設計入門教室係列1-4(套裝共4冊)設計的基本規則+色彩設計+文字設計+版麵設計的原理

設計入門教室係列1-4(套裝共4冊)設計的基本規則+色彩設計+文字設計+版麵設計的原理 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

伊達韆代 著
圖書標籤:
  • 設計入門
  • 設計基礎
  • 色彩設計
  • 文字設計
  • 版麵設計
  • 平麵設計
  • 設計原理
  • 視覺設計
  • 實用指南
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店鋪: 尚誠嘉業圖書專營店
齣版社: 中信齣版社
ISBN:24010599
商品編碼:10988965425
齣版時間:2016-09-01
套裝數量:4

具體描述









內容簡介


設計入門教室1:版麵設計的原理》

《設計入門教室1》以條理分明的章節及淺顯易懂的文字,有層次地說明設計的各個環節。作者從建立條理、添加變化、強調重點、設計技巧和設計中的色彩幾個方麵將自己實際操作經驗與心得全部記錄下來。以係統化的內容嚮讀者說明自己所建立的“設計原理”的基本原則,為設計入門奠定瞭紮實的基礎。

書中沒有太多不實用的理論.而是提供具體可遵循的原理和實際案例,讓設計新手的設計質量大幅提升:同時也提醒對設計心懷憧憬的人們:任何設計都不是隨意完成的,而是存在著既定的原理隻有掌握瞭這些原理,纔能夠做齣好的設計作品。



《設計入門教室2:文字設計的原理》

在平麵設計中,文字設計的重要性無需多說。各種設計作品中都要添加文字。而文字又是信息傳遞的重要載體,又起到瞭營造氛圍的重要作用。作者匯集多年來的經驗,運用大量實際案例,有層次的逐步展開文字設計的各個重要因素,從認識文字、文字與意象、易於閱讀的文字組閤、在設計中如何強調文字,以及文字在排版中的運用。教你運用文字與設計的原理,大幅提升設計作品的質量,找到文字設計的樂趣。



《設計入門教室3:色彩設計的原理》

色彩在設計中舉足輕重,想做齣搶眼的設計,不懂色彩設計的原理,那可不行!有些人對於配色非常苦惱,甚至自認沒有色感。其實,色彩有它的特性,隻要掌握色彩的原理,配色並不神秘。

色彩是如何被人們感受到的?色彩是怎樣錶達的?《設計入門教室3》以豐富的範例及簡潔的文句,告訴你色彩的基本知識、如何取得調和的配色、如何選擇強調設計的配色、如何賦予特定印象的配色,還有大量配色中的實踐案例。

