9787115298942 9787115294807 9787115286413
书名:中文版CorelDRAW X6基础培训教程
定价:35.00元
作者:作者:数字艺术教育研究室著
出版社:人民邮电出版社
ISBN:9787115298942
字数:473000
页码:288
版次:1
装帧:平装
开本:16开
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《中文版CorelDRAW X6基础培训教程》全面系统地介绍了CorelDRAWX6的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识CorelDRAWX6,绘制和编辑图形,绘制和编辑曲线,编辑轮廓线与填充颜色,排列和组合对象,编辑文本,编辑位图,应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。
《中文版CorelDRAWX6基础培训教程》内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助学生快速地掌握商业图形的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
《中文版CorelDRAW X6基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术**课程的教材,也可作为CorelDRAWX6自学人员的参考用书。
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第1章 初识CorelDRAW X6
1.1 CorelDRAW X6中文版的工作界面
1.1.1 工作界面
1.1.2 使用菜单
1.1.3 使用工具栏
1.1.4 使用工具箱
1.1.5 使用泊坞窗
1.2 文件的基本操作
1.2.1 新建和打开文件
1.2.2 保存和关闭文件
1.2.3 导出文件
1.3 设置页面布局
1.3.1 设置页面大小
1.3.2 设置页面标签
1.3.3 设置页面背景
1.3.4 插入、删除与重命名页面
1.4 图形和图像的基础知识
1.4.1 位图与矢量图
1.4.2 色彩模式
1.4.3 文件格式
第2章 绘制和编辑图形
2.1 绘制图形
2.1.1 课堂案例——绘制卡通手提袋
2.1.2 矩形
2.1.3 绘制椭圆和圆形
2.1.4 绘制基本形状
2.1.5 课堂案例——绘制卡通图标
2.1.6 绘制多边形
2.1.7 绘制星形
2.1.8 绘制螺旋形
2.2 编辑对象
2.2.1 课堂案例——绘制花朵
2.2.2 对象的选取
2.2.3 对象的缩放
2.2.4 对象的移动
2.2.5 对象的镜像
2.2.6 对象的旋转
2.2.7 对象的倾斜变形
2.2.8 对象的复制
2.2.9 对象的删除
课堂练习——绘制卡通锁
课后习题——绘制心形头像
第3章 绘制和编辑曲线
3.1 绘制曲线
3.1.1 课堂案例——绘制茶壶
3.1.2 认识曲线
3.1.3 贝塞尔工具
3.1.4 艺术笔工具
3.1.5 钢笔工具
3.2 编辑曲线
3.2.1 课堂案例——绘制星星
3.2.2 编辑曲线的节点
3.2.3 编辑曲线的端点和轮廓
3.2.4 编辑和修改几何图形
3.3 修整图形
3.3.1 课堂案例——绘制卡通汽车
3.3.2 合并
3.3.3 修剪
3.3.4 相交
3.3.5 简化
3.3.6 移除后面对象
3.3.7 移除前面对象
3.3.8 边界
课堂练习——绘制风景画
课后习题——制作卡通插画
第4章 编辑轮廓线与填充颜色
4.1 编辑轮廓线和均匀填充
4.1.1 课堂案例——绘制卡通闹钟
4.1.2 使用轮廓工具
4.1.3 设置轮廓线的颜色
4.1.4 设置轮廓线的粗细及样式
4.1.5 设置轮廓线角的样式及端头样式
4.1.6 使用调色板填充颜色
4.1.7 均匀填充对话框
4.1.8 使用“颜色”泊坞窗填充
4.2 渐变填充和图样填充
4.2.1 课堂案例——绘制水果插画
4.2.2 使用属性栏进行填充
4.2.3 使用工具进行填充
4.2.4 使用“渐变填充”对话框填充
4.2.5 渐变填充的样式
4.2.6 图样填充
4.3 其他填充
4.3.1 课堂案例——制作人物插画
4.3.2 底纹填充
4.3.3 “交互式网格填充”工具填充
4.3.4 PostScript填充
课堂练习——绘制蝴蝶插画
课后习题——绘制时尚生活插画
第5章 排列和组合对象
5.1 对齐和分布
5.1.1 课堂案例——室内居室效果图
5.1.2 多个对象的对齐和分布
5.1.3 网格和辅助线的设置和使用
5.1.4 标尺的设置和使用
5.1.5 标注线的绘制
5.1.6 对象的排序
