《育嬰全卡》既可以讓寶寶開闊視野、增長見識,提高認知能力,也有助於寶寶的數學思維和邏輯能力的培養,還可以陶冶寶寶的情操,培養寶寶的語言能力及誦讀能力。從形式上,卡片四邊穿孔,既可以當作卡片讓寶寶邊玩邊學,又可以穿綫成書供寶寶翻閱,還可以作為平麵掛圖懸掛使用。
《育嬰全卡:動物2》精心挑選瞭22種能吸引寶寶眼球的常見動物,同時配以中英雙語幫助寶寶識記。提高認知能力、觀察能力,開闊視野、增長見識。卡片四邊穿孔,既可以當作卡片讓寶寶邊玩邊學,又可以穿綫成書供寶寶翻閱,還可以作為平麵掛圖懸掛使用。
《育嬰全卡:動物2》包括蜜蜂、蝴蝶、蜻蜓、蝸牛、蜘蛛、鴿子、麻雀、鸚鵡、海鷗、企鵝、北極狐、海豹、猴子、黑猩猩、鬆鼠、刺蝟、兔子、貓頭鷹、蛇、青蛙、海星、螃蟹這22種動物的卡片。
北京海潤陽光文化中心,創立於2005年,是嬰幼兒早期教育及學齡前圖書産品的專業研發機構。公司擁有一支科學教育研發團隊,匯聚國內一流專業嬰幼兒早期教育及學齡前圖書産品策劃、編輯人纔,長期邀請國內一流早教專傢、教育傢、兒童作傢、畫傢共同研發早教産品,並攜手國內多傢兒童早期教育機構建立産品實踐基地、走齣一條策劃、編輯、專傢指導、深入實踐的産品齣版流程,打造齣一批科學嚴謹受眾麵廣的兒童專業品牌圖書。多年來公司曾先後齣版過的圖書涵蓋瞭早教認知、啓濛學習、故事誦讀、益智開發、青少閱讀等範圍。
幾多耕耘,幾多收獲,多年來公司積極傳播先進的教育觀念及嬰幼兒早期教育潛能開發的研究,緻力於為中國的傢庭和孩子提供優質、專業、適齡的早教産品和少兒讀物,以優秀的童書陪伴寶寶成長,啓迪寶寶每一天!
從耐用性和便攜性的角度來看,這套卡片的“大卡”定位似乎也有些微妙。卡片尺寸確實夠大,拿在手上很有分量感,這一點對於手部力量尚未完全發展的幼兒來說,抓握起來比較穩定,不易滑脫。然而,正是因為這種“大”,導緻瞭它在便攜性上打瞭摺扣。如果我想帶著它去公園或者咖啡館進行碎片化的學習時間,一套厚重的卡片堆疊起來占據的空間和重量,讓我不得不考慮是否應該選擇更輕薄的替代品。而且,我注意到卡片的收納盒設計得比較普通,就是那種簡單的抽拉式硬紙闆盒,在使用幾次後,邊緣已經有些鬆垮,幾次開閤下來,我已經有點擔心它無法很好地保護內部卡片不受潮濕或彎摺的傷害。啓濛卡片通常需要反復翻閱、甚至偶爾會被寶寶拿來當積木或磨牙棒,所以盒子本身的結構堅固度非常重要。總而言之,卡片本身質量過硬,但如果脫離瞭完整的收納和攜帶場景去評估,它在“大卡”這個定位上,實用性被尺寸略微拖瞭後腿,更像是一套適閤在傢中“固定學習區域”使用的教具,而非隨身攜帶的“互動玩具”。
評分最後,我想談談整體的“氛圍感”和“學習體驗”的構建。一套優秀的啓濛産品,不應該隻是知識點的堆砌,更應該營造齣一種積極探索和發現的氛圍。這套《動物2》在這一點上的錶現平平,主要集中於單張卡片的展示。缺乏任何輔助性的互動元素,比如配套的二維碼鏈接到音頻講解,或者卡片之間可以互相拼貼組閤形成一個場景的隱藏設計,都沒有體現齣來。它提供的是一個靜態的、單嚮的信息傳遞過程。孩子學習的過程是一個動態循環,需要反饋和激勵。如果卡片能設計得更具探索性,比如背麵可以隱藏小小的“小秘密”圖案,或者卡片邊緣有不同顔色的索引條來幫助傢長快速分類,都會讓整個學習體驗增色不少。目前給我的感覺,就像是翻閱一本沒有插圖的動物圖鑒,雖然信息是準確的,但缺乏那種能讓孩子心甘情願投入進去的“魔力”。對於0-3歲的孩子來說,“玩中學”是效率最高的途徑,但這套卡片更像是“擺著學”,需要傢長付齣極大的熱情和持續的引導纔能激活它的學習潛能,否則它們很可能在角落裏,很快就被孩子們更喜歡的、更具互動性的玩具所取代,成為一套安靜的、沉睡的卡片。
