| UG NX 10.0中文版从入门到精通 | ||
| 定价 | 69.80 | |
| 出版社 | 清华大学出版社 | |
| 版次 | 1 | |
| 出版时间 | 2016年05月 | |
| 开本 | 16开 | |
| 作者 | CAD/CAM/CAE技术联盟 | |
| 装帧 | 平装 | |
| 页数 | 0 | |
| 字数 | 0 | |
| ISBN编码 | 9787302430568 | |
第1 章 UG NX 10.0 入门 1.1 UG NX 10.0 的启动 1.2 工作环境 1.2.1 标题栏 1.2.2 菜单 1.2.3 功能区 1.2.4 工作区 1.2.5 坐标系 1.2.6 快捷菜单 1.2.7 资源条 1.2.8 状态栏 1.2.9 全屏按钮 1.3 鼠标和键盘 1.3.1 鼠标第1 章 UG NX 10.0 入门
1.1 UG NX 10.0 的启动
1.2 工作环境
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单
1.2.3 功能区
1.2.4 工作区
1.2.5 坐标系
1.2.6 快捷菜单
1.2.7 资源条
1.2.8 状态栏
1.2.9 全屏按钮
1.3 鼠标和键盘
1.3.1 鼠标
1.3.2 键盘
1.4 功能区的定制
1.5 文件操作
1.5.1 新建文件
1.5.2 打开文件
1.5.3 保存文件
1.5.4 另存文件
1.5.5 关闭部件文件
1.5.6 导入部件文件
1.5.7 装配加载选项
1.5.8 保存选项
1.6 上机操作
第2 章 基本操作
2.1 对象操作
2.1.1 观察对象
2.1.2 隐藏对象
2.1.3 编辑对象显示方式
2.1.4 对象变换
2.1.5 移动对象
2.2 坐标系
2.3 布局
2.4 图层操作
2.4.1 图层的分类
2.4.2 图层的设置
2.4.3 图层的其他操作
2.5 常用工具
2.5.1 点工具
2.5.2 平面工具
2.5.3 矢量工具
2.5.4 坐标系工具
2.6 表达式
2.7 布尔运算
2.7.1 求和
2.7.2 求差
2.7.3 求交
2.8 上机操作
第3 章 草图设计
3.1 进入草图环境
3.2 草图的绘制
3.2.1 轮廓
3.2.2 直线
3.2.3 圆弧
3.2.4 圆
3.2.5 圆角
3.2.6 倒斜角
3.2.7 矩形
3.2.8 多边形
3.2.9 椭圆
3.2.10 艺术样条
3.3 编辑草图NoteVI UG NX 10.0 中文版从入门到精通
3.3.1 快速修剪
3.3.2 快速延伸
3.3.3 镜像
3.3.4 偏置
3.3.5 阵列曲线
3.3.6 派生直线
3.3.7 添加现有曲线
3.3.8 投影曲线
3.3.9 相交曲线
3.4 草图约束
3.4.1 建立尺寸约束
3.4.2 建立几何约束
3.4.3 建立自动约束
3.4.4 显示/ 移除约束
3.4.5 转换至/ 自参考对象
3.5 综合实例——拨叉草图
3.6 上机操作
第4 章 曲线操作
4.1 曲线
4.1.1 基本曲线
4.1.2 直线
4.1.3 圆弧/圆
4.1.4 倒斜角
4.1.5 多边形
4.1.6 椭圆
4.1.7 抛物线
4.1.8 双曲线
4.1.9 规律曲线
4.1.10 螺旋线
4.1.11 实例——绘制螺母
4.2 派生的曲线
4.2.1 偏置
4.2.2 在面上偏置
4.2.3 桥接
4.2.4 简化
4.2.5 连结
4.2.6 投影
4.2.7 组合投影
4.2.8 缠绕/ 展开
4.2.9 相交曲线
4.2.10 等参数曲线
4.2.11 截面
4.3 曲线编辑
4.3.1 编辑曲线参数
4.3.2 修剪曲线
4.3.3 分割曲线
4.3.4 实例——花瓣
4.3.5 编辑圆角
4.3.6 拉长曲线
4.3.7 曲线长度
4.3.8 光顺样条
4.4 综合实例——扳手曲线
4.5 上机操作
第5 章 特征建模
5.1 基本特征
