《团体心理游戏实用解析》精选了100个经典团体心理游戏,并从“游戏目的”、“游戏导入”、“人员与场地”、“游戏道具”、“规则与程序”、“解说要点”、“补充说明”和“案例解析”八个层面对每一个游戏进行了解析。《团体心理游戏实用解析》适合心理教师、班主任、团干部、辅导员、社会工作者以及人力资源培训师参考使用。
田国秀,教育学博士,首都师范大学政法学院副院长,社会学与社会工作系教授,硕士生导师。
主要研究方向:学校与青少年社会工作、学校社会问题、学校德育、学校心理健康教育。先后在《哲学研究》、《中国教育学刊》、《思想教育研究》、《中国青年研究》、《比较教育研究》、《课程·教材·教法》、《人民日报》等刊物上发表学术论文50余篇。主编、参编、翻译著作10多部。参与或主持省都级、市级科研项目10余项。目前主拍国际合作研究项目1项,教育部重点研究项目1项,北京市哲学社会科学研究项目1项,北京市教委研究项目1项。
(一)体验式学习的含)20世纪三四十年代以来,越来越多的理论工作者和实践探索者热心研究体验式学习,积极尝试体验式学习。人们对体验式学习做过多种多样的界定,有的关注体验式学习的意义,有的重视体验式学习的过程,有的强调体验过程的结果,有的从人与环境互动的角度下定义,有的从人类学习的综合性特征下定义。时至今日,体验式学习仍然是一个生机勃勃的研究领域,各行各业的人们在体验式学习的平台上探索丰富的学习方式与学习的可能性。
近年来,很多理论工作者对体验作了研究:认为体验是一个人对愿望、要求的感受,是一种情感①;认为体验是意义的建构、价值的生成,指向于对世界的理解与超越②;认为体验是主体内在的知、情、意、行的亲历、体认与验证③。据此,我们认为体验是指个体通过某种真实的或虚拟的情境经历,获得认知、情感、意志和行为等方面意义建构和价值生成的一种活动和心理感受。体验是以主体在认识过程和心理过程中所积累的经验为对象,是对经验带有感情色彩和主观能动的回味、反思与体味。
“体验式学习,就是通过精心设计的活动让人们体验或对过去进行再体验,引导体验者审视自己的体验,积累积极正面的体验,使心智得到改善和建设的一种学习方式。”④这不仅仅是“教师传授一学生聆听”的过程,更是一个学习者在研究与思索中领悟知识,在个性化的探究活动中理解知识的过程。简言之,就是让学习者在实践中获得知识、形成技能、提高思想认识的学习方式。20世纪80年代,美国研究体验式学习的著名学者大卫·库伯(DavidA.Kolb)出版了他研究体验式学习的专著《体验式学习——让体验成为学习和发展的源泉》。该书中,库伯教授没有急于给体验式学习一个简洁的概念,而是提炼出体验式学习的6个典型特点,以此比较全面、深刻地回答了体验式学习的含义。
团体辅导越来越得到社会的认可与采纳。在公司的员工培训、单位的干部交流、学校的学生培养以及学术活动的气氛营造等诸方面,团体辅导以其活泼、有趣、热烈、积极的活动形式和富于变幻的组织方式,受到人们的青睐。
团体辅导离不开游戏,游戏是团体辅导的基本载体。借助于游戏,团体辅导的主题、思想和理念得以展示,得以传递,得以强化,得以巩固。团体辅导离不开游戏,不等于说团体辅导就是游戏。将团体辅导简化为游戏,将组织团体辅导演变为组织人们玩游戏,有悖于团体辅导的初衷,会导致人们对团体辅导的误解,甚至是肤浅解读。
游戏本身的步骤、形式、规则简便易学,难的是挖掘与传递游戏当中的思想内涵和意义。由于理解不到游戏的思想,传达不了游戏的内涵,解释不清游戏的意义,把握不准游戏的契机,才导致了对游戏的盲目模仿,简单处理和肤浅解释。一个游戏之所以可以被多次使用,反复体验,一定是基于多角度、多层面的理解和解读,能够联系游戏组织者、参与者和体验者个人心理状态、团体心理氛围,激发出丰富的思想和意义。这就是生成过程,无法预先设计,难以预先估计,凭借的是游戏过程中人和入的理解,人与人的互动,人对入的把握。这是一种艺术。
如何理解游戏的思想?如何传递游戏的内涵?如何解读游戏的意义?如何把握游戏的契机?这是本书力求突破的地方。本书重点定位在“解析”。基于多年策划、组织、主持团体心理辅导的经验和感悟,我们精心选择了100个心理游戏,选取标准是适用面广,操作简便,思想积极,内涵丰富。从“游戏目的”、“游戏导入”、“人员与场地”、“游戏道具”、“规则与程序”、“解说要点”、“补充说明”和“案例解析”八大方面对每一个游戏进行了精心、全面、仔细的梳理、解析和挖掘。其中尤为突出“游戏导入”、“规则与程序”和“解说要点”三部分。
