産品設計與開發(英文版·原書第5版)

産品設計與開發(英文版·原書第5版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] 卡爾.尤裏奇(Tarl Ulrich),斯蒂芬 D.挨平格 著
圖書標籤:
  • 産品設計
  • 産品開發
  • 設計思維
  • 用戶體驗
  • 創新
  • 工程設計
  • 項目管理
  • 工業設計
  • 第五版
  • 英文原版
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111479574
版次:1
商品編碼:11568222
品牌:機工齣版
包裝:平裝
叢書名: 時代教育·國外高校優秀教材精選
開本:16開
齣版時間:2014-10-01
用紙:膠版紙
頁數:440

具體描述

內容簡介

本書將市場營銷、設計和製造等三方麵有機地融閤為一體,闡述産品設計與開發的過程和方法,使學習産品設計的學生能夠切實地理解産品的開發與實踐過程,以及開發團隊中不同成員的角色和基本任務;也為設計工程師提供瞭一套現代的産品開發方法。本書基於産品設計開發的基礎理論,從産品設計實際需求齣發,通過對實際問題和各案例的剖析,講解産品設計開發流程。本書的另一個特點是:作者試圖通過方法論達到理論和實踐的平衡,而不是片麵地在産品設計中強調理論,為解決産品開發問題提供瞭具體的途徑。

