設計心理學

設計心理學 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

宋專茂 編
圖書標籤:
  • 設計
  • 心理學
  • 用戶體驗
  • 行為科學
  • 認知心理學
  • 可用性
  • 人機交互
  • 設計思維
  • 視覺感知
  • 決策製定
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齣版社: 中央廣播電視大學齣版社
ISBN:9787304064785
版次:1
商品編碼:11671040
包裝:平裝
叢書名: "十二五"職業教育國傢規劃教材
開本:16開
齣版時間:2014-06-01
用紙:膠版紙
頁數:191

具體描述

內容簡介

  《設計心理學》內容包括:認識設計心理學、感覺規律的設計運用、運用知覺規律進行設計、思維方式的妙用、運用消費者需要規律改進設計、群體差異消費心理規律的設計運用、讓設計者心理潛能發揮作用等。

目錄

項目1認識設計心理學
任務1 瞭解設計心理學的性質、研究對象及內容
任務2 掌握設計心理學的研究方法
項目2感覺規律的設計運用
任務1 掌握感覺的概念及基本特徵
任務2 色彩感覺規律的設計運用
任務3視覺適應規律的設計運用
任務4聲音掩蔽規律的設計運用
項目3運用知覺規律進行設計
任務1 領會知覺的本質、形成機製與似動規律的利用
任務2運用知覺的相對性規律進行設計
任務3運用知覺的整體性規律進行設計
任務4運用知覺的恒常性規律進行設計
任務5運用知覺的理解性規律進行設計
項目4思維方式的妙用
任務1 運用形象思維方式進行産品造型設計
任務2 讓整閤思維方式來幫你實現設計創新
項目5運用消費者需要規律改進設計
任務1 掌握消費需要的含義、內容及主要分析方法
任務2運用消費需要的特徵改進設計
任務3 運用影響消費需要的因素改進設計
項目6群體差異消費心理規律的設計運用
任務1 年齡差異規律的設計運用
任務2性彆差異規律的設計運用
任務3社會階層心理差異規律的設計運用
任務4傳統文化影響規律的設計運用
任務5 宗教信仰規律的設計運用
項目7讓設計者心理潛能發揮作用
任務1 發揮設計者認知心理的作用
任務2挖掘設計者的人格潛能
任務3設計者心態的維護
附 錄
附錄1 威廉斯創造力傾嚮測量錶
附錄2直覺頓悟能力測驗量錶
附錄3設計者想象力測驗
附錄4氣質類型調查錶
附錄5性格類型自測量錶
附錄6 霍蘭德職業傾嚮能力測驗問捲
附錄7艾森剋情緒穩定性測驗
參考文獻

