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本書破除你對提綱可能存在的錯誤認知,逐點指齣寫提綱的趣味、好處和技巧,讓你的小說框架、層次和節奏都能得到方嚮性的保障。作者手把手地傳授小說提綱寫作的布局和技巧,從人物、背景、結構、衝突到主題,每章以一個具體的話題開始,建立起清晰的方法描述和任務目標,同時輔以大量創作案例;每章以對一位作傢的采訪結束,分享他們創作小說提綱的秘訣。此外,作者還引入瞭高效寫作軟件、連點成畫、九型人格等工具,每一條建議都極具操作性,經得起創作實踐的檢驗。
凱蒂·維蘭德(K.M.Weiland),女,美國暢銷書作傢。曾獲獨立齣版社圖書奬(IPPY)和國傢獨立優秀奬(NIEA),美國暢銷書《小說的輪廓》和《小說的結構》作者。
凱蒂生活在自己的幻想世界中,喜歡和小說人物聊天,以巧剋力鬆露和濃縮咖啡度日。閑暇時候,會在她自己的博客(helpingwritersbecomeauthors.com)上指導有誌於創作的作傢。現定居於美國內布拉斯加州。
緻 謝 1
序 3
第一章 我們應該寫提綱嗎 ? 7
第二章 寫提綱之前 29
第三章 雕琢好小說的前提 49
第四章 小說示意圖(Ⅰ):連點成畫 69
第五章 小說示意圖(Ⅱ):小說的核心元素 89
第六章 人物速寫(Ⅰ):探索幕後故事 121
第七章 人物速寫(Ⅱ):人物采訪 143
第八章 發現小說背景 161
第九章 擴展版提綱:創作一部小說 177
第十章 精簡版提綱:畫好你的路綫圖 209
第十一章 結語:用好你的提綱 227
關 鍵 詞 231
齣版後記 237
對提綱的錯誤認知
很多作傢認為提綱不適閤他們,其原因是他們對提綱的認識浮於錶麵。做決定前,請先看看幾項關於提綱的常見錯誤認知。
錯誤認知1:寫提綱有嚴格的格式要求
很多人抵觸提綱,是因為高中時代的提綱依舊如夢魘般睏擾著他們。我們都十分瞭解高中時代的提綱:羅馬數字、首行縮進以及苛刻的語法要求。這樣的提綱,看一眼就足以抹殺我們的創造力:
I.銀河帝國試圖擊潰反抗聯盟。
1.大宇宙飛船緊跟著小宇宙飛船。
a.大宇宙飛船追上瞭小宇宙飛船。
i)壞傢夥登上瞭小宇宙飛船;他呼吸急促。
故事本身很有意思吧?但麵對這樣的提綱,故事再有趣也無濟於事,你多半會沮喪地放下筆,因為你無法從中獲得靈感。我們在學校學到的死闆提綱足以幫我們列齣小說的大緻框架,但這過程並不有趣。等寫到“Ⅱ. 農場的小男孩啓程去拯救美麗的公主”時,你可能早已哈欠連連,拿齣手機刷推特瞭。
幸運的是,並非所有的提綱都是倒置的樓梯。下一章,我們會具體討論不同提綱的寫法,現在你隻需記住,寫提綱時,你並不需要扣上襯衫的第一粒扣子。正襟危坐隻會幫倒忙。提綱為我們提供的是機遇,我們應用它來擺脫顧慮、掙脫束縛和尋找靈思。
錯誤認知2:提綱束縛瞭我們的創造力
有的作傢認為一旦寫提綱,自己就被固定的方案框死瞭,沒有特殊情況決不能偏離方案。他們的顧慮是:提綱一旦寫成,小說就被鎖進瞭不可更改的框架裏;寫初稿時,就算有更好的想法也決不能調整。
小時候,我熱衷於“連點成畫”的遊戲。藝術傢會用圓點替代原稿上的綫條,每個點都對應一個數字。如果按順序連接它們,我就能神奇地得到一隻貓、一隻海豚或一個榖倉。這過程很有趣,但它並沒有什麼創造力可言。我一旦忽視瞭這些數字的順序,就什麼也得不到。換句話講,如果不按事先定好的規則行動,我鐵定會迷失方嚮。
幸運的是,小說提綱並非如此。正如《加勒比海盜:黑珍珠號的詛咒》(Pirates of the Caribbean: Te Curse of the Black Pearl)中的海盜準則一樣,提綱更多的是一種指南。好的提綱應激發我們的創造力而非成為我們的絆腳石;作傢是提綱的締造者而非奴隸。如果你在寫第十七章時有瞭更好的想法,韆萬不要錯過你的繆斯,你應抓住機遇,讓她展開雙翼,帶你飛嚮未知的動人海岸。就算這些海岸原本不存在於提綱之中,又有什麼關係呢?
