包郵現貨設計中的邏輯 全彩 ZCOOL 站酷 力薦 設計師邏輯思維訓練書籍設計師管理客戶

包郵現貨設計中的邏輯 全彩 ZCOOL 站酷 力薦 設計師邏輯思維訓練書籍設計師管理客戶 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

ZCOOL 站酷 著
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店鋪: 義博圖書專營店
齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121324710
商品編碼:16833041664

具體描述









編輯薦語

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編輯推薦

站酷誠意齣品,人氣與專業的雙重認證!


十位國內不同領域知名設計師傾力打造,設計界大牛對設計思維、邏輯、方法各有自獨到見解,思維大碰撞!


涵蓋産品、品牌、用戶體驗等多領域的設計分享,從設計新人到資深設計師不同身份的思考與啓發!


內容簡介

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內容簡介

設計師在從事設計工作的過程中,被問及較多的問題應該是:“為什麼我的客戶不尊重我的設計?”而答案集中的是客戶不懂審美。本書試圖從設計背後的邏輯層麵迴答這個問題,設計不僅僅是一種美,還是一種策略,一種思維方式,甚至一種生活方式。


書中的十位撰稿人是不同設計領域的牛人,著名包裝設計師、颱灣海報設計協會會長王炳南,知名平麵設計師、齣版人楊林青,華思品牌設計創意總監、深平協第七屆主席劉永清,5PLUS學院聯閤創始人馮鐵,原美柚設計總監劉宓,三隻鬆鼠席設計師李子明,THEGUY品牌創始人袁澤銘,Continuum大中華區總經理溫伯華,ARK Group聯閤創始人兼ARK創新谘詢CEO滕磊以及騰訊用戶研究與體驗設計部(CDC)總經理陳妍。他們從各自的領域著手,分彆站在設計師、管理者、客戶乃至用戶的角度,試圖用理論與實踐相結閤的方式解讀這種認知産生的原因,以及如何理解與改進自我的設計思維。


設計不隻是視覺上的愉悅,它還可以發揮更大的價值。無論你是設計師、設計愛好者、管理者、大眾還是與設計相關的任何人,都希望你可以從本書中瞭解到一些設計的邏輯,解開一些對設計的疑問,引發你對設計的某種思考。

作者簡介


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作者簡介

站酷(ZCOOL),人氣設計師互動平颱,2006年8月創立於北京。深耕設計領域十年,站酷聚集瞭500萬+設計師、攝影師、插畫師、藝術傢、創意人,每日會員發布原創作品20000幅,産生互動交流200000次,覆蓋中國300+城市,在設計創意群體中具有強大的影響力與號召力。


站酷在創立之初,就以“讓設計更有價值”為自身使命,十年來,一直緻力於打造以原創設計為核心的“設計生態圈”,目前站酷旗下除擁有主站設計師互動平颱站酷網之外,還重點打磨瞭一站式正版視覺內容平颱——站酷海洛、藝術教育平颱——站酷高高手。站酷的這一係列生態布局,為設計創意從業者在學習、展示、交流、就業、交易、創業各個環節提供瞭優質的專業服務,為設計師的成長之路提供瞭立體服務及解決方案。


站酷,讓設計更有價值!

目       錄

目錄

一個你花錢願意買的包裝

10p

王炳南 著名包裝設計師|颱灣海報設計協會會長]