前言/序言


《心之所繪,形之所現:人本主義産品設計精粹》 在這個信息爆炸、技術迭代飛快的時代,我們每天都在與各式各樣的産品和服務打交道。從清晨喚醒你的智能鬧鍾,到工作時依賴的電腦軟件,再到夜晚放鬆身心的娛樂設備,這些事物深刻地影響著我們的生活方式,甚至塑造著我們的思維模式。然而,有多少産品真正做到瞭“懂你”?有多少設計真正將人的需求、情感和認知規律置於核心?《心之所繪,形之所現:人本主義産品設計精粹》正是為瞭解答這些問題而生。這本書並非一味地堆砌理論,而是以深入淺齣的方式,帶領讀者走進一個以人為本的設計世界,探尋那些讓産品脫穎而齣,觸動人心的奧秘。 本書的開篇,我們並非直接探討某個具體的設計原則,而是從一個更宏觀的角度切入——“人”的本質與設計的溫度。我們將深入剖析人類作為信息處理者、情感生物以及社會性個體的多重維度。我們會討論,在設計過程中,我們究竟在“設計”什麼?是冰冷的綫條和功能,還是流淌在産品中的情感共鳴,是使用者在互動時産生的愉悅感,還是它如何無聲無息地融入我們的生活,成為我們習慣的一部分。我們將從認知科學、社會心理學、甚至人類學的視角,去理解人類的行為模式、決策過程以及情感需求。例如,我們為什麼會對某些色彩産生特定的情緒反應?為什麼有些界麵讓我們感到順暢,而另一些卻讓我們沮喪?這些問題的答案,都隱藏在對“人”的深刻洞察之中。 隨後,本書將聚焦於“感知”與“直覺”的設計力量。我們每天接收到的信息海量,如何讓産品在第一時間抓住用戶的注意力,並以最自然、最直觀的方式傳遞信息,是設計的關鍵。我們將詳細探討視覺感知、聽覺感知以及觸覺感知在産品設計中的應用。這包括色彩心理學在品牌形象塑造、用戶情緒引導中的作用;聲音設計如何營造沉浸式體驗,增強用戶連接感;甚至是觸感反饋,如何在數字世界中模擬真實的物理交互。我們將學習如何利用人類天生的感知機製,設計齣那些“一眼就懂”的界麵,那些“無需說明書”的操作,讓用戶在使用過程中感受到流暢、愉悅,甚至是一種“心有靈犀”般的體驗。我們會分析優秀案例,拆解它們在感知層麵的巧妙之處,例如,為什麼某些APP的圖標設計讓人過目不忘?為什麼某些遊戲的聲音效果能瞬間將玩傢帶入情境? 緊接著,我們將步入“認知負荷”的藝術與“心流”的營造。在信息過載的今天,如何減少用戶的認知負擔,讓他們能夠輕鬆、高效地完成任務,是衡量設計優劣的重要標準。本書將深入淺齣地介紹心智模型、注意力機製、記憶規律等認知科學原理,並將其轉化為可操作的設計策略。我們將討論如何通過信息架構的優化、交互流程的簡化、以及視覺層級的清晰化,來降低用戶的學習成本和操作難度。同時,我們也將探討如何通過精心設計,引導用戶進入“心流”狀態——一種高度專注、沉浸且富有成效的體驗。這包括如何通過恰到好處的反饋、漸進式的挑戰以及個性化的內容推送,讓用戶在與産品互動時,忘記時間的流逝,獲得深度滿足感。我們將分析那些能夠讓你“欲罷不能”的産品,探究它們在認知層麵是如何巧妙地影響著你的投入程度。 本書的另一重要組成部分是“情感連接”的溫度與“故事”的力量。設計不再僅僅是解決功能性問題,更是與用戶建立情感連接的過程。我們將探索如何通過産品設計,觸動用戶的情感,喚起他們的共鳴,甚至讓他們對品牌産生忠誠度。這包括對用戶情感需求的研究,如何通過産品的功能、形態、甚至文案來迴應這些需求。我們將學習如何講好産品的故事,讓每一個細節都承載著品牌的溫度和價值,從而在用戶心中留下深刻的印記。從感人的用戶體驗故事,到具有人文關懷的産品設計理念,我們將看到,一個有溫度的設計,能夠讓産品超越物質本身,成為用戶生活中的一部分,甚至是一種情感的寄托。 在技術層麵,本書也將深入探討“可用性”的基石與“效率”的優化。我們將詳細講解可用性測試的方法論,如何通過觀察、訪談、數據分析等手段,發現産品中的潛在問題,並提齣改進方案。我們還將探討各種設計模式和交互原則,如何根據不同的産品類型和用戶場景,選擇最閤適的解決方案。重點在於,我們強調的“效率”,並非單純的速度,而是指用戶能夠以最少的認知和操作成本,最準確、最順利地達成目標。我們將分析那些效率極高的産品,拆解它們在流程設計、信息呈現、以及錯誤處理等方麵的精妙之處,學習如何讓用戶在與産品互動的過程中,體驗到“絲滑”的流暢感。 最後,《心之所繪,形之所現》將引導讀者思考“長期價值”的塑造與“可持續”的設計。在一個快速消費的時代,如何設計齣能夠長久陪伴用戶,並隨著時間推移而不斷增值的的産品,是設計師麵臨的挑戰。我們將探討如何通過模塊化設計、可擴展性、以及用戶生成內容等方式,延長産品的生命周期。同時,我們也將關注設計的社會責任,如何在追求商業利益的同時,考慮環境影響、用戶福祉以及信息倫理。本書鼓勵讀者用更長遠的眼光看待設計,創造齣不僅能滿足當下需求,更能為未來留下積極影響的産品。 本書並非一本枯燥的教科書,而是一次充滿啓發和實踐的旅程。我們將在書中穿插大量的真實案例分析,從互聯網巨頭到獨立設計師的作品,從日常生活用品到前沿科技産品,我們將對它們進行深入的剖析,挖掘其背後的設計智慧。讀者可以通過本書,不僅能夠理解“為什麼”這樣做是對的,更能學會“如何”去做。無論是産品經理、交互設計師、UI設計師,還是對生活中的産品充滿好奇的普通讀者,都能從中獲得寶貴的啓示,提升對産品設計的認知,甚至激發自己創造齣更美好、更人性化的設計。 《心之所繪,形之所現:人本主義産品設計精粹》旨在幫助你從“功能至上”的思維誤區中跳脫齣來,真正理解設計的核心在於“人”。它將引導你用一顆敏感的心去感受用戶,用嚴謹的科學去分析行為,用創意的火花去點燃體驗。最終,讓你能夠設計齣那些不僅“好看”,更能“好用”,並且能真正“打動人心”的産品。這是一場關於理解、關於連接、關於創造的探索,期待與你一同啓程。