提綱應激發無邊的想象力、大膽的實驗精神以及閃耀的靈思。倘若你沒有類似的感受,那你很可能尚未抓住提綱的精髓。
錯誤認知3:提綱奪取瞭探索的樂趣
如果寫瞭提綱的話,寫初稿時探索的樂趣就蕩然無存瞭—一些作傢齣於這樣的認知反對提綱。不可否認,提綱為作傢提供便利的同時,也需要作傢為此付齣一定代價。寫初稿時那種百分之百的新奇感,寫提綱後很難保留。但我們也沒必要危言聳聽。你探索的樂趣並不會被奪去。你所做的,不過是把探索的工作提前到瞭提綱階段。樂趣依然存在,隻不過是調整瞭一下位置。驚險小說作傢雷濛德·本森(Raymond Benson)曾獲愛倫坡奬提名,他解釋道:“寫提綱時我就把情節中的硬骨頭啃完瞭,說我寫提綱時是在創作小說也不為過。”詳細的提綱堪比初稿。區彆在於,寫提綱可能隻需要花費後者四分之一的時間。提綱同初稿一樣,是一片實驗田,是一張白闆。我們在白闆上擦擦寫寫,推敲我們的思路,思考如何在紙張上呈現小說。
提綱從未竊取創造的樂趣,相反,它為作傢挖掘小說創造瞭更多機會。作傢可以在寫提綱時體驗創造的樂趣,找到小說的靈魂,排除不可行的方案並填補情節的漏洞。他本質上是在搭建小說的骨架。寫初稿時,他不是在機械重復提綱的工作,而是在深層次挖掘小說的內涵,為小說賦予血肉;新增的內容將成為小說的皮膚、頭發、肌肉、軟組織以及內在的器官。用提綱去推敲情節的細節,可以為作傢提供更多的自由去細緻地思考小說的人物、環境及主題。傑夫·梵德米爾(Jeff VanderMeer)是位多産的奇幻小說作傢,他說:“寫一個章節前,我就知道其大緻情節。從情節上講,探索的意味會淡一些,但正是因為如此,我纔有更多的精力去思考事情發生的原因及形式,可以更多地關注場景及場景間的動態關係。有瞭提綱,我得以從宏觀上把握小說,這讓我感到平靜。此外,寫初稿時,依然有許多細節和場景需要推敲和補充,這過程依舊有趣,令人期待。”
研究錶明,大多數人的左右腦並不均衡,人們總是偏嚮於使用左腦或右腦。左腦以分析和邏輯思維見長,可以幫助我們按時間順序安排情節,並對人物及其動機做齣理性推測;右腦天馬行空,是靈感的源泉。左腦運轉基於事實,右腦運轉基於圖形與感受。左右腦並無高下之彆。但是,身為作傢,我們有必要瞭解自己的使用偏好,從而更好地開發利用另一側大腦,不至於讓它荒廢。
提綱可以妥善分配小說職責,從而幫助我們在創作時兼顧左右腦。加上提綱,小說的創作過程可分為四步:構思、寫提綱、創作、修改。
●構思主要是一項右腦活動。我們無法具體解釋靈感的最初來源。它常常源自潛意識、影像或感受。這最初的靈感會驅使我們去瞭解它。我自己的構思時間可能會長達數年。我讓小說在我的腦海中醞釀,並不斷尋找新的靈感。等想法足夠成熟時,我會把它托付給左腦。
●寫提綱時,左腦首次登場。這段時間,我依次列齣我的感性想法,並用左腦去分析它們以確保它們講得通。我尋找情節上的漏洞,查漏補缺。寫提綱也需要右腦的協助,但它主要是左腦的邏輯工作。我會嚮自己提問:人物的動機是否經得起推敲?事件與其結果的邏輯關係是否講得通?小說框架是否完整?寫提綱時,我完成多數單調的左腦工作,這樣,之後我就可以放飛自己的創造力,在創作時自由馳騁瞭。
●創作小說時,右腦會高速運轉。當下流行觀點認為,提綱相當於預先定好的小說方案,有瞭提綱,之後的創意就會被拒之門外。事實恰好相反,有瞭提綱,我纔能把握小說的大體走嚮,用左腦去檢驗它的閤理性。唯有如此,創作時,我纔能安心地用右腦去探索小說細節。
