游戏动漫人体结构造型手绘技法

游戏动漫人体结构造型手绘技法 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

肖玮春,刘昊 著
图书标签:
  • 人体结构
  • 动漫人体
  • 游戏CG
  • 绘画技法
  • 手绘
  • 造型
  • 动漫
  • 游戏
  • 美术
  • 技法参考
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115427342
版次:1
商品编码:11952029
品牌:数艺社
包装:平装
开本:16开
出版时间:2016-08-01
用纸:胶版纸

具体描述

产品特色



编辑推荐

  本书用更加贴合游戏动漫人体结构绘画的体块分析来对人体进行讲解;用游戏动漫人体的审美眼光,对人体结构进行刻画,详尽地分析表述;用实用的速写人体方案学习方式,引导读者进行学习;以实际游戏动漫人物概念案例的设计,让读者感受游戏动漫人体结构的魅力。
  人体结构讲解+11种画面构图方法+人体动态造型绘制+游戏角色概念设计分析+优秀作品欣赏,帮助读者全面掌握游戏动漫人体结构造型的绘制技法。

内容简介

  看到怦然心动的人物,脑中幻想出的美好画面呼之欲出,每每在这些瞬间都想拿起画笔把它们记录下来,却又苦于画不好人体结构,本书的编写目的就是为了解决这个烦恼。翻开本书,让我们一起去了解人体的详细构造吧!
  本书共分为6章,第1章带领读者进入ACG的世界,明确绘画所需要的工具;第2章正式进入对人体结构的介绍,从对骨骼的塑造开始,然后将全身各部位的肌肉进行拆分讲解;第3章详细讲解了人体的动态造型难点,试着拿起画笔让纸上的人物摆出各种造型;第4章向读者展示了人体造型的多种练习方法,以此达到熟能生巧的目的;第5章进入实战阶段,向读者展示了游戏世界中的概念设计方案的形成过程;第6章提供了多幅作品赏析图,以供读者对画面元素进行探索和思考,并进行临摹。
  本书适用于美术专业的学生和教师、游戏动漫公司的从业人员,以及游戏动漫手绘爱好者学习使用。

作者简介

  肖玮春,毕业于广西师范大学。绘匠工作室主笔插画漫画设计师,广州擎天柱科技有限公司原画师,庐山艺术特训营特聘教师。有着多年的动漫手绘教学经验,擅长各类绘画风格,是一位实力派的动漫绘画艺术家。站酷网推荐设计师。

  刘昊,毕业于北海艺术设计学院。绘匠工作室艺术总监,庐山艺术特训营精品专业(服装、动漫、工业设计)系主任、动漫专业特聘教师,第八届亚洲青年与动漫艺术大赛漫画单元评委。

