實例
20.3 綜閤練習
20.4 小結
20.5 習題
第四篇 綜閤案例篇
第21章 學生管理係統
21.1 係統設計
21.2 數據庫設計
21.3 登錄界麵開發
21.3.1 界麵設計
21.3.2 程序開發
21.4 學生界麵開發
21.4.1 界麵設計
21.4.2 程序開發
21.4.3 開發插入學生界麵
21.4.4 查詢學生信息界麵
21.4.5 查詢成績信息
21.5 綜閤練習
21.6 小結
《Java編程啓濛:從零開始精通核心技術》 一、 踏上Java之旅:從入門到精通的蛻變 你是否渴望掌握一門風靡全球、應用廣泛的編程語言?是否希望為你的職業生涯打開一扇通往廣闊技術天地的大門?《Java編程啓濛:從零開始精通核心技術》正是為你量身打造的理想之選。本書將帶領你踏上一段係統、深入的學習旅程,從Java的最基礎概念齣發,逐步深入到核心技術和高級特性,最終讓你具備獨立開發復雜Java應用程序的能力。 我們深知初學者在麵對一門新語言時的睏惑和挑戰。因此,本書的設計理念始終圍繞“清晰、易懂、循序漸進”展開。我們摒棄瞭晦澀難懂的術語和過於理論化的講解,取而代之的是大量生動形象的比喻、貼近實際的編程案例以及詳盡的代碼解析。無論你是否有編程基礎,都能在這本書的引導下,輕鬆理解Java的精髓,並樂在其中。 本書的目標不僅僅是讓你學會Java的語法,更重要的是培養你“用Java思考”的能力。我們將引導你理解麵嚮對象設計的思想,掌握良好的編程習慣,學會如何解決實際編程問題,並最終讓你成為一名自信、高效的Java開發者。 二、 課程大綱:構建紮實的Java知識體係 《Java編程啓濛:從零開始精通核心技術》采用由淺入深、螺鏇上升的學習路徑,為你構建一個完整且紮實的Java知識體係。 第一部分:Java語言基礎入門 第一章:Java初探:初識編程世界 為什麼要學習Java?Java的魅力與應用領域。 Java開發環境搭建:JDK的安裝與配置,IDE(集成開發環境)的選擇與使用(以IntelliJ IDEA或Eclipse為例)。 你的第一個Java程序:“Hello, World!”的誕生,理解程序運行的基本流程。 Java的基本數據類型:整型、浮點型、字符型、布爾型,以及它們在內存中的錶示。 變量與常量:聲明、賦值與使用,理解數據在程序中的動態變化。 運算符:算術運算符、關係運算符、邏輯運算符、賦值運算符,以及它們的優先級和結閤性。 錶達式與語句:構建程序的基石,理解Java代碼的執行邏輯。 第二章:控製流:讓程序“思考” 條件控製:`if`、`else if`、`else`語句,編寫根據不同條件執行不同代碼的邏輯。 選擇結構:`switch`語句,實現多分支選擇的簡潔方式。 循環結構:`for`循環、`while`循環、`do-while`循環,實現代碼的重復執行。 跳轉語句:`break`、`continue`,靈活控製循環和`switch`的執行流程。 多重循環與嵌套:處理更復雜的重復邏輯。 第三章:方法:代碼的“模塊化” 方法的定義與調用:將功能封裝成可重用的代碼塊。 參數傳遞:值傳遞與引用傳遞的區彆與應用。 返迴值:方法執行結果的傳遞。 方法重載(Overloading):使用相同的名稱處理不同的參數。 遞歸方法:讓方法調用自身,解決一些經典問題(如階乘、斐波那契數列)。 第二部分:麵嚮對象編程(OOP)的精髓 第四章:類與對象:麵嚮對象編程的基石 類(Class):對象的藍圖,定義對象的屬性和行為。 對象(Object):類的實例,擁有自己的狀態和行為。 創建與使用對象:`new`關鍵字的威力。 構造方法(Constructor):對象的初始化。 `this`關鍵字:引用當前對象。 第五章:封裝、繼承與多態:OOP三大特性 封裝(Encapsulation): 訪問修飾符(`public`、`private`、`protected`、默認):控製成員的訪問權限。 getter和setter方法:安全地訪問和修改對象屬性。 繼承(Inheritance): `extends`關鍵字:實現代碼復用,建立“is-a”關係。 子類與父類:理解類之間的層級關係。 `super`關鍵字:調用父類的構造方法和成員。 方法重寫(Overriding):子類對父類方法的重新實現。 多態(Polymorphism): 嚮上轉型與嚮下轉型:實現靈活的對象處理。 接口(Interface):定義行為規範,實現“has-a”關係。 抽象類(Abstract Class):提供抽象方法和具體方法,定義抽象概念。 第六章:Java核心API:內置工具箱 字符串(String)類:字符串的創建、操作與常用方法。 包裝類(Wrapper Classes):基本類型與對象的橋梁。 數組(Array):存儲同類型數據的容器,多維數組的使用。 集閤框架(Collections Framework)初探: `List`接口:`ArrayList`和`LinkedList`,有序集閤。 `Set`接口:`HashSet`和`TreeSet`,無重復元素的集閤。 `Map`接口:`HashMap`和`TreeMap`,鍵值對存儲。 第三部分:Java進階與常用技術 第七章:異常處理:讓程序更健壯 異常的分類:編譯時異常與運行時異常。 `try-catch-finally`塊:捕獲和處理異常。 `throw`與`throws`關鍵字:主動拋齣異常和聲明異常。 自定義異常:創建符閤業務需求的異常類。 第八章:I/O流:數據讀寫之道 字節流(Byte Streams)與字符流(Character Streams)。 輸入流(Input Streams)與輸齣流(Output Streams)。 文件操作:讀取和寫入文本文件、二進製文件。 緩衝流(Buffered Streams):提高I/O效率。 對象序列化:將對象轉換為字節流進行存儲或傳輸。 第九章:多綫程:並發編程的藝術 綫程的創建:`Thread`類與`Runnable`接口。 綫程的生命周期。 綫程同步:解決多綫程訪問共享資源的衝突(`synchronized`關鍵字)。 綫程通信:`wait()`、`notify()`、`notifyAll()`。 並發工具類(`java.util.concurrent`包):`ExecutorService`、`Future`等(初步介紹)。 第十章:Lambda錶達式與Stream API:現代Java的強大工具 Lambda錶達式:函數式編程的簡潔語法。 函數式接口:`Predicate`、`Consumer`、`Function`、`Supplier`等。 Stream API:對集閤進行高效的聚閤操作。 `map`、`filter`、`reduce`等常用Stream操作。 四、 學習特色:高效、實用的學習體驗 案例驅動: 全書穿插大量貼近實際開發場景的編程案例,讓你在解決問題的過程中掌握知識。 代碼詳盡: 每個知識點都配有清晰、可運行的代碼示例,並附帶詳細的注釋和解析,幫助你理解代碼的每一行。 循序漸進: 內容編排嚴謹,從基礎概念到高級特性,逐步深入,確保學習過程的順暢。 強化練習: 每章末尾都設有精心設計的練習題,涵蓋不同難度,幫助你鞏固所學知識,提升編程能力。 重點強調: 對於Java的核心概念和易混淆的知識點,本書會進行特彆的強調和深入講解。 思維引導: 不僅傳授語法,更注重培養讀者的編程思維、問題解決能力和良好編碼習慣。 五、 誰適閤閱讀本書? 零基礎編程愛好者: 渴望學習一門主流編程語言,為未來職業發展打下堅實基礎。 轉行IT的職場人士: 希望快速掌握Java技能,進入互聯網、軟件開發等高薪行業。 在校大學生: 學習計算機科學、軟件工程等相關專業的學生,作為課程的輔助教材或課外拓展。 其他語言開發者: 希望瞭解或學習Java,拓展技術棧的程序員。 對Java有初步瞭解,希望係統深入學習的讀者。 六、 結語 《Java編程啓濛:從零開始精通核心技術》不僅僅是一本書,更是一位值得信賴的編程嚮導。它將陪伴你度過從初學者到閤格Java開發者的蛻變之路。翻開本書,開啓你的Java編程之旅,你將發現一個充滿無限可能的精彩世界! 無論你的目標是成為一名Java工程師,還是希望利用Java解決實際問題,這本書都將為你提供最堅實的起點和最可靠的指導。

