本套教材由國際動漫人士策劃,結閤東、西方經典動畫的創作原則、製作規律及錶現技巧,全方位解析動畫繪製技巧,是國內外動畫設計師幾十年製作經驗和錶現技巧的係統總結。
本書分為十個章節,第一章遊戲原畫概論,講述遊戲原畫的發展曆程;第二章講解遊戲原畫設計中三元素的運用;第三章 遊戲原畫設計的美術基礎,講解遊戲原畫設計的繪畫基礎;第四章 遊戲角色設計,講解寫實類和Q版類遊戲角色的設計原理;第四章 講解遊戲場景設計原理;第六章講解遊戲中的生物體係設計原理;第七章講解遊戲道具設計;第八章 講解國內主流遊戲原畫風格類型;第九章 講解次世代遊戲風格的遊戲原畫。
本書可作為動畫、遊戲及新媒體專業學生的教材,還可以作為數字娛樂、動漫遊戲等專業人士的參考用書,值得廣大動漫愛好者收藏。
學習不刻苦不如賣紅薯 不信迴頭看你爹 還是你爹
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評分被藉走瞭,一直沒看。。。印刷不錯
評分價格貴,沒什麼實質的內容,強烈不推薦購買
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評分有寫講得不夠詳細,弄不懂。
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