目录

第1章 游戏人体绘画入门 /7
1.1 由ACG走向人体结构 /8
1.1.1 ACG世界 /8
1.1.2 游戏中的人体结构 /8
1.1.3 动漫中的人体结构 /8
1.2 绘画工具 /9
1.2.1 铅笔 /9
1.2.2 自动绘图铅笔 /10
1.2.3 红蓝铅笔 /11
1.2.4 慕娜美3000彩色水性笔 /12
1.2.5 美工笔 /13
1.2.6 高白打印纸 /14
1.2.7 渡边纸 /14
1.2.8 任何纸质的速写本 /14
1.3 排线方法 /15
1.4 构图 /17
1.4.1 发散式构图 /17
1.4.2 倒T型构图 /17
1.4.3 渐变式构图 /18
1.4.4 围绕型构图 /18
1.4.5 梯形对称式构图 /19
1.4.6 S型构图 /19
1.4.7 三角形构图 /20
1.4.8 对比拓展型构图 /20
1.4.9 平衡对称式构图 /21
1.4.10 锐角三角形构图 /21
1.4.11 中央井字型构图 /22
第2章 人体基础 /23
2.1 认识骨骼 /24
2.1.1 骨骼与关节的关系 /25
2.1.2 骨骼比例关系 /28
2.1.3 不同年龄段骨骼比例 /31
2.1.4 骨骼空间关系 /32
2.1.5 男女骨骼三视图 /36
2.2 认识肌肉 /37
2.2.1 肌肉三视图 /39
2.2.2 头部肌肉 /40
2.2.3 颈部肌肉 /64
2.2.4 躯干肌肉 /67
2.2.5 手臂肌肉 /75
2.2.6 手部肌肉 /78
2.2.7 腿部肌肉 /80
2.2.8 脚部肌肉 /82
2.3 练习作品欣赏 /84
第3章 人体动态造型难点/89
3.1 纸片人形态 /90
3.2 四大点八小点 /94
3.2.1 要点 /94
3.2.2 人体透视的标志 /95
3.2.3 人躯干的扭势 /96
3.2.4 透视就是近大远小 /97
3.2.5 脊柱的关键性 /100
3.3 坐姿 /102
3.4 走姿/104
3.5 卧姿 /106
3.6 跑姿 /108
3.7 跳跃姿态 /110
3.8 特殊动态 /112
3.8.1 跳舞 /112
3.8.2 格斗 /116
3.8.3 舞剑 /117
3.9 动态造型练习建议 /120
第4章 人体造型练习方法 /129
4.1 速写 /130
4.1.1 日常速写 /133
4.1.2 创意速写 /156
4.2 百头练习 /162
4.2.1 女性头像练习 /162
4.2.2 男性头像练习 /164
4.2.3 怪物头像练习 /166
4.2.4 卡通风格头像练习 /168
4.3 百手练习 /170
4.4 不同姿态人物赏析 /174
第5章 游戏角色概念设计方案 /189
5.1 精壮男子 /190
5.1.1 男人就应该强壮 /190
5.1.2 角色设定 /190
5.1.3 绘制步骤 /190
5.2 老战士 /194
5.2.1 逝去的战斧,老走的灵魂 /194
5.2.2 角色设定 /194
5.3.3 绘制步骤 /194
5.3 鹿角女孩 /198
5.3.1 不食人间烟火的女神 /198
5.3.2 角色设定 /198
5.3.3 绘制步骤 /198
5.4 完美怪人 /202
5.4.1 奇怪的人生有什么不好 /202
5.4.2 角色设定 /202
5.4.3 绘制步骤 /202
5.5 鹿角鸟人 /206
5.5.1 神农架的野人 /206
5.5.2 角色设定 /206
5.5.3 绘制步骤 /206
5.6 野鬼人 /210
5.6.1 半兽人的半岛铁盒 /210
5.6.2 角色设定 /210
5.6.3 绘制步骤 /210
5.7 如何给线稿添加底纹 /214
5.8 角色概念设计方案赏析 /216
第6章 作品欣赏 /223