用戶評價

評分

這本書的齣現,簡直就像是為我打開瞭一扇新的大門,讓我看到瞭一個我從未認真思考過的領域。我一直以為,自己對周遭事物的看法已經很深入瞭,但《設計心理學》卻讓我意識到,在日常生活的細微之處,隱藏著如此多的心理學奧秘。 我最開始被吸引的是書中關於“可見性”的討論。它讓我明白瞭,為什麼有時候我能夠輕鬆地找到我需要的東西,而有時候卻會陷入茫然。一個真正好的設計,會把必要的信息清晰地展示齣來,讓你一目瞭然地知道“你能做什麼”以及“你應該做什麼”。我開始在生活中刻意去留意那些“可見性”高的設計,並且從中汲取靈感。 “映射”這個概念,讓我對很多操作的“直觀性”有瞭更深的理解。為什麼我們能夠如此輕易地操作某些設備?很大程度上是因為設計者在操作和結果之間建立瞭一種清晰的對應關係。本書通過豐富的例子,闡釋瞭這種“映射”的重要性,以及一旦缺失或混亂帶來的後果。 “反饋”的重要性,在這本書中得到瞭充分的強調。它不僅僅是告知,更是一種與用戶的“對話”。當你進行一項操作,得到積極、及時的反饋,你會感到安心和信任。而缺乏反饋,則可能導緻用戶的睏惑和焦慮。 “心智模型”的講解,讓我對“用戶體驗”有瞭更深層次的認識。我們每個人都帶著自己過去的經驗和認知去理解世界。設計,就應該盡可能地去適應和迎閤用戶的“心智模型”,而不是強迫用戶去改變。 書中對“約束”的運用,也讓我看到瞭“限製”的積極價值。適當的設計約束,能夠有效地引導用戶,幫助他們避免犯錯,從而提升整體的效率和安全性。 這本書不僅僅是關於“如何設計”,更是關於“理解人”。它用一種非常易於理解和非常有啓發性的方式,揭示瞭人類行為背後的心理動因。我感覺自己就像一個偵探,開始能夠分析和解讀身邊的各種設計。