5.2 群组和结合
5.2.1 课堂案例——绘制交通标志
5.2.2 群组
5.2.3 结合
课堂练习——制作药膳养生精华书籍
课后习题——制作京剧脸谱书籍封面
第6章 编辑文本
6.1 文本的基本操作
6.1.1 课堂案例——制作商场海报
6.1.2 创建文本
6.1.3 改变文本的属性
6.1.4 文本编辑
6.1.5 文本导入
6.1.6 字体设置
6.1.7 字体属性
6.1.8 复制文本属性
6.1.9 课堂案例——制作台历
6.1.10 设置间距
6.1.11 设置文本嵌线和上下标
6.1.12 设置制表位和制表符
6.2 文本效果
6.2.1 课堂案例——制作时尚健康栏目
6.2.2 设置首字下沉和项目符号
6.2.3 文本绕路径
6.2.4 对齐文本
6.2.5 内置文本
6.2.6 段落文字的连接
6.2.7 段落分栏
6.2.8 文本绕图
6.2.9 课堂案例——制作标志
6.2.10 插入字符
6.2.11 将文字转化为曲线
6.2.12 创建文字
课堂练习——百货购物宣传单
课后习题——制作杂志封面
第7章 编辑位图
7.1 导入并转换位图
7.1.1 导入位图
7.1.2 转换为位图
7.2 使用滤镜
7.2.1 课堂案例——制作汉堡广告
7.2.2 三维效果
7.2.3 艺术笔触
7.2.4 模糊
7.2.5 轮廓图
7.2.6 创造性
7.2.7 扭曲
课堂练习——制作瓷器展销会海报
课后习题——制作演唱会宣传海报
第8章 应用特殊效果
8.1 图框**裁剪和色调的调整
8.1.1 课堂案例——艺术品鉴赏书籍
8.1.2 图框**剪裁效果
8.1.3 调整亮度、对比度和强度
8.1.4 调整颜色通道
8.1.5 调整色度、饱和度和亮度
8.2 特殊效果
8.2.1 课堂案例——制作茶叶包装
8.2.2 制作透视效果
8.2.3 制作立体效果
8.2.4 使用调和效果
8.2.5 制作阴影效果
8.2.6 课堂案例——制作手机广告
8.2.7 设置透明效果
8.2.8 编辑轮廓效果
8.2.9 课堂案例——制作儿童食品包装
8.2.10 使用变形效果
8.2.11 封套效果
8.2.12 使用透镜效果
课堂练习——制作化妆品广告
课后习题——制作饮料包装
第9章 商业案例实训
9.1 绘制写实物品
9.1.1 案例分析
9.1.2 案例设计
9.1.3 案例制作
课堂练习1——绘制蜡烛
课堂练习2——绘制郁金香
课后习题1——绘制钱币
课后习题2——绘制笑脸
9.2 绘制时尚报纸插画
9.2.1 案例分析
9.2.2 案例设计
9.2.3 案例制作
课堂练习1——绘制饮食期刊插画
课堂练习2——绘制休闲杂志插画
课后习题1——绘制儿童图书插画
课后习题2——绘制故事期刊插画
9.3 制作美食书籍封面
9.3.1 案例分析
9.3.2 案例设计
9.3.3 案例制作
课堂练习1——制作古物鉴赏书籍封面
课堂练习2——制作茶文化书籍封面
课后习题1——制作建筑艺术书籍封面
课后习题2——制作文学书籍封面
9.4 制作新娘杂志封面
9.4.1 案例分析
9.4.2 案例设计
9.4.3 案例制作
课堂练习1——制作服饰栏目
课堂练习2——制作旅游栏目
课后习题1——制作科技栏目
课后习题2——制作美食栏目
9.5 制作电脑广告
9.5.1 案例分析
9.5.2 案例设计
9.5.3 案例制作
课堂练习1——制作啤酒广告
课堂练习2——制作影视剧广告
课后习题1——制作香水广告
课后习题2——制作汽车广告
9.6 制作MP3包装
9.6.1 案例分析
9.6.2 案例设计
9.6.3 案例制作
课堂练习1——制作饮料包装
课堂练习2——制作酒包装
课后习题1——制作饮食包装
课后习题2——制作月饼包装
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书名:中文版Illustrator CS6基础培训教程
定价:38.00元
作者:数字艺术教育研究室著
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2012-11-01
ISBN:9787115294807
字数:519000
页码:294
版次:1
装帧:平装
开本:16开
