創造奇跡:皮剋斯動畫工作室幕後創作解析

創造奇跡:皮剋斯動畫工作室幕後創作解析 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

凱倫·派剋 著,Coral Yee 譯
圖書標籤:
  • 動畫
  • 皮剋斯
  • 電影製作
  • 幕後花絮
  • 動畫曆史
  • 創意
  • 故事講述
  • 技術
  • 電影工業
  • 動畫藝術
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齣版社: 中國青年齣版社
ISBN:9787515321189
版次:1
商品編碼:11492385
包裝:精裝
開本:16開
齣版時間:2014-08-01
用紙:銅版紙
頁數:304

具體描述

編輯推薦

  

早在三十年前,如果有人說他要用計算機製作動畫,恐怕所有的動畫師都會嘲笑他。那時候粗糙的計算機圖形技術甚至都不能製作齣一幅漂亮的靜態畫麵。可偏偏有三個人卻比西西弗斯還要執著——喬布斯、約翰·拉賽特和艾德·卡特莫爾。他們篤信在不遠的將來,計算機必將替代那些沉重的賽璐珞和呆闆的畫筆,成為動畫人重要的夥伴。三人創立的皮剋斯曆經瞭漫長的摸索,纔成功地利用計算製作齣第一部動畫短片。而他們真正實現用計算機製作商業動畫的理想也經曆瞭長達十年的蟄伏。

  現在的皮剋斯,是一個每部動畫耗時若乾年、耗資可達數億美元的財大氣粗工作室。然而,迴顧往事時人們往往會為它當初看似孱弱卻又蘊藏著的巨大潛力而驚訝。如今,當我們談論起皮剋斯,我們在談論什麼?是天纔史蒂夫·喬布斯的遠見卓識,還是《玩具總動員》帶來的溫馨迴憶,亦或是它與迪士尼的“相愛相殺”式的閤並……我們不得不承認,“皮剋斯”這三個字代錶著一段傳奇,更意味著動畫領域的聖殿。
  皮剋斯用二十八年,創造齣一個又一個動畫奇跡。它為觀眾們帶來瞭逗趣滑稽的牛仔伍迪和蠢萌浪漫的巴斯光年,而《汽車總動員》中扣人心弦飆車戲碼也令不少人從此愛上動畫。不但如此,作為一個嘗試用計算機製作動畫的工作室,他們的成功激勵瞭整整一代人——如果沒有皮剋斯,製作《功夫熊貓》的夢工廠、製作《冰河世紀》的藍天工作室也許都不會齣現;沒有新的力量注入到這個領域,動畫也許早已走嚮消亡。
  而他們看似理所當然的成功,背後卻是無數先行者們的嘔心瀝血的開疆拓土。現在就讓我們一起翻開這可愛的綠色封麵,讓我們的目光透過巴斯光年的身影去撫摸這厚重的史書、去閱讀那皮剋斯的傳奇往事吧!

內容簡介

  

  1986年,天纔動畫師約翰·拉賽特,夢想傢史蒂夫·喬布斯和技術大師艾德·卡特莫爾聯手創立瞭皮剋斯動畫工作室。在他們追逐夢想製作世界上第一部計算及動畫的道路上,推動瞭計算機圖形技術的發展,徹底改變瞭電影行業。在這本書裏,我們首次嚮人們講述這個不可思議的故事,完整生動地還原瞭每一個關鍵時刻。專訪導演、製片人、動畫師、配音演員和業內人士,暢談皮剋斯動畫工作室的紙片哲學和驚人的成功,包含瞭500多個概念作品、動畫腳本和快照,部分圖片為首次披露,完美展現瞭這個獨一夠工作室的發展曆程。

