影视动画剧本创作(附1张CD)/21世纪动漫游戏专业高等教育规划教材

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葛竞 著
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出版社: 海洋出版社
ISBN:9787502762643
版次:1
商品编码:10090336
包装:平装
开本:16开
出版时间:2005-02-01
用纸:胶版纸
页数:155
附件:CD光盘

具体描述

内容简介

随书附赠光盘中特别收录了大量体现剧作技巧的经典动画片段,供课堂教学分析和读者自学使用。资料珍贵,具有非常高的实用价值。
读者对象:动画、漫画、游戏及相关专业高校师生;动漫游戏设计及制作人员;动漫游戏及相关产业投资人;动漫游戏相关媒体记者编辑及评论人、动画专业入学及考研必备用书。
剧本,一剧之本,剧本的创作直接关系影片的成功与失败。《影视动画剧本创作》是动画专一的必修课、核心课。本书系北京电影学院动画学院优秀青年老师创作,既保持了传统剧本创作的系统性,又在动画剧本方面有许多创新和突破,是一本难得的影视动画剧本专著本书主要包括以下三个方面内容:
理论性:在影视剧作的大框架中,系统地讲授动画剧作的基础理论,包含了动画剧作的基本概念,对动画剧本、动画人物、动画故事构思特性的思考分析,让读者对动画剧本的内涵和特性有更为清晰的认识。
实践性:通过对经典商业动画片进行案例分析,深入具体地讲授动画剧本创作的技巧。好的剧本不仅需要灵感,也需要相应的剧作技巧。本书在这方面提供了许多实战技巧。例如围绕"如何塑造鲜明的动画人物","影院动画和电视动画片创作规律的异同"等具体切实的命题展开教学,解决创作的实际问题。不泛泛空谈,而让读者具正地掌握创作技巧,学会如何写剧本,能够真正开始创作专业的动画剧本。
资源性:本书在讲述动画理论时,选取一些优秀动画片进行实例分析,从动画观众的定位,动画市场的需求,动画剧本创作规律等方面剖析其得失。在开阔读者视野的同时,深入分析作品内部的创作思路和构成方式,是一本实实在在的"创业分析的册"。
随书附赠光盘中特别收录了大量体现剧作技巧的经典动画片段,供课堂教学分析和读者自学使用。资料珍贵,具有非常高的实用价值。