5.1.1 长方体
5.1.2 圆柱体
5.1.3 实例——轴衬套
5.1.4 圆锥体
5.1.5 球
5.2 扫描特征
5.2.1 拉伸
5.2.2 实例——轴衬固定套
5.2.3 旋转
5.2.4 实例——矩形弯管
5.2.5 沿引导线扫掠
5.2.6 管道
5.3 特征设计
5.3.1 凸台
5.3.2 实例——电阻
5.3.3 腔体
5.3.4 孔
5.3.5 适配器
5.3.6 垫块
5.3.7 实例——插头
5.3.8 键槽
5.3.9 实例——低速轴
5.3.10 槽
5.3.11 实例——顶杆帽
5.3.12 三角形加强筋
5.3.13 螺纹
5.4 GC 工具箱NoteVII
5.4.1 齿轮建模
5.4.2 实例——齿轮
5.4.3 弹簧设计
5.4.4 实例——弹簧
5.5 上机操作
第6 章 特征操作和编辑
6.1 边特征操作
6.1.1 边倒圆
6.1.2 倒斜角
6.1.3 实例——轴承座
6.2 面特征操作
6.2.1 抽壳
6.2.2 实例——油杯
6.2.3 偏置面
6.2.4 拔模
6.2.5 面倒圆
6.3 关联复制特征
6.3.1 镜像特征
6.3.2 实例——轴承盖
6.3.3 阵列特征
6.3.4 实例——显示屏
6.4 体特征操作
6.4.1 修剪体
6.4.2 拆分体
6.4.3 缩放体
6.5 特征编辑
6.5.1 编辑特征参数
6.5.2 特征尺寸
6.5.3 编辑位置
6.5.4 移动特征
6.5.5 特征重排序
6.5.6 抑制特征
6.5.7 由表达式抑制
6.5.8 移除参数
6.5.9 指派实体密度
6.5.10 特征回放
6.6 综合实例——主机
6.7 上机操作
第7 章 曲面功能
7.1 创建曲面
7.1.1 通过点生成曲面
7.1.2 拟合曲面
7.1.3 直纹面
7.1.4 通过曲线组
7.1.5 通过曲线网格
7.1.6 实例——灯罩
7.1.7 剖切曲面
7.1.8 艺术曲面
7.1.9 N 边曲面
7.1.10 扫掠
7.1.11 实例——节能灯管
7.2 曲面操作
7.2.1 延伸
7.2.2 规律延伸
7.2.3 偏置曲面
7.2.4 大致偏置
7.2.5 修剪片体
7.2.6 缝合
7.2.7 加厚
7.2.8 实例——咖啡壶
7.3 曲面编辑
7.3.1 X 型
7.3.2 I 型
7.3.3 扩大
7.3.4 更改阶次
7.3.5 更改刚度
7.3.6 法向反向
7.3.7 光顺极点
7.4 上机操作
第8 章 测量分析查询
8.1 测量
8.1.1 距离
8.1.2 角度
8.1.3 长度
8.1.4 面
8.1.5 体
8.2 偏差
8.2.1 偏差检查
8.2.2 邻边偏差分析
8.2.3 偏差度量
8.3 几何对象检查NoteVIII UG NX 10.0 中文版从入门到精通
8.4 曲线分析
8.5 曲面分析
8.5.1 面分析半径
8.5.2 面分析反射
8.5.3 面分析斜率
8.6 信息查询
8.6.1 对象信息
8.6.2 点信息
8.6.3 样条分析
8.6.4 B- 曲面分析
8.6.5 表达式信息
8.6.6 其他信息
8.7 上机操作
第9 章 钣金设计
9.1 进入钣金环境
9.2 钣金shou选项
9.3 钣金基本特征
9.3.1 突出块特征
9.3.2 弯边特征
9.3.3 轮廓弯边
9.3.4 放样弯边
9.3.5 折边弯边
9.3.6 二次折弯特征
9.3.7 折弯
9.3.8 法向除料
9.3.9 伸直和重新折弯
9.3.10 实例——微波炉内门
9.4 高级钣金特征
9.4.1 冲压除料
9.4.2 凹坑
9.4.3 实体冲压
9.4.4 筋
9.4.5 百叶窗
9.4.6 撕边
9.4.7 转换为钣金件
9.4.8 封闭拐角
9.5 综合实例——电源盒底座
9.6 上机操作
第10 章 装配建模
10.1 装配基础
10.1.1 进入装配环境
10.1.2 相关术语和概念
10.1.3 装配导航器
10.2 引用集
