互联网经济与电子竞技

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店铺: 立中原图书专营店
出版社: 中国人民大学出版社
ISBN:9787300247274
商品编码:26189303342
开本:16开
出版时间:2017-08-01
用纸:胶版纸

具体描述

内容简介

  本书地梳理了互联网经济和电子竞技的发展历程、相互关系,是此领域的指南。对行业外读者而言,书里解答了互联网经济 与电子竞技之间的关系,加深了对互联网浪潮下社会如何变革、经济如何变幻,生活如何改变的认识;对电竞玩家而言,本书揭示了电竞的魅力和理论价值,展现了独特的方法论体系;对投资者和企业管理者而言,本书开拓了视野,提供了新的投资理念,为行业发展提供了的思路和方法。

作者简介

  张新建,全国政协第十届、第十一届委员会委员。北京市政协常委。中国农工民主党常委,文化体育工作委员会主任,农工党画院常务副院长。美术学院特聘教授、硕士生导师。

目录

导言
章 在世界政治格局中看中国
政治格局与中国战略机遇 / 11
改革攻坚阶段与中国经济新常态 / 32
互联网与新媒体经济 / 44
以人民为中心建设互联网家园 / 59
研究行业态势 规划产业发展 / 62
把握行业规律 制定行业标准 / 72
第二章 在中国经济格局中看文化产业
网吧是现代信息服务产业 / 81
中国上网服务行业向何处去? / 85
农村经济发展与上网服务场所建设 / 116
文商共建 互联共享 / 184
迎接中国互联网文化产业大潮 / 208
虚拟现实的时态进步 / 223
第三章 在中国文化产业和互联网经济形态中看游戏经济
与智力竞技携手共赢 / 239
智力竞技 全民健身 / 252
电子竞技娱乐与社会文明进步 / 260
智力竞技 开发强大脑 / 266
由趣味走向竞技 由职业直通产业 / 269
扎根基层 面向世界 / 275
游戏经济的文化苦旅 / 279
吻别网吧(代后记)