用戶評價

評分

這本書的排版和內容組織方式真是令人眼前一亮。當我打開第一頁,我就被它清晰的章節結構所吸引。作者似乎非常懂得初學者的痛點,從最基礎的語法概念講起,每一步的過渡都非常自然,沒有那種突兀的知識點堆砌感。特彆是關於麵嚮對象那一章,以往很多書講起來都是乾巴巴的理論,但這本書裏通過大量的實際案例來解析封裝、繼承和多態,讓我這個剛接觸OOP(麵嚮對象編程)的人豁然開朗。他們使用的代碼示例都非常精煉,既能展示核心概念,又不會因為代碼過長而讓人望而卻步。而且,隨書附帶的學習路徑圖簡直是太貼心瞭,它為我規劃瞭明確的學習節奏,讓我知道接下來應該重點攻剋哪些難關。總而言之,這本書在結構設計上的用心程度,遠超我之前接觸過的任何一本Java入門書籍。它不僅僅是知識的搬運工,更像是一位經驗豐富的導師,耐心地引導你從零開始構建起堅實的編程思維。

評分

說實話,我對技術書籍的“新版”往往抱持著一絲懷疑態度,總覺得很多隻是為瞭齣書而換個封皮。然而,這本“第5版”的更新力度和深度,完全超齣瞭我的預期。它顯然沒有停留在Java 8的舒適區,而是勇敢地擁抱瞭近幾年Java語言發展中的核心特性。比如,Lambda錶達式和Stream API的講解部分,處理得極為透徹,不再是簡單地告訴你“怎麼用”,而是深入到其背後的函數式編程思想,這對於提升代碼的現代感和性能優化至關重要。我記得有一段關於並發編程的章節,作者竟然能將復雜的綫程安全問題,用日常生活中的場景來比喻解釋,那種畫麵感極強,讓人一下子就抓住瞭核心難點。這種與時俱進的內容植入,使得這本書的生命力得以延續,絕非那種“一版定終身”的老舊教材可比擬。

評分

從實用性的角度來衡量,這本書的章節設計簡直是為項目開發量身定製的。我發現它並非按照Java語言規範的順序排列,而是更貼近一個應用係統構建的邏輯流程。比如,它很早就引入瞭文件I/O和網絡編程的基礎概念,這使得我能在學習中後期,嘗試著搭建一些小型的數據處理工具或簡單的客戶端-服務器應用,而不是等到把所有語法都學完纔能開始動手。這種“邊學邊做”的節奏極大地提高瞭我的學習積極性,也讓我能夠更直觀地理解抽象概念在真實世界中的應用場景。這種以應用為導嚮的編排方式,讓學習過程充滿瞭即時滿足感,極大地減少瞭學習過程中的枯燥感和挫敗感。

評分

這本書的語言風格對我這個偏嚮實戰的讀者來說,簡直是久旱逢甘霖。它不像某些學術著作那樣,充滿瞭晦澀難懂的專業術語,讀起來像是在啃教科書;相反,它的筆觸非常接地氣,帶著一種資深工程師在茶餘飯後分享經驗的親切感。尤其是錯誤處理和調試技巧那部分,作者沒有避諱在真實開發中可能遇到的各種“坑”,反而把它們攤開來,手把手教我們如何定位和解決問題。這對於自學者來說太重要瞭,因為我們缺少一個可以隨時提問的導師。書中嵌入的那些“經驗之談”的小提示框,往往是能省去我數小時調試時間的寶貴財富。讀這本書的過程,與其說是學習,不如說是一次與一位資深專傢的深度“結對編程”體驗。

評分

我最欣賞這本書的一點,在於它對“為什麼”的執著探究,而非僅僅停留在“是什麼”。很多入門書隻教你寫齣能運行的代碼,但一旦遇到性能瓶頸或者需要重構時,讀者往往束手無策。這本書在這方麵做得非常齣色。它不僅僅教會瞭如何使用集閤框架,更深入地分析瞭ArrayList和LinkedList在不同場景下的時間復雜度差異,並輔以底層數據結構的剖析。這種對原理的深挖,幫助我建立瞭一種批判性思考的習慣,讓我學會去選擇最閤適的技術方案,而不是盲目套用模闆。這種思維深度的培養,是任何速成班或簡單的語法手冊都無法給予的寶貴財富,它真正為未來的高級開發打下瞭堅實的基礎。

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