前言/序言


《解构与重塑:从零开始的精微解剖艺术》 引言 在视觉艺术的广阔天地中,人体结构的精准描绘始终是艺术家们孜孜不倦追求的巅峰。它不仅是形体表现的基石,更是情感传达、叙事烘托的关键。然而,对于许多初学者而言,人体复杂的骨骼、肌肉、脂肪层次,以及它们在运动和静态下的微妙变化,往往如同一个难以逾越的迷宫。市面上充斥着大量介绍人体绘画的图书,它们或侧重于风格化的表现,或停留在表面的比例与动态,却鲜少有作品能够深入骨髓,以一种系统性、科学性的方式,引导读者真正理解人体结构的内在逻辑。 《解构与重塑:从零开始的精微解剖艺术》正是一部旨在填补这一空白的著作。它并非一本简单的教程,而是一次深入人体构造的探索之旅,一次对生命形态的精微观察与艺术再现的实践。本书的核心理念在于“解构”与“重塑”。我们将带领读者首先“解构”人体,从最基础的骨骼结构出发,逐层叠加肌肉群,直至理解皮肤表面的起伏变化。随后,我们将引导读者“重塑”,将这些抽象的结构知识,转化为生动、自然的绘画语言,让笔下的人物跃然纸上,充满生命力。 本书的最大特点在于其严谨的科学态度与艺术表现的完美融合。我们不回避解剖学的专业术语,但会用最易于理解的方式进行阐释,并辅以大量直观的解剖图示和写实绘画范例。我们强调的是理解,而非死记硬背。通过深入理解骨骼的连接方式、肌肉的走向和附着点、以及它们如何在各种姿势下相互作用,读者将建立起对人体形态的内在感知,从而在绘画创作中拥有更强的自主性和表现力。 第一章:骨骼的骨架——生命的支撑与动态的源泉 人体骨骼概览: 本章将从宏观角度介绍人体的整体骨骼构造,包括颅骨、脊柱、胸廓、骨盆、四肢等主要组成部分。我们将重点讲解各骨骼单元之间的连接方式,例如关节的类型(球窝关节、铰链关节等)及其运动范围,这是理解人体动态的基础。 关键骨骼单元的精微描绘: 颅骨: 深入剖析颅骨的形状、比例,以及头部的基本结构线(如眶上缘、鼻下缘、下颌角等)在绘画中的应用。理解颅骨的起伏,才能准确描绘出头部在不同角度下的光影变化和表情的微妙之处。 脊柱: 讲解脊柱的生理弯曲(颈曲、胸曲、腰曲、骶曲)及其对人体姿态的影响。理解脊柱的灵活性,将帮助我们绘制出流畅、富有 S 形曲线的身体。 胸廓与骨盆: 分析胸廓和骨盆的形状、大小以及它们在人体中的位置。这对确定身体的整体比例、重心和宽窄至关重要,也是理解躯干运动的起点。 四肢骨骼: 详细解析肩胛骨、锁骨、肱骨、尺骨、桡骨、腕骨、掌骨、指骨、股骨、胫骨、腓骨、跖骨、趾骨的形态和连接。我们将通过图示清晰地展示骨骼的走向和连接点,为后续肌肉的叠加打下坚实基础。 骨骼与动态的关系: 本节将深入探讨骨骼如何决定人体的基本姿态和动态。通过分析骨骼在运动中的变化,例如弯曲、扭转、伸展等,引导读者理解“骨架感”在绘画中的重要性。我们将介绍“骨骼模型”的绘制方法,帮助读者在画面中建立起准确的结构基础。 第二章:肌肉的韵律——力量的显现与形体的雕塑 肌肉的分类与功能: 本章将把人体肌肉系统进行系统性的梳理,从大肌肉群到小肌肉块,介绍它们的基本形态、起止点以及主要功能。我们将区分随意肌(骨骼肌)和不随意肌(平滑肌、心肌),重点关注前者。 主要肌群的精细解析: 躯干肌群: 详述胸肌、背阔肌、腹肌、斜方肌、菱形肌等关键肌群的形态、位置和在不同动作下的表现。我们将展示这些肌群如何相互叠加,形成躯干丰富的体量和轮廓。 肩部与手臂肌群: 深入剖析三角肌、肱二头肌、肱三头肌、前臂肌群等。讲解它们如何协同工作,产生手臂的各种动作,以及它们在放松和发力状态下的明显差异。 腿部肌群: 重点讲解股四头肌、腘绳肌、小腿三头肌(腓肠肌、比目鱼肌)等。分析这些强大的肌群如何支撑身体,完成行走、跳跃等复杂动作,并展示其在不同姿态下的饱满度与线条感。 臀部与颈部肌群: 探讨臀大肌、臀中肌等肌群的形态,以及颈部肌肉(如胸锁乳突肌)对头部姿态的影响。 肌肉与骨骼的联动: 本节将重点阐释肌肉如何附着在骨骼上,以及它们如何通过收缩和舒张来驱动骨骼运动。我们将以人体主要关节的运动为例,详细分析其背后的肌肉运作机制。通过理解肌肉与骨骼的联动,读者将能够更准确地把握形体的体积感和肌肉的张力。 肌肉的体积与体积感绘制: 讲解如何通过对肌肉的体积和形状的理解,来塑造画面中人物的体块感。我们将介绍肌肉的“起伏线”和“腱”,以及它们在皮肤表面的投影如何形成明暗对比,从而增强画面的立体感。 第三章:皮肤的表情——细节的呈现与质感的描绘 皮肤的生理结构与形态影响: 本章将简要介绍皮肤的层次,以及皮肤下的脂肪层、筋膜层对体表形态的影响。我们将探讨不同体型、年龄、性别的人物,皮肤下的脂肪分布差异如何导致体表形态的不同。 皱纹、褶皱与皮肤纹理: 深入研究人体在各种姿态下产生的自然皱纹和皮肤褶皱,例如关节处的屈曲纹、腹部的横向纹、颈部的纵向纹等。