Visual Basic 6.0程序设计基础教程

Visual Basic 6.0程序设计基础教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

王萍,聂伟强 编
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出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121155574
版次:1
商品编码:10918743
包装:平装
丛书名: 普通高等教育“十二五”规划教材
开本:16开
出版时间:2012-03-01
用纸:胶版纸
页数:320
字数:510000

具体描述

内容简介

  《Visual Basic 6.0程序设计基础教程》在内容的选择、深度的把握、习题的设计上,参照了《全国计算机等级考试和全国高校计算机等级考试大纲》的要求,深入浅出、循序渐进,既包含程序设计语言的基本知识和程序设计的基本方法与技术,又能与可视化编程有机的结合。
  全书共分为12章,主要包括Visual Basic的集成开发环境、程序设计的基础知识、结构化程序的三种基本结构、数组、过程、文件、Visual Basic内部控件及ActiveX控件、界面设计、数据库技术和应用程序发布等内容。
  本书配有《Visual Basic 6.0程序设计基础教程习题解答与上机指导》一书。

目录

第1章 Visual Basic概述
1.1 程序设计语言的发展
1.1.1 机器语言
1.1.2 汇编语言
1.1.3 面向过程的程序设计语言
1.1.4 面向对象的程序设计语言
1.2 Visual Basic简介
1.2.1 Visual Basic的特点
1.2.2 Visual Basic的版本
1.3 Visual Basic的安装
1.3.1 Visual Basic 6.0的系统要求
1.3.2 Visual Basic 6.0的安装方法
1.4 Visual Basic的帮助系统
1.4.1 在线帮助
1.4.2 上下文相关帮助
1.5 Visual Basic的启动与退出
1.5.1 Visual Basic的启动方法
1.5.2 退出Visual Basic的方法
1.6 Visual Basic 6.0集成开发环境
1.6.1 主窗口
1.6.2 其他窗口
1.6.3 集成开发环境的模式
习题
第2章 应用程序设计初步
2.1 几个基本概念
2.1.1 对象
2.1.2 属性
2.1.3 事件
2.1.4 方法
2.1.5 窗体
2.1.6 控件
2.1.7 工程
2.2 控件的画法和基本操作
2.2.1 控件的画法
2.2.2 控件的基本操作
2.3 编写Visual Basic应用程序的步骤
2.3.1 创建一个工程
2.3.2 设计界面
2.3.3 设置属性
2.3.4 编写代码
2.3.5 运行、修改和保存工程
2.4 应用程序的结构
2.4.1 窗体模块
2.4.2 标准模块
2.4.3 类模块
2.5 常用语句
2.5.1 赋值语句
2.5.2 注释语句
2.5.3 暂停语句
2.5.4 结束语句
2.6 简单的应用程序设计实例
习题
第3章 窗体和基本控件
3.1 窗体设计
3.1.1 建立窗体
3.1.2 窗体属性
3.1.3 窗体事件
3.1.4 窗体的方法
3.2 命令按钮控件CommandButton 2.1的几个基本概念
3.2.1 命令按钮控件的属性
3.2.2 命令按钮的事件
3.2.3 命令按钮的方法
3.3 标签控件Label
3.3.1 标签控件的属性
3.3.2 标签控件的方法
3.4 文本框控件TextBox
3.4.1 文本框的属性
3.4.2 文本框的事件
3.4.3 文本框的方法
习题