《文明的曙光:早期农业社会的技术革新与社会结构演变》 内容提要: 本书是一部深入探究人类从狩猎采集社会向定居农业社会转型的宏大叙事。我们聚焦于“新石器革命”这一历史性转折点,通过考古学、人类学、环境科学等多学科的交叉视角,细致描摹了早期农业社会的起源、扩散及其对人类文明基础的深远影响。全书分为“播种的秘密”、“聚落的诞生”、“信仰与权力的萌芽”以及“早期贸易网络的形成”四个主要部分,旨在揭示技术革新如何重塑了人类的生存模式、社会组织乃至精神世界。 --- 第一部分:播种的秘密——驯化的革命 第一章:自然的馈赠与人类的选择 本章首先回顾了更新世末期(约公元前一万年)全球气候的剧烈变化,分析了这些环境压力如何促使特定区域的采集者开始有意识地干预植物的生命周期。我们拒绝将农业的起源简化为单一的“灵光一现”,而是将其置于一个漫长且渐进的适应过程中。重点分析了世界主要农业起源中心——如肥沃月湾(小麦、大麦)、东亚(水稻、粟)和中美洲(玉米、豆类)——的地理环境差异,以及这些差异如何决定了不同作物的驯化路径和速度。 第二章:动物的驯化与生态边界的重塑 农业不仅仅是种植,更是对动物资源的系统性管理。本章详细考察了猪、牛、羊等关键牲畜的驯化过程。通过分析古DNA证据和骨骼形态学的变化,我们重建了驯化动物的早期种群动态。尤其探讨了畜牧业的兴起对自然生态系统(如森林覆盖率、土壤侵蚀)造成的首次大规模影响,标志着人类开始以前所未有的规模改造其生存环境。 第三章:工具的进化:从燧石到磨制石器 技术的进步是农业社会形成的物质基础。本章着重分析了磨制石器技术的成熟,特别是磨盘、石斧和镰刀等与粮食加工和土地清理直接相关的工具的出现。详细对比了旧石器时代尖锐的打制石器与新石器时代光滑、耐用的磨制石器在生产效率上的飞跃。这种效率的提升,直接导致了剩余产品的出现,为人口增长和更复杂的社会分工奠定了物质基础。 --- 第二部分:聚落的诞生——定居生活的开端 第四章:永久性居所的出现 定居是农业社会最显著的特征之一。本章研究了早期村落的选址原则——靠近水源、肥沃的冲积平原,以及防御的需求。通过对如杰里科(Jericho)和恰塔霍裕克(Çatalhöyük)等早期大型定居点的剖析,我们探讨了房屋结构、空间布局的变化。早期聚落如何从分散的家庭单位,逐渐发展为具有公共空间和一定规划的社区,是本章的核心议题。 第五章:人口压力与社会密度 农业带来的稳定食物供给使得人口密度空前增加。本章利用生物考古学数据(如牙齿磨损率、婴儿死亡率、骨骼创伤记录)来推断早期农业人口的健康状况和生活压力。我们发现,虽然食物供应总量增加,但单一化的饮食结构和日益紧密的居住环境,也带来了新的流行病风险和营养失衡问题。 第六章:灌溉的萌芽与水利技术的早期实践 在干旱或半干旱地区,对水资源的控制成为生存的关键。本章侧重于美索不达米亚和尼罗河流域早期引水渠、水坝和蓄水池的出现。这些简单的水利工程不仅保障了作物产量,更重要的是,它们要求邻里之间进行协调和合作,成为早期区域性社会组织萌芽的温床。 --- 第三部分:信仰与权力的萌芽——复杂社会的雏形 第七章:从自然崇拜到宇宙秩序的构建 随着对自然力量的依赖加深,人类的宗教和宇宙观也发生了深刻变化。本章考察了早期农业社会中对生殖力、丰饶女神和祖先的崇拜。通过对陶器纹饰、墓葬习俗和早期神庙遗址(如哥贝克力石阵的后续影响)的解读,我们试图理解早期人类如何通过仪式和信仰来应对不确定的农业收成,并以此构建社会认同。 第八章:差异的显现:财富的积累与不平等 剩余产品的出现是社会分化的起点。本章对比了早期墓葬中随葬品的数量和质量差异。例如,一些精英墓葬中出现了珍稀的远方玉石、精美的陶器和数量更多的牲畜遗骸。我们探讨了这些物质差异如何反映了社会阶层、家庭地位乃至性别角色的初步固化,并讨论了早期“酋邦”形态的出现可能性。 第九章:壁画、陶器与早期符号系统 早期农业社会开始发展出更为复杂的交流和记录方式。本章分析了彩陶、刻符陶器以及早期的岩画,这些并非成熟的文字,却是对社会生活、生产活动和神话故事进行符号化表达的尝试。陶器的标准化生产也暗示了专业手工业者和质量控制机制的出现。 --- 第四部分:早期贸易网络的形成——资源的流动与文化的交融 第十章:物质流动的地理学:远距离贸易的证据 农业化并未导致社会封闭,反而因为对特定矿物(如黑曜石、绿松石)和稀有贝壳的需求,促进了长距离贸易网络的建立。本章利用同位素分析和岩石产地测定技术,追踪了早期奢侈品和必需品(如盐)的流动路径,展示了早期村落间错综复杂的经济联系。 第十一章:技术与文化的扩散模型 技术的传播并非同步进行。本章引入了扩散理论,分析了农业技术是如何沿着河流、山谷或通过人群迁移缓慢扩散的。对比了“替代模型”(本地创新与采集团体的逐步采纳)和“传播模型”(移民携带成熟技术进入新区域),为理解不同地理区域农业化进程的差异提供了理论框架。 第十二章:早期农业社会的遗产 最后,本章总结了早期农业社会对后续历史进程的决定性影响。它不仅是人口激增和定居的开始,更是人类集体组织能力、环境改造能力和复杂思想体系的第一次大规模实践。正是这场“革命”奠定了随后青铜时代文明(如苏美尔、古埃及)发展所需的社会和技术前提。 结论:持续的适应与未竟的革命 本书的结论部分强调,新石器革命并非一个终点,而是一个漫长的、充满适应和失败的连续过程。早期农业社会在解决了温饱问题的同时,也播下了未来社会冲突、环境退化和政治集权的种子,为我们理解现代社会的起源提供了深刻的历史镜鉴。

用户评价

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这本书,我犹豫了很久才入手。我一直对互联网经济的飞速发展感到好奇,但又觉得它太庞杂,概念太多,总抓不住核心。电子竞技这个领域,我更是个不折不扣的新手,虽然偶尔会听说一些比赛的盛况,但对其背后的产业链、商业模式,甚至是其文化价值,都知之甚少。我希望这本书能像一位经验丰富的向导,带领我穿梭于这两个看似独立实则紧密相连的领域。我期待它能用清晰易懂的语言,解释那些晦涩的技术名词和经济术语,比如区块链在互联网经济中的应用,或者数字货币的最新发展动态。同时,我也希望能深入了解电子竞技是如何从一种娱乐形式,演变成如今拥有巨大商业潜力的产业的。它是否已经形成了一个完整的生态系统?在这个生态系统中,有哪些关键的角色?比如,游戏开发商、赛事组织方、职业战队、直播平台、赞助商等等,他们之间是如何协同运作,又如何实现盈利的?我特别想知道,电子竞技的未来发展趋势是什么?它会如何进一步影响互联网经济的格局?这些问题的答案,或许都能在这本书中找到一些线索。