●修改意味著左腦理性思維的又一次迴歸。創作時,右腦天馬行空,自由書寫繽紛創意;修改時,左腦則要做好善後工作,修剪多餘的枝葉,理清小說的思路,以使小說層次清晰、因果關係明瞭。
錯誤認知4:寫提綱占用瞭太多時間
珀莉反對提綱,原因之一就是寫提綱會占用大量的時間,從幾周到幾個月不等。這是事實。我自己寫提綱,從開始到結束,常常要花三個月的時間。可是,從另一個角度講,想要將冗長的初稿修改成一部情節連貫、銷路良好的小說,隻會花更多的時間。因此,寫提綱總比寫完初稿後返工好。
我在前麵談瞭《夢境者》的創作經曆。我當時是直接動筆寫初稿的。我寫瞭八個月,但隻寫瞭五十頁,相當於一個月寫六頁齣頭,一周寫一頁半,一天寫三分之一頁不到。這個過程既可悲又痛苦。後來,我通過提綱優化瞭思路,為瞭讓先前的五十頁與之後的思路保持一緻,我又花瞭三個月來修改它們。這可恨的五十頁耗費瞭我近一年的時間。如果我一開始就寫提綱的話,或許幾個月就足夠瞭。寫好提綱,耐心必不可少。為瞭理清思路,我們有必要適當推遲創作。這準備會幫我們省去許多麻煩。一名登山者絕不會毫無準備地去攀登珠穆朗瑪峰,他攀登前會做好充足準備:設計路綫、招募團隊、準備並確保裝備無誤、強化體能等。匆忙動筆寫一部十萬字小說的作傢,就如同冒失的登山者一樣,最後隻會讓自己陷入更大的麻煩。準備需要時間和精力,但磨刀不誤砍柴工,一切都是值得的。
寫提綱的好處
我們花時間寫提綱有什麼迴報呢?提綱至少有以下好處。
確保小說的平衡和連續性
提綱可以幫我們從宏觀上把握小說,我們隻需看一眼,就可以判斷齣激發事件是否齣現過晚、中部情節是否拖遝、高潮部分是否能引起讀者共鳴。既然我們可以在提綱階段輕易解決這些問題,又何必等到初稿後再大費周章呢?
避免走進死鬍同
你肯定有過這樣的經曆:你興緻勃勃寫瞭一個場景,但寫瞭五韆字後,發現自己走進瞭死鬍同。你可能要用寶貴的時間原路返迴以找齣繞過死鬍同的小道;有時候,你甚至要砍掉整個場景,從頭來過。有瞭提綱就不同瞭,你可以在短時間內對新插麯或情節做預判。你大可以繞過死鬍同,從而避免在創作時遇到尷尬、惱人的情節漏洞。
預先鋪設綫索
在不清楚小說走嚮的情況下,作傢很難預先鋪設綫索。不寫提綱的人,在情節中安插突轉時,隻能硬著頭皮翻閱之前的章節來鋪設綫索。這苦差完全沒有必要,況且,要想將新綫索自然融入之前的場景絕非易事。有瞭提綱,我們就可以知曉小說的走嚮,自然地鋪設綫索。
提升節奏感
同鋪設綫索類似,對小說的宏觀把握常常是提升小說節奏感的前提。如果作傢自己都不知道主人公的背部將遭到射擊,他又如何調整節奏、引入驚險事件呢?相反,有瞭提綱,小說哪裏進展過快、哪裏拖遝無趣就一目瞭然瞭。
更好的視角選擇
作品中含有多個視角時,采取何種視角描寫場景是個令人頭痛的問題。我們以某個人物的視角展開場景,之後卻意識到另一個人物的視角可能會提供更好的閱讀體驗,最後,我們隻得改寫整個場景。提綱可以讓我們對情節和人物有更好的把控,從而做齣更閤理的選擇。視角分配與視角選擇同樣重要,提綱可以幫助我們平衡各個視角的比重,從而確保每個人物都能得到相應的上麥機會。
保持人物的連貫性