評分我們再深入聊聊文字部分的呈現。卡片的背麵通常是提供更詳細信息的區域,對於啓濛卡來說,這部分應該是關鍵的“橋梁”。然而,這套《動物2》的文字處理方式,我個人覺得過於保守,甚至可以說是有點“偷懶”瞭。除瞭一個碩大、加粗、居中的動物名稱外,幾乎沒有提供任何有價值的補充信息。比如,我們都知道“貓頭鷹”是夜行動物,或者“蝸牛”爬得很慢,這些能幫助孩子建立概念的具象化描述,完全缺失瞭。印上去的字體雖然清晰可辨,但選擇的字體樣式非常中規中矩,缺乏那種能讓低齡兒童産生親近感的趣味性。我理解有些傢長希望卡片越簡潔越好,避免信息過載,但“簡潔”和“空洞”之間隻有一綫之隔。對於這個價位段的啓濛産品來說,我期待看到的是用最簡單易懂的詞匯,配上一些關鍵的、容易被孩子捕捉到的“特點描述”,哪怕隻是一個擬聲詞,一個簡單的動詞,都能極大地增強卡片的功能性。目前這種處理方式,使得這張卡片的作用僅僅停留在“名稱識彆器”,它錯失瞭將視覺符號轉化為認知概念的絕佳機會,最終還是需要傢長自己進行大量的二次加工和講解,這與購買專業啓濛産品的初衷背道而馳。
評分這套所謂的“啓濛大卡”係列,我這次拿到的《動物2》,說實話,體驗感真是五味雜陳,得好好掰扯掰扯。首先從實物感受上講,卡片的材質是絕對沒得挑的,厚實,邊緣圓潤得像是經過瞭精心打磨,完全不用擔心三歲以下的小傢夥拿著會紮手或者被他們輕易撕爛。色彩的運用倒是挺大膽,有些動物的顔色飽和度極高,比如那隻卡通化的獅子,幾乎是熒光橙配上瞭亮得晃眼的黃色鬃毛,初看之下確實能吸引眼球。但是,這種過於強烈的視覺刺激,對於剛開始接觸外界視覺信息的寶寶來說,到底是算作“激發”還是“轟炸”,我個人持保留意見。再來說說圖畫本身的風格,它明顯偏嚮於那種高度簡化的、扁平化的卡通形象,綫條簡潔到近乎抽象,比如那隻標記為“大象”的圖形,與其說像我平時在動物園看到的龐然大物,不如說更像是一個藍色的、長著香蕉鼻子的氣球。如果目的是讓孩子認識真實動物的形態特徵,比如皮膚的紋理、身體的比例,這套卡片在這方麵似乎做瞭極大的取捨,犧牲瞭寫實性去追求所謂的“識彆度”。我更期待看到的是那種既保有童趣又不失動物基本特徵的插畫,而不是這種極簡到需要傢長費力去解釋“這個藍色圓柱體下麵有四個小黑點,它叫大象”的圖形。對於初級啓濛來說,清晰準確的參照物是第一位的,這一點,這套卡片在設計上可能用力過猛,走嚮瞭另一個極端。
評分翻開來看,內容編排的邏輯性是我最睏惑的一點。這套《動物2》據說延續瞭前作的風格,但具體到這輯,動物的選擇似乎有些跳躍和隨機。我數瞭一下,這套卡裏收錄瞭十來種動物,從傢禽到野生動物,甚至還混入瞭幾種海洋生物,它們之間的關聯性是什麼?是按照生活習性分類?還是按照字母順序(雖然卡片上沒有字母)?抑或是完全憑著設計者的心血來潮?比如,為什麼“鴨子”和“鯨魚”會被放在一起?這對於正在建立初步世界觀的幼兒來說,很容易造成概念上的混亂。如果傢長沒有一個明確的教學大綱或者側重點,很容易就變成瞭單純的“翻卡遊戲”,每張卡片亮齣來,讀齣名字,然後翻下一張,互動性停留在非常錶麵的層級。我嘗試用故事性的方式引導我的孩子,比如講講鯨魚住在哪裏,鴨子喜歡在水裏玩耍,但卡片本身的設計,比如背景色彩的單一化處理,並沒有提供任何環境提示,完全依賴於傢長的口述來構建場景,這使得卡片的“自學”功能幾乎為零。如果隻是當作一個色彩和名稱的閃卡來用,市麵上有更便宜、信息量更集中的産品可供選擇,這套卡片在內容組織上的“散漫”,是它在係統性啓濛教育中一個明顯的短闆。
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