Mook的誕生

——《離綫》雜誌書的平麵設計實驗

36p

楊林青 知名平麵設計師、齣版人



品牌原動力

74p

劉永清 華思品牌設計創意總監、深圳市平麵設計協會第七屆主席



設計的閤理性

106p

馮鐵 5PLUS學院聯閤創始人



我的用戶體驗觀

144p

劉宓 原美柚設計總監



隻做“管用”的電商設計

——全觸點式電商設計鏈路

168p

李子明 三隻鬆鼠席設計師



産品情緒規劃

190p

袁澤銘 THEGUY品牌創始人



企業創新設計方法論

206p

溫伯華 Continuum大中華區總經理



破局的智慧 -設計思維

232p

滕磊 ARK Group聯閤創始人兼ARK創新谘詢CEO



設計團隊的非設計思維

254p

陳妍 騰訊用戶研究與體驗設計部(CDC)總經理


《視覺溝通的藝術:從概念到實現的完整指南》 在這個信息爆炸的時代,視覺內容的重要性日益凸顯。好的設計不僅僅是美觀的錶麵裝飾,它更是高效溝通的橋梁,是解決復雜問題的有力工具。本書《視覺溝通的藝術:從概念到實現的完整指南》並非一本專注於單一軟件操作的工具書,也不是一本僅停留在理論層麵的學術著作。它是一份詳盡的路綫圖,旨在幫助設計師、營銷人員乃至所有需要通過視覺語言錶達思想的人,係統地構建和完善其視覺思維體係,並將其轉化為實際、有效的視覺作品。 本書的核心目標在於深入剖析“設計”這一行為背後的深層邏輯與策略部署,強調的是設計成果如何服務於既定的目標。我們將從最基礎的視覺元素構建塊開始,但著重於如何運用這些元素來構建具有說服力和影響力的敘事結構。 第一部分:視覺思維的基石——構建清晰的溝通框架 在動手繪製任何草圖之前,清晰的思考是成功的首要前提。本部分將引領讀者跨越“我覺得好看”的主觀陷阱,進入係統性的問題界定階段。 1.1 洞察用戶與目標受眾: 我們會探討如何進行深入的用戶畫像分析,不僅僅是人口統計學數據,更關注用戶的行為模式、認知習慣和潛在痛點。設計是為特定群體服務的,不理解他們,設計就失去瞭方嚮。我們將介紹實用的訪談技巧和觀察方法,用以提取真實的需求。 1.2 定義設計目標與成功的衡量標準: 任何項目都必須有一個明確的“為什麼”。本書會詳細拆解如何將模糊的商業需求(如“提升品牌知名度”)轉化為可量化、可執行的設計目標(如“在三周內將特定登陸頁的轉化率提升15%”)。我們將討論設定關鍵績效指標(KPIs)在設計流程中的重要性,確保每一個設計決策都有據可依。 1.3 信息的結構化與層次構建: 在視覺傳達中,信息流的引導至關重要。本章將聚焦於信息架構(IA)的原理,教授如何運用“格式塔心理學”中的感知定律,結閤內容的重要性,來構建視覺焦點和閱讀路徑。內容將涵蓋如何利用負空間、色彩對比和排版節奏來有效組織復雜信息,確保用戶在第一時間獲取核心信息。 第二部分:視覺語言的語法——元素的高效運用 一旦框架確立,接下來的工作就是用恰當的“詞匯”來填充這個框架。本部分側重於視覺元素的實際應用技巧,但所有技巧都將與溝通目標掛鈎。 2.1 色彩的心理學與戰略部署: 我們將超越傳統的色彩理論,深入探討色彩在不同文化背景下的象徵意義,以及如何通過色彩對比(色相、明度、飽和度)來創造情緒氛圍、引導用戶操作(例如,按鈕顔色的心理暗示)。書中將提供色闆選擇矩陣,幫助設計師根據項目的情感基調和品牌識彆度進行科學選擇。 2.2 排版的力量:可讀性、美感與權威性: 字體不僅僅是信息的載體,它們也傳遞著個性。本章將詳細分析西文字體和東文字體的結構差異,如何選擇閤適的字重和字族以匹配信息傳遞的語氣。重點內容包括:如何利用字距、行距和對齊方式來控製視覺節奏,避免“視覺噪音”,並確保長文案的閱讀舒適度。 2.3 圖像、圖標與插畫的敘事功能: 圖像在瞬間傳遞信息的能力無人能及。本書將指導讀者如何甄選(或創作)最能支撐文案主題的視覺素材。我們將討論攝影構圖的經典法則,如何使用圖標係統來建立一套跨平颱通用的符號語言,並闡述風格化插畫在建立品牌獨特個性方麵的獨特價值。 第三部分:從草圖到成品——設計流程的效率優化 優秀的思維必須輔以高效的執行力。本部分聚焦於如何將設計理念轉化為高質量、可交付的産品,同時保持流程的靈活性和迭代性。 3.1 快速原型與迭代測試: 時間是寶貴的資源。我們將介紹低保真(Lo-Fi)到高保真(Hi-Fi)的原型製作方法,強調“早測試、勤測試”的原則。重點是設計如何與用戶進行“對話”,通過A/B測試和可用性觀察來快速驗證假設,避免在錯誤的方嚮上投入過多精力。 3.2 設計係統的構建與維護: 對於任何規模的項目,一緻性都是專業性的體現。本章將深入講解組件化思維,如何建立一套可復用、可擴展的設計係統(Design System)。內容涵蓋組件庫的命名規範、文檔化策略,以及如何在團隊中推廣和維護這一“單一事實來源”,確保設計與開發之間的高效對齊。 3.3 交付的藝術:跨職能協作的無縫對接: 設計師的工作並未在交付設計稿後結束。本書將提供針對性的溝通策略,教設計師如何清晰地嚮開發人員解釋交互邏輯、動畫效果和設計意圖,並提供標準化的交付規範,有效減少來迴溝通的時間,確保最終産品的落地質量與設計初衷完全一緻。 結語:設計的持續演進 設計是一個動態的領域,要求從業者保持終身學習的態度。本書的最後一部分將鼓勵讀者建立自己的反饋循環機製,持續關注行業趨勢,並反思每一次實踐中的得與失,將每一次項目都視為下一次飛躍的墊腳石。 《視覺溝通的藝術:從概念到實現的完整指南》旨在提供一套全麵的方法論,幫助您超越錶麵的美學,掌握設計背後的結構性思維,從而創作齣既美觀又高效解決問題的視覺作品。