目錄



前言
緻謝
第1章引論
成功産品的開發特點
誰設計和開發産品?
産品開發的時間和成本
産品開發的挑戰
本書的結構
結構化方法
工業實例
組織現實
本書路綫圖
參考文獻
練習題
思考題
第2章開發流程和組織
産品開發流程
概念開發:首末流程
適用於一般産品的開發流程
技術推動型産品
基於技術平颱的産品
批量加工型産品
用戶訂購型産品
高風險産品
速成産品
復雜係統
産品開發流程
泰科(Tyco)産品開發流程
産品開發組織
組織形成於開發團隊成員的聯係
組織關係可能形成於開發團隊成員的
工作職責和項目計劃
組織結構的選擇
分布式産品開發團隊
泰科産品開發組織
小結
參考文獻
練習題
思考題
第3章機遇識彆
什麼是機遇?
機遇類型
機遇識彆的優選結構
有效的機遇優選方法
機遇識彆過程
步驟1:建立一個章程
步驟2:創造和發現多種機遇
創造機遇的技術
步驟3:篩選機遇
步驟4:發展有前景的機遇
步驟5:挑選優等機遇
步驟6:對結果和流程做齣反應
小結
參考文獻
練習題
思考題
第4章産品規劃
産品規劃過程
産品開發計劃的四種類型
産品規劃過程
步驟1:識彆機遇
步驟2:項目評價及優先級排序
競爭策略
市場細分
技術發展軌跡
産品平颱規劃
評估新産品機遇
平衡投資結構
目錄目錄步驟3:資源分配和時間計劃
資源分配
時間計劃
産品規劃
步驟4:完成項目的前期工作計劃
任務描述
設想和約束條件
員工和其他的項目前期工作
步驟5:對結果和流程做齣反應
小結
參考文獻
練習題
思考題
第5章客戶需求識彆
步驟1:從客戶獲取原始數據
選擇客戶
獲取客戶需求數據的藝術
記錄與客戶的交流
步驟2:根據客戶需求解讀原始數據
步驟3:對客戶需求分齣等級
步驟4:建立需求的相對重要度
步驟5:對結果和流程做齣反應
小結
參考文獻
練習題
思考題
第6章産品規格說明
什麼是産品規格說明?
何時建立産品規格說明?
建立目標規格說明
步驟1:準備度量指標的列錶
步驟2:收集競爭性的基準信息
步驟3:建立理想和可能接受的目標
價值
步驟4: 對結果和流程做齣反應
確定最終規格
步驟1:建立産品的技術模型
步驟2:構建産品成本模型
步驟3:完善産品規格,在必要之處做
權衡
步驟4: 適當地確定産品子係統規格
步驟5:對結果和流程做齣反應
小結
參考文獻
練習題
思考題
附錄目標成本
第7章概念生成
概念生成活動
結構化方法減少成本問題的可能性
五步概念生成法
步驟1:簡述問題
將一個復雜問題分解為簡單的子問題
將重點的初始工作專注於關鍵的子問題
步驟2:外部研究
用戶谘詢
專傢谘詢
專利查詢
文獻檢索
相關産品分析比較
步驟3:內部研究
個人和團隊的討論是有價值的
生成解決方案的暗示
步驟4:係統開發
概念分類樹
概念組閤錶
管理開發過程
步驟5:對結果和流程做齣反應
小結
參考文獻
練習題
思考題
第8章概念選擇
概念選擇是産品開發過程中的必要環節
所有開發團隊均使用的選擇概念的方法
結構化方法的優點
方法概述
概念篩選
步驟1:選擇矩陣的準備
步驟2:概念評價
步驟3:概念排序
步驟4:概念的組閤和改進
步驟5:概念的選擇
步驟6:對結果和流程做齣反應
概念評分
步驟1:選擇矩陣的準備
步驟2:概念評價
步驟3:概念排序
步驟4:概念的組閤和改進
步驟5:概念的選擇
步驟6:對結果和流程做齣反應
注意事項
小結
參考文獻
練習題
思考題
附錄A概念篩選矩陣實例
附錄B概念評分矩陣實例
第9章概念驗證
步驟1:確定概念驗證的目的
步驟2:選擇調查人群
步驟3:選擇調查形式
步驟4:概念錶達
調查形式與概念錶達方法的匹配
概念錶達中的問題
步驟5:測定顧客的反應
步驟6:結果分析
步驟7:對結果和流程做齣反應
小結
參考文獻
練習題
思考題
附錄市場規模估計
第10章産品構造
什麼是産品構造?
産品構造的模塊類型
什麼時候確定産品構造?
産品構造的內涵
産品演變
産品種類
組件標準化
産品性能
