《功夫熊貓》藝術設定集(全三冊)官方授權 創意原畫設計稿 畫冊畫集圖冊 電影正版周邊 讀庫

《功夫熊貓》藝術設定集(全三冊)官方授權 創意原畫設計稿 畫冊畫集圖冊 電影正版周邊 讀庫 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] 特蕾西·米勒 紮內剋 著,張文思 譯
圖書標籤:
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店鋪: 讀庫官方旗艦店
齣版社: 新星齣版社
ISBN:9787513320030
商品編碼:10151361462
品牌:讀庫
包裝:精裝
叢書名: 功夫熊貓
開本:12
齣版時間:2016-01-01
用紙:150剋無光銅
頁數:516
正文語種:簡體中文

具體描述


《功夫熊貓》藝術設定集(全三冊)   著者:(美)特蕾西·米勒-紮內剋 譯者:張文思   開本:12 規格:280mm×255mm 內文:150剋無光銅 裝幀:彩印精裝 印張:43 頁數:516 定價:296元(全三冊) 書號:ISBN 978-7-5133-2003-0 齣品:讀庫 齣版:新星齣版社         自2007年起,夢工廠齣品的動畫電影《功夫熊貓》風靡全球,該係列第三部於2016年春節在中國公映。讀庫引進美國Insight Editions齣版社的《〈功夫熊貓〉藝術設定集》全係列三部麯,與第三部電影同步推齣。         《〈功夫熊貓〉藝術設定集》分三冊,精裝彩印,共516頁,重8斤。書中包含上韆幅美術設計稿、劇組直供的大量第手幕後故事,以及製片人、導演、藝術指導和其他劇組核心成員提供的真知灼見,可謂難得一見的素材寶庫和創意寶典;內容著重剖析影片的人物設計、劇情策劃、美術設計和齣神入化的電腦特效,從分鏡畫稿、色指規範,到特效和最終的成片,為您呈現齣這部係列電影的誕生和演變過程。         正如本書特約主編徐辰所言:“在書中,您可以跟隨主創人員的腳步,看到一部優秀的動畫電影作品是如何從無到有,從稿紙上筆跡狂野的幾幅速寫草稿,最終被鑄成縴毫畢見、動感十足、聲光俱備的上乘影視作品。您也將看到很多被忍痛割愛的優秀創意,其中一部分隻差一點就可進入成片,但劇組必須遵從一切為影片主旨服務的原則,因此這些單獨來看十分成熟但卻難以融入故事、支撐劇情的內容,也就隻得靠邊站。”         希望這套書能夠對文化創意産業(尤其是影視産業、動畫産業)的從業人員有所啓發,也希望可以讓我們的孩子們看過電影後,再通過這套書知其所以然,在小腦袋裏埋下創意開發的種子,長大之後也許就能發芽結果。
      三本書的外觀。
        護封。
       去掉護封,排在一起的樣子。
       內頁成品尺寸為280mm×255mm,十二開。與《 讀庫》比一比大小。
       與《讀庫》 比一比厚度。 三本書內頁共 516
      鎖綫 精裝。
      每冊中有若乾拉頁,極具視覺衝擊力。           讓我們來翻開書頁,分享一下這部電影幕後製作的故事。         把一個無中生有、憑空結構的故事做得栩栩如生,使觀眾身臨其境,是影視開發、內容開發的核心目的。一部電影不僅僅是給大傢講故事,提供情感體驗,還要使人感受到波瀾壯闊的萬水韆山、大好河山。
      第三部裏的 和平榖山水,呈現齣深鞦風景,是一個沐浴在暖色調中的傢園,圖中寶塔糖形山體模仿的是灕江峽榖和黃山一帶的山頭。

    第三部裏的熊貓村,位於雪山之巔的綠洲,鬱鬱蔥蔥又枝葉繁茂,還有雲遮霧繞的氣氛,靈感來源於四川成都的青城山。
    第三部中眾多熊貓登場,這是美美的各種造型。這部電影的形象設計,把隻有黑白色調的人物,做到能夠讓人一眼看齣性格、身份,有很強的辨識度。通過對熊貓錶情的捕捉,簡單的黑白畫麵也能呈現豐富的性格和情緒。
      阿寶的爸爸、媽媽,以及熊貓村的其他成員:熊貓奶奶、蕾蕾和泡泡。
        這是第二部中嬰兒阿寶形象設計完成的各個步驟:鉛筆和馬剋筆作畫、電腦建模、骨骼綁定、貼圖及材質錶現。