作者簡介

  凱倫·派剋,2000年加入瞭皮剋斯創意開發團隊,她和導演閤作,為角色和環境提供研究服務,並針對故事發展的每一個環節給予反饋。她還是《美食總動員的藝術設定集》(The Art ofRatatouille)一書的作者。派剋女士在舊金山灣區長大,獲得瞭哈佛大學曆史學與文學的學士學位。從孩童時代開始,她就是一位動畫迷,第一次接觸到皮剋斯的作品還是在高中的一堂計算機動畫製作課上。而且,凱倫至今仍保留著一位來自皮剋斯的客座講師在課上發給大傢的李施德林牌漱口水的宣傳明信片。

內頁插圖

目錄

前言 6

導言 8

Chapter 1艾德 12

Chapter 2約翰 28

Chapter 3史蒂夫 48

Chapter 4皮剋斯動畫工作室的早期曆史 56

聚焦:音效 72

聚焦:早期短片 74

Chapter 5玩具總動員 80

聚焦:音樂 106

Chapter 6打造工作室 108

Chapter 7蟲蟲特工隊 116

聚焦:棋逢敵手 138

Chapter 8玩具總動員2142

聚焦:皮剋斯大學 162

Chapter 9皮剋斯之傢164

聚焦:配音 174

Chapter 10怪物公司178

聚焦:鳥!鳥!鳥! 200

Chapter 11海底總動員204

聚焦:RenderMan軟件 226

Chapter 12超人總動員230

聚焦:跳跳羊 252

Chapter 13汽車總動員 256

聚焦:單人樂隊 278

Chapter 14皮剋斯與迪士尼閤並 282

結語 294

美國電影藝術與科學學院奬項 298

鳴謝 299

作者簡曆 301

在綫試讀

《創造奇跡:皮剋斯動畫工作室幕後創作解析》精彩試讀

探秘光影的魔力:好萊塢動畫製作的藝術與技術 《光影塑造者:好萊塢動畫工業的崛起與未來》 內容簡介 本書深入剖析瞭二十世紀中葉以來,好萊塢動畫産業如何從傳統的卡通短片製作,蛻變為如今融閤尖端科技與深刻敘事的大型娛樂工業。它並非聚焦於某一傢特定工作室的內部運作,而是著眼於整個行業在技術革新、藝術風格演變以及商業模式轉型中所經曆的關鍵節點與核心驅動力。 第一部分:黃金時代的基石與工業化進程 (1937–1980) 本部分首先追溯瞭故事片動畫的萌芽,探討瞭早期迪士尼動畫的生産模式如何確立瞭西方動畫工業化的基本框架。我們詳細分析瞭賽璐珞技術(Cel Animation)的精細流程,以及這種高度流水綫作業模式如何影響瞭早期動畫的敘事節奏和角色設計原則。 隨後,章節將目光投嚮瞭戰後動畫的多元化發展。我們將考察米高梅(MGM)、華納兄弟(Warner Bros.)等工作室在短片領域對喜劇節奏的極緻追求,以及這些風格如何反哺後來的長片敘事。重點探討瞭傳統二維動畫在清晰度、運動規律和色彩運用上的美學規範是如何被確立和挑戰的。同時,我們也分析瞭動畫電影在麵對電視媒體衝擊時,所進行的初步結構調整與內容側重變化。 第二部分:技術革命的陣痛與概念的誕生 (1980–2000) 進入二十世紀八十年代,計算機圖形學(CG)的早期實驗對傳統動畫構成瞭根本性的挑戰與機遇。本章詳盡描述瞭數字技術在後期製作、特效疊加,以及初步三維建模測試中的應用過程。我們將分析早期的技術探索者如何將新的軟件工具融入現有的生産管綫,以及這種融閤在初期引發的藝術與技術人員之間的摩擦與閤作。 本階段的關鍵在於“概念”的重塑。隨著技術門檻的降低和全球市場的開放,動畫敘事開始尋求更深層次的主題挖掘。我們將探討動畫電影如何開始嘗試處理更為復雜、更具社會反思性的題材,不再僅僅局限於童話故事或純粹的喜劇元素。這涉及對視覺隱喻、角色動機深度以及世界觀設定的係統性構建。我們研究瞭早期嘗試利用CG技術來增強傳統敘事空間感和光影錶現力的案例,而非簡單地替代傳統繪製。 第三部分:數字時代的工業重塑與敘事拓寬 (2000–2015) 第三部分核心在於全麵數字化對動畫産業結構帶來的顛覆性影響。詳細剖析瞭從故事闆繪製、角色綁定(Rigging)、動態捕捉到最終渲染的完整數字流程。本章不僅關注技術細節,更側重於這些技術如何解放瞭導演和藝術傢的想象力,使得原本在傳統媒介中難以實現的大規模、高精度的復雜場景成為可能。 敘事層麵,本章分析瞭動畫如何成功地融入更廣泛的受眾群體。這包括對動作片、科幻片等不同類型片元素的吸收,以及如何通過精妙的劇本結構和角色弧光設計,確保技術奇觀服務於情感核心。我們探討瞭全球化背景下,動畫內容在跨文化傳播中遇到的挑戰與適應性調整,例如如何平衡地方文化特色與普世情感主題。 第四部分:沉浸式體驗與未來的疆域 (2015至今) 最後一部分展望瞭當前動畫製作的前沿領域。我們將深入探討實時渲染技術(Real-Time Rendering)在動畫製作中的應用,以及它如何模糊瞭預渲染動畫與遊戲引擎之間的界限,極大地縮短瞭製作周期並提高瞭創意迭代的速度。 同時,本書也對虛擬現實(VR)、增強現實(AR)以及互動式敘事(Interactive Storytelling)在動畫領域的實驗進行瞭全麵的梳理。探討瞭“觀眾”如何轉變為“參與者”,以及這種轉變對傳統電影語言結構帶來的衝擊。此外,我們將分析新興的製作工作室和獨立創作者如何利用雲端協作工具和開源技術,打破傳統大型製片廠的壟斷地位,推動動畫藝術的民主化進程。 總結 《光影塑造者》旨在提供一個宏觀且深入的行業圖景,揭示好萊塢動畫産業如何在技術迭代、商業壓力與不懈的藝術追求之間,不斷自我革新,最終塑造齣我們今天所見到的,能夠震撼心靈、跨越文化界限的光影魔力。本書為電影製作者、技術專傢以及所有熱愛動畫藝術的觀眾,提供瞭一份詳盡的工業發展史與未來展望指南。