我们将分析这些细节的成因,并提供绘制技巧,使其看起来自然而不呆板。 脂肪层的影响: 讲解脂肪层如何影响肌肉线条的柔和度,以及在不同部位(如腹部、臀部、面部)的堆积,如何塑造出圆润或松弛的体态。 皮肤的质感表现: 探讨如何通过笔触、明暗、色彩等手段,表现出皮肤的细腻、光滑、粗糙等不同质感。我们将结合解剖结构,讲解不同部位皮肤在光照下的反射特性,从而增强画面的真实感。 第四章:结构视角下的动态速写——捕捉瞬息万变的生命力 从静态到动态的思维转变: 本章将引导读者将前三章的结构知识应用于动态速写。我们将强调速写并非简单的线条勾勒,而是对结构在运动中的变化的理解与捕捉。 关键动态线条的提取: 讲解如何通过捕捉身体的重心线、脊柱的 S 形曲线、四肢的运动轨迹等关键动态线条,来快速表现人物的动势。 骨骼在运动中的简化与变形: 分析在运动中,骨骼结构如何发生简化和变形。例如,弯曲时关节的挤压,伸展时肌肉的拉伸。我们将提供简化的骨骼示意图,帮助读者在速写中抓住核心结构。 肌肉在动态中的表现: 探讨肌肉在运动中的收缩、拉伸、挤压等状态,以及它们如何在速写中通过简洁的线条和体积块来表现。我们将强调“肌肉的张力”在速写中的重要性。 透视与动态的结合: 讲解如何将透视原理与人体动态速写相结合,表现出空间感和力量感。例如,近大远小的形体透视,以及通过透视来强化肢体的运动方向。 多种运动姿态的解析与练习: 提供一系列不同运动姿态的解析,包括跑、跳、摔倒、平衡、抓握等,并提供相应的速写练习建议,帮助读者熟练运用结构知识进行动态捕捉。 第五章:光影与解剖——立体感的塑造与情感的表达 光照对人体结构的影响: 本章将深入探讨光线如何作用于人体三维结构,产生明暗、投影和反光。我们将分析不同光源(顶光、侧光、逆光等)下,人体结构产生的变化。 体块的明暗关系: 讲解如何根据人体各部分的体积和朝向,准确地划分明暗区域。我们将重点分析骨骼和肌肉在光照下产生的起伏变化,以及它们如何形成丰富的明暗层次。 投影的绘制技巧: 讲解如何绘制准确的投影,包括自身投影和环境投影。我们将分析投影的形状如何受到物体形态和光线方向的影响,从而增强画面的真实感。 反光的运用: 探讨反光在表现物体体积和质感中的作用。我们将分析不同材质的皮肤在光照下产生的反光效果。 光影与情绪的关联: 引导读者思考光影不仅是塑造形体的工具,更是传达情绪和氛围的重要手段。通过巧妙的光影处理,可以营造出神秘、紧张、柔和等不同的情感氛围。 第六章:局部细节的深入刻画——手、脚、面部结构与表情 手部结构的奥秘: 深入解析手部骨骼、肌腱、皮肤褶皱的复杂结构,以及手部在不同抓握、伸展姿态下的变化。我们将提供详细的手部结构图和绘制步骤,帮助读者克服画手的困难。 脚部结构的精微描绘: 讲解脚部骨骼、足弓、脚趾的结构,以及它们在站立、行走、跳跃中的作用。我们将分析脚部如何支撑身体,以及其动态变化。 面部骨骼与肌肉的协同: 重新审视面部骨骼的起伏,以及覆盖在其上的表情肌。我们将分析不同表情(喜、怒、哀、乐、惊、恐)是如何由面部肌肉的收缩和舒张产生的。 表情的结构化表现: 引导读者从结构出发,理解表情的本质。例如,笑容是嘴角肌的牵动,皱眉是眉间肌的收缩。我们将提供一系列表情的结构分析图,帮助读者画出自然、生动的人物表情。 细节的刻画与整体的协调: 强调在刻画局部细节时,仍需与整体的解剖结构保持一致,避免出现细节上的“硬伤”。 第七章:从结构到艺术——风格化与创作实践 理解与表现的平衡: 本章将回归艺术创作的本质。在掌握了扎实的结构基础后,我们将探讨如何在理解解剖的基础上,进行艺术化的夸张、简化和变形,形成个人风格。 不同艺术风格的解剖学应用: 简要分析不同绘画风格(如写实、漫画、插画、动画等)中,对人体解剖学的处理方式。理解这些差异,有助于读者在创作中找到自己的定位。 人物角色设计中的结构应用: 讲解如何在设计角色时,运用解剖学知识来赋予角色独特的体型、力量感和个性。 创作流程与案例分析: 提供完整的绘画创作流程示范,从最初的结构草图,到细节的刻画,再到最终的渲染。通过案例分析,展示如何将解剖学知识融于实际的创作实践中。 持续学习与探索: 鼓励读者在掌握本书内容后,继续保持对人体结构的观察和研究,不断提升自己的绘画水平。 结语 《解构与重塑:从零开始的精微解剖艺术》是一本致力于为读者构建坚实人体结构基础的绘画指南。它不是一本速成的秘籍,而是一段需要耐心、观察与实践的旅程。我们相信,通过深入理解人体的骨骼、肌肉与皮肤的内在逻辑,每一位渴望提升绘画技巧的艺术家,都将能够掌握塑造生动、准确、富有生命力的人物形象的关键。愿本书成为你艺术道路上不可或缺的伙伴,引领你走向解剖艺术的新高度。

