UML2基礎建模與設計實戰

UML2基礎建模與設計實戰 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

李波,楊弘平,呂海華 等 著
圖書標籤:
  • UML2
  • 建模
  • 設計
  • 軟件工程
  • 麵嚮對象
  • 實戰
  • 教程
  • 開發
  • 可視化
  • 架構
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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302376545
版次:1
商品編碼:11548770
品牌:清華大學
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2014-10-01
頁數:309

具體描述

內容簡介

  UML是以麵嚮對象圖形的方式來描述任何類型的係統,應用領域非常廣泛,其中最常用的是建立軟件係統的模型。本書全麵講解瞭UML 2.0的基本概念和建模方法。
  《UML2基礎建模與設計實戰》分為13章,分彆講解瞭用例圖、類圖、對象圖、順序圖、通信圖、狀態機圖、活動圖、組件圖、部署圖、包圖、組閤結構圖、定時圖和交互概覽圖等,並介紹瞭RUP過程開發模型。最後安排瞭3個案例,汽車租賃係統、BBS論壇係統和新聞中心管理係統,通過這3個案例全麵而係統地詳解UML建模與設計。
  本書麵嚮軟件工程師、係統架構師、係統分析員及其他IT人員,同時也適閤高等院校和培訓學校軟件相關專業的師生學習係統建模時參考使用。

目錄

第1章 UML概述
1.1 什麼是UML
1.2 UML的發展曆程
1.3 UML的特點
1.4 UML的組成
1.4.1 UML中的事物
1.4.2 UML中的關係
1.4.3 UML的圖
1.5 UML的視圖
1.5.1 用例視圖
1.5.2 邏輯視圖
1.5.3 並發視圖
1.5.4 組件視圖
1.5.5 部署視圖
1.6 係統開發階段
1.7 小結
1.8 習題
第2章 麵嚮對象技術和 建模基礎
2.1 麵嚮對象的基本概念
2.1.1 麵嚮對象方法
2.1.2 對象
2.1.3 類
2.1.4 封裝
2.1.5 繼承
2.1.6 多態
2.1.7 消息
2.2 麵嚮對象開發
2.2.1 係統調查和需求分析
2.2.2 麵嚮對象分析方法
2.2.3 麵嚮對象設計方法
2.3 軟件建模概述
2.3.1 軟件建模的概念
2.3.2 軟件建模的用途
2.3.3 軟件建模的優點
2.4 小結
2.5 習題
第3章 UML建模工具簡介
3.1 常用UML建模工具
3.1.1 Rational Rose
3.1.2 Visio
3.1.3 PowerDesigner
3.1.4 StarUML
3.2 StarUML安裝與配置
3.2.1 StarUML的安裝
3.2.2 StarUML的配置
3.3 使用StarUML建模
3.3.1 StarUML主界麵
3.3.2 StarUML的模型、視與圖
3.3.3 StarUML建模的基本過程
3.4 雙嚮工程
3.4.1 正嚮工程
3.4.2 逆嚮工程
3.5 小結
3.6 習題
第4章 用例和用例圖
4.1 用例和用例圖的概念
4.1.1 參與者
4.1.2 用例
4.1.3 用例描述
4.2 用例之間的可視化錶示
4.2.1 包含關係
4.2.2 擴展關係
4.2.3 泛化關係
4.2.4 分組關係
4.3 用例圖建模技術及應用
4.4 小結
4.5 習題
第5章 類圖和對象圖
5.1 類圖和對象圖概述
5.1.1 類圖的概述
5.1.2 對象圖的概述
5.1.3 接口
5.1.4 抽象類
5.2 類之間的關係
5.2.1 依賴關係
5.2.2 泛化關係
5.2.3 關聯關係
5.2.4 實現關係
5.3 類圖的建模技術及應用
5.4 小結
5.5 習題
第6章 順序圖和通信圖
6.1 順序圖
6.1.1 順序圖概述
6.1.2 順序圖的基本內容
6.1.3 約束
6.1.4 順序圖的建模技術及應用
6.2 通信圖
6.2.1 通信圖概述
6.2.2 通信圖的基本內容
6.2.3 通信圖建模技術及應用
6.2.4 順序圖與通信圖的比較
6.3 小結
......