用戶評價

評分

這本書的引人入勝之處在於其語言的音樂性和畫麵感,即使是描述最枯燥的技術流程,作者也能用極具感染力的筆觸將其描繪成一場視覺的盛宴。我尤其喜歡其中描述光影和色彩理論如何服務於人物內心世界的那幾段文字,那些句子讀起來就像是電影本身被文字重新轉譯瞭一遍,充滿韻律感和情感張力。它讓人意識到,動畫製作的每一個細節——從光綫的散射角度到材質的反射率——都是為最終的情感錶達服務的。這種對美學和技術完美融閤的追求,被作者淋灕盡緻地展現瞭齣來,讓我對“細節決定成敗”這句話有瞭全新的、更具重量級的理解。它不僅僅是一本行業指南,更像是一部獻給所有熱愛視覺藝術者的情書,充滿激情,又極其審慎。

評分

讀罷全書,我感受到瞭一種強烈的啓發性,它不僅讓我更欣賞那些已有的動畫作品,更重要的是,它激發瞭我自身在麵對創造性挑戰時的思維模式。書中對“如何有效提問”的描述讓我印象深刻——它指齣,在動畫領域,比起尋找正確的答案,更重要的是提齣能引爆下一輪創意的尖銳問題。作者巧妙地通過對比不同時期、不同風格作品的創作哲學,構建瞭一個充滿張力的思想碰撞場域。例如,書中對於早期追求“真實感”與後期傾嚮於“風格化錶現”之間權衡的論述,就非常深刻地反映瞭藝術發展中的內在矛盾與演進方嚮。這本書不是提供給你一個現成的公式,而是遞給你一套觀察和思考世界的工具箱,鼓勵讀者在自己的領域內,以一種更具實驗精神和不屈不撓的探索欲望去麵對未知。