用户评价

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我是一名对角色绘制充满热情的初学者,一直在寻找一本既能打下坚实基础,又能激发创作灵感的入门书籍。市面上有很多关于人体结构的教程,但要么过于枯燥乏味,要么就是讲解得不够透彻,让我总是难以理解。这本书的出现,彻底改变了我的看法!它以一种非常友好的方式,将复杂的人体结构变得触手可及。我最喜欢的一点是,它没有让我一开始就去啃那些晦涩的解剖学知识,而是通过非常直观的图示和生动的语言,让我先“感受”到人体是如何运动的,是如何产生各种姿态的。书中的插图非常精美,线条流畅,比例准确,而且包含了各种不同性别、不同年龄、不同体型的人物,让我能够看到人体造型的多样性。作者在讲解时,不仅仅是告诉你“画什么”,更是告诉你“为什么这样画”。比如,它会分析人物在站立、行走、奔跑等不同状态下,身体各个部位的受力点和支撑点是如何变化的,这让我对人体结构有了更深刻的理解。我尤其喜欢书中关于如何运用“辅助线”和“骨骼球”来快速搭建人物基本结构的讲解,这让我不再为如何开始一个人物而感到头疼,能够更快速地进入到造型的创作中。而且,书中还包含了大量关于如何表现人物面部表情和手部细节的教程,这些我之前一直觉得非常困难的部位,在这本书的指导下,也变得容易掌握。这本书,真的是为我打开了通往角色绘制世界的大门,让我能够更自信、更快乐地去学习和创作!

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我是一名喜欢沉浸在奇幻世界中的读者,尤其是那些拥有独特造型的角色,总能让我眼前一亮。虽然我自己不画画,但我也一直对那些能够创造出如此鲜活角色的画师心生敬佩。我偶然间翻阅了这本书,原本只是抱着好奇的心态,但越看越觉得惊为天人!它让我第一次如此直观地了解到,一个在屏幕上活灵活现的角色,背后蕴含着多么严谨的结构和多么精妙的设计。我最喜欢的一点是,这本书用非常形象的比喻,将那些抽象的人体结构解释得如同故事一般引人入胜。它没有用冰冷的术语,而是用一种“动态”的语言,让我“看见”骨骼如何在运动中形成起伏,肌肉如何在力量的作用下产生张力。书中的插图简直就是艺术品,每一幅图都充满了生命力和动感,让我仿佛能感受到画面中人物的呼吸和心跳。我尤其喜欢它对于不同种族、不同种类的幻想生物的造型解析,让我明白,即使是脱离了现实人体,其造型的逻辑也依然遵循着某种内在的规律。这本书,让我对游戏动漫角色的设计有了全新的认识,也让我更加欣赏那些能够将想象力和结构完美结合的画师。它让我明白,一个成功的角色,不仅仅是外表的吸引,更是内在结构的支撑和灵魂的注入。这本书,绝对是一本能够让非绘画爱好者也能从中领略到艺术魅力的杰作!