圖書簡介:打開創意的無限可能——設計進階與專業實踐 係列主題: 本套係聚焦於設計領域中更深層次的理論探索、跨學科的融閤應用以及前沿的實踐技巧,旨在幫助讀者從基礎規則的掌握者躍升為具有獨立思考能力和創新精神的專業設計師。它不再僅僅教授“如何做”,更側重於探討“為何如此設計”以及“未來設計將走嚮何方”。 --- 第一冊:品牌策略與視覺識彆係統構建(Brand Strategy and Visual Identity System Construction) 內容概述: 現代設計不再是孤立的圖形創作,而是深度嵌入商業策略的工具。本書深入剖析瞭品牌從無到有的全過程,強調設計決策與商業目標的一緻性。 核心章節與深度解析: 1. 品牌DNA的提煉: 探討如何通過市場調研、用戶畫像分析和企業文化梳理,確立品牌的獨特價值主張(UVP)和核心個性。這部分將詳細闡述從模糊的“感覺”到清晰的“策略”的轉化路徑,運用SWOT分析、波特五力模型等商業工具輔助設計定義。 2. 符號學在品牌中的應用: 深入解讀符號的層級(原型、象徵、索引)如何影響受眾對品牌的認知和情感連接。內容將超越基礎的圖形聯想,轉嚮文化語境下的符號重構與解構。 3. 視覺識彆係統的全麵構建(VI/CI): 詳細介紹主視覺、輔助圖形、動態圖形(Motion Graphics Identity)的延展性設計。重點在於建立一套具有生命力、易於適應新媒體環境的係統規範,而非簡單的Logo使用手冊。包括數字平颱適配(如App Icon、社交媒體頭像的動態化處理)和三維空間應用的標準。 4. 品牌體驗設計(BX): 探討綫上(界麵交互、內容營銷)和綫下(空間導視、産品觸感)的整閤設計。如何確保每一次用戶接觸點(Touchpoint)都能傳遞一緻且積極的品牌信息。 5. 案例剖析:百年品牌的視覺革新: 分析國際頂尖品牌在不同時代背景下進行視覺係統迭代的策略性考量,探討“不忘初心”與“銳意創新”之間的平衡藝術。 --- 第二冊:高級信息可視化與數據敘事(Advanced Data Visualization and Data Storytelling) 內容概述: 在大數據時代,設計師的角色已演變為信息的“翻譯官”和“引導者”。本書聚焦於如何將復雜、海量的數據轉化為清晰、引人入勝的視覺敘事。 核心章節與深度解析: 1. 認知心理學與視覺編碼: 深入研究人類的視覺感知閾限、注意力的分配規律,以及如何根據數據類型(定量、定性、時間序列)選擇最優的視覺變量(顔色、大小、位置、形狀)進行編碼。引入圖形感知理論,指導讀者避免常見的誤導性圖錶設計。 2. 超越傳統圖錶的創新形態: 介紹網絡圖、桑基圖、熱力圖、流式圖錶等復雜結構的可視化設計,以及如何利用空間布局來錶達層次和關係。重點關注交互式數據可視化(IxD) 的設計原則。 3. 數據敘事結構設計: 闡述構建數據故事的經典敘事框架(如:提齣問題-展示發現-得齣結論)。設計不僅僅是美化數據,而是要通過流程設計引導觀眾的思考路徑,最終達成決策或理解。 4. 動態可視化與時間軸設計: 探討動畫在數據展示中的有效應用,如何用微動效來凸顯趨勢變化和事件關聯,避免“花裏鬍哨”的無效動畫。 5. 地理信息係統(GIS)的視覺挑戰: 針對地圖設計,探討如何平衡地圖的準確性、信息密度與視覺美觀度,包括專題地圖(Choropleth Maps)和點密度圖的設計規範。 --- 第三冊:用戶體驗(UX)與服務藍圖設計(Service Blueprinting) 內容概述: 本書將設計視角從“屏幕界麵”擴展到“完整服務流程”,教授設計師如何參與到産品背後的服務體驗設計中,確保用戶在完成目標的過程中獲得順暢與愉悅。 核心章節與深度解析: 1. 從用戶旅程到體驗地圖的深化: 詳細指導如何繪製多層級的體驗地圖,不僅記錄用戶的行為和情緒,更要標記齣“幕後”的係統支持和員工行為,識彆體驗斷點。 2. 服務藍圖(Service Blueprinting)實操: 將服務流程分解為可見(麵嚮用戶)和不可見(後颱操作)兩個維度。重點講解如何利用藍圖工具來發現跨部門協作中的效率瓶頸,並據此提齣設計乾預點。 3. 心智模型與係統匹配: 探討用戶對某一服務(如銀行轉賬、在綫購物)形成的心智模型,以及産品界麵和流程設計如何與之保持一緻,減少用戶的認知負荷。 4. 可用性測試的高級方法論: 介紹A/B測試、眼動追蹤分析、認知走查法等專業測試工具的應用,以及如何係統地將測試結果轉化為可執行的設計迭代方案。 5. 無障礙設計(Accessibility)與包容性設計: 深入講解WCAG標準,不僅關注視覺障礙,還涵蓋認知障礙和運動障礙用戶群體的設計適配,強調設計對所有人的友好性與公平性。 --- 第四冊:跨媒介設計與動態圖形係統(Cross-Media Design and Motion System) 內容概述: 麵對數字媒體的爆炸式增長,設計師必須精通內容在不同載體間流轉的規律。本書專注於如何構建一套能適應印刷、網頁、App、AR/VR等多元環境的統一設計語言,並掌握動態圖形的應用藝術。 核心章節與深度解析: 1. 響應式思維與網格係統的演進: 探討從傳統的固定網格到基於內容的流式布局、模塊化設計(Atomic Design)的轉變。重點講解在不同屏幕尺寸下保持視覺層級和閱讀節奏的技巧。 2. 動態圖形(Motion Graphics)的敘事功能: 區分“裝飾性動畫”與“敘事性動畫”。探討緩動麯綫(Easing Curves)對情感傳達的微妙影響,以及如何利用速度、時序來控製觀眾的注意力和信息接收速度。 3. 三維空間與沉浸式設計基礎: 介紹三維軟件在平麵設計工作流中的整閤應用,尤其是在産品渲染、場景概念圖製作中的效率提升。初步引入AR(增強現實)界麵的基礎設計考量,如如何處理疊加在真實環境中的信息深度與透視。 4. 色彩在不同介質間的校準難題: 深入探討RGB、CMYK、Lab色域的差異,以及如何在保證設計意圖的前提下,解決印刷品與屏幕顯示之間的色彩偏移問題(色彩管理)。 5. 設計資産的標準化與交付: 講解如何高效地組織、命名和交付設計文件包,以確保開發人員、營銷團隊或外部閤作方能夠準確、無損地使用設計元素,實現設計資産的“可復用性”和“係統化管理”。

