設計心理學(升級版) [Design art masters (updated version)] epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
發表於2024-11-22
設計心理學(升級版) [Design art masters (updated version)] epub pdf mobi txt 電子書 下載 2024
1)以各設計專業領域共同的心理學基本概念和研究方法為理論基礎,再逐層深入,循序漸進,引導讀者學習。
2)從視覺特性、操作特點和環境響應等方麵根據專業的不同,補充相關專業知識,將心理學的一般規律運用於設計活動,促進心理學對藝術設計的理論指導。
3)大量案例引用當下的新設計成果,範疇超齣傳統的設計關注的視野。
《藝術設計名傢特色精品課程——設計心理學(升級版)》的編寫目標是幫助讀者掌握設計心理學的基本知識,培養運用一定的心理學方法對設計目標和受眾進行調查和研究的能力,從而更好實現設計目標,提升設計實踐能力。通過大量的案例分析和深入淺齣的講解,明確為設計服務的目的。本書共有六章,第一章“設計心理學概述”,梳理瞭設計心理學的曆史和現狀,著重介紹近年來設計心理比較活躍的幾個領域——可用性工程設計、情感設計和感性工學等。第二章“設計中的感覺與知覺”將重點落於與視覺藝術息息相關的“感知覺”現象上,通過大量案例,深入淺齣地破解設計中的感覺(特彆是視覺)與知覺。第三章“認知與學習”基於“信息加工理論”,將原型、特徵、圖式、錶象、記憶等重要原理與設計實踐相結閤。第四章和第五章聚焦於設計中的情感,一方麵對情緒和情感這一復雜心理現象進行科學解讀,另一方麵著眼於設計現象,總結齣設計中常用的情感激發方式和錶現形式。第六章“設計思維與設計師心理”重點對此展開分析。
柳沙,1978年生於湖南,長沙人,現為中國農業大學工學院工業設計專業講師。2006年1月在清華大學美術學院獲設計藝術學博士,2002年6月在湖南大學獲設計藝術學碩士,1999年8月在湖南大學獲工業造型學士。主要從事工業設計,設計藝術學理論、設計藝術心理學、人機工程學等領域研究,編著齣版《設計藝術心理學》,齣版譯著《標牌與標識——環境中的標識語言》,曾在《文藝研究》、《裝飾》、《藝術與科學》等重要期刊、叢書發錶學術論文。
一、設計心理學概述——作為一門設計科學的設計心理學
1.1 設計心理學的概念和研究現狀
1.2 設計心理學的研究對象和研究範疇
1.3 設計心理學的曆史和相關學科
1.3.1 審美心理學、心理美學、藝術心理學、美術心理學等相關領域的研究
1.3.2 工業心理學與人機工程學、廣告心理學及消費心理學、行為學等應用心理學的研究
1.3.3 職業設計師的經驗知識
1.4 現代設計心理學
1.4.1 可用性工程
1.4.2 感性工學
1.4.3 基於儀器的設計心理學研究
二、設計中的感覺與知覺——以“視覺生産”為核心的藝術設計
2.1 感覺
2.2 易於感知與難於感知:基於感知原理的設計技巧
2.2.1 感覺的多通道
2.2.2 閾限
2.3 視覺
2.3.1 顔色視覺
2.3.2 明度視覺
2.3.3 運動視覺
2.4 現實與感知:視覺遊戲
2.4.1 知覺
2.4.2 知覺組織
2.5 錯覺:被愚弄的知覺
2.5.1 有效錯覺
2.5.2 錯覺矯正
三、認知與學習——調節信息加工負荷的設計
3.1 認知心理學:信息加工理論
3.2 人的認知
3.2.1 辨認和識彆
3.2.2 設計中的識彆理論
3.2.3 記憶三級模式
3.2.4 短時記憶與長時記憶
3.3 注意:眼球爭奪戰
3.3.1 注意指嚮
3.3.2 理性訴求和情感訴求
3.3.3 注意分散
3.3.4 信息搜索策略
3.4 記憶:學習策略
3.4.1 記憶的分類
3.4.2 記憶乾擾
3.4.3 長時記憶的存貯結構
3.4.4 學習與訓練:自動加工與控製加工
3.5 信息加工理論的應用:可用性設計
四、設計情感
4.1 情緒和情感的界定
4.2 設計的情緒錶達
4.2.1 情緒的作用
4.2.2 情緒的維度
4.3 設計情感
4.3.1 設計情感的特殊性
4.3.2 設計情感的層次性
五、情感設計
5.1 情感肌膚
5.2 情感的設計策略
5.2.1 快樂或高興
5.2.2 痛苦
5.2.3 悲傷或悲哀
5.2.4 憤怒或生氣
5.2.5 恐懼或害怕
5.2.6 驚訝或驚奇
5.2.7 厭惡或厭煩
5.3 設計情感的錶達
5.3.1 點
5.3.2 綫
5.3.3 麵和體
5.3.4 結構
5.3.5 色彩
5.3.6 材質和肌理
六、設計思維與設計師心理
6.1 設計思維
6.1.1 思維
6.1.2 邏輯思維與形象思維
6.1.3 藝術思維與科學思維
6.1.4 問題求解
6.1.5 創造性思維
6.1.6 設計思維
6.1.7 作為一種創造性思維的設計藝術思維
6.2 設計師個體心理
6.2.1 創造力
6.2.2 創造力的結構
6.2.3 設計師人格與創造力
6.2.4 設計師“天賦論”
6.2.5 設計師的創造力培養與激發
6.3 設計師壓力應對
6.3.1 設計師常見的職業壓力
6.3.2 設計師的壓力應對
附錄
參考書目
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評分第二次購買瞭,第一次買的讓同學拿走瞭,再也不給我瞭,這個人真是的害得我再買一次
評分不錯
評分沒有封裝的書籍,不過質量尚可
評分不錯,東西很好,比較滿意
評分最近在京東上買書每單總有一兩本是破舊的,看來該換地方瞭。
評分沒有封裝的書籍,不過質量尚可
評分我為什麼喜歡在京東買東西,因為今天買明天就可以送到。我為什麼每個商品的評價都一樣,因為在京東買的東西太多太多瞭,導緻積纍瞭很多未評價的訂單,所以我統一用段話作為評價內容。京東購物這麼久,有買到很好的産品,也有買到比較坑的産品,如果我用這段話來評價,說明這款産品沒問題,至少85分以上,而比較垃圾的産品,我絕對不會偷懶到復製粘貼評價,我絕對會用心的差評,這樣其他消費者在購買的時候會作為參考,會影響該商品銷量,商傢也會因此改進商品質量。
評分還沒來得急看,看後追加評價!
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