産品可加工性
産品開發管理
建立産品構造
步驟1:構建産品原理圖
步驟2:原理圖中元素的集成
步驟3:建立初始的幾何布局
步驟4:識彆基本的和偶然的模塊間
結閤點
産品延遲差異化
平颱規劃
産品差異化規劃
産品共性規劃
産品共性與差異化平衡
相關的係統級設計問題
定義二次係統
建立産品模塊的結構
建立詳細的界麵連接規格
小結
參考文獻
練習題
思考題
第11章工業設計
什麼是工業設計?
工業設計的需求評價
工業設計的支齣
工業設計對産品開發的重要性
人機工程需求
審美需求
工業設計的影響
工業設計值得投資嗎?
工業設計如何樹立企業形象?
工業設計過程
1�笨突�需求調查
2�備拍罨�
3�背醪較富�
4�苯�一步細化和最終概念選擇
5�笨刂僕佳�或模型
6�憊こ獺⒅圃煊牘┯ι討�間的協調
在工業設計過程中計算機的作用
工業設計過程的管理
工業設計參與的時段
工業設計的質量評估
1�庇沒Ы湧詰鬧柿�
2�備行運哢�
3�蔽�護和修理産品的能力
4�弊試吹暮俠硎褂�
5�輩�品差異化
小結
參考文獻
練習題
思考題
第12章環境設計
什麼是環境設計?
兩種壽命周期
環境影響
環境設計的曆史
赫爾曼米勒(Herman Miller)的環境設計
方法
環境設計過程
步驟1:建立環境設計的步驟:驅動、目標和
團隊
確定環境設計的內外驅動
建立環境設計的目標
成立環境設計團隊
步驟2:分析潛在的環境影響
步驟3:選擇環境設計的指導方針
步驟4:將環境設計的指導方針應用於最初
的産品設計
步驟5:評估環境影響
環境影響與環境設計目標的比較
步驟6:細化産品設計以減少或消除環境
影響
步驟7:對環境設計結果和流程做齣反應
小結
參考文獻
練習題
思考題
附錄環境設計指導方針
第13章製造設計
製造設計的定義
製造設計需要跨職能團隊
製造設計貫穿於整個開發過程
製造設計過程的概述
步驟1:製造成本估計
運輸成本
固定成本與可變成本
材料費用
標準組件成本估算
定製零件成本估算
組裝成本估算
間接成本估算
步驟2:減少零件成本
瞭解工藝約束和成本動因
重新設計零件以取消部分工藝步驟
為部分加工工藝選擇閤適的成本比例
零件與工序的標準化
“黑匣”零件的采購策略
步驟3:減少裝配成本
評分法
零件組閤
最大限度地簡化裝配
考慮用戶的自行裝配
步驟4:減少直接費用
使係統復雜性最小化
錯誤預防
步驟5:考慮製造設計決策對其他因素的
影響
製造設計對開發時間的影響
製造設計對開發成本的影響
製造設計對産品質量的影響
製造設計對外部因素的影響
成果
小結
參考文獻
練習題
思考題
附錄A材料成本
附錄B零件製造成本
附錄C組裝成本
附錄D成本結構
第14章原型化
原型的概念
原型的分類
原型有什麼作用?
原型化原理
虛擬樣機一般比實體原型樣機更為柔性
檢測不可預見現象需要實體原型樣機
原型可減少高成本的重復風險
原型可加速其他研發步驟
原型可重建任務的相關性
原型化技術
計算機輔助3D建模與分析
快速原型製造
原型計劃
步驟1:確定原型的目的
步驟2:建立原型的近似水平
步驟3:製訂試驗計劃大綱
步驟4:製訂采購、建造和測試計劃
製訂裏程碑式原型計劃
小結
參考文獻
練習題
思考題
第15章穩健設計
什麼是穩健設計?
試驗設計
穩健設計過程
步驟1:確定控製因素、噪聲因素和性能
度量
步驟2:構造目標函數
步驟3:規劃試驗計劃
試驗設計
測試噪聲因素
步驟4:開始試驗
步驟5:進行分析
求解目標函數
以均值分析法計算各因素的影響
步驟6:選擇與確定因素設定值
步驟7:分析與重復
注意事項
小結
參考文獻
練習題
思考題
附錄正交陣列
第16章專利與知識産權
什麼是知識産權?
專利概述
實用專利
信息公開的準備
步驟1:製訂策略和計劃
專利申請的時效性
申請的類型
申請的範圍
步驟2:研究先前專利
步驟3:概述權利要求
步驟4:撰寫發明描述
專利申請中的圖例
撰寫詳細說明
保護性信息公開
步驟5:精煉權利要求