内页插图

目录

第一部分 动画剧作概论
第一章 动画剧作的基本概念
第一节 什么是剧本
第二节 剧本的行性与格式
第三节 动画片剧本的内容
第二章 动画剧本的特性
第一节 动画剧本的基本特性
第二节 逻辑与幻想矛盾吗?
第三节 与众不同的幻想世界
第四节 广义的幻想世界
第五节 融入情感的想像
第六节 想像力也有主题内涵
第二部分 动画剧本中的人物塑造
第三章 动画片与动画人物
第一节 塑造好动画人物的重要性
第二节 动画人物的“人性”
第三节 动画人物的表现力
第四章 动画人物的剧作特征
第一节 闪亮的主人公
第二节 动画人物的性格
第三节 给动画人物一双想像的翅膀
第五章 动画人物的造型与对白
第一节 在剧本里“画”人物:动画造型
第二节 动画剧本中的对白
第六章 动画剧作中塑造人物的小窍门
第一节 定型化与类型化:时代特征的加入
第二节 怪物外表与英雄心
第三节 习惯动作及口头禅的设计
第三部分 动画剧本的故事
第七章 题材与视角
第一节 素材与题材
第二节 动画的视角
第八章 情节、冲突与结构
第一节 情节与冲突
第二节 剧本结构
第四部分 改编
第九章 改编的方式
第一节 站在巨人的肩膀上:改编的优势
第二节 改编的几种形式
第十章 改编动画剧本的小技巧
第一节 故事结构的戏剧化调整
第二节 单纯完美的动画氛围
第五部分 影院动画
第十一章 影院动画片的小技巧
第一节 影院游乐场:视觉奇观
第二节 主题的丰富性
第十二章 影院动画的创作技巧
第一节 影院片里的卡通角色
第二节 关于影院片的故事模式
第六部分 电视动画片剧本
第十三章 电视动画片的特点
第一节 未来观众群的预先设定
第二节 人物是影片的小标签
第三节 让故事清晰又有趣
第四节 让你的故事讲不完:故事的可拓展性
第十四章 系列片与连续剧
第一节 连续剧与系列片的特点
第二节 连续剧与系列片的创作规律
第十五章 电视动画片剧本的创作手法
第一节 人物的创作
第二节 故事构思技巧
第三节 重要的第一集
第七部分 动画短片
第十六章 动画短片的概念及特点
第十七章 动画短片创意的技巧
第一节 形式和内容的引人注目
第二节 故事结构的简化
第三节 故事主题内涵的控掘
第四节 影片的独特情感与韵味
第八部分 附录及资料
附录 文学原作与改编剧本
童话原作
剧本样本
影视动画剧本创作(附1张CD)/21世纪动漫游戏专业高等教育规划教材 图书简介: 这部教材旨在为影视动画领域的初学者和希望系统提升创作技能的从业者提供一套全面、深入且实用的剧本创作指导。它不仅涵盖了剧本创作的基础理论和核心技巧,更紧密结合当前影视动画产业的发展趋势,特别是针对动漫和游戏叙事的需求,提供了一整套从概念构思到最终成稿的实操流程。 本书内容结构严谨,层层递进,确保读者能够建立起扎实的叙事骨架。 第一部分:基础构建——理解叙事的力量 本部分首先带领读者进入剧本世界的宏观层面。我们将探讨什么是“好故事”的本质,剖析不同媒介(电影、电视剧、动画、互动叙事)对剧本结构提出的特殊要求。 叙事学的核心概念: 深入解析亚里士多德的悲剧理论,以及现代叙事学中的“三幕式结构”、“英雄之旅”等经典模型。重点在于理解冲突的生成、弧线的推进以及高潮的设置,如何通过结构来掌控观众的情绪体验。 类型片的解码与创新: 详细分析动画领域常见的几种核心类型,例如奇幻史诗、科幻冒险、日常喜剧、青春成长等。每种类型都有其独特的叙事潜规则和观众期待,本书将提供拆解这些潜规则的方法,并鼓励创作者在此基础上进行突破与创新。 主题与核心思想的提炼: 优秀的作品往往承载着深刻的主题。本章指导如何将创作者的个人见解和哲学思考融入到故事之中,避免空洞说教,实现“寓教于乐”的平衡。我们将探讨如何通过人物行为和情节选择,自然而然地展现主题的复杂性。 第二部分:角色塑造与世界构建 剧本的血肉在于角色,而角色的舞台则是世界。本部分将聚焦于如何创造令人信服且具有生命力的角色,以及搭建一个能够支撑故事发展的世界观。 深度人物档案的建立: 详细介绍人物设计的方法论,包括“外部需求”与“内在缺陷”、“创伤点”、“驱动力”和“角色弧光”的构建。本书提供了一系列互动练习,帮助读者跳出扁平化的角色设计,塑造出具有多面性、能够引发观众共鸣的复杂人物。特别关注动画角色中“夸张化表现”与“真实内核”的平衡。 冲突的层级与张力管理: 探讨人与人、人与环境、人与自我之间的多重冲突。如何设计“不可避免的冲突点”,并逐步升级张力,确保故事始终保持抓人眼球的吸引力。 环境与背景的叙事功能: 动画世界观的设定至关重要。本章讲解如何将世界观的规则(物理法则、社会结构、技术水平等)融入到情节设计中,使环境本身成为推动叙事的积极力量,而非仅仅是背景板。 第三部分:剧本的语言——视觉化与技术规范 剧本是蓝图,需要用特定的“语言”与其他部门进行沟通。本部分是技术操作的核心。 场景的视觉化表达: 强调“写出画面”的能力。不同于纯文学创作,动画剧本必须具备强烈的视觉冲击力。本书细致解析场景描述(Scene Description)的要点,如何使用精准的动词和感官细节来描绘动作、光影和情绪。 对话的艺术与功能: 区分“信息性对话”、“揭示性对话”和“角色化对话”。学习如何让对话自然流畅,避免“说明文式”的台词,并掌握通过潜台词来表达角色真实意图的技巧。 标准格式与行业规范: 详细介绍符合行业标准的剧本格式,包括场景标题、动作描述、人物名称、转场词等所有技术元素。这部分内容对于刚接触专业制作流程的学员尤为重要。 第四部分:特殊媒介的挑战与机遇——聚焦动漫与游戏叙事 针对“21世纪动漫游戏专业规划教材”的定位,本部分深入探讨了动态影像和互动叙事对传统剧本提出的挑战。 动画剧本的节奏与时长控制: 动画集数与时长的限制如何影响情节的密度和节奏把控?探讨如何为不同长度的动画(如短片、TV系列、长篇剧场版)设计最合适的叙事节奏。 互动叙事与分支剧本(针对游戏叙事设计): 重点分析在游戏剧本中,玩家选择如何影响故事走向。介绍“事件树”和“状态驱动”的叙事设计方法,如何平衡线性体验与非线性探索,确保故事在分支中依然保持逻辑性和情感连贯性。 视觉流程与分镜头草稿的桥接: 剧本与分镜头之间的关系是什么?本书引导读者理解动画制作流程,学会编写能有效指导美术和导演工作的剧本段落,确保剧本意图能够在后续的视觉制作中被精确传达。 资源附赠说明(CD内容概述): 随书附赠的光盘(CD)内容是为了最大化读者的实战能力而精心设计的辅助资源库,旨在提供即时参考和大量实践素材。 光盘内含: 1. 经典剧本范例集: 精选国内外优秀动画、电影剧本的片段,附带专业解析,标注出其结构、人物弧光和视觉化描述的优秀范例,供读者对照学习。 2. 剧本创作模板库: 提供符合行业标准格式的电子剧本写作软件(或兼容格式)模板,涵盖标准动画剧本、故事大纲、人物小传等多种文档格式,方便读者直接套用,专注于内容创作。 3. 互动叙事案例分析工具: 针对游戏叙事部分,光盘收录了若干小型分支叙事结构的流程图和设计思路演示,帮助读者直观理解复杂的故事线管理。 4. 视听元素词汇表: 一份详尽的、专注于动画制作的术语和动作描述词汇表,帮助创作者更精确、更有力的表达镜头语言。 本书力求成为一本集理论深度、行业规范与前沿技术于一体的综合性教材,是所有志在影视动画领域深耕的学子的必备之选。