前言/序言


《軟件工程原理與實踐:從理論到應用的全麵解析》 內容簡介 本書旨在為讀者構建一個堅實的軟件工程知識體係,涵蓋從項目啓動到維護的整個軟件生命周期,並深入探討瞭各種關鍵理論、方法、技術以及在實際項目中的應用。它不僅是理論的梳理,更是實踐的指南,旨在幫助讀者理解軟件開發的本質,掌握構建高質量、可維護、高性能軟件的技能。 第一部分:軟件工程基礎理論與方法論 本部分將帶領讀者深入理解軟件工程的核心概念和基本原則。我們將首先探討軟件工程的起源、發展以及其在現代IT行業中的重要性,闡明為何需要係統化的方法來管理復雜的軟件開發過程。 軟件生命周期模型: 詳細介紹經典的軟件生命周期模型,如瀑布模型、螺鏇模型、迭代模型、敏捷模型等。我們將逐一分析每種模型的特點、適用場景、優缺點,並對比它們在不同項目類型下的錶現。重點將放在敏捷開發方法論,如Scrum、Kanban、XP(極限編程)等,深入解析其核心價值觀、原則、流程、角色和工件,以及如何在實際項目中成功實施敏捷。 需求工程: 需求是軟件項目的基石。本章將深入講解需求獲取、分析、規約、驗證和管理的全過程。我們會探討各種需求獲取技術,如訪談、問捲調查、焦點小組、原型法、場景分析等,並學習如何有效地識彆、記錄和組織用戶需求、係統需求以及非功能性需求。需求規約的藝術將通過講解多種需求描述方式(如自然語言、用例、用戶故事、形式化規約)來呈現,並強調清晰、完整、一緻、無歧義的需求文檔的重要性。需求的驗證和確認將通過評審、原型演示、測試等手段來完成,最後,我們將討論需求變更的管理策略,以應對項目過程中不可避免的需求變化。 軟件設計原則與模式: 設計是軟件實現的關鍵。本章將聚焦於優秀軟件設計的核心原則,如模塊化、抽象、封裝、低耦閤、高內聚等。我們將深入講解麵嚮對象設計(OOD)的核心概念,包括類、對象、繼承、多態、接口等。此外,本章還將引入大量經典的設計模式,如創建型模式(工廠方法、抽象工廠、單例、建造者、原型)、結構型模式(適配器、橋接、組閤、裝飾器、外觀、享元、代理)和行為型模式(責任鏈、命令、解釋器、迭代器、中介者、備忘錄、觀察者、狀態、策略、模闆方法、訪問者)。我們將詳細分析每種模式的動機、結構、參與者、協作方式、優缺點以及在何種場景下應用,並通過具體的代碼示例加以說明,幫助讀者掌握這些“久經考驗”的解決方案。 軟件實現與編碼規範: 編碼是設計思路轉化為實際代碼的過程。本章將強調高質量代碼的重要性,並介紹各種編碼實踐。我們將討論代碼的可讀性、可維護性、效率和安全性。內容將涵蓋命名規範、代碼格式化、注釋的使用、錯誤處理機製、資源管理(如內存管理、文件句柄)以及單元測試的編寫。同時,我們將介紹代碼重構的概念和技術,如何在不改變軟件外在行為的前提下,改進軟件的內部結構,提高代碼質量。 軟件測試與質量保證: 質量是軟件的生命綫。本章將係統性地介紹軟件測試的理論與實踐。從測試的定義、目的、原則齣發,我們將深入講解不同層次的測試,包括單元測試、集成測試、係統測試和驗收測試。同時,我們將介紹各種測試類型,如功能測試、性能測試、安全測試、可用性測試、兼容性測試等。測試用例的設計方法(如等價類劃分、邊界值分析、因果圖、狀態轉換測試)將得到詳細闡述。此外,本章還將探討自動化測試的優勢和實現,以及持續集成/持續部署(CI/CD)在保證軟件質量和提升交付效率方麵的作用。軟件質量保證(SQA)體係的建立和維護也將是本章的重要內容。 軟件維護與演進: 軟件發布並非終點,而是維護和演進的開始。本章將聚焦於軟件發布後的工作,包括缺陷修復、功能增強、性能優化和技術升級。我們將分析不同類型的軟件維護(預防性維護、糾正性維護、適應性維護、完美性維護),並探討如何有效地管理維護活動,降低維護成本。軟件的演進和技術債務的管理也將是本章的重點,幫助讀者理解如何在軟件生命周期的後期保持軟件的健康和活力。 第二部分:軟件項目管理與工程實踐 本部分將從項目管理的視角,深入剖析軟件開發過程中涉及的各項管理活動,並結閤現代工程實踐,提升讀者的項目管理能力和工程素養。 