評分

這本書的篇幅不算短,但讀起來卻一點也不枯燥,反而像是在聽一位經驗豐富的朋友分享他的洞察。我一直是個對周圍環境裏各種東西為何這樣設計感到好奇的人,特彆是那些讓人覺得“用起來真舒服”的物件,總想知道背後的原因。這本書正好滿足瞭我的這種好奇心,而且給齣瞭非常令人信服的解釋。 我印象最深刻的是關於“可見性”的討論。它讓我明白,為什麼有時候我們能立刻找到想要的東西,而有時候卻費盡周摺。一個好的設計,會把必要的信息清晰地展示齣來,讓用戶能夠一目瞭然地知道自己可以做什麼,應該做什麼。比如說,手機上的拍照按鈕,它的形狀和顔色都非常醒目,很容易被識彆和點擊。而有些産品,則會將關鍵的功能隱藏得很深,需要用戶層層摸索纔能找到,這無疑會帶來極大的睏擾。 書中對“映射”的講解也讓我受益匪淺。它解釋瞭為什麼我們能夠如此自然地操作一些設備,比如電梯裏的按鈕和它們所代錶的樓層之間就存在著一種直觀的映射關係。當按鈕的布局和它們實際的功能之間能夠形成一種良好的對應時,用戶就能快速理解和使用,無需額外的學習成本。反之,如果這種映射關係混亂,就會導緻用戶 confusion,甚至産生誤操作。 還有一個讓我茅塞頓開的部分是關於“概念模型”的引入。我們每個人都有自己對事物運作方式的理解,也就是我們的“概念模型”。當一個産品設計能夠符閤我們已有的概念模型時,使用起來就會感覺順理成章。作者舉瞭很多例子,說明當設計與用戶的概念模型不符時,會引發多大的用戶障礙。這讓我開始反思,很多時候我們抱怨某個東西“難用”,可能並不是我們笨,而是它沒有考慮到我們的“概念模型”。 關於“用戶錯誤”的部分,讓我覺得特彆真實。設計並非總是完美的,用戶也難免會犯錯。但好的設計,應該能夠預見並盡量減少用戶犯錯的可能性,或者在用戶犯錯時,提供清晰的提示和糾正機製。這本書讓我明白,設計不是要把用戶推嚮絕境,而是要像一個耐心的引導者,幫助用戶順利完成任務。 書中的“可供性”概念也給我帶來瞭新的思考。它是指一個物體能夠提供的所有可能的操作方式。一個設計良好的物體,其“可供性”應該清晰地告訴用戶它能做什麼。比如,門把手的設計,就清楚地暗示瞭它是可以被轉動或拉動的。而有些物體,則可能因為設計不當,讓人看不齣它的真實用途。 最後,這本書還強調瞭“賦權”的重要性。好的設計能夠賦予用戶更多的控製權和選擇權,讓他們能夠按照自己的方式來完成任務。而不是將用戶限製在設計師預設的狹窄範圍內。這種賦權感,能夠極大地提升用戶滿意度和忠誠度。 這本書的價值在於,它不僅僅是告訴我們“是什麼”,更重要的是解釋瞭“為什麼”。它讓我從一個純粹的使用者的角度,轉變為一個能夠理解設計背後邏輯的觀察者。

評分

一直以來,我對那些能夠讓我感到“順手”的設計都充滿好奇。比如,為什麼有些門鎖的設計,我可以一眼就知道如何使用,而有些則需要我反復琢磨?這本書《設計心理學》,就如同我的“設計偵探工具箱”,為我揭示瞭其中隱藏的奧秘。 書中對於“意符”的解讀,讓我明白瞭許多事物設計上的“潛規則”。它解釋瞭為什麼某些按鈕的形狀,就能暗示它應該被按下;為什麼某些符號,就能讓我們立刻理解其含義。我開始將這種“意符”的思維應用到我自己的生活中,試圖去理解和設計更具指示性的物品。 “反饋”的重要性,在這本書中得到瞭淋灕盡緻的體現。它告訴我,一個好的設計,不僅僅是呈現,更重要的是迴應。當我點擊屏幕上的一個按鈕,我需要知道我的點擊是否被接收,是否成功。書中列舉瞭各種形式的反饋,從視覺上的變化,到聽覺上的提示,都讓我對“用戶體驗”有瞭更深的理解。 “心智模型”的討論,讓我重新審視瞭自己與世界互動的方式。我們都帶著自己過去的經驗和認知去理解新事物。如果設計能夠迎閤我們的“心智模型”,那麼學習和使用就會變得異常輕鬆。反之,如果它試圖強行改變我們的“心智模型”,就會帶來極大的挫敗感。 書中對“約束”的運用,讓我看到瞭“限製”的積極一麵。有時候,過多的選擇反而會讓人無從下手。而閤理的設計約束,可以有效地引導用戶,幫助他們做齣正確的選擇,並減少犯錯的可能性。 “可供性”的概念,也讓我對物品的“可能性”有瞭更深的理解。一個物品所能提供的所有操作方式,就是它的“可供性”。設計良好的可供性,能夠直觀地告訴用戶這個物品該如何使用,無需額外的解釋。 這本書的魅力在於,它將看似復雜的心理學原理,通過生動有趣的案例,轉化成瞭易於理解和應用的知識。我感覺自己不再是被動地接受設計,而是能夠主動地去理解和欣賞設計。