10.3 组件
10.3.1 添加组件
10.3.2 新建组件
10.3.3 替换组件
10.3.4 创建阵列组件
10.4 组件装配
10.4.1 移除组件
10.4.2 装配约束
10.4.3 显示和隐藏约束
10.4 4 实例——笔记本装配
10.5 装配爆炸图
10.5.1 新建爆炸图
10.5.2 自动爆炸视图
10.5.3 编辑爆炸图
10.6 对象干涉检查
10.7 部件族
10.8 综合实例——滑动轴承装配
10.9 上机操作
第11 章 工程图绘制
11.1 进入工程图环境
11.2 图纸管理
11.2.1 新建工程图
11.2.2 编辑工程图
11.3 视图管理
11.3.1 基本视图
11.3.2 投影视图
11.3.3 局部放大图
11.3.4 局部剖视图
11.3.5 断开视图
11.3.6 剖视图
11.3.7 实例——轴承座视图
11.4 视图编辑
11.4.1 对齐视图
11.4.2 视图相关编辑
11.4.3 移动/ 复制视图
11.4.4 视图边界NoteIX
11.4.5 更新视图
11.5 中心线
11.5.1 中心标记
11.5.2 2D 中心线
11.6 尺寸和符号标注
11.6.1 尺寸
11.6.2 基准特征符号
11.6.3 符号标注
11.6.4 特征控制框
11.6.5 表面粗糙度
11.6.6 相交符号
11.6.7 注释
11.6.8 实例——标注轴承座工程图
11.7 表格
11.7.1 表格注释
11.7.2 零件明细表
11.7.3 自动符号标注
11.8 综合实例——滑动轴承装配工程图
11.9 上机操作
第12 章 运动仿真
12.1 仿真模型
12.2 运动分析shou选项
12.3 连杆
12.4 传动副
12.4.1 运动副
12.4.2 齿轮齿条副
12.4.3 齿轮副
12.4.4 线缆副
12.4.5 点线接触副
12.4.6 线线接触副
12.4.7 点面副
12.5 载荷
12.5.1 弹簧
12.5.2 阻尼
12.5.3 标量力
12.5.4 矢量力
12.5.5 标量扭矩
12.5.6 矢量扭矩
12.5.7 弹性衬套
12.5.8 3D 接触副
12.5.9 2D 接触
12.6 模型编辑
12.7 标记
12.8 封装
12.8.1 测量
12.8.2 追踪
12.8.3 干涉
12.9 解算方案和求解
12.9.1 解算方案
12.9.2 求解
12.10 运动分析
12.10.1 动画
12.10.2 生成图表
12.10.3 载荷传递
12.11 综合实例——冲床运动机构
12.12 上机操作
第13 章 有限元分析
13.1 有限元模型和仿真模型的建立
13.2 求解器和分析类型
13.2.1 求解器
13.2.2 分析类型
13.3 模型准备
13.3.1 理想化几何体
13.3.2 移除几何特征
13.4 指派材料
13.5 添加载荷
13.5.1 载荷类型
13.5.2 载荷添加方案
13.6 边界条件的加载
13.7 划分网格
13.7.1 网格类型
13.7.2 零维网格
13.7.3 一维网格
13.7.4 二维网格
13.7.5 三维四面体网格
13.7.6 三维扫掠网格
13.7.7 接触网格
13.7.8 表面接触NoteXUG NX 10.0 中文版从入门到精通
13.8 创建解法
13.8.1 解算方案
13.8.2 步骤- 子工况
13.9 单元操作
13.9.1 拆分壳
13.9.2 合并三角形单元
13.9.3 移动节点
13.9.4 删除单元
13.9.5 创建单元
13.9.6 单元拉伸
13.9.7 单元旋转
13.9.8 单元复制和平移
13.9.9 单元复制和投影
13.9.10 单元复制和反射
13.9.11 节点/ 单元信息
13.10 分析
13.10.1 求解
13.10.2 分析作业监视器
13.11 后处理控制
13.11.1 后处理视图
13.11.2 标识(确定结果)
13.11.3 动画