用户评价

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从一个纯粹的“学习者”角度来看,我更看重的是教材的“自学友好度”。如果这本书是为高等教育规划的,那么它必须具备清晰的知识点划分和有效的自我检测机制。我希望看到每一章末尾都有明确的“学习目标”和“思考题”,这些能帮助读者检验自己是否真正吸收了理论。坦白讲,很多专业书籍的语言往往晦涩难懂,夹杂着过多只有圈内人才能理解的术语。我期待这本书在保持专业性的同时,能用一种更加平易近人、层层递进的方式来讲解复杂的概念,就像一位耐心的导师在耳边指导。如果它能提供一套行之有效的“自我编辑”和“自我修改”流程,教导我们如何像一个专业的制片人或编辑那样挑剔自己的初稿,那将比单纯教你如何写出第一稿更有价值。毕竟,剧本创作是一个不断打磨的过程,教会读者如何“看穿”自己作品中的弱点,才是真正的技能传授。

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这本书的定价和篇幅给人一种内容厚重的感觉,这通常意味着它试图覆盖尽可能多的领域。我个人对教材中对“动画与真人影视剧本的区别与联系”这部分内容的探讨非常感兴趣。动画的叙事弹性远超真人电影,它在隐喻、象征和视觉节奏的掌控上有着独特的自由度。我关注的是,作者如何引导创作者跳脱出“写给真人演员看”的思维定势。一个优秀的动画剧本,其文字本身就该具备强烈的节奏感和画面感。另外,我留意到附带的那个CD,这在实体书中已经算是比较少见的配置了,我猜想里面可能包含了一些独家资源,比如剧本模板、案例分析的视频片段,甚至是作者的创作流程演示。如果这个CD内容能够真正起到“辅助学习”的作用,而不是简单的充数,那么这本书的价值无疑会大大提升。我希望看到的是,如何通过这些多媒体辅助工具,更好地理解抽象的剧本概念,比如通过动态演示来理解“快剪”或“慢镜”在情绪传达上的细微差异。

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这部书,光是书名就让人感到一股扑面而来的专业气息,坦白说,我是在寻找一些关于叙事结构和视觉语言的入门资料时偶然发现它的。封面设计得挺有设计感,那种略带科技感的蓝与灰,很符合“21世纪”这个时代背景。然而,真正吸引我的,是它承诺的“高等教育规划教材”的定位,这让我期待它能提供一个系统化、有逻辑的框架,而不是零散的技巧堆砌。我特别关注它在角色弧光和冲突设置上的讲解深度。一个好的剧本,其骨架必须坚实,而教科书的优势就在于能够清晰地梳理出从“点子”到“完整故事线”的每一步逻辑推演。我希望看到详实的案例分析,最好能剖析一些经典影视动画作品的幕后创作过程,尤其是那些在叙事上做了大胆创新的作品。如果能结合最新的技术趋势,比如互动叙事或者VR/AR内容创作的初步思考,那就更完美了,毕竟,剧本创作的未来形态正在不断被拓宽。总的来说,我对它能提供一个扎实、前沿且兼具实操性的创作方法论抱有很高的期望,这对我目前遇到的剧本结构瓶颈希望能有所突破。