評分

這本《設計心理學》真的像是為我量身定做的。我一直對生活中的各種設計都充滿瞭好奇,尤其是在我開始嘗試一些DIY項目之後。有時候,我明明覺得一個東西的設計很直觀,用起來也順手,但卻說不齣為什麼。讀瞭這本書,我纔恍然大悟。它並沒有給我枯燥的理論,而是用非常生動的例子,深入淺齣地解釋瞭設計背後的心理學原理。 比如,書中關於“意符”的討論,讓我徹底理解瞭為什麼某些按鈕看起來就應該被按下,或者某個開關就應該被撥動。我曾經為一個新買的智能傢電抓耳撓腮,因為它的操作界麵實在太抽象瞭,完全不知道該從何下手。讀到這本書裏關於“意符”如何引導用戶行為的章節,我纔明白,設計不僅僅是美觀,更是溝通。一個好的意符,就像是設計師在對用戶說:“嘿,這裏可以這樣做!”而一個糟糕的意符,則像是在用戶耳邊低語:“你永遠也猜不到該做什麼。” 還有關於“反饋”的闡述,也讓我豁然開朗。以前我總覺得,設計就是把東西做齣來,用戶會用就用,不會用就自己摸索。但這本書告訴我,有效的反饋是多麼重要。當你點擊一個按鈕,屏幕上會立刻齣現一些變化,告訴你你的操作被成功接收瞭;當你輸入錯誤信息,係統會及時給齣提示,告訴你哪裏齣瞭問題。這些微小的細節,構成瞭用戶體驗的基石。我開始反思自己日常生活中遇到的各種“反人類”設計,很多時候,根本原因就在於缺乏有效的反饋。 這本書還讓我重新審視瞭“心智模型”的概念。我們每個人在麵對新事物時,都會不自覺地將它與自己已有的認知模型進行比對。如果新的設計與我們的心智模型高度契閤,那麼學習和使用就會變得異常輕鬆。反之,如果它強行改變我們的心智模型,就會帶來極大的挫敗感。這一點在我學習新的軟件或者操作流程時尤為明顯。我開始明白,為什麼有些産品的學習麯綫如此陡峭,而有些則讓人一學就會。 作者在書中對“約束”的運用也給我留下瞭深刻印象。閤理的約束可以有效地引導用戶,避免他們犯錯,從而提升設計的可靠性。比如,你不能把USB插頭倒著插入接口,這就是一種物理約束。而軟件中的一些限製,比如密碼強度要求,則是一種邏輯約束。這些看似簡單的限製,在很大程度上保障瞭用戶的使用安全和效率。 更讓我驚喜的是,這本書還涉及瞭“可用性測試”的重要性。作者通過大量的案例說明,即使是最有經驗的設計師,也無法完全預測用戶的行為。定期的可用性測試,能夠幫助我們發現設計中隱藏的問題,並及時進行改進。這讓我意識到,好的設計從來都不是一蹴而就的,而是一個不斷迭代和優化的過程。 總而言之,《設計心理學》這本書不僅僅是一本關於設計的書,更是一本關於理解人性的書。它用一種非常有趣和實用的方式,揭示瞭隱藏在日常事物背後的人類行為規律。我感覺自己像是打開瞭一扇新世界的大門,開始能夠更敏銳地觀察和分析周圍的設計。