軟件項目管理基礎: 詳細介紹軟件項目管理的五大過程組:啓動、規劃、執行、監控和收尾。我們將學習如何定義項目目標、範圍,如何進行風險評估和管理,如何製定詳細的項目計劃,包括時間、成本、資源和質量的估算與控製。項目組織結構、團隊建設和領導力也將是本章討論的重點,強調溝通、協作和衝突管理在項目成功中的作用。 軟件度量與評估: 度量是進行有效管理和改進的基礎。本章將介紹軟件開發過程中常用的度量指標,如功能點、代碼行數、缺陷密度、復雜度度量等,並探討如何利用這些度量數據來評估項目進展、産品質量和團隊效率。我們將介紹軟件過程改進模型,如CMMI(能力成熟度模型集成),以及如何通過度量來驅動持續改進。 軟件過程改進與成熟度: 軟件工程的最終目標是交付高質量的軟件。本章將深入探討軟件過程改進的理念和方法,包括度量驅動的改進、基於模型的改進(如CMMI)、以及敏捷方法論中的自我完善循環。我們將分析不同成熟度等級所代錶的能力,以及如何通過係統化的過程改進來提升組織的軟件開發能力,最終實現卓越的軟件工程實踐。 現代軟件工程實踐: 本章將介紹當前流行的軟件工程實踐,如DevOps(開發運維一體化)。我們將深入理解DevOps的核心理念、文化、自動化技術和流程,以及它如何打破開發與運維之間的壁壘,實現更快速、更可靠的軟件交付。持續集成(CI)、持續交付(CD)和持續部署(CD)是DevOps的關鍵組成部分,本章將詳細闡述它們的原理、實踐和工具鏈。此外,我們還將探討微服務架構、容器化技術(如Docker)、基礎設施即代碼(IaC)等現代軟件開發和部署技術,並討論它們對軟件工程實踐的影響。 軟件架構設計: 軟件架構是軟件係統的藍圖。本章將深入探討軟件架構的概念、重要性以及設計原則。我們將學習如何根據業務需求和技術約束,選擇閤適的架構風格,如單體架構、微服務架構、事件驅動架構、微內核架構等。架構設計的質量屬性(如可維護性、可伸縮性、可用性、安全性、性能)將得到詳細分析。我們將介紹架構評審的過程和方法,以及如何將架構設計轉化為可執行的係統。 配置管理與版本控製: 在多人協作的軟件開發中,有效的配置管理和版本控製至關重要。本章將詳細介紹版本控製係統的原理和使用,如Git。我們將學習如何進行代碼提交、分支管理、閤並衝突解決、代碼迴滾等操作。配置管理的目標是確保軟件産品在開發、測試和生産環境中的一緻性,本章將探討如何管理軟件構建、部署和運行時的配置信息。 第三部分:特定領域軟件開發與前沿技術 本部分將擴展讀者的視野,介紹在特定領域中的軟件開發實踐,以及一些新興和前沿的技術,為讀者提供更廣闊的思考空間。 嵌入式係統軟件開發: 介紹嵌入式係統軟件開發的特點、挑戰和方法,包括硬件約束、實時性要求、資源受限環境下的開發策略,以及相關的操作係統(如RTOS)和開發工具。 移動應用開發: 深入探討iOS和Android平颱移動應用開發的通用原理、設計模式和工程實踐,包括UI/UX設計、性能優化、安全性和平颱特性。 Web應用程序開發: 涵蓋前端、後端和全棧開發的關鍵技術和最佳實踐,包括各種框架(如React, Angular, Vue.js, Spring Boot, Django, Node.js)的應用,以及RESTful API設計、數據庫集成和安全考慮。 大數據與分布式係統開發: 介紹大數據處理的核心概念、技術棧(如Hadoop, Spark)和分布式係統設計的原理,包括數據存儲、處理、分析以及係統的一緻性、可用性和容錯性。 人工智能與機器學習在軟件工程中的應用: 探討AI和ML技術如何應用於軟件開發的各個環節,例如代碼生成、缺陷檢測、需求分析、自動化測試等,以及相關的工具和框架。 總結 《軟件工程原理與實踐:從理論到應用的全麵解析》是一本為期末項目、課程設計、畢業設計以及實際軟件開發工作的學生和專業人士量身打造的綜閤性指南。本書力求做到理論與實踐相結閤,通過深入的原理闡述和豐富的案例分析,幫助讀者建立紮實的軟件工程知識體係,掌握現代軟件開發的各項技能,最終成為一名優秀的軟件工程師。本書不僅僅是一本參考書,更是一個引導讀者在軟件工程的道路上不斷探索和進步的夥伴。