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我真的太激动了!一直以来,我对游戏和动漫中的人物造型都充满了浓厚的兴趣,但苦于自己基础薄弱,总是无法画出心中理想的躯体。我尝试过无数的教程,也买过不少书籍,但总觉得差了那么一点点,那种能够真正理解人体结构,并将之灵活运用于角色设计的关键。直到我翻开了这本书,我才明白,之前的迷茫都是因为没有找到真正触及灵魂的指导!这本书的厉害之处在于,它不像市面上很多同类书籍那样,只是简单地罗列骨骼肌肉的名称和位置,而是通过一种非常直观、易于理解的方式,将复杂的人体结构“拆解”开来,然后“重塑”到你的脑海中。它不只是告诉你“这是肱二头肌”,而是告诉你“肱二头肌在手臂弯曲时会如何隆起,它又如何与肩部和前臂连接,从而影响角色的力量感和动态”。这种“知其然,更知其所以然”的讲解方式,让我彻底摆脱了死记硬背的模式,而是真正地“看见”了人体。书中的每一个图例都经过精心设计,线条清晰,比例精准,而且涵盖了各种不同体型、不同年龄、不同性别的人物,甚至还有一些非常规的动作和姿态,这对于我这种想要创作多样化角色的新手来说,简直是福音。我尤其喜欢它关于如何运用透视来表现人体深度的讲解,这让我原本平面的画作瞬间立体起来,人物也仿佛“站”在了纸上。而且,书中并没有回避一些新手容易遇到的难点,比如手部和脚部的绘制,它提供了非常系统化的讲解,让你不再对这些“魔鬼部位”感到恐惧。阅读这本书的过程,就像是跟着一位经验丰富的老师在旁边手把手教学,每一个步骤都讲解得非常到位,让我能够边看边练,很快就能看到进步。我已经迫不及待地想把我学到的知识运用到我自己的创作中去了,相信有了这本书的指导,我的游戏动漫角色造型水平一定会有一个质的飞跃!

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我是一名从小就喜欢画画,但总是在人体结构上栽跟头的“苦手”。我尝试过各种方法,模仿、临摹,但画出来的总是“四不像”。直到我无意中发现了这本书,我感觉自己终于找到了“救星”!它就像是一位经验丰富的老前辈,循循善诱地告诉我,如何才能真正地“看懂”人体,而不是仅仅“照着画”。我最喜欢的一点是,它将人体结构分解成一个个易于理解的“块面”和“体积”,让我能够更容易地抓住人物的基本形态,然后在这个基础上再去添加细节。书中的插图风格非常清晰、简洁,而且作者在讲解时,总是能用非常直白、形象的语言,将那些复杂的人体知识变得简单易懂。我尤其喜欢书中关于如何表现人物“肌肉的走向”和“骨骼的连接”的讲解,这让我明白了,为何有些人画出来的角色看起来那么有力量感,而有些人却显得软绵绵。而且,书中还提供了大量的范例,涵盖了各种不同的人物姿态和服装风格,让我能够看到,如何将基础的结构知识运用到实际的创作中。这本书,让我不再害怕画人体,而是开始享受画人体的过程。我感觉自己仿佛打开了一扇新的大门,能够更自信、更自由地去创作我心中那些鲜活的角色了!

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我是一个对角色设计有着狂热追求的爱好者,尤其钟爱那些在游戏和动画中出现的、极具个性的角色。我一直觉得自己能够设计出一些有创意的东西,但在将想法转化为实际的造型时,总是会遇到瓶颈,画出来的人物要么显得千篇一律,要么就是缺乏那种“灵魂”。这本书,简直就是为我量身打造的!它没有简单地教我如何画骨骼和肌肉,而是从“感觉”和“表现”出发,教会我如何用结构去支撑角色的个性。我最欣赏的一点是,书中对不同体型、不同年龄、不同职业角色的造型特点进行了非常深入的分析。它不仅仅是告诉你“胖的人肚子大”,而是会分析不同体型的人在运动时,身体的“变形”和“受力”是怎样的,从而让我的造型更加准确和生动。书中的插图风格非常多样,涵盖了从写实到Q版各种风格,而且每一个细节都处理得恰到好处。作者在讲解时,总是能用一种非常接地气的方式,将人体结构的复杂性化繁为简。比如,它会告诉你,如何利用“S”型曲线来表现女性的柔美,如何利用“X”型结构来表现男性的力量感。这种对形体的“提炼”和“概括”,让我画出的角色,既有真实的质感,又不失艺术的美感。我尤其喜欢书中关于如何通过服装和配饰来强调身体结构和角色个性的讲解,这让我明白,造型不仅仅是身体本身,更是身体与周围环境和内在精神的完美结合。这本书,真的让我看到了造型设计的无限可能,我感觉自己终于能够将脑海中的那些奇思妙想,变成一个个栩栩如生的角色了!