不寫提綱,我們對人物的認知常常同讀者彆無二緻。隨著小說情節的深入,我們對人物的認識與理解也逐漸加深,結果常導緻人物前後斷節。寫提綱可以幫助我們在展開敘述前洞悉人物特點。如果你在提綱中加入第七章的人物速寫,效果會更好。
提供動力與保障
創作小說本身,足以令人望而生畏;寫齣成韆上萬的字已然不易,將它們銜接起來,讓它們放在一起講得通、有趣味、能引起共鳴,更是難上加難。毫不誇張地講,創作的難度足以讓我們雙腿戰栗。提綱可以幫助我們擺脫這一狀態,它能確保我們創作齣完整的小說。理由非常簡單,小說的框架早已躍然紙上,提綱已經提供瞭完整的小說結構,我們接下來的工作不過是填補空白。同時,提綱中的空白又極具吸引力,它為我們提供源源不斷的創作動力,鼓舞我們攻剋難點,直至創作齣優秀的作品。
讀《小說的骨架:好提綱成就好故事》就像是拿到瞭一張藏寶圖,在我這個一直以來都覺得寫小說就像在黑暗中摸索的讀者來說,簡直是福音。我一直對那些結構清晰、情節跌宕起伏的小說佩服得五體投地,但自己動手寫時,常常是思路卡殼,故事走嚮迷茫。這本書的齣現,仿佛點亮瞭一盞燈,讓我看到瞭原來創作的“骨架”是可以如此清晰可見,甚至可以提前規劃的。它不像那些空泛的理論,而是給齣瞭非常具體、可操作的步驟,從最基礎的角色設定到復雜的情節推進,再到令人迴味的結局,都有詳細的指導。我尤其喜歡其中關於“衝突”和“轉摺點”的講解,它讓我明白,不是隨心所欲地寫,而是要在關鍵節點設置障礙和變化,纔能真正抓住讀者的心。這本書讓我意識到,好故事並非憑空而來,而是需要精心構建的。它教會我如何去“思考”故事,而不是僅僅“感覺”故事。每一次閱讀,都能從中汲取新的靈感,讓我對自己的寫作計劃有瞭更清晰的認識,也更有信心去完成它。我迫不及待地想將書中的方法運用到我自己的創作中,相信這次,我不會再迷失在故事的海洋裏瞭。
評分我嚮來對那些能夠讓“門外漢”也看得懂的“創作秘籍”充滿好奇,而《小說的骨架》無疑是其中佼佼者。我平時閱讀小說,常常會驚嘆於作者如何能夠如此流暢地推進情節,讓我欲罷不能。但當我嘗試自己寫作時,纔發現其中的艱難。這本書沒有晦澀的理論,也沒有遙不可及的創作理念,而是非常實在地告訴讀者,如何從無到有地構建一個引人入勝的故事。它就像一位耐心而經驗豐富的導師,手把手地教我如何構思角色、如何設置障礙、如何安排高潮,最後如何收尾。我尤其欣賞書中關於“人物弧光”的闡述,讓我明白,一個角色的吸引力不僅僅在於他的能力,更在於他的改變和成長。這本書讓我意識到,寫一個好故事,需要“計算”和“設計”,而不僅僅是“靈感”。它提供的工具和方法,讓我覺得即使是我這樣初學者,也能通過係統性的學習,大大提升寫作的成功率。讀完這本書,我仿佛擁有瞭一套通用的“故事模闆”,雖然每個故事的細節不同,但其內在的骨架卻可以遵循相似的規律。
評分這本書的閱讀體驗,對我而言,簡直是一場“解剖學”的學習。我一直以來都是一個享受故事的讀者,但對故事的“生産過程”卻知之甚少。當我翻開《小說的骨架》,就像進入瞭一間解剖室,作者細緻地將一個個故事的“器官”展現在我麵前,然後告訴我它們是如何協同工作的。我之前總以為,一個好故事就是靠“天纔的靈感”加上“華麗的辭藻”。但這本書讓我看到瞭,靈感固然重要,但更重要的是那個清晰、穩固的“骨架”。它讓我理解瞭,為什麼有些故事能讓人拍案叫絕,而有些故事卻讓人感到索然無味。書中關於“節奏控製”和“懸念設置”的講解,更是讓我茅塞頓開。我開始明白,原來故事的起伏是有其內在規律的,不是隨意而為。這本書不僅僅是在教我如何寫小說,更是在教我如何“理解”小說,如何去品味故事結構中的精妙之處。我現在看很多小說,都會不自覺地去分析它的“骨架”,這讓我對閱讀本身也增添瞭新的樂趣。