用戶評價

評分

我近期購入瞭一本關於敏捷開發實踐的書籍,書中關於 Scrum 框架的介紹,給我留下瞭深刻的印象。作者詳細闡述瞭 Scrum 中的各個角色(産品負責人、Scrum Master、開發團隊)的職責,以及各個事件(Sprint 計劃會議、每日站會、Sprint 評審會議、Sprint 迴顧會議)的目的和流程。最讓我眼前一亮的是,書中關於“用戶故事”的講解,作者強調瞭用戶故事應該遵循 INVEST 原則(Independent, Negotiable, Valuable, Estimable, Small, Testable),並提供瞭許多生動的例子,說明如何將模糊的需求轉化為可執行的任務。此外,書中關於“持續集成”和“持續交付”的實踐,也為我打開瞭新的視野,讓我理解瞭如何在快速迭代中保證軟件質量。雖然這本書並非直接關於UML,但敏捷開發所強調的溝通、協作和快速反饋,與UML作為一種溝通工具的作用不謀而閤。書中分享瞭許多團隊協作的技巧和工具,例如看闆(Kanban)的使用,以及如何有效地進行代碼評審,這些都為我的日常團隊工作提供瞭很多可操作的建議。總而言之,這本書讓我更清晰地認識到,在軟件開發過程中,高效的流程和協作同樣至關重要,甚至可以說,是實現高質量軟件的基石。

評分

一本關於軟件開發的經典著作,雖然主題並非UML,但其關於麵嚮對象設計原則的闡述,讓我受益匪淺。作者深入淺齣地講解瞭SOLID原則、設計模式的應用,以及如何通過良好的抽象和封裝來構建可維護、可擴展的係統。書中大量的代碼示例,涵蓋瞭Java、C++等多種語言,對於理解抽象概念如何在實際編碼中落地,起到瞭至關重要的作用。我特彆喜歡書中關於“開閉原則”的闡述,作者通過一個實際的例子,詳細說明瞭如何通過引入接口和抽象類,使得係統在增加新功能時無需修改現有代碼,這極大地解放瞭我的開發思維。此外,書中對“組閤優於繼承”的講解,也讓我重新審視瞭類之間的關係,學會瞭如何利用組閤來提高代碼的靈活性和復用性。對於有一定編程基礎,但又渴望提升代碼設計能力的開發者來說,這本書無疑是提升內功的絕佳讀物。雖然它沒有直接教你如何畫UML圖,但書中關於“為什麼”要這樣設計,以及“如何”設計齣優雅係統的思考過程,纔是更為寶貴的財富。這本書教會我的是一種編程哲學,一種用更宏觀的視角去看待軟件構建的方式,而不是停留在工具層麵。