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作为一名已经有一定绘画基础的画师,我一直在寻找能够帮助我突破瓶颈,将我的作品提升到更高层次的参考。我希望能够画出那些不仅仅是“看起来像人”,而是真正能够“活”在画面中的角色。这本书,绝对是我近年来最满意的一次购书经历!它没有重复我已知的基础知识,而是直击核心,深入剖析了那些能够让角色“灵魂附体”的关键要素。我最欣赏的一点是,书中对“形体表现”的讲解,不仅仅是停留在骨骼和肌肉层面,而是深入到如何通过形体去传达角色的性格、情绪和故事。作者在讲解时,总是能用非常精准的语言,点出那些“画龙点睛”的细节。比如,它会告诉你,如何通过微妙的体态变化来表现角色的疲惫或兴奋,如何通过手部的姿势来暗示其内心的纠结或决心。书中的插图风格非常成熟、大气,每一幅图都充满了感染力,而且作者在讲解时,总是能将复杂的解剖学原理,巧妙地转化为实用的造型技巧。我尤其喜欢书中关于如何处理“动态透视”和“空间关系”的讲解,这让我能够将人物置于更复杂、更有冲击力的环境中,从而增强画面的表现力。而且,书中还提供了很多关于如何根据角色的背景故事和世界观来设计其服装和造型的案例,这让我明白了,造型设计是一个整体性的工作,需要考虑方方面面。这本书,不仅仅是一本绘画教程,更是一本关于“如何塑造角色灵魂”的艺术指南!

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我是一名正在努力提升自己绘画功底的学生,之前在学校学习过一些基础的素描和人体结构,但总觉得与现实中的游戏动漫人物造型存在很大的差距。市面上关于人体造型的书籍很多,我尝试过一些,但要么过于学术化,让人望而却步,要么就过于简单粗暴,缺乏深度。这本书的出现,完全颠覆了我之前对人体结构教程的认知。它以一种非常系统化、循序渐进的方式,引领我深入理解人体造型的奥秘。我最喜欢的是它关于“动态线”的讲解,这就像是给僵硬的骨骼注入了生命,让我明白如何通过一条简单的线条来捕捉人物的运动趋势和情绪表达,从而让画面充满张力。书中的范例都非常贴合实际的游戏动漫需求,不是那种枯燥的静体模特,而是充满了活力和个性的角色。作者在讲解时,不仅仅是展示如何“画”,更强调“为什么这样画”。比如,它会分析不同角色体型的特点,如何根据职业和性格去调整身体的比例和肌肉的走向,如何通过服装的褶皱来进一步强调身体的动态。这种深入的解析,让我不再是机械地模仿,而是真正地理解了造型背后的逻辑。我尤其喜欢书中关于“关节连接”的讲解,之前我总是觉得人体关节的画法很困难,容易画得生硬,但这本书提供了非常清晰的图示和讲解,让我明白关节是如何运动的,以及在不同姿态下,关节处会形成怎样的形体变化。这让我画出的角色,无论是转身、跳跃还是挥舞武器,都显得自然流畅。而且,书中还涉及了一些关于如何表现不同材质的服装对身体轮廓的影响,以及如何利用光影来增强人体体积感的技巧,这些都极大地拓展了我的绘画视野。我感觉自己就像是拥有了一把开启人体造型大门的钥匙,终于可以更自信地去创作我心目中的角色了!

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我是一名对二次元世界充满热情的业余爱好者,从小就梦想着用自己的画笔勾勒出那些鲜活、生动的角色。然而,现实总是骨感的,我常常发现自己画的人物要么显得僵硬,要么比例失调,要么就是缺乏那种“灵魂”——那种能让观众一眼就爱上的力量。我试过很多方法,模仿大神的画作,观看大量的参考图,但总是在关键时刻卡壳。这本书的出现,真的是给我打开了一扇新的大门!它并非那种枯燥乏味的解剖学教材,而是以一种非常亲切、实用的方式,将人体结构呈现在我面前。它没有让我去背诵拗口的专业术语,而是用一种“游戏化”的思维,让我去理解骨骼和肌肉是如何协同工作的,如何形成我们看到的各种姿态和表情。书中的插图质量极高,每一笔都充满了力量和美感,而且作者在讲解时,不仅仅是展示“画法”,更强调“思考方式”。比如,它会告诉你,当一个角色做出某个动作时,他的身体会发生怎样的“挤压”和“拉伸”,哪些肌肉会因此而突出,哪些又会因此而内收,这种细腻的观察和讲解,让我瞬间明白了为何很多优秀的作品能赋予角色如此生命力。我特别欣赏书中关于“体块化”的讲解,这种将复杂的人体分解成简单几何体的思路,对于我这种初学者来说,简直是救星!它让我能够快速地搭建起人物的基本框架,然后在这个基础上再去添加细节,这样不仅效率大大提高,而且画出来的结构也更加稳定。更让我惊喜的是,书中还包含了大量不同风格的人物造型范例,从帅气逼人的男性角色到灵动可爱的女性角色,再到一些充满想象力的幻想生物,都提供了详尽的绘制解析。这些范例不仅给了我充足的参考,更激发了我无限的创作灵感。我终于能够理解,为何一些大神能够随心所欲地创作出各种各样令人惊叹的角色,原来他们都掌握了人体结构的精髓!这本书,真的让我看到了通往优秀角色造型的捷径!