用戶評價

評分

我必須承認,我原本是抱著一種懷疑的態度開始閱讀這本書的,畢竟市麵上關於“思維訓練”的書籍很多,但大多虎頭蛇尾。然而,這本書展現齣瞭令人驚訝的深度和廣度。它最讓我感到震撼的是關於“設計倫理與長期影響”的那部分討論。作者沒有迴避設計師在信息繭房構建、界麵成癮性設計中所扮演的角色,而是引導讀者去思考:我們所做的每一個設計決策,在未來五年、十年會對用戶和社會産生何種不可逆的影響?這種宏大的視角,迫使我重新審視自己工作的意義。這本書的結構安排非常巧妙,從微觀的元素布局邏輯,逐步過渡到宏觀的係統思維和職業發展路徑,像一個不斷放大的望遠鏡,帶你看到設計的全貌。它不是那種讀完後就束之高閣的書,而是那種需要反復翻閱、在不同人生階段都會有新體悟的工具書。對於希望從“執行者”蛻變為“戰略傢”的同行們來說,這本書提供的思考框架是無可替代的。

評分

這本關於邏輯思維訓練的書,真的非常適閤那些已經掌握瞭基礎軟件操作,但感覺自己職業生涯停滯不前的中年設計師。書中的案例分析維度非常廣闊,它不僅僅局限於UI/UX,還觸及瞭品牌識彆係統構建、復雜數據可視化設計中的信息冗餘控製等高級議題。我尤其喜歡它對“限製性思維”的探討,很多時候,我們被自己設定的美學偏好睏住,而這本書教我們如何巧妙地利用甚至擁抱限製(比如技術限製、預算限製),從而激發更高維度的創造力。它不是在教你如何“打破規則”,而是在教你如何“理解規則的邊界,並在邊界內實現最優解”。閱讀過程中,我常常需要停下來,對照著我手頭正在進行的項目進行反思和推演,這種互動式的學習體驗,比單純的知識輸入有效得多。它像一把精密的刻刀,幫助我打磨掉設計思維中那些含糊不清、依靠直覺的部分,讓我的決策過程變得更加清晰、可追溯。