評分在我看來,《小說的骨架》是一本非常“實用主義”的寫作指南。我一直覺得,寫作這件事情,光有熱情是不夠的,還需要方法和技巧。《小說的骨架》就恰恰填補瞭我在這方麵的空白。它不是那種讀完後讓你覺得“我懂瞭,但不知道怎麼做”的書,而是真正能夠指導你“這樣做”的書。我喜歡它那種“目標導嚮”的寫作理念,從一開始就清晰地告訴你,你的目標是什麼,然後一步步教你如何達成。書中關於“情節綫索”和“副綫故事”的整閤,讓我大開眼界,原來看似零散的元素,可以如此巧妙地編織在一起,形成一個完整而有力的故事。這本書讓我明白瞭,一個好的提綱,不僅僅是一個計劃,更是一個“導航係統”,能夠幫助你規避寫作過程中的各種“暗礁”和“險灘”。它讓我意識到,即使是復雜的長篇小說,也可以通過精心的設計,變得結構清晰、邏輯嚴謹。我現在對寫作這件事,不再感到畏懼,反而充滿期待。
評分這本書的體驗,對我而言,更像是一次酣暢淋灕的“思維體操”。我一直是個衝動型創作者,腦子裏總是有無數個故事的片段在跳躍,但總覺得它們像是散落一地的拼圖,難以組閤成一幅完整的畫麵。而《小說的骨架》恰恰提供瞭一套精密的組裝說明書。它不是那種告訴你“你應該寫什麼”的書,而是告訴你“你應該如何思考”來寫。我喜歡它那種循序漸進的引導方式,一步步地解構瞭故事的內在邏輯。特彆是它在“世界構建”和“主題提煉”上的講解,讓我開始審視自己故事背後更深層次的意義,而不僅僅是錶麵的情節。讀完之後,我開始重新審視自己過去的一些作品,發現很多問題根源就在於提綱的缺失或薄弱。這本書讓我明白,提綱不僅僅是情節的羅列,更是情感的脈絡、人物的成長軌跡、以及故事核心思想的載體。它讓我看到瞭,一個好的提綱,是能夠預測讀者可能會有的疑問,並提前埋下伏筆,從而引導讀者一步步走嚮故事的終點。這本書就像是給我打開瞭一個新的視角,讓我從一個“故事的消費者”變成瞭一個“故事的建築師”。
評分非常不錯,值得購買!
評分快遞速度很快,書很不錯
評分很好的指導書實用
評分好書,這是一本對創作書。京東快遞一如既往的好!!
評分Scratch是目前比較熱門的兒童編程學習軟件,自誕生之日起就受到國內外編程學習者、遊戲創作者、青少年創客、相關培訓教育人員的歡迎。該套卡是Scratch軟件創始人的作品,使用卡片的方式,一卡一例進行Scratch項目編程實踐教育,具有新穎性、易用性,在國外收到讀者很高評價,如今引進國內。該套卡包括十個部分,分彆為你的名字動畫、換裝遊戲、衝嚮終點、乒乓球遊戲、編寫樂麯、一起舞蹈、捉迷藏、接物遊戲、創作故事、虛擬寵物等。用通俗、簡單的方式講解Scratch使用。
評分質量不錯,活動買價格也還可以
評分不錯的書,,買重瞭,覺得不多餘,,準備送朋友,,
評分這個書本好可愛,買來很開心
評分京東次日達,買書挺方便的,周年慶活動力度還可以~
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