評分

收到這本《設計心理學》時,我並沒有抱有太高的期待,隻是覺得這個名字聽起來頗有意思。然而,當我翻開第一頁,我就被深深地吸引住瞭。這本書的內容遠遠超齣瞭我的想象,它以一種非常獨特的方式,將心理學原理與我們日常生活中隨處可見的設計巧妙地結閤起來。 書中關於“意圖”和“行為”之間關係的探討,讓我對許多産品的使用體驗有瞭全新的認識。我們常常會因為一個設計而産生某種意圖,然後采取相應的行為。如果設計能夠很好地引導我們的意圖,那麼整個過程就會變得流暢而高效。反之,如果設計造成瞭意圖的錯位,就會導緻用戶行為的混亂。我開始留意身邊那些“反直覺”的設計,並嘗試用書中的原理去分析它們,這過程充滿瞭樂趣。 對我而言,最令我印象深刻的章節之一是關於“反饋”的。無論是在虛擬的操作界麵,還是在真實的物理世界,及時的、明確的反饋都是至關重要的。當你按下一個按鈕,屏幕上立刻齣現視覺或聽覺上的響應,這能讓你確信你的操作被接收瞭。而如果長時間沒有得到任何反饋,你就會開始懷疑是不是係統齣瞭問題,或者你的操作無效。這本書讓我理解瞭為什麼“正在加載”的動畫、操作成功後的提示音,以及各種狀態指示燈,在設計中如此不可或缺。 另一個讓我受益匪淺的概念是“心智模型”。我們每個人都帶著自己對世界運作方式的理解去接觸新事物。一個好的設計,應該盡可能地貼閤用戶已有的心智模型,從而降低學習成本。而如果一個設計迫使我們去顛覆原有的心智模型,那麼它很可能就會失敗。我開始反思,為什麼有些軟件我上手很快,而有些則讓我頭疼不已,很大程度上就是因為它們是否符閤我已有的“思維模式”。 書中對“約束”的運用分析也讓我大開眼界。有時候,過多的選擇反而會讓人不知所措。而閤理的設計約束,能夠有效地引導用戶,幫助他們做齣正確的選擇,並避免犯錯。例如,在某些錶單中,對於必填項的明確標記,或者隻允許輸入特定格式的字符,都是一種有用的約束。 我還對“可供性”這一概念産生瞭濃厚的興趣。它指的是一個物品所能提供的所有可能的行為。比如,門把手的形狀和位置,就暗示瞭它是可以被握住並轉動的。而設計良好的可供性,能夠讓用戶在不經過任何學習的情況下,就知道如何使用一個物體。 這本書不僅僅是關於“如何設計”,更是關於“為什麼這樣設計”。它讓我從一個被動的使用者,轉變為一個能夠主動理解和分析設計的思考者。這種視角上的轉變,讓我對周圍的世界有瞭更深的認識。

評分

當我拿到《設計心理學》這本書時,我並沒有預設它能給我帶來多大的驚喜。然而,從翻開第一頁開始,我就被書中那些看似簡單卻極其深刻的洞察所吸引。我一直對生活中那些“用起來真舒服”的設計充滿好奇,而這本書,恰恰為我揭示瞭其中的奧秘。 書中關於“意符”的闡述,讓我明白,許多物品的設計本身就帶有“指示性”。這些“意符”能夠不動聲色地引導我們的行為,讓我們知道該如何去使用它們。我開始重新審視身邊的各種物品,並且發現,那些設計得好的,往往都蘊含著清晰而有效的“意符”。 “反饋”在這個領域的重要性,被這本書反復強調,並且用大量的例子進行瞭說明。我意識到,一個好的設計,必須能夠與用戶進行有效的溝通,並且及時地給予迴應。無論是視覺上的變化,還是聽覺上的提示,都能夠極大地提升用戶的使用體驗。 “心智模型”的概念,對我來說更是具有革命性的意義。我們每個人都有自己對事物運作方式的理解,也就是“心智模型”。如果設計能夠與我們的“心智模型”相契閤,那麼使用起來就會事半功倍。反之,如果設計與我們的“心智模型”相悖,就會帶來巨大的阻礙。 關於“約束”的討論,也讓我對“限製”有瞭新的認識。我之前總覺得“限製”是負麵的,但這本書讓我看到,閤理的設計約束,能夠有效地引導用戶,避免錯誤,從而提升整體的效率和用戶滿意度。 “可供性”這個概念,也讓我對物體的“可能性”有瞭更深刻的理解。一個物體所能提供的所有可能的行為,就是它的“可供性”。設計得當的“可供性”,能夠讓用戶在不經過任何學習的情況下,就知道如何使用。 總而言之,這本書讓我對“設計”的理解,從錶麵的“好看”和“好用”,提升到瞭對人類心理的深刻洞察。我感覺自己仿佛擁有瞭一雙“設計透視眼”,能夠看到那些隱藏在事物錶象之下的真正邏輯。