我得说,这本书的深度远超我的预期。起初,我以为它会侧重于介绍一系列即拿即用的活动卡片,毕竟“实用解析”这几个字很有引导性。然而,它真正厉害的地方在于,它构建了一套完整的评估和反思框架。作者非常强调“游戏结束后的讨论与收束”,这常常是许多团辅手册中一笔带过的内容。书中花了大量的篇幅来探讨如何通过开放式提问,将游戏中的情绪体验与参与者现实生活中的行为模式建立起有效的连接,确保活动不是一场纯粹的娱乐。我印象最深的是其中关于处理“团体冲突”的一章,作者没有回避冲突的负面性,反而将其视为团体成长的催化剂,并提供了一套“三明治反馈法”的改良版本,具体到对话的措辞和身体语言的调整,细致到让人拍案叫绝。这使得这本书的价值从“游戏指南”提升到了“心理干预工具箱”的层面。
评分这本《团体心理游戏实用解析》的封面设计得相当朴实,初看之下,似乎没什么特别吸引人的地方,但当我翻开第一页,就被作者那种严谨又不失亲和力的叙事风格所吸引住了。它不是那种故作高深的学术著作,而是更像一位经验丰富、愿意毫无保留分享心得的资深咨询师的私房笔记。书中对各种团体的动力学进行了细致入微的剖析,比如不同阶段的团队成员间的互动模式,以及如何巧妙地引导那些比较内向或有抵触情绪的参与者融入集体。我尤其欣赏作者在介绍具体游戏环节时,所展现出的那种对细节的关注,比如灯光、音乐的选择,甚至连空间布局的微小调整,都被提到了对团体氛围构建的关键作用。读完第一部分,我立刻有种“相见恨晚”的感觉,迫不及待地想在下一次团辅活动中实践书中所述的策略。它提供的不仅仅是“怎么玩”,更是“为什么这么玩”的底层逻辑,这对于想要提升专业性的同行来说,无疑是一份宝贵的财富。
评分这本书的语言风格散发出一种沉稳而富有同理心的气息,读起来非常舒服,完全没有那种冰冷说教的味道。它更像是作者在与一位有经验的同事进行深度交流。在描述一些较为敏感或需要技巧处理的心理现象时,作者总能找到一种既专业又温和的表达方式,避免了过度技术化而疏远读者。例如,在讨论如何处理“团体中的沉默者”时,书中没有简单地建议“主动提问”,而是深入分析了沉默背后的防御机制,并提供了四种不同层次的介入时机和话术,每一种都考虑到了对沉默者自尊的维护。这种对人性的深刻洞察和对个体差异的尊重,使得这本书不仅是一本技能书,更像是一本关于如何成为一个更具同理心和智慧的引导者的心灵指南。
评分从内容结构来看,这本书的编排非常贴合学习者的认知习惯。它没有采用僵硬的章节划分,而是通过一系列“案例导入—理论阐释—操作指南—延伸思考”的闭环结构来推进。这种递进的方式让读者在学习新技巧的同时,能够不断地进行自我校准。例如,当介绍到某个侧重于信任建立的跨越式活动时,作者立刻引用了两个截然不同的团体背景(一个职场新人组,一个老年病友组)的实操经验,清晰地展示了同一套流程在不同情境下必须做出的细微调整。这种情境化的教学,极大地增强了理论的可迁移性。对我个人而言,最大的收获在于它纠正了我过去一些过度依赖“完美执行”的思维定势,它告诉我,团体的“不完美”往往蕴含着更真实的成长信息。
评分坦白说,我之前尝试过好几本市面上的团康活动手册,很多都停留在教人如何“破冰”的初级阶段,内容略显单薄。而《团体心理游戏实用解析》则展现出一种扎实的学术背景和丰富的实践沉淀相结合的独特优势。它不只是罗列活动,而是将其置于一个宏大的团体动力学理论框架之下进行系统阐述。书中对于“边界设定”与“权力动态”如何在游戏中自然浮现与被引导的部分,阐述得尤为精妙。作者用生动的笔触描绘了某些游戏环节如何意外地触发了参与者对权威的挑战或服从倾向,并指导我们如何捕捉这些瞬间,将其转化为有建设性的学习体验。这种对深层心理过程的挖掘,让这本书超越了一般意义上的“实用”,真正达到了“解析”的深度。
评分虽然很多活动和其它类似的书籍一样,但每一个活动的介绍都很详细。
评分书已收到,未看
评分收到后翻阅了一下,很实用,是正品,质量棒棒哒,
评分团体辅导,团体游戏!
评分听讲座老师的推荐 班主任会有用处 团辅好书
评分不错!内容很充实。
评分抢券两百减八十购入的书,很划算
评分已经开始看了,很实用。快递给力
评分内容很全面,可以用来实际操作
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