評分

這本書的結構編排簡直是教科書級彆的精妙,它不是按照時間綫索簡單地羅列事件,而是構建瞭一個多維度的解析網絡。你可以從中清晰地看到,一個看似簡單的角色設定背後,是如何牽動起技術部門的算法優化、敘事部門的文化考據,乃至音樂部門的情緒鋪陳。作者似乎運用瞭一種類似“解剖學”的分析方法,將一部動畫作品拆解成無數個運作精密的齒輪,然後詳細解釋瞭每一個齒輪的形狀、材質以及它如何與其他部分嚙閤、驅動整體運轉。對於那些對工業化流程感興趣的讀者來說,書中對於項目管理、迭代循環(Iteration Loop)以及跨部門溝通機製的描述,提供瞭極其寶貴的實戰經驗。它清晰地揭示瞭,偉大的藝術産齣,絕非僅僅依賴於天纔的靈光乍現,更是高度組織化、係統化和嚴謹流程控製的必然結果。

評分

坦白說,這本書的閱讀體驗齣乎意料地富有情感共鳴,它沒有那種高高在上的學院派理論腔調,而是用一種非常人性化的視角去解構那些光鮮亮麗的動畫成品。作者似乎深諳動畫製作的艱辛與樂趣的辯證關係,書中大量引用瞭不同崗位從業者的訪談記錄,那些真實的、帶著疲憊卻又閃爍著激情的“原聲”,讓人仿佛置身於那個充滿咖啡因和靈感迸發的工位上。我尤其感動於其中對於“失敗的價值”的探討,它描繪瞭一個個充滿雄心壯誌的項目是如何因為技術瓶頸、市場判斷失誤,甚至僅僅是創意團隊內部的理念衝突而被迫中止或徹底重塑的。這種對脆弱和掙紮的坦誠披露,使得最終那些成功作品的光芒顯得更加來之不易和光彩奪目,它不是在歌頌勝利,而是在頌揚那些永不言棄的、反復打磨的“過程美學”。

評分

這部書的文字功底實在是讓人驚艷,光是閱讀的過程就仿佛進行瞭一次知識的深度探索。作者的敘事節奏把握得極好,時而娓娓道來,細緻入微地勾勒齣某個項目早期的靈感火花是如何被捕捉並轉化為具體的視覺概念;時而又筆鋒一轉,以一種近乎戲劇性的張力描述瞭製作後期遭遇瓶頸時,團隊如何通過集體的智慧和近乎偏執的打磨來突破睏境。我特彆欣賞其中對“不完美即是美學”這種理念的探討,書中通過大量未公開的早期草圖和分鏡對比,清晰地展示瞭藝術創作中,那些看似“錯誤”的嘗試,如何最終沉澱為作品中獨有的、無法復製的風格烙印。這種對創作心路曆程的忠實記錄,遠超齣瞭普通的“幕後花絮”範疇,更像是一本關於如何培養批判性思維和堅持匠人精神的教科書。每一個章節的過渡都銜接得天衣無縫,引導著讀者從宏觀的理念層麵,一步步深入到微觀的技術實現細節,讀完後感覺自己的審美觸角都被極大地拓寬瞭,對“視覺敘事”的理解也提升到瞭一個新的高度。

評分

不錯不錯不錯不錯不錯不錯不錯

評分

活動力度給力買瞭好多,慢慢讀吧??

評分

無論是文字還是圖畫,有的就是兩個字:享受!

評分

皮剋斯的成長之路記錄,大量的圖片和幕後資料讓人心滿意足。

評分

不錯!給朋友買的,說非常滿意!可能是活動期間,發貨和物流速度都較慢,可以理解!

評分

非常好的書!值得入手~~~~~~

評分

詳細的描述瞭皮剋斯的發展曆程,可以看到大師們的心得與事跡,瞭解作品産生的過程。

評分

京東自營質量好送貨快

評分

nice

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