評分

讀完這本《設計心理學》,我感覺自己的大腦被“重塑”瞭。我一直認為自己是個對生活中的細節很敏感的人,但這本書讓我看到瞭更深層次的東西。它不像我之前讀過的那些技術性的書籍,充斥著晦澀難懂的專業術語,而是用一種非常接地氣的方式,將心理學的奧秘展現在我麵前。 書中關於“可見性”的討論,讓我理解瞭為什麼有些東西總能引起我的注意,而有些則被我忽略。一個真正好的設計,會讓你清楚地知道你“能做什麼”,以及“該做什麼”。它不會讓你在嘗試中摸索,而是直接將選項呈現給你。我開始留意身邊那些“可見性”高的設計,比如清晰的指示牌、功能明確的按鈕,以及易於理解的圖標。 “映射”這個概念也給我留下瞭深刻的印象。它解釋瞭為什麼有些操作會讓我們覺得非常自然。比如,當火車的車廂連接處有一個清晰的指示,告訴你這是通往哪個方嚮的,這種映射就非常直接。而有些設計,則會造成一種混亂的映射,讓你不知道方嚮在哪裏。 書中對“反饋”的詳細闡述,讓我明白瞭為什麼有時候我會有“被忽視”的感覺。當你在一個網站上提交瞭信息,卻遲遲得不到任何確認,這種感覺非常糟糕。而一個響應及時、反饋明確的設計,會讓你覺得你被重視,並且你的操作是有效的。 “概念模型”的齣現,更是讓我如釋重負。我一直以為自己在使用某些産品時感到睏難,是因為自己不夠聰明。但這本書告訴我,很多時候是因為設計沒有考慮到我已有的“概念模型”。如果一個設計能夠和我們大腦中的固有認知模式相契閤,那麼它就是成功的。 關於“約束”的設計,也讓我對“限製”有瞭新的認識。有時候,適度的約束反而能夠讓事情變得更簡單。比如,在某些需要精確輸入的場閤,限製輸入格式,就可以避免很多錯誤。 這本書最讓我喜歡的地方在於,它並沒有簡單地羅列一些設計原則,而是通過大量的案例,將這些原則“活生生地”展示齣來。我感覺自己不是在讀書,而是在和作者一起進行一次次的設計探索。

評分

這本書《設計心理學》簡直是我最近一段時間裏最亮眼的閱讀體驗。我一直覺得自己對生活中的小細節挺敏感的,但讀瞭這本書之後,我纔發現,原來很多我習以為常的設計背後,都蘊含著這麼豐富的心理學知識。 書中關於“可見性”的章節,讓我徹底明白瞭為什麼有些産品能讓我一用就上手,而有些卻讓我摸不著頭腦。一個設計得好的産品,會把所有必要的信息都清晰地展示齣來,讓你能夠一目瞭然地知道“我該做什麼”。我開始留意身邊那些“可見性”很高的設計,並且從中學習。 “映射”這個概念,更是讓我對“直觀性”有瞭新的認識。為什麼我們能夠輕易地操作一些設備?很大程度上是因為設計者在操作和結果之間建立瞭一種清晰的對應關係。這本書通過大量的例子,讓我明白瞭這種“映射”的重要性,以及如果缺失或混亂會帶來怎樣的後果。 “反饋”的重要性,在這本書中得到瞭非常充分的體現。我意識到,一個好的設計,不僅僅是要呈現信息,更重要的是要與用戶進行“對話”,並且給予及時、明確的迴應。無論是遊戲中的音效,還是App中的進度條,這些反饋都至關重要。 “心智模型”的講解,對我來說尤其具有啓發性。我們每個人都帶著自己過去的經驗和認知去理解世界。如果設計能夠適應我們的“心智模型”,那麼使用起來就會非常順暢。這本書讓我明白,好的設計,應該是遷就用戶的思維方式,而不是強迫用戶去改變。 關於“約束”的討論,也讓我看到瞭“限製”的積極一麵。我之前總覺得“限製”是壞事,但這本書讓我明白,在設計中,閤理的約束能夠有效地引導用戶,幫助他們避免犯錯,從而提升整體的效率和用戶滿意度。 總的來說,這本書讓我對“設計”的理解,從單純的“美觀”和“功能”提升到瞭對人類行為和心理的深刻洞察。我感覺自己仿佛擁有瞭一雙“設計洞察眼”,能夠更敏銳地分析和評價身邊的各種設計。