第4章 Visual Basic 语言基础
4.1 数据类型
4.1.1 数值型
4.1.2 字符串型
4.1.3 货币型数据
4.1.4 日期型
4.1.5 对象型
4.1.6 布尔型
4.1.7 变体型
4.1.8 自定义类型
4.2 常量
4.2.1 直接常量
4.2.2 符号常量
4.3 变量
4.4 表达式
4.5 常用内部函数
4.5.1 数学运算函数
4.5.2 字符串函数
4.5.3 日期和时间函数
4.5.4 类型转换函数
4.5.5 判断函数
4.6 程序代码编码规则
习题
第5章 程序结构
5.1 顺序结构
5.1.1 数据输出
5.1.2 数据输入
5.2 选择结构设计
5.2.1 条件表达式
5.2.2 条件语句
5.2.3 条件语句的嵌套
5.2.4 多分支语句
5.3 循环结构设计
5.3.1 循环语句
5.3.2 Do...Loop循环语句
5.3.3 While...Wend循环语句
5.3.4 循环出口语句
5.3.5 多重循环
习题
第6章 常用内部控件
6.1 框架控件
6.2 选项控件
6.2.1 单选按钮
6.2.2 复选按钮
6.2.3 列表框
6.2.4 组合框
6.3 图像和图片控件
6.3.1 图像框
6.3.2 图片框
6.3.3 图形文件的装入
6.4 滚动条控件
6.5 计时器控件
6.6 键盘事件
6.6.1 KeyPress事件
6.6.2 KeyDown事件和KeyUp事件
6.7 鼠标事件
6.7.1 Click事件
6.7.2 DblClick事件
6.7.3 MouseMove事件
6.7.4 MouseDown事件
6.7.5 MouseUp事件
6.8 焦点事件
6.8.1 GotFocus事件
6.8.2 LostFocus事件
习题
第7章 数组
7.1 数组的概念
7.2 数组的定义
7.2.1 静态数组的定义
7.2.2 动态数组的定义
7.3 数组的基本操作
7.3.1 数组元素的输入
7.3.2 数组元素的输出
7.3.3 数组元素的复制
7.4 For Each…Next循环语句在数组中的特殊作用
7.5 自定义数据类型数组
7.6 数组应用实例
习题

第8章 过程
8.1 Function函数过程
8.1.1 Function函数过程的定义
8.1.2 Function函数过程的调用
8.2 Sub过程
8.2.1 Sub过程的定义
8.2.2 Sub过程的调用
8.3 参数的传递
8.3.1 值传递
8.3.2 地址传递
8.4 过程的嵌套调用和递归调用
8.4.1 过程的嵌套调用
8.4.2 过程的递归调用
8.5 过程、变量的作用域
8.5.1 过程的作用域
8.5.2 变量的作用域
8.6 过程应用实例
习题
第9章 界面设计
9.1 菜单的设计
9.1.1 菜单编辑器
9.1.2 设计下拉式菜单
9.1.3 设计弹出式菜单
9.2 对话框的设计
9.2.1 自定义对话框
9.2.2 通用对话框
9.3 工具栏的设计
9.4 状态栏的设计
9.5 多窗体设计
9.5.1 建立多窗体
9.5.2 多窗体的执行
9.6 多文档界面设计
9.6.1 文档界面样式
9.6.2 创建MDI应用程序
9.6.3 应用举例
习题
第10章 文件
10.1 文件的基本概念
10.1.1 顺序文件
10.1.2 随机文件
10.1.3 二进制文件
10.2 文件系统类控件
10.2.1 驱动器列表控件
10.2.2 目录列表控件
10.2.3 文件列表控件
10.3 文件基本操作
10.3.1 顺序文件的访问
10.3.2 随机文件的访问
10.3.3 二进制文件的访问
10.4 常用的文件操作语句与函数
习题
第11章 数据库技术
11.1 数据库概述
11.1.1 数据库的基本概念
11.1.2 关系数据