13.12 综合实例——支架有限元分析
13.13 上机操作
作为一名工业设计领域的从业者,我深知CAD软件的重要性,而UG NX无疑是行业内的佼佼者。我之前也接触过一些UG NX的教程,但总感觉有些内容不够系统,或者年代有些久远,无法完全满足我现有的学习需求。我希望这本书能够提供一个全面、系统的UG NX 10.0中文版曲面教程,从最基础的界面介绍到各种曲面创建和编辑工具的详细讲解,再到实际案例的应用。我特别关注它是否能涵盖各种曲面类型的应用,比如自由曲面、实体曲面以及曲面之间的修复和缝合。我希望通过这本书,能够建立起对UG NX曲面建模的完整认知,并能够熟练运用各种工具来完成复杂的设计任务。我希望这本书能成为我学习UG NX曲面建模的“一站式”解决方案,让我事半功倍。
评分我是一名多年的UG NX用户,虽然已经熟练掌握了软件的基础功能,但在曲面建模领域,我总觉得还有提升空间。我经常需要处理一些非常规的、高难度的曲面造型,而现有的一些教程往往只能覆盖到基础的应用,对于一些更精细、更复杂的曲面技巧讲解得不够深入。我特别希望这本书能够提供一些进阶的曲面造型技巧,例如如何创建高质量的光顺曲面、如何处理曲面之间的连接和过渡、以及如何利用UG NX 10.0中文版中的高级曲面工具来解决实际设计中遇到的难题。我希望能在这本书中找到一些启发,学习到一些别人没有提到的、更高效的建模方法。我期待这本书能够拓宽我的曲面建模视野,让我能够创造出更加精美和实用的产品。
评分天哪,我终于找到了一本我梦寐以求的UG NX曲面教程!作为一名刚接触UG不久的设计新手,我之前一直在苦苦寻找一本既能系统讲解曲面功能,又能贴合实际操作的书籍。市面上同类书籍很多,但要么过于理论化,要么内容陈旧,让我难以找到突破口。当我看到这本书的介绍时,我简直激动得想立刻下单。我尤其关注的是它是否能详细解释UG NX 10.0中文版中的各种曲面指令,比如扫掠、混合、放样等,以及它们之间的联动关系。我希望能通过这本书,理解不同曲面类型的适用场景,以及如何通过参数化设计来高效地创建复杂曲面。当然,我还希望书中能包含一些实用的案例,能够让我边学边练,从而快速掌握曲面建模的精髓,为我未来的工业设计之路打下坚实的基础。这本书能否真正做到“从入门到精通”,这是我最期待的,也是我购买前最大的顾虑。我希望它能提供足够的深度和广度,让我从基础概念逐步深入到高级技巧,最终能够独立解决各种曲面建模难题。
评分我是一位对3D建模充满好奇心的爱好者,一直想深入学习UG NX这款强大的软件。我听说UG NX在曲面建模方面非常出色,尤其是在汽车、航空等高端制造领域有着广泛的应用。我希望这本书能够以通俗易懂的方式,带领我走进UG NX的曲面世界。我期待它能够从最基本的曲面概念讲起,一步一步引导我熟悉各种曲面工具的使用,比如如何创建基础曲面、如何编辑和修改曲面、以及如何将曲面转化为实体。我希望这本书能包含一些有趣的、能够激发我学习兴趣的案例,让我能够通过实践来巩固所学知识。我希望能在这本书的帮助下,逐步建立起我对UG NX曲面建模的信心,并最终能够运用它来创造出自己想象中的3D模型。
评分这本书的标题听起来就非常有吸引力,尤其是“包邮”这两个字,简直是福利!我是一名正在学习数控编程的学生,UG NX软件是我们课程的重点。目前我对UG的曲面建模和编程部分都还存在一些模糊的概念,尤其是在复杂的曲面加工路径生成方面,我总是感到力不从心。我希望这本书能够提供清晰的讲解,让我理解UG NX 10.0中文版中数控编程的原理和操作流程,特别是如何将曲面模型有效地转化为数控刀路,并进行仿真和优化。我希望能看到关于不同刀具类型、加工策略以及参数设置的详细说明,这样我才能更好地理解和掌握如何为各种工件编程。这本书能否帮助我提高数控编程的效率和精度,是我最为看重的。如果它能提供一些实际的编程案例,并配有详细的步骤解析,那我一定会把它视为学习的宝典。
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