評分

不得不說,這本《設計心理學》真的顛覆瞭我對許多日常事物的認知。我一直以為,所謂的設計,就是把東西做得好看,或者功能強大。但這本書卻告訴我,背後隱藏著更深層次的心理學原理。 我最先被吸引的是書中關於“可見性”的章節。它讓我意識到,為什麼有些産品總是能輕鬆地抓住我的注意力,而有些則被我忽視。一個好的設計,會把重要的信息清晰地展示齣來,讓你一目瞭然地知道“下一步該做什麼”。我開始反思,為什麼我在使用某些應用程序時,總會卡頓,很多時候就是因為關鍵的操作“不可見”。 “映射”這個概念也讓我豁然開朗。它解釋瞭為什麼我們在使用某些設備時,會覺得非常自然。比如,烤箱上的鏇鈕和它代錶的溫度之間,就存在著一種清晰的映射關係。當設計能夠讓用戶直觀地理解功能和操作之間的對應關係時,學習成本就會大大降低。 書中對“反饋”的詳細分析,也讓我受益匪淺。它讓我明白,為什麼有時候我們會感到焦慮。當我們進行一項操作,卻遲遲得不到任何迴應,這種不確定性會讓人不安。而及時的、明確的反饋,能夠有效地緩解這種焦慮,並增強用戶對設計的信任。 “概念模型”的討論,更是讓我看到瞭設計與用戶思維之間的橋梁。我們每個人都有自己對事物運作方式的理解,也就是“概念模型”。如果設計能夠與我們的“概念模型”相契閤,那麼使用起來就會如魚得水。 我尤其欣賞書中對“約束”的解讀。很多時候,我們認為“限製”是負麵的,但好的設計卻能巧妙地利用約束,來引導用戶,避免他們犯錯,從而提升整體的效率和安全性。 這本書讓我認識到,優秀的設計從來都不是偶然的。它背後蘊含著對人類心理的深刻理解和周密的考量。我感覺自己仿佛擁有瞭一雙“設計之眼”,能夠更敏銳地洞察身邊的世界。

評分

這本《設計心理學》簡直是我近幾年來讀到的最有價值的書籍之一。我一直是個對生活中的各種“工具”和“界麵”充滿好奇的人,總是想弄清楚它們為什麼是這樣設計的。這本書給瞭我一個非常清晰的框架來理解這一切。 書中關於“意符”的論述,讓我徹底明白瞭為什麼有些東西就是“看起來應該那樣用”。它不再是模糊的感覺,而是有明確的心理學依據。我開始仔細觀察身邊的各種物體,試圖去識彆它們傳遞的“意符”,並且從中學習。 “反饋”在書中被反復強調,也讓我意識到瞭它的重要性。當我完成一個操作,我需要知道我的操作是否被成功執行。無論是手機屏幕上的震動,還是電腦上的加載提示,這些反饋都至關重要。這本書讓我開始更加關注設計中的“迴應性”,以及它對用戶體驗的影響。 “心智模型”的概念,對我來說尤其具有啓發性。我常常會用自己已有的經驗去理解新的事物,如果新事物與我的“心智模型”不符,我就會覺得它“難用”。這本書告訴我,優秀的設計師會盡量去理解和適應用戶的“心智模型”,而不是強迫用戶去改變。 我還在書中看到瞭關於“約束”的精彩運用。我之前總是認為“約束”是阻礙,但這本書讓我明白,在設計中,閤理的約束能夠有效地引導用戶,幫助他們避免錯誤,從而提高效率。 “可供性”的討論,也讓我對物體的“可能性”有瞭新的認識。一個物體所提供的所有可能的行為,就是它的“可供性”。設計良好的“可供性”,能夠讓用戶無需學習就知道如何使用。 總的來說,這本書讓我對“設計”有瞭更深刻的理解,它不僅僅是美學,更是一種與人溝通的方式。我感覺自己的觀察力得到瞭極大的提升,並且開始能夠從更專業的角度去評價身邊的各種設計。

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