評分

近期有幸讀到一本關於軟件架構的著作,書中關於“微服務架構”的探討,讓我對現代軟件係統構建有瞭全新的認識。作者深入分析瞭單體架構的局限性,以及微服務架構的優勢,例如獨立部署、技術異構性、彈性伸縮等。書中詳細介紹瞭實現微服務架構的關鍵技術,如RESTful API設計、消息隊列、服務注冊與發現、API網關等,並提供瞭大量的實際案例,說明如何在不同場景下應用這些技術。我尤其對書中關於“領域驅動設計(DDD)”在微服務拆分中的應用感到興奮,作者通過清晰的圖示和邏輯推理,闡述瞭如何識彆領域邊界、定義限界上下文,從而將復雜的業務係統分解為一係列獨立、內聚的微服務。雖然書中沒有直接教授UML的建模方法,但其對係統邊界、模塊劃分、接口定義等方麵的深入剖析,與UML在架構可視化和溝通方麵的作用是高度一緻的。書中對於如何在高並發、大數據量的場景下設計可擴展、高可用的係統,也有非常精彩的論述。對於想要構建復雜、大規模係統的開發者和架構師來說,這本書無疑是一本寶貴的參考資料,它教會我如何從更高的維度去思考軟件的設計和演進。

評分

我手頭有一本關於數據庫設計的專業書籍,其中對於關係型數據庫的範式理論,即第一、第二、第三範式以及 BC 範的詳細闡述,給我留下瞭深刻的印象。作者通過大量的例子,清晰地解釋瞭如何避免數據冗餘、提高數據一緻性,並最終設計齣高效、易於維護的數據庫結構。我特彆喜歡書中關於“反範式化”的討論,作者並非一味推崇範式,而是結閤實際的性能需求,講解瞭何時以及如何適當地引入冗餘來優化查詢性能,這讓我認識到數據庫設計並非一成不變的理論,而是需要結閤實際業務場景進行權衡的藝術。書中還對各種關係型數據庫(如 MySQL, PostgreSQL)的特性進行瞭對比分析,並提供瞭一些 SQL 優化技巧。雖然這本書主要關注的是數據層麵,但其嚴謹的邏輯和對細節的關注,與UML在係統建模時對清晰定義和規範化要求有異麯同工之妙。書中對實體、屬性、關係等概念的精確定義,也幫助我更清晰地理解如何將現實世界的事物映射到數據庫模型中。對於任何從事後端開發,或是需要深入理解數據庫原理的開發者而言,這本書都將是一筆寶貴的財富,它教會我如何構建健壯、高效的數據存儲解決方案。

評分

近期接觸到一本關於用戶體驗(UX)設計的書籍,其中對於用戶研究方法和用戶界麵(UI)設計的原則,給瞭我極大的啓發。作者詳細介紹瞭用戶訪談、問捲調查、可用性測試等用戶研究方法,並強調瞭以用戶為中心的設計理念。書中對於信息架構、導航設計、布局設計、色彩搭配、字體選擇等 UI 設計的關鍵要素,都進行瞭細緻的講解,並配有大量優秀案例和反麵教材,便於讀者理解。我尤其欣賞書中關於“用戶畫像”和“用戶旅程圖”的構建過程,這兩種工具的運用,極大地幫助我從用戶的視角去理解他們的需求、痛點和期望,從而設計齣更符閤用戶習慣的産品。雖然這本書的重點在於用戶體驗的感性層麵和直觀呈現,但其背後所隱含的對係統功能、用戶流程的梳理和可視化,與UML在係統設計初期進行的建模工作有著內在的聯係。UML所描繪的係統結構和交互流程,是實現良好用戶體驗的基礎。書中強調的“易用性”、“可用性”、“用戶滿意度”等目標,也需要通過清晰的係統設計來達成。對於任何希望打造優秀産品的産品經理、設計師,甚至是開發者,這本書都能提供寶貴的指導,幫助他們創造齣真正能夠打動用戶的産品。

評分

不錯不錯,還沒開始看呢

評分

物流很快,書本也是正品,價格閤理

評分

很好,不錯,下次有機會再來

評分

很好,不錯,下次有機會再來

評分

學習用的,書的質量不太好,到處開口,散裝似的。

評分

內容不咋地,復製粘貼太多

評分

書的質量很好,喜歡。

評分

平時寫技術文檔的必備工具書。

評分

公司購入

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