前言/序言


《MFC程序设计深度解析与实践》 内容简介: 本书是一部旨在全面深入剖析 Microsoft Foundation Classes (MFC) 框架,并引导读者掌握MFC程序设计精髓的权威指南。 MFC作为Windows应用程序开发领域的一套强大而经典的C++类库,为开发者提供了高效、灵活且功能丰富的工具集,使得创建复杂的图形用户界面(GUI)应用程序成为可能。本书将带您跨越基础概念的门槛,深入到MFC架构的核心,从宏观的设计理念到微观的代码实现,层层剥茧,让您真正理解MFC的强大之处,并能自如地运用它解决实际开发中的问题。 第一部分:MFC架构与核心概念 本部分将为您构建起对MFC的宏观认知。我们将从MFC的起源和发展入手,讲解其在Windows程序开发中的地位和重要性。随后,我们将详细阐述MFC的设计哲学,包括其面向对象的设计思想、对C++特性的充分利用,以及如何通过封装Windows API来实现跨平台的可移植性(虽然MFC主要针对Windows)。 MFC概述与发展历程: 了解MFC的诞生背景,以及它如何演进成为Windows开发的重要力量。 MFC的设计哲学: 深入理解MFC是如何通过类和对象的组合,将复杂的Windows API抽象化,提供更易于使用的接口。我们将探讨MFC中的“框架”概念,以及它如何引导和管理应用程序的执行流程。 Application对象与消息泵: 详解 `CWinApp` 类在应用程序启动、初始化和消息处理中的核心作用。我们将剖析Windows应用程序的消息驱动模型,并理解MFC如何通过消息泵高效地处理用户输入和其他系统事件。 文档/视图架构 (Document/View Architecture): 这是MFC最核心的设计模式之一。我们将系统地讲解文档/视图架构的各个组成部分,包括 `CDocument`(数据模型)、 `CView`(用户界面)、 `CFrameWnd`(主窗口框架)以及 `CWinApp` 的协同工作。通过丰富的实例,您将学会如何设计和实现符合这一模式的应用程序,从而实现数据与界面的分离,提高代码的可维护性和重用性。 消息映射 (Message Mapping): MFC的消息映射机制是其一大特色。我们将详细解释消息映射的工作原理,如何将Windows消息路由到相应的成员函数,以及如何通过宏定义实现高效的消息处理。您将学会如何自定义消息、消息处理函数,以及使用消息队列等高级技巧。 第二部分:MFC控件与用户界面设计 本部分将聚焦于MFC中用户界面的构建和交互。您将学习如何利用MFC提供的丰富控件,以及如何自定义控件以满足特定的设计需求。 标准控件的使用: 详细介绍MFC中各种标准控件的用法,如按钮 (`CButton`)、编辑框 (`CEdit`)、列表框 (`CListBox`)、组合框 (`CComboBox`)、滚动条 (`CScrollBar`)、复选框 (`CButton`的样式)、单选按钮 (`CButton`的样式)等。我们将讲解它们的创建、属性设置、事件处理以及数据交互。 对话框的设计与管理: 深入探讨模态和非模态对话框的设计。您将学习如何使用资源编辑器创建对话框模板,如何在代码中加载和显示对话框,以及如何实现对话框与主窗口之间的数据传递。我们将重点讲解对话框类的设计、控件的子类化以及数据交换 (DDX) 和数据验证 (DDV) 技术。 菜单、工具栏与状态栏: 掌握如何创建和管理应用程序的菜单项、工具栏按钮以及状态栏提示信息。我们将讲解如何响应菜单命令、更新工具栏按钮的状态,以及如何在状态栏显示有用的信息。 视图与文档的联动: 重点在于如何让视图类有效地显示和编辑文档中的数据。我们将讲解如何利用视图类中的绘图函数(如 `OnDraw`)进行自定义绘制,以及如何通过命令更新用户界面元素,确保它们的状态与当前文档内容保持一致。 常用视图类: 介绍MFC提供的常用视图类,如 `CScrollView`(支持滚动)、 `CFormView`(基于对话框的视图)、 `CRichEditView`(富文本编辑视图)等,并演示它们的应用场景。 第三部分:MFC的高级主题与深入实践 本部分将带领您进入MFC程序设计的更深层次,探索MFC的强大功能,并指导您如何编写更健壮、更高效的MFC应用程序。 GDI绘图与图形处理: 深入讲解Windows图形设备接口 (GDI) 在MFC中的应用。您将学习如何使用设备上下文 (`CDC`) 对象进行文本、线条、矩形、椭圆、位图等图形的绘制。我们将探讨如何实现复杂的图形效果,如渐变、填充、透明度等。 文件I/O操作: 讲解MFC提供的文件操作类,如 `CFile`,用于文件的读写、创建、删除等。您将学习如何处理文本文件和二进制文件,以及如何实现文件的序列化和反序列化。 数据库访问: 介绍MFC对数据库的支持,包括使用 `CDatabase`、 `CRecordset` 等类进行ODBC数据源的访问。您将学会如何连接数据库、执行SQL查询、处理查询结果,以及实现数据与应用程序的集成。 网络编程基础: 简要介绍MFC中网络编程的基本概念和实现方式,使您能够构建简单的网络应用程序。 多线程编程: 讲解MFC中的多线程支持,包括创建和管理线程、线程同步机制(如互斥量、信号量)以及线程间通信。您将学会如何编写响应更快的应用程序,避免UI阻塞。 异常处理与错误处理: 详细讲解MFC的异常处理机制,包括 `try-catch` 语句的使用,以及如何进行有效的错误报告和调试。 MFC扩展与自定义: 指导您如何扩展MFC现有的类,创建自己的派生类,以实现更个性化的功能。我们将探讨如何创建自定义控件、如何集成第三方库,以及如何优化MFC应用程序的性能。 第四部分:实用项目案例与开发技巧 理论结合实践是学习MFC的最佳途径。本部分将通过精心设计的项目案例,让您亲身体验MFC程序设计的全过程,并掌握一系列实用的开发技巧。 案例一:简单的文本编辑器: 从零开始构建一个具备打开、保存、编辑、查找等基本功能的文本编辑器,充分演练文档/视图架构、对话框、菜单等MFC核心组件。 案例二:图形绘制工具: 实现一个简单的图形绘制程序,让您深入实践GDI绘图、事件处理以及用户交互设计。 案例三:数据库管理工具(可选): 如果内容允许,可设计一个简单的数据库管理工具,演示MFC在数据管理方面的应用。 开发效率提升技巧: 分享一系列提高MFC开发效率的技巧,包括代码重用、自动化工具的使用、性能优化方法、调试技巧等。 本书特色: 内容详实,结构清晰: 全书逻辑严谨,从基础到高级,层层递进,确保读者能够循序渐进地掌握MFC的精髓。 理论与实践相结合: 每一章节都配有丰富的代码示例,并通过贯穿全书的实用项目案例,让读者在实践中巩固所学知识。 深入剖析MFC架构: 不仅仅是API的罗列,更侧重于 MFC 内部设计思想和工作机制的讲解,帮助读者理解“为什么”以及“如何做”。 面向读者: 本书适合所有希望深入学习Windows应用程序开发的C++程序员,包括初学者、有其他编程语言基础希望转向MFC开发的开发者,以及希望提升MFC技能的在职工程师。 通过本书的学习,您将能够自信地设计、开发和维护功能强大、界面友好的Windows应用程序,并对MFC框架的强大能力有更深刻的认识。本书不仅是一本技术手册,更是您成为一名优秀 MFC 程序员的坚实阶梯。