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说实话,我对这种“专业教材”系列的审视标准通常会比较严苛,因为它们往往倾向于理论先行,实践部分显得干瘪无力。我更看重的是工具书的“实用性”——那些能够立刻带入到我的草稿箱里进行试验的技巧。我翻阅了目录,对其中关于“分镜与场面调度”的章节特别好奇。在动画领域,文字剧本和最终成片的视觉鸿沟往往非常巨大,如何用精确、生动的语言将动态的画面预设下来,是门大学问。我期待这本书能提供一套成熟的视觉化语言体系,比如如何标注情绪、运动轨迹,甚至是光影变化对剧情氛围的影响。如果只是泛泛而谈“要多写场景描述”,那跟街边随处可见的写作指南没什么区别。我更希望看到的是,它如何处理动画特有的“非现实性”叙事,比如如何处理夸张的肢体语言或者奇幻生物的逻辑自洽。如果这本书能提供一套可供参考的、针对动画媒介的剧本格式规范,那对新手来说简直是无价之宝,能省去很多自己摸索格式的时间,直接专注于内容本身。

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当我看到“21世纪”这个标签时,我的注意力自然就转向了对“新媒体”和“跨平台”内容创作的关注点。现如今,一个故事往往需要适应剧集、短视频、甚至游戏剧情的不同载体。这本书是否触及了这种多模态叙事的需求?我所期盼的,不是那种高高在上的理论说教,而是能切实指导我们如何将一个核心故事概念,解构并重构到适应不同平台节奏和用户习惯的剧本结构中去。比如,如何设计一个能在3分钟内抓住眼球的开篇,同时又能为后续的长篇叙事埋下伏笔?这种对“注意力经济”下剧本结构优化的探讨,是当代剧本创作无法回避的议题。如果书中能提供一些关于“互动性”叙事文本的写作范例,哪怕只是初步的探索性章节,那都会让我觉得这本书紧跟时代脉搏,而不是在重复十年前的经验。对我这个渴望在当前竞争激烈的市场中占有一席之地的创作者来说,这种前瞻性思考至关重要。

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内容很好 感觉中国动画方面的书籍很少 能看出这本倾注的心血也蛮多的 很不错

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影视动画剧本创作(附1张)21世纪动漫游戏专业高等教育规划教材好京东的货,应该是正版记得有一次,我独自一人出来逛街。逛了大半天,什么也没有买到,不是东西不合适,就是价格太高,就在我准备两手空空打道回府的时候,无意中发现前方不远处有一个卖小百货的商店,走上前去一看,商店里面正挂着一些极其精致漂亮的背包,那时为了不至于两手空空回去,我总想凑合着买点东西,经过一番讨价还价,便商定了价格,付了钱之后,我正准备拿起我相中的背包离开的时候,无意中发现背包上有一根拉链坏了,于是我又重新挑选了一个,正要转身离开,那店主居然耍赖说我还没有付钱,硬拉着要我付钱,还说什么谁能证明你付了钱呢没办法,我是自己一个人去的,旁边又没有其它顾客,谁能证明呢天晓得。我辩不过她,只好愤愤不平地两手空空回去了。从那以后,我吃一堑,长一智,我就常常到网上购物了。好了,我现在来说说这本书的观感吧,一个人重要的是找到自己的腔调,不论说话还是写字。腔调一旦确立,就好比打架有了块趁手的板砖,怎么使怎么顺手,怎么拍怎么有劲,顺带着身体姿态也挥洒自如,打架简直成了舞蹈,兼有了美感和韵味。要论到写字,腔调甚至先于主题,它是一个人特有的形式,或者工具不这么说,不这么写,就会别扭工欲善其事,必先利其器,腔调有时候就是器,有时候又是事,对一篇文章或者一本书来说,器就是事,事就是器。这本书,的确是用他特有的腔调表达了对腔调本身的赞美。|好大一本书,是正版!各种不错!只是插图太多,有占篇符之嫌。故事很精彩,女儿很喜欢。书写的不错,能消除人的心瘾。目前已经戒烟第三天了,书拿到手挺有分量的,包装完好。还会继续来,一直就想买这本书,太谢谢京东了,发货神速,两天就到了,超给力的!5分!了解京东2013年3月30日晚间,京东商城正式将原域名360更换为,并同步推出名为的吉祥物形象,其首页也进行了一定程度改版。此外,用户在输入域名后,网页也自动跳转至。对于更换域名,京东方面表示,相对于原域名360,新切换的域名更符合中国用户语言习惯,简洁明了,使全球消费者都可以方便快捷地访问京东。同时,作为京东二字的拼音首字母拼写,也更易于和京东品牌产生联想,有利于京东品牌形象的传播和提升。京东在进步,京东越做越大。||||好了,现在给大家介绍两本本好书谢谢你离开我是张小娴在想念后时隔两年推出的新散文集。从拿到文稿到把它送到读者面前,几个月的时间,欣喜与不舍交杂。这是张小娴最美的散文。美在每个充满灵性的文字,美在细细道来的倾诉话语。美在作者书写时真实饱满的情绪,更美在打动人心的厚重情感。从装祯到设计前所未有的突破,每个精致跳动的文字,不再只是黑白配,而