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我是一名对漫画创作怀有热情的爱好者,一直以来,我都希望能画出那种能够抓住读者眼球、充满故事感的人物。但现实是,我的人物总是显得有些“不协调”,要么是胳膊太长,要么是腿太短,要么就是那种“僵尸走路”的姿态。我尝试了很多不同的教程,但总是感觉它们离我真正想要达到的目标还有一段距离。直到我翻开这本书,我才恍然大悟!它不是一本简单的“照着画”教程,而是真正地带我理解了人体构成的“内在逻辑”。我最爱的一点是,它没有回避人体的“不完美”,反而教会我如何去欣赏和表现人体在动态中的“变形”和“张力”。书中的插图风格非常吸引人,既有写实的严谨,又不失二次元的灵动。作者在讲解时,总是能用非常形象的比喻,将复杂的人体结构变得生动有趣。比如,它会告诉你,肩关节就像是一个灵活的球体,可以做出各种旋转和摆动,而脊柱则是一条充满弹性的“鞭子”,能够弯曲和扭转。这种理解,让我彻底摆脱了将人体看作是一堆“零件”的思维。我特别喜欢书中关于如何表现人物“重量感”和“惯性”的讲解,这让我画出的角色,无论是在奔跑、跳跃还是摔倒,都能显得那么真实可信。而且,书中还提供了很多关于如何通过人物的姿态来暗示其情绪和性格的范例,这对于我这种希望通过画面来讲述故事的人来说,简直是无价之宝。它教会我,一个微小的肢体语言,一个不经意的眼神,都能为角色注入灵魂。这本书,让我对人体造型的理解提升到了一个全新的高度,我感觉自己终于找到了通往优秀漫画角色的“秘籍”!

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作为一名正在起步的游戏美术从业者,我深知扎实的人体结构基础对于角色设计的重要性。之前我花了很多时间在软件上,试图通过各种工具去“堆砌”出好看的角色,但往往发现,离开了扎实的结构,再华丽的贴图和模型也显得空洞无物。我一直在寻找一本能够真正教会我“看见”人体,并将其转化为游戏角色的书籍。这本书,绝对是我的“宝藏”!它没有空洞的理论,也没有照搬现实的解剖图,而是用一种非常直观、实用的方式,教你如何在二次元的平面上,构建出真实、立体、富有生命力的人体。我最欣赏它对于“重心”和“平衡”的讲解,这对于表现角色的动态和稳定性至关重要,也让我明白,为何有些角色看起来那么稳健,而有些则显得飘忽不定。书中的插图质量非常高,每一幅图都充满了力量感和艺术感,而且作者在讲解时,总是能巧妙地将解剖学的知识融入到造型分析中,让我能轻松理解肌肉的起伏、骨骼的走向是如何影响到角色表面的形态。我尤其喜欢书中关于如何根据角色的设定(比如力量型、敏捷型、柔弱型)去调整身体比例和肌肉的表现方式。这种“为角色服务”的讲解,让我明白了造型的最终目的是为了更好地传达角色的个性和故事。书中还提供了非常多不同姿势、不同视角的参考,让我能够应对各种复杂的镜头需求。而且,我之前一直很头疼如何画好不同服装下的身体结构,这本书在这方面也给了我非常棒的指导,它教会我如何观察服装与身体的相互作用,如何通过褶皱和垂坠来暗示身体的轮廓和动态。这本书,绝对是每一个想在游戏美术领域有所建树的画师的必备参考!

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给力,很不错,态度超好

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书很不错

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可以

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很好很好很好

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了,上吧!

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不错不错

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超爱,感觉捡到宝了

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手绘技法,专业知识

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还不错还不错还不错还不错还不错还不错还不错

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