评分

最近在读一本关于互联网经济和电子竞技的书,感觉像是打开了一个全新的世界。我一直认为互联网经济只是一个笼统的概念,直到这本书让我看到了它具体的脉络。比如,书里对平台经济的解读,让我深刻理解了像淘宝、抖音这样的平台是如何通过连接供需双方来创造价值的,以及它们在数据收集、算法推荐方面的策略。更让我惊喜的是,这本书并没有将电子竞技仅仅看作是游戏本身,而是深入挖掘了它背后的商业价值。我原本以为电竞只是年轻人的爱好,但这本书让我看到了它背后庞大的市场,从职业选手的培养、训练,到大型赛事的举办,再到周边的衍生品开发,整个产业链条的构成让我大开眼界。尤其是关于电竞与广告、媒体、甚至旅游业的结合,这些点我之前从未想过。我一直对“流量变现”这个词感到有些模糊,但这本书通过电竞的案例,给出了非常具体的解释,比如如何通过内容吸引用户,如何通过IP运营实现价值最大化。它让我看到,原来这些看似分散的领域,在互联网的加持下,竟然能产生如此巨大的化学反应。

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读这本书,我最期待的是它能为我揭示互联网经济的“幕后故事”。我总是觉得,我们在网上看到的一切,无论是购物平台上的商品推荐,还是社交媒体上的热门话题,背后都有着精密的算法和商业逻辑在支撑。不知道这本书是否会深入探讨这些“算法经济”的本质?比如,推荐算法是如何工作的?它们如何影响用户的决策?以及,当电子竞技与算法结合时,会产生怎样的火花?是否能通过算法来预测比赛结果,或者优化选手的训练计划?我也对“用户隐私”和“数据安全”的问题非常关注。在互联网经济高速发展的今天,个人数据被广泛收集和利用,这其中是否存在一些不为人知的风险?尤其是在电子竞技领域,玩家的游戏数据、消费习惯等信息,是否会被过度挖掘和利用?我希望这本书能提供一些关于如何保护个人隐私的建议,以及对未来数据伦理的思考。如果书中能提供一些关于互联网巨头如何处理用户数据的案例分析,那就更具启发性了。

评分

这本书的内容,从一个完全局外人的角度来看,感觉是在试图描绘一幅宏大的互联网经济图景,其中电子竞技占据着一个不可忽视的角落。我一直对“共享经济”的概念很感兴趣,不知道这本书是否会涉及这方面的内容,比如一些平台是如何通过互联网技术整合闲置资源的?以及这种模式在互联网经济中的长期发展潜力如何?另外,关于“用户画像”和“大数据分析”,我一直觉得这些概念非常神秘,希望这本书能用一些通俗的例子来解释它们是如何在互联网产品和营销中发挥作用的,尤其是在电子竞技领域,这类分析是否能帮助理解玩家的行为模式,从而优化游戏设计和赛事运营?我对“内容付费”的模式也很感兴趣,不知道这本书是否会探讨电子竞技中的内容如何实现付费,以及这种付费模式的未来前景。如果书中能提供一些实际案例,比如某个成功的电竞内容创作者是如何通过付费订阅、打赏等方式实现盈利的,那就更好了。我期待这本书能帮助我理清这些概念,并将它们与现实中的互联网经济发展趋势联系起来。

评分

这本书的题目让我联想到很多有趣的可能性。我对“去中心化”在互联网经济中的应用一直颇感兴趣,不知道这本书是否会探讨加密货币、NFT等技术如何颠覆传统的经济模式,以及它们在电子竞技产业中是否有潜在的应用场景?例如,是否可以利用NFT来记录和交易虚拟道具的所有权,或者为电竞赛事创造新的盈利点?此外,我对“平台垄断”和“反垄断”的议题也一直很关注,不知道这本书是否会分析在互联网经济和电子竞技领域,是否存在类似的垄断现象,以及监管部门会如何应对?我想了解,在激烈的市场竞争中,中小企业是否有生存和发展的空间?我也很好奇,这本书会不会触及“数字鸿沟”的问题,即互联网经济和电子竞技的发展是否会加剧社会的不平等?如果能探讨如何通过技术和政策来弥合这种差距,那就更有价值了。总而言之,我希望这本书能够提供一些具有前瞻性的思考,帮助我理解未来互联网经济和电子竞技的发展方向。

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