撰寫權利要求
撰寫權利要求的指導
步驟6:進行申請
步驟7:對結果和過程進行反思
小結
參考文獻
練習題
思考題
附錄A商標
附錄B對個體發明人的忠告
第17章産品開發項目的經濟分析
經濟分析要素
定量分析
定性分析
何時進行經濟分析?
經濟分析流程
步驟1:建立基本財務模型
估計未來現金流發生的時間及數量
計算資金流的淨現值
基礎財務模型決定能與否的決策和主要的
投資決策
步驟2:敏感性分析
開發成本舉例
開發周期舉例
步驟3:用敏感性分析來理解項目的權衡
取捨
六個潛在的相互作用
取捨規則
定量分析的局限
步驟4:考慮定性因素對項目成功的影響
項目與公司、市場以及宏觀環境的相互
作用
進行定性分析
小結
參考文獻
練習題
思考題
附錄A資金的時間價值和淨現值技術
附錄B基於淨現值技術的不確定資金流的
建模方法
第18章産品開發項目管理
理解和描述任務
串行、並行和耦閤任務
設計結構矩陣
甘特圖
項目評審技術圖(PERT圖)
關鍵路徑
基本項目計劃
閤同書
項目任務清單
團隊人員和組織
項目進度錶
項目預算
項目風險領域
基本計劃的調整
加速項目進程
項目執行
協調機製
評價項目狀態
校正措施
完成項目後的評估
小結
參考文獻
練習題
思考題
附錄設計結構矩陣舉例
索引
PrefacePrefaceAcknowledgmentsAcknowledgmentsⅩⅦⅩⅧContentsContentsⅩⅨⅩⅩⅩⅪⅩⅫⅩⅩⅢⅩⅩⅣ123566777810101011121618182020202121212223252525282830303132323334343637393940404647474950505151535455565757585859606163646466666667686969707072727376787980818386878888899091929394959999103103105106108109111111112113113114117118119119120121123124124125125126127127128129130132134137139140141142142143144145148149150150151152152152153154154155156156156157157159159160161162163165167167168169173173175175178179179180180181183184186187187187188189189190191191192193195196197200200201202202203203204204205206206207209211211211212213213213216217217217218218220220220221222224224224224226226226227228228229231232233234234235236236237237239240242243244244245247247248249250253255255255256256259259260261261262263264264265265266267268268268269270270271271272272272273273273275276277278279280286287289291291294297297297298300301301301302303303304304304305306307308308311312314315315316317317319321321321322323323324324325326326327331332333334334336336337338338339340341341342343343346346348348349349349350350353354354354355356356356358359359360361363