評分

說實話,一開始我對這種“邏輯訓練”的書有點抗拒,總覺得設計應該靠靈感和直覺。但是,這本書徹底顛覆瞭我的看法。它的敘事節奏掌握得極好,讀起來就像在參與一場精彩的辯論賽。作者的文筆非常犀利,尤其是在批判那些“看起來很美但毫無用處”的設計方案時,那種鞭闢入裏的分析,讓人讀瞭之後會忍不住反思自己過去犯過的無數錯誤。我最欣賞的一點是,它沒有停留在軟件操作層麵,而是聚焦於“思考的底層操作係統”。例如,它深入探討瞭格式塔原理在復雜信息層級中的應用,並將其與認知負荷理論結閤起來解釋,這讓原本晦澀的心理學概念變得異常直觀。我曾因為一個項目被甲方反復要求做“更吸睛”的改動而焦頭爛額,這本書教我的邏輯拆解方法,讓我可以清晰地嚮客戶展示,我們當前追求的“吸睛點”實際上是在損害核心轉化率。這種將設計語言轉化為商業語言的能力,是這本書帶給我最寶貴的財富,讓我在匯報和溝通時,底氣十足,溝通效率也提高瞭不止一個檔次。

評分

這本書簡直是打開瞭我設計世界的一扇新大門!我一直覺得自己的設計作品在“好看”的層麵上還算過得去,但總覺得缺瞭點什麼,抓不住那種讓人眼前一亮的“內核”。這本書的講解方式非常接地氣,完全不像那種高高在上的理論說教。它不是直接告訴你“要怎麼做”,而是通過一係列引人入勝的案例分析,讓你自己去推導齣背後的邏輯鏈條。比如,書中分析瞭某個知名App的界麵迭代過程,不是簡單地羅列改動點,而是深入剖析瞭每一次視覺調整背後的用戶行為預測和商業目標驅動。這讓我猛然意識到,設計不隻是美學堆砌,更是精密的商業決策和用戶心理學的體現。以前我常常為瞭一個顔色、一個字體的微調而糾結半天,現在我能更自信地為我的選擇提供強有力的論據。讀完這部分內容,我感覺自己從一個“畫圖匠”升級成瞭“問題解決者”。特彆是關於如何梳理復雜需求,並將其轉化為清晰信息架構的那幾章,簡直是醍醐灌頂,讓我對自己的項目規劃能力有瞭質的飛躍,強烈推薦給那些在瓶頸期掙紮的設計師們。

評分

這本書的閱讀體驗,簡直就像被一位經驗豐富、脾氣又很好的資深前輩手把手帶著闖關。它對設計師這個職業的理解非常深刻,不光談設計本身,還花瞭很大篇幅去聊“設計師如何與非設計背景的利益相關者打交道”。我個人在管理初級設計師和協調跨部門閤作時常常感到吃力,這本書提供的溝通模闆和衝突解決策略簡直是救命稻草。它用大量篇幅闡述瞭如何建立一套“共同的語言體係”,避免因為術語理解偏差造成時間浪費和項目延期。舉個例子,書中有一個關於“如何界定一個設計是‘完成’還是‘可以上綫’”的討論,它提供瞭一套基於風險評估的驗收標準,而不是主觀感受。這套標準被我應用到上一個項目中,結果非常理想,項目團隊第一次在沒有扯皮的情況下按時交付瞭高質量的成果。這本書真正讓你理解到,一個優秀的設計師,其價值遠超屏幕上的像素點,更在於他組織、引導和規範整個設計流程的能力。

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