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《中文版Illustrator CS6基础培训教程》全面系统地介绍了Illustrator CS6的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识IllustratorCS6、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用、商业案例实训等内容。 《中文版IllustratorCS6基础培训教程》内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使学生深入学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助学生快速地掌握商业图形的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《中文版IllustratorCS6基础培训教程》适合作为高等职业院校数字媒体艺术类**Illustrator CS6课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
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第1章 初识Illustrator CS6
第2章 图形的绘制和编辑
第3章 路径的绘制与编辑
第4章 图像对象的组织
第5章 颜色填充与描边
第6章 文本的编辑
第7章 图表的编辑
第8 章 图层和蒙版的使用
第9 章 使用混合与封套效果
第10章 效果的使用
课堂练习——制作美食网页
课后习题——制作茶品包装
第11章 商业案例实训
11.1 绘制卡通书籍插画
课堂练习1——绘制人物期刊插画
课堂练习2——绘制艺术杂志插画
课后习题1——绘制儿童故事插画
课后习题2——绘制旅行风景插画
11.2 制作服饰搭配书籍封面
课堂练习1——制作少儿读物书籍封面
课堂练习2——制作塑身美体书籍封面
课后习题1——制作旅游书籍封面
课后习题2——制作健康饮食书籍封面
11.3 制作《时尚生活》杂志封面
课堂练习1——制作《时尚生活》目录
课堂练习2——制作流行电影栏目
课后习题1——制作流行服饰栏目
课后习题2——制作流行饮食栏目
11.4 制作数码相机广告
课堂练习1——制作旅游广告
课堂练习2——制作汽车广告
课后习题1——制作牛奶广告
课后习题2——制作打印机广告
11.5 制作饼干包装
课堂练习1——制作唇膏包装
课堂练习2——制作糖果包装
课后习题1——制作酒包装
课后习题2——制作手机手提袋
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书名:中文版Photoshop CS6基础培训教程
定价:35.00元
作者:数字艺术教育研究室著
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2012-07-01
ISBN:9787115286413
字数:550000
页码:298
版次:1
装帧:平装
开本:16开
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本书全面系统地介绍了Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识PhotoshopCS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版、使用通道与滤镜和商业案例实训等内容。《中文版PhotoshopCS6基础培训教程》内容均以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助学生快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。《中文版Photoshop CS6基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术**课程的教材,也可作为PhotoshopCS6自学人员的参考用书。
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第1章 图像处理基础知识
第2章 初识Photoshop CS
第3章 绘制和编辑选区
第4章 绘制图像
第5章 修饰图像
第6章 编辑图像
第7章 绘制图形及路径
第8章 调整图像的色彩和色调
第9章 图层的应用
第10章 应用文字与蒙版
第11章 使用通道与滤镜
第12章 商业案例实训
作为一个业余的设计爱好者,我总是渴望能找到一本既全面又实用的教程,来系统地学习平面设计。我之前尝试过一些书,但要么内容过于浅显,要么就是年代久远,很多新功能和技巧都没有涵盖。看到这本书的标题,CorelDRAW X6、AI CS6和PS基础,我还是有点犹豫的,因为X6和CS6确实是几年前的版本了。但是,如果它能够把基础打得非常扎实,并且讲解了如何将这三个软件结合起来完成一个完整的项目,那也未尝不是一个好的选择。我最关心的是,这本书在案例选择上是否贴合实际需求?比如,它是否会讲解如何从零开始设计一个完整的宣传册,或者如何制作一个具有吸引力的广告海报?我希望书中能够提供一些详细的步骤和图示,让我能够一步一步跟着操作,并且理解每一步背后的逻辑。另外,对于新手来说,色彩理论、构图原则、版式设计等这些基础的设计素养也非常重要,我希望这本书在讲解软件操作的同时,也能融入这些设计理论的讲解,而不是仅仅停留在软件层面。如果这本书能够提供一些实际项目练习的源代码或者模板,那将是锦上添花。