用户评价

评分

这本书简直是初学者的福音!我之前对编程完全是个门外汉,连最基础的概念都模糊不清。但自从拿到这本《Visual Basic 6.0程序设计基础教程》后,我的编程世界一下子就打开了。书里没有一开始就扔给我一大堆晦涩难懂的代码,而是从最最基础的概念讲起,比如什么是“变量”,什么是“数据类型”,为什么要用“过程”,每一个概念都配有非常贴切的、生动的例子,让我一下子就能明白。而且,书里的图文并茂,对于那些需要视觉辅助理解的知识点,比如控件的摆放、界面的设计,都有非常清晰的截图和标注,这让我这个零基础的读者完全不会感到迷茫。最让我惊喜的是,书里还专门辟出章节讲解了如何调试程序,这一点对于新手来说太重要了!以前我写完代码,总是不知道哪里错了,看到红色的错误提示就头疼,这本书教会了我如何一步一步地去检查,去定位问题,并且提供了很多实用的调试技巧,让我不再害怕写错代码,反而能从错误中学到更多。总而言之,如果你跟我一样,是Visual Basic 6.0的初学者,想要系统地入门,这本书绝对是你不能错过的好帮手。它让我从“小白”变成了能写出一些简单程序的“小能手”,这感觉真的太棒了!

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作为一名对编程充满好奇心的业余爱好者,我尝试过很多不同的语言和工具,但总觉得少了点什么,直到我遇到了这本《Visual Basic 6.0程序设计基础教程》。这本书就像一位循循善诱的老师,带着我一步步走进Visual Basic 6.0的世界。它没有用那些高深莫测的术语来吓唬我,而是用一种非常“接地气”的方式来讲解。书里有大量的小练习和小项目,我跟着书一步一步做,每完成一个小功能,都会有成就感。比如,书中关于“如何让按钮点击后弹出消息框”,或者“如何让文本框里的文字改变颜色”,这些看似简单的操作,它都讲解得非常详细,让我明白了背后的原理。让我印象深刻的是,这本书还涉及到了“简单的图形绘制”,通过一些GDI+相关的函数,让我可以在窗体上画出各种图形,这对我来说简直是打开了新世界的大门,让我觉得编程不仅仅是写代码,还可以创造视觉上的东西。而且,书中还讲解了如何“创建简单的菜单栏和工具栏”,这让我的程序看起来更加专业,更像是一个真正的应用程序。这本书没有给我压力,只是让我享受编程的乐趣,并且一点点地积累知识。对于和我一样,只想体验编程的乐趣,或者想制作一些有趣的小工具的朋友来说,这本书绝对是一个绝佳的选择。