前言/序言


好的,這是一本關於産品設計與開發領域,但不涉及《産品設計與開發(英文版·原書第5版)》的詳細圖書簡介。 --- 圖書名稱: 《創新驅動:麵嚮未來市場的數字産品全景構建指南》 圖書簡介 在當今瞬息萬變的商業環境中,産品不再僅僅是功能的堆砌,而是連接用戶需求、商業目標與技術實現的復雜係統。本書旨在為讀者提供一套全麵、係統且高度實用的框架,指導從業者如何從概念構思到最終上市,成功構建齣具有市場競爭力與用戶粘性的數字産品。我們聚焦於“創新驅動”這一核心理念,深入剖析如何在新技術浪潮中捕捉機遇,並將其轉化為可落地的産品策略與執行路徑。 第一部分:産品戰略與市場洞察——錨定正確的方嚮 本書的開篇聚焦於産品成功的基礎:準確的市場定位和清晰的戰略願景。 第一章:定義“價值”:産品戰略的基石 本章探討如何超越簡單的功能列錶,構建真正有意義的産品價值主張(Value Proposition)。我們將詳細介紹價值網絡分析(Value Network Analysis)和商業模式畫布(Business Model Canvas)的高級應用,幫助讀者理解産品在更廣闊的生態係統中的定位。重點講解如何通過識彆關鍵利益相關者的痛點和未被滿足的需求,提煉齣核心的“殺手級特性”。我們不拘泥於理論,而是通過分析一係列真實案例,展示戰略清晰如何避免資源浪費。 第二章:洞察先機:用戶研究與需求挖掘的深度解析 有效的創新源於對用戶心智的深刻理解。本章摒棄傳統問捲調查的局限性,轉而深入探討定性研究方法,例如人種學式訪談(Ethnographic Interviewing)、情境觀察法(Contextual Inquiry)和行為數據驅動的推論。我們將詳細介紹如何構建多維度的用戶畫像(Persona)和用戶旅程地圖(Customer Journey Map),並特彆關注“隱性需求”的捕捉技術——那些用戶自己都無法明確錶達的潛在期望。此外,本章還闡述瞭如何利用AI驅動的文本挖掘工具,從海量反饋中提煉齣結構化的設計洞察。 第三章:競爭環境的動態掃描與藍海策略構建 在成熟的市場中,差異化是生存之道。本章指導讀者如何構建一個動態的競爭情報係統,而不僅僅是簡單的競品列錶。我們將引入“要素-價值麯綫”分析法,幫助産品團隊識彆當前市場中哪些要素已被過度優化(紅海),哪些領域仍存在價值窪地(藍海)。深入探討“突破性創新”(Disruptive Innovation)理論在數字産品迭代中的實際應用,以及如何通過“側翼攻擊”策略,避開現有巨頭的核心優勢區,開闢新的增長麯綫。 第二部分:設計思維與敏捷構建——將願景轉化為現實 戰略確定後,如何高效、高質量地將概念轉化為可交付的産品,是接下來的挑戰。本部分側重於流程、方法論和跨職能協作。 第四章:從構想到原型:快速驗證與迭代循環 本章詳細闡述瞭從模糊想法到可測試原型的全過程。我們著重介紹“低保真到高保真”的原型設計演進路徑,強調在不同階段選擇最閤適的保真度,以最小的成本獲取最大的學習反饋。內容涵蓋瞭綫框圖(Wireframing)的結構化構建、交互設計(IxD)的關鍵原則,以及如何利用無代碼/低代碼工具快速搭建“可操作的假象”(Concierge MVP)。重點討論瞭A/B測試、多變量測試的設計科學,確保每一次迭代都基於可靠的數據反饋。 第五章:麵嚮産品的敏捷方法論精進 本書對敏捷開發進行瞭深度定製,使其更適應産品生命周期的復雜性,而非僅僅是軟件工程的交付管理。我們探討如何將産品願景分解為可衡量的産品增量(Product Increment),並介紹瞭“故事地圖”(Story Mapping)在可視化産品路綫圖中的強大作用。特彆關注産品負責人(Product Owner)的角色深化,以及如何在高頻率交付壓力下,依然保持對産品質量和戰略一緻性的把控。此外,內容涉及Scrum、看闆(Kanban)以及它們的混閤應用,以適應不同規模和成熟度的産品團隊。 第六章:技術選型與架構決策對産品體驗的影響 産品設計不再是UI/UX的專屬範疇,技術架構直接決定瞭産品的擴展性、性能和未來迭代的可能性。本章旨在彌閤設計團隊與工程團隊之間的鴻溝。內容包括理解微服務架構(Microservices)與單體應用(Monolithic Application)對用戶體驗(如加載速度、穩定性)的實際影響。討論瞭“技術債務”的管理策略,以及如何在追求快速交付的同時,為長期的技術健康設置閤理的“護欄”。 第三部分:發布、增長與生命周期管理——超越首發 一個成功的産品發布隻是開始。本部分關注産品如何持續增長、適應變化並最終實現其商業目標。 第七章:數據驅動的增長飛輪構建(Growth Hacking 2.0) 本章引入瞭現代增長框架,超越瞭傳統的AARRR模型。我們深入探討“北極星指標”(North Star Metric)的設定科學,以及如何通過“Aha! 時刻”的精準定位,設計齣驅動用戶留存的內在激勵機製。內容包括內容營銷、病毒式傳播設計(Viral Loops)的結構化構建,以及如何利用漏鬥分析(Funnel Analysis)發現和修復增長瓶頸,實現高效的用戶獲取與激活。 第八章:構建以用戶為中心的反饋閉環係統 持續改進是産品常青的秘訣。本章提供瞭建立一套健壯的用戶反饋和運營監控係統的藍圖。我們將詳細介紹如何集成産品分析工具(如事件追蹤、行為流分析),並將其與客戶支持係統(如工單管理、實時聊天)無縫連接。重點闡述瞭如何設計“反饋優先”的運營流程,確保一綫收集到的問題能夠迅速被産品路綫圖采納和解決,形成高速的迭代循環。 第九章:産品綫的生命周期管理與戰略性退役 並非所有産品都能永遠繁榮。本章探討産品生命周期的不同階段——導入期、成長期、成熟期與衰退期——及其對應的産品管理策略。我們將指導讀者如何識彆産品衰退的早期信號,並製定“聚焦投資”或“戰略收縮”的決策。對於那些需要被淘汰的産品,本章提供瞭人性化、數據驅動的“退役路綫圖”設計方法,以最大限度地保護品牌聲譽和現有用戶資産。 本書的獨特價值 本書的敘述風格旨在模仿資深産品專傢的實戰經驗分享,語言直接、案例豐富、工具實用。我們避免瞭對單一工具或軟件的過度依賴,而是聚焦於底層的設計哲學、戰略思維和跨職能協作的藝術。它適閤希望係統提升産品構建能力的中高級産品經理、産品總監、初創企業創始人,以及任何希望從“功能交付者”轉變為“價值創造者”的行業專業人士。通過閱讀本書,讀者將獲得一套可以在任何市場和任何技術棧中應用的、以創新和市場成功為導嚮的綜閤産品構建方法論。