评分我是一个刚毕业的学生,对平面设计充满了热情,也意识到掌握核心的设计软件是进入这个行业的敲门砖。我之前在学校里接触过一些设计软件,但都是零散的学习,没有形成系统的知识体系。看到这本书的标题,CorelDRAW X6、AI CS6和PS基础,这三个软件都是我非常想要深入学习的。我特别期待这本书能够提供详细的软件操作指南,并且能够讲解一些高效的工作流程和快捷键的使用,这样可以大大提高我的学习效率。同时,我也希望它能教会我一些基础的设计理念,比如色彩的运用、字体的选择、排版布局的技巧等等。因为我听说,好的设计不仅在于软件操作的熟练程度,更在于设计思维和审美能力的培养。这本书有没有提供一些进阶的技巧,或者是一些能够提升设计感的练习方法?我希望它能够引导我从一个纯粹的软件使用者,逐渐成长为一个有独立设计想法的创作者。如果书中能够包含一些实际的设计案例分析,并且解释这些案例是如何从构思到最终完成的,那对我来说将非常有启发性。
评分最近一直在琢磨着提升自己的设计能力,接触到一些商业项目,发现自己在这方面的知识储备确实还不够。我之前主要是在业余时间学习,看了不少网上的视频,但总觉得碎片化,缺乏系统性。看到这本书的标题,CorelDRAW X6、AI CS6和PS基础,这三个软件可以说是平面设计领域的“三剑客”了,而且X6和CS6虽然不是最新的版本,但对于初学者来说,它们的功能和界面还是比较经典和易于理解的,这让我觉得它可能会更加注重基础知识的讲解。我特别想知道这本书在讲解软件操作时,是否有针对实际设计流程的优化建议,比如如何更高效地进行素材管理、色彩搭配的原则、字体选择的技巧等等。我希望它不仅仅是软件功能的罗列,更能深入到设计的理念和方法论层面。例如,在Photoshop中,如何运用图层和蒙版做出更具艺术感的合成效果?在Illustrator中,如何运用钢笔工具绘制出流畅的矢量图形?在CorelDRAW中,又有哪些独特的排版和图形编辑技巧?我期待这本书能够提供一些“干货”,帮助我理解这些软件背后更深层次的设计逻辑,并且能够将所学知识融会贯通,运用到实际的项目中去。
评分最近我计划转行做平面设计,正在到处搜集学习资料。看了很多网上的教程,但总感觉不够系统,而且很多视频讲解都比较跳跃。这本书的标题,CorelDRAW X6+ai cs6教程+ps6基础培训教程,看起来像是比较扎实的理论和实践结合的教程,这正是我需要的。我最希望它能在软件基础功能讲解方面做到位,比如CorelDRAW的矢量图形绘制和编辑,Illustrator的钢笔工具和路径操作,以及Photoshop的选区、图层、蒙版和调整图层等核心功能。更重要的是,我希望这本书能讲解如何将这三个软件融会贯通,在实际的项目中相互配合使用。例如,如何在PS中处理照片素材,然后在AI中进行矢量图形的绘制和排版,最后再用CorelDRAW输出印刷品。书中的案例是否足够贴近实际工作需求?比如,它会不会讲解如何制作名片、海报、宣传单页等常见的设计作品?我非常期待这本书能像一位经验丰富的设计师,把我从入门引导到能够独立完成一些基础的设计任务。如果书中能提供一些关于设计规范和行业标准的介绍,那将更是锦上添花了。
评分这本书我入手有一段时间了,一直想静下心来写点什么,但总被各种工作上的琐事缠身。说实话,刚拿到手的时候,它的厚度就让我有点小小的期待,感觉内容肯定会很扎实。我一直对平面设计这个领域很感兴趣,虽然不是科班出身,但一直有自学的心思。我之前尝试过一些零散的教程,但总感觉不成体系,学了点皮毛,遇到实际问题还是束手无策。看到这本书的目录,包含CorelDRAW、Illustrator和Photoshop这三个主流软件,而且标注了X6、CS6和基础培训,这简直太符合我的需求了。我最希望的是它能从最基础的界面介绍、常用工具的使用讲起,一步步引导我掌握这些软件的精髓。尤其是在做一些实际项目时,比如海报设计、宣传册排版,甚至是简单的Logo设计,我希望这本书能提供一些实用的技巧和思路,而不是枯燥的理论堆砌。现在很多教程都喜欢用一些华而不实的案例,但对我来说,更看重的是能学到真正能解决问题的知识。这本书有没有附带一些可以跟着练习的素材,或者说它提供的案例是否具有普遍性,这些都是我比较关心的。我希望它能像一位经验丰富的朋友,耐心地教我,让我少走弯路,真正入门平面设计。
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