外传也好,前传也罢,给我感觉都是在尽量地起到一个衔接主线故事的作用,《仙剑奇侠传五前传》(以下简称五前)便是为了承接一代二代和五代剧情而诞生的,可以说,五前的出现让五代不再给我感觉像一个无中生有硬编出来的一段剧情。
评分对谈性质的,可以好好翻一翻。
评分讨论会的记录,还可以吧。
评分毫不夸张的说《仙剑奇侠传五前传》穿机后很久我仍然在哭。所以决定听着《牵绊》的调子写些感受。
评分作为仙剑主角,这个男主显然是霸气不足,书生气有余的。坦白说我不是很喜欢夏侯的人物设定,更不习惯大家统称的“宝玉哥哥”,他的名字总让我觉得是官方为了和瑕配对而生的,瑾也是美玉的意思,显然北软做人设的大师对取名没有上软那么考究。(额,三代药草,三外星宿,四代石头大家印象还很深吧?)鉴于对男主的第一印象很一般,我就一直没有在游戏里用他带过队(剧情需要除外),不过瑾轩显然不是那种像贾宝玉似的看见姑娘死了只有哭的份的男人(略微吐槽下红楼)至始自终他都没有放弃过拯救朋友拯救爱人的责任,甚至他最后的抉择让我认为他比龙溟和姜云凡都要聪明的多,虽然最后和瑕一起杯具,但至少也无遗憾了。而且,这个家伙说出了和“吃到老,玩到老”一样最平凡但是最打动人的誓言。
评分外传也好,前传也罢,给我感觉都是在尽量地起到一个衔接主线故事的作用,《仙剑奇侠传五前传》(以下简称五前)便是为了承接一代二代和五代剧情而诞生的,可以说,五前的出现让五代不再给我感觉像一个无中生有硬编出来的一段剧情。
评分老师很喜欢作者推荐我也读读他的书书的质量很好
评分在仙剑的历史里,有过外传的先例,早先的《问情篇》推出,反响并不如正传的《仙剑奇侠传三》那么好,记得自己还一度为这部作品有些鸣不平。
评分五前的游戏长度大概较五代多出了一倍,(五前我通关用了50小时,五只用了30小时,后期同样都动了修改器),长并不代表就好,但五前的剧情并没有“扯麻纱”的感觉。十个可控角色是仙剑一次大胆的尝试,主角们个个都是个性鲜明自不必说,也因为有了他们,五代里提及到的名字不再只是个“名字”,而是有感情有担当的前辈们。
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