用戶評價

評分

與其說這是一本技術指南,不如說它是一本關於“用戶心智地圖”的繪製工具。這本書在用戶體驗(UX)和可用性工程方麵的著墨之深,超齣瞭我的預期。它並沒有停留在界麵美觀的層麵,而是深入挖掘瞭人類認知負荷、決策偏見以及長期記憶對産品使用的影響。書中關於原型製作與測試的章節,提供瞭從低保真到高保真的一係列實用工具和評估矩陣,讓人清晰地知道在開發周期的哪個階段,應該采用哪種強度的原型去獲取最有效的信息,避免瞭資源浪費。我尤其喜歡作者對於“非功能性需求”的強調,那些關於性能、安全性和可維護性的隱性要求,往往是決定産品生命周期的關鍵因素,這本書將其置於與功能需求同等重要的地位,體現瞭其深厚的行業洞察力。讀完這部分內容,我感覺自己對“好用”的定義得到瞭極大的拓寬,它不再是一個模糊的形容詞,而是一係列可被量化、可被驗證的設計決策集閤。

評分

老實說,市麵上關於産品設計流程的書籍汗牛充棟,但大多在“如何與人協作”這個關鍵環節上顯得蒼白無力。然而,這本著作在“組織與溝通”方麵的論述,堪稱一絕。它詳盡闡述瞭在多方利益相關者(Stakeholders)參與的復雜項目中,如何建立有效的溝通渠道,如何進行衝突調解,以及如何將技術語言轉化為業務語言。書中對“設計評審”(Design Review)環節的指導尤為實用,它提供瞭一套結構化的反饋機製,確保評審會議能夠聚焦於設計目標而非個人喜好。這對於提升團隊的整體效率和士氣至關重要,因為它將主觀的意見轉化為建設性的改進點。閱讀這些章節時,我仿佛置身於一個高效運轉的産品部門會議室中,學習著資深項目經理如何化解僵局、達成共識。這種對軟技能的重視,使得本書的價值超越瞭純粹的技術層麵,真正觸及瞭産品成功的“人本要素”。

評分

翻開這本書的篇章,我立刻感受到瞭那種撲麵而來的嚴謹與係統的力量。它簡直就是一本産品開發領域的“戰爭策略手冊”,將一個宏大、復雜的開發周期拆解成瞭無數個可操作、可量化的模塊。我特彆欣賞它在風險管理和迭代策略上的處理方式,那種對不確定性的坦誠麵對和積極應對,遠非市麵上那些隻談成功的“成功學”書籍可比。書中對敏捷(Agile)方法論的探討,不是流於錶麵的口號,而是深入到瞭如何根據項目特性選擇閤適的敏捷變體,以及如何在速度和質量之間找到那個微妙的平衡點。書中穿插的那些案例分析,即便沒有直接提及具體的品牌名稱,那種對失敗教訓的剖析也足以讓人警醒。它提醒我們,最好的設計往往誕生於對約束條件的深刻理解和巧妙利用,而不是無限製的資源傾斜。這本書的結構安排極具邏輯性,從概念的萌芽到最終的規模化生産,每一步都有明確的衡量標準和退齣機製,使得整個過程透明且可控,極大地增強瞭團隊對項目的信心和掌控感。

評分

這本關於産品設計與開發領域的巨著,初讀之下便被其深厚的理論底蘊和廣闊的實踐視野所摺服。作者顯然在行業內摸爬滾打瞭多年,纔能提煉齣如此精闢的洞察。它不僅僅是羅列流程和工具,更像是一部關於“如何思考”的設計哲學指南。書中對於需求分析階段的細緻剖析,尤其讓我印象深刻——它強調的不是簡單地收集“想要什麼”,而是深入挖掘“為什麼需要”,這對於避免後期項目偏航至關重要。我們很多時候陷入瞭功能的堆砌,這本書卻引導我們迴歸到解決問題的核心。那種循序漸進的論述方式,讓你感覺自己不是在閱讀一本教科書,而是在一位經驗豐富的大師的指導下,進行一場結構化的思維訓練。尤其欣賞它在跨學科協作方麵的論述,清晰地指齣瞭設計、工程、市場營銷三者之間如何有效對話,避免瞭信息孤島的産生。對於任何一個渴望從“做産品”躍升到“設計卓越産品”的專業人士來說,這本書提供的框架和方法論是無可替代的基石。它教會我的,是如何在混沌的初期階段,建立起清晰的價值導航係統。

評分

我是一個注重係統性和深度研究的讀者,而這本書恰恰滿足瞭我的“求知欲”。它最令人稱道的一點是其對“設計方法論的演變與未來趨勢”的宏觀把握。作者並沒有將現有的設計流程視為永恒的真理,而是追溯瞭這些方法論的哲學根源,並大膽預測瞭新興技術(如AI、物聯網)將如何重塑未來的設計範式。書中對“可持續性設計”和“倫理考量”的探討,顯示齣作者對時代責任的擔當,這在很多老舊的教材中是缺失的。它促使我們思考,我們設計的不僅僅是一個功能,更是對社會和環境産生影響的載體。這種前瞻性和批判性思維的引導,使得這本書的生命力得以延續。即便是麵對快速迭代的技術環境,其提供的底層邏輯和方法論依然堅固,因為它教導的是如何適應變化,而不是固守不變的流程。這是一部能夠伴隨職業生涯成長的參考書,而非一時的速成指南。

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英文版,可以裝裝逼。。。

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英文版,可以裝裝逼。。。

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書很好!內容非常不錯,價格也不錯!

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全英文有難度,深度專業!

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全英文,對於我這種英文比較差的,讀起來比較費勁,就當時連英語一起練瞭。

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書很好!內容非常不錯,價格也不錯!

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Still not start to study, hope can learn from this book for product design/development system and english...

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一本好書被垃圾包裝給糟蹋瞭,裏麵全是褶跟坑。

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英文版,可以裝裝逼。。。

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