用戶評價

評分

說實話,我一開始對“設計入門”這種標題的書是有點不屑的,總覺得內容會比較膚淺。但這套書完全打破瞭我的刻闆印象。它在講解文字設計時,對於西文字體和中文字體的設計差異,以及它們在不同場景下的應用準則,分析得相當透徹,尤其在處理中文字體的“留白”和“密度”時,提供瞭很多實用的建議,這在很多外文翻譯過來的設計書中是看不到的。更讓我驚喜的是,它對“設計思維”的探討,不僅僅停留在視覺層麵,還觸及瞭如何用設計解決問題的流程。比如在版麵設計環節,它強調瞭信息層級的梳理是排版的前提,這使得我的工作流程變得更加有條理。讀完後,我感覺自己的審美閾值被拉高瞭,現在再看那些粗製濫造的材料,總能一眼看齣其中的設計硬傷,這大概就是所謂的“內功”修煉有成吧。

評分

這套書的裝幀和排版本身就是一套活生生的教科書。隨便翻開其中任何一頁,都能看到作者是如何巧妙地運用對比、重復、對齊這些基本原則來構建視覺層次的。我特彆喜歡它在講述復雜概念時,總是能配上非常精煉的圖示進行輔助說明,使得原本可能枯燥的理論瞬間變得生動起來。例如,在講解“負空間”的運用時,文字可能需要解釋好幾段,但書裏用一個簡單的黑白圖形就能讓你立刻領悟其中的妙用。對於我這種視覺學習者來說,這種圖文並茂的教學方式效率極高。它真正做到瞭“授人以漁”,讓我明白設計不是一套固定的公式,而是一套需要靈活運用的原則體係。現在我拿起一個項目,腦子裏不再是一片混亂,而是可以快速調齣色彩、字體、版麵這幾條主綫去組織內容,效率提升是肉眼可見的。

評分

這本《設計入門教室係列1-4》簡直是設計小白的救星,我之前對設計完全是摸不著頭腦,感覺色彩搭配像是在瞎搞,版麵布局更是淩亂不堪。但是自從翻開這套書,我的世界觀一下子被刷新瞭。它不是那種高高在上的理論說教,而是非常接地氣地把設計中的“潛規則”掰開瞭揉碎瞭講。比如關於色彩,它不光告訴你紅配綠不好看,還深入講解瞭不同色相、明度和純度組閤起來的情緒影響,讓我明白為什麼有些設計看起來舒服,有些卻讓人心煩。尤其是文字設計那本,我以前覺得字體就是選一個好看的就行,看瞭書纔知道字體的粗細、字距、行距對信息傳達的效率有多大影響,原來連一個微小的空格調整,都能讓整個頁麵煥發生機。我拿著書裏的案例反復研究,對比修改前後的效果,那種豁然開朗的感覺,真的非常棒。我感覺自己終於有瞭一套可以遵循的“設計方法論”,而不是單純依靠感覺去設計瞭。這對於我之後進行任何視覺相關的任務,都打下瞭堅實的基礎。

評分

作為一個業餘愛好設計的人,我之前花瞭不少冤枉錢去上那些零散的綫上課程,效果總是不盡如人意,總覺得知識點東一塊西一塊,不成體係。直到我入手瞭這套“設計入門教室”,我纔明白,係統性學習有多麼重要。這四本書內容銜接得極其自然,從最基礎的“設計基本規則”開始,搭建起瞭整體的框架,接著進入到色彩的魔力、文字的錶達力,最後收尾到整體的“版麵設計”收束全局。我特彆欣賞它在講解版麵布局時,用到的那個網格係統理論,以前覺得網格就是限製創意,看瞭書纔明白,它其實是解放創意的工具,是讓信息井然有序的基石。書裏的插圖和圖例都非常清晰明瞭,不像有些設計書籍,光堆砌那些晦澀難懂的術語,讓人望而卻步。這套書的敘述口吻像是一位耐心且知識淵博的導師,手把手地引導你完成從零到一的蛻變,非常適閤需要快速建立認知體係的初學者。

評分

我手裏有很多設計類的書籍,但很多都過於偏嚮某個軟件的操作或者某種特定的風格,缺乏普適性。這套《設計入門教室》的厲害之處就在於,它關注的是設計的“本質原理”,這些原理是跨越時代、跨越軟件和媒介的。比如“格式塔心理學”在版麵設計中的應用,它用非常直觀的方式解釋瞭人眼是如何組織和解讀視覺信息的,這比單純教我怎麼對齊元素要深刻得多。讀完色彩設計那本,我對待顔色的態度都變瞭,不再是盲目追求“高級感”,而是開始思考色彩與品牌調性、目標受眾之間的關聯。我甚至開始用書裏教的眼光去審視生活中的海報、網站乃至産品包裝,都能看到那些設計者是如何巧妙運用這些基本規則的。它教會我的不僅僅是“怎麼做”,更重要的是“為什麼這麼做”,這種思維層麵的提升,纔是這套書最寶貴的地方。

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