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老实说,我拿到这本书的时候,对Visual Basic 6.0已经有一点点基础了,毕竟之前断断续续地接触过一些。但这本书还是给了我很大的惊喜。它没有停留在“教你敲代码”的层面,而是更深入地讲解了许多核心概念。比如,关于“事件驱动编程”的阐述,我之前一直只是模模糊糊地知道,但这本书用非常清晰的逻辑和具体的代码演示,让我彻底理解了事件是如何触发、如何响应的,这对于写出更复杂、更具交互性的程序至关重要。另外,书中对“用户界面设计”的讲解也让我受益匪浅。它不仅仅是告诉你怎么拖拽控件,还详细介绍了如何通过布局、配色、反馈等方式来提升用户体验,这使得我写的程序不再是冷冰冰的功能堆砌,而是更加人性化,更加专业。我尤其欣赏书中对“文件I/O操作”的讲解,涉及到文件的读写、文本文件的处理、二进制文件的读写等,这些都是实际开发中非常常用的功能,书里给出的示例代码非常实用,而且解释得很透彻,让我能快速掌握这些技能。这本书的讲解层次分明,循序渐进,即使是一些比较抽象的概念,也能通过书中提供的丰富案例变得直观易懂。对于已经有一定基础,想进一步提升自己VB6编程能力的朋友来说,这本书绝对是锦上添花。

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我是一位已经工作多年的IT从业者,虽然平时接触的主要是更现代的开发语言,但偶尔还是需要处理一些遗留的VB6项目,或者承接一些对VB6有特定需求的旧式系统维护。说实话,一开始拿到这本《Visual Basic 6.0程序设计基础教程》的时候,我并没有抱太大的期望,觉得VB6已经算是“老古董”了,应该没什么新意。但翻开之后,我立刻改变了看法。这本书的深度和广度都超出了我的想象。它不仅涵盖了VB6的基础语法和控件应用,更重要的是,它还深入探讨了许多在实际项目开发中非常关键的方面,例如“数据库的集成与操作”,书中关于ADO的讲解非常详尽,从连接数据库、执行SQL语句到数据绑定,都有非常完善的示例,这对于我维护那些需要与数据库交互的VB6应用来说,简直是雪中送炭。此外,关于“异常处理”和“错误处理”的章节,也给了我很多启发。在复杂的VB6项目中,良好的错误处理机制能够极大地提高系统的稳定性和可维护性,这本书提供了非常实用的方法和技巧。而且,书中还涉及了一些“高级主题”,比如“API函数的使用”,这让我能够更进一步地调用Windows底层的功能,扩展VB6程序的可能性。这本书的内容非常扎实,适合那些不仅仅满足于写点简单小程序,而是希望真正掌握VB6精髓的开发者。

评分

这本书给我的感觉就是“稳”,每个知识点都讲得非常扎实,不浮夸,不跳跃。我是一名计算机专业的学生,在学习其他编程语言的时候,也接触过一些基础教程,但很多教程要么讲得太浅,学完等于没学,要么就直接抛出大量理论,让人望而却步。这本《Visual Basic 6.0程序设计基础教程》在这方面做得非常好。它没有急于求成,而是非常有条理地梳理了VB6的知识体系。从最基本的“窗体设计”开始,到各个常用控件的属性和事件,再到“数据处理”,比如数组的使用、字符串的操作,都讲解得非常细致。我印象特别深刻的是关于“自定义函数的编写”和“过程的传值与传址”,这些内容对于写出结构清晰、可复用的代码至关重要,书中通过大量的代码示例,让我能清晰地看到它们是如何工作的,并且如何应用到实际项目中。而且,这本书的语言风格非常朴实,没有华丽的辞藻,而是用最直接、最准确的语言来描述技术概念,这对于我这样一个学生来说,非常容易理解和吸收。它教会了我如何“搭建”一个程序,如何让程序“动”起来,并且能够处理一些基本的数据。对于正在学习VB6的学生党来说,这是一本非常靠谱的教材。

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