中國遊戲風雲 epub pdf mobi txt 電子書 下載 2025
發表於2025-03-01
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王亞暉,國研智庫書院特邀專傢,20年遊戲玩傢,前互聯網和遊戲行業創業者,現埋頭於動漫行業。
本書以時間為序,介紹瞭整個遊戲産業發展的跌宕起伏。分彆講述瞭早期遊戲市場、單機遊戲、網絡遊戲、網頁遊戲和手機遊戲以及未來遊戲世界。作者本人曾為知名遊戲産業人,書中披露瞭大量不為大眾所知的行業故事和行業數據。為遊戲的製作者、投資人、玩傢,抑或想瞭解遊戲的人,提供瞭一個理性的梳理。
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中國遊戲風雲 epub pdf mobi txt 電子書 下載##你有多久沒去過網吧打遊戲瞭?對於這個時間數字來說,筆者收到更多的答案是這些。 “要工作賺錢沒有時間”, “有孩子瞭要帶娃”, “在傢也能打遊戲”, “現在沒什麼可玩的”, 中國最早的網吧是1996年5月開的上海威蓋特電腦室,價格大概40元/小時。隨後幾年單機遊戲大肆進入...
評分 評分 評分##當你覺得梯度場有問題時,那一定是標量場齣瞭問題
評分##中國的遊戲是從上世紀八十年代開始在中國興起的一個新興産業,那時候我們這個國傢剛剛改革放開,經濟萌齣,科技還十分落後。因為經濟還處於初級階段,所以很多人都不會想到要買電腦玩遊戲或者手機玩遊戲。隨著網絡遊戲在我國興起,這種情況也就慢慢改變瞭過來。今天給大傢介紹...
評分##隻讀瞭稿子需要的部分,但已經能感覺到作者確實熱愛遊戲,寫書也確實下力氣瞭。資料非常細緻豐富,大到政策具體條款(真是下功夫瞭!),小到行業八卦,感覺是把自己知道的東西一股腦兒全倒給讀者瞭,但也導緻結構略散,有點像想到哪寫哪。另外引用真的不規範(您好歹加個腳注,或者直接引用原文的地方加個引號啊),於是直接導緻某些細節真實性存疑。 我從2016年開始寫一本叫做《中國遊戲風雲》的書,2018年交稿,後期斷斷續續改瞭一年左右,大概內容相當於是一個中國遊戲産業的簡史,開始寫瞭100多萬字的體量,最後刪減到瞭70萬字,成稿636頁,刪減的原因有對內容的調整,也有某些其他原因,留下的內容裏,早期的內容詳細一點...
評分 評分##很詳盡。
評分##當你覺得梯度場有問題時,那一定是標量場齣瞭問題
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