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入门级很好的教材。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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"[SM]在书店看上了这本书一直想买可惜太贵又不打折,回家决定上京东看看,果然有折扣。毫不犹豫的买下了,京东速度果然非常快的,从配货到送货也很具体,快递非常好,很快收到书了。书的包装非常好,没有拆开过,非常新,可以说无论自己阅读家人阅读,收藏还是送人都特别有面子的说,特别精美;各种十分美好虽然看着书本看着相对简单,但也不遑多让,塑封都很完整封面和封底的设计、绘图都十分好画让我觉得十分细腻具有收藏价值。书的封套非常精致推荐大家购买。 打开书本,书装帧精美,纸张很干净,文字排版看起来非常舒服非常的惊喜,让人看得欲罢不能,每每捧起这本书的时候 似乎能够感觉到作者毫无保留的把作品呈现在我面前。 作业深入浅出的写作手法能让本人犹如身临其境一般,好似一杯美式咖啡,看似快餐,其实值得回味 无论男女老少,第一印象最重要。”从你留给别人的第一印象中,就可以让别人看出你是什么样的人。所以多读书可以让人感觉你知书答礼,颇有风度。 多读书,可以让你多增加一些课外知识。培根先生说过:“知识就是力量。”不错,多读书,增长了课外知识,可以让你感到浑身充满了一股力量。这种力量可以激励着你不断地前进,不断地成长。从书中,你往往可以发现自己身上的不足之处,使你不断地改正错误,摆正自己前进的方向。所以,书也是我们的良师益友。 多读书,可以让你变聪明,变得有智慧去战胜对手。书让你变得更聪明,你就可以勇敢地面对困难。让你用自己的方法来解决这个问题。这样,你又向你自己的人生道路上迈出了一步。 多读书,也能使你的心情便得快乐。读书也是一种休闲,一种娱乐的方式。读书可以调节身体的血管流动,使你身心健康。所以在书的海洋里遨游也是一种无限快乐的事情。用读书来为自己放松心情也是一种十分明智的。 读书能陶冶人的情操,给人知识和智慧。所以,我们应该多读书,为我们以后的人生道路打下好的、扎实的基础!读书养性,读书可以陶冶自己的性情,使自己温文尔雅,具有书卷气;读书破万卷,下笔如有神,多读书可以提高写作能力,写文章就才思敏捷;旧书不厌百回读,熟读深思子自知,读书可以提高理解能力,只要熟读深思,你就可以知道其中的道理了;读书可以使自己的知识得到积累,君子学以聚之。总之,爱好读书是好事。让我们都来读书吧。 其实读书有很多好处,就等有心人去慢慢发现. 最大的好处是可以让你有属于自己的本领靠自己生存。 最后在好评一下京东客服服务态度好,送货相当快,包装仔细!这个也值得赞美下 希望京东这样保持下去,越做越好

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很初级的书,泛泛而谈,第一章是彩色的,后面就全是黑白色的,我买过这个系列的其他书,里面全是彩色的,所以我对这个书是否是正版表示怀疑。

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不错,,,,,,好的

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一次买了好几本,感觉有用。

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包装好,书的质量很不错

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