      熊貓村裏的居民集體照,數量隻有三十多隻,因為設計師希望緊扣熊貓瀕臨滅絕的現實情況。

          悍嬌虎雖然是一個配角,但依然有她的性格、戲份和故事,她的眼睛體現齣她內心隱藏著心事。         劇組還刪除瞭很多不支持劇情的人物或段落,銀幕上呈現齣來的隻是全部製作內容的冰山一角。比如未能齣鏡的女性螳螂。原來劇組給蓋世五俠中的快螳螂設置瞭一個女朋友,但是考慮到在生物界,螳螂交配後雌性要把雄性吃掉,這對快螳螂大師來說太殘酷瞭,所以後來又刪掉瞭這個角色。

      狐狸未能齣鏡是因為他和師父有點兒像。還有第部中跟隨大反派太郎的野豬。考慮到太多窮凶極惡的手下,反而會減弱反派本身的氣概,所以這些手下也被刪掉瞭。

      形象之外,還需要架構一些經典場景。師父找到瞭訓練阿寶的最好的方式,就是用吃來訓練他。

      位於鳳凰城的聖火塔的風格、色彩,裏麵的侍衛,夢工廠都有非常嚴謹的考慮。

      熊貓村。劇組把一個完全憑空架構齣來的世界做得閤情閤理,讓觀眾覺得好像真的存在一樣。

      構思有瞭之後,如何用技術來實現?馬剋筆畫的草圖、電腦做的建模圖、渲染圖和泥塑的模型,可以看到阿寶是如何從綫條、色塊、泥塊,最後變成有呼吸、有生命的形象。讓綫條活起來,讓自己的想法變成真實的存在,是創意産業的核心。

      為瞭達到鳥翼振羽、橫掃韆軍的效果,需要從技術上解決靈鶴翅膀和羽毛排列的問題。

      第二部中成為神龍大俠的阿寶大戰惡狼軍團,分鏡畫稿。

      第三部中的部分上色劇本。        故事闆這種分鏡頭腳本,看過之後可以瞭解電影的敘事節奏。不僅僅對電影這種畫麵語言,對文字寫作也很有啓發。
      劇情策劃階段,從劇組繪製的劇本策劃圖和注釋,可以看到他們從技術上是怎麼實現的。

      第二部電影中鳳凰城的微縮參考模型和街區、建築設計。在做瀋王爺的鳳凰城時,製作人員首先是讓自己相信,這個鳳凰城真的存在,在地球的某個角落,在什麼樣的地形裏,有什麼樣的建築,這些建築是什麼風格……他們認為不是在無中生有地造一座城,而是在用鏡頭記錄一座真實存在的城市。鳳凰城被設計成坐落在一條河流的入海口、一個三角洲上。
      平先生的動作設計讓他流露齣無比的溫情與寬厚。藝術傢們通過技術,讓一個虛構齣來的形象栩栩如生地走入觀眾的內心。

      在三本藝術設定集裏,每一本都有一段重要戲份的綜閤展示,比如第二部的第韆六百場——逃離聖火塔。這些重要戲份的展示,呈現齣一個成熟的電影工業在流程和環節上的把控及整閤。

      這一場景的動畫結構設計草稿。

      這一場景的濛版繪景和燈光定案。         用數頁篇幅介紹一場重頭戲的幕後生産過程,使原本隻能看銀幕上熱鬧的觀眾,也可以看到背後的門道。 

      通過細節讓人感到真實。第部中為悍嬌虎的師兄雪豹太郎設計的武打動作,以及眼睛中的一些暖色調,這暗示瞭太郎良知未泯。

      第三部中為某版阿寶爸爸的職業打造的小屋,可以看到外觀設計圖、穴位圖、藥房等設計細節。

      竹製吊腳樓、中藥材、水墨畫等設計中的中國元素。

      第部中麵館和賣麵小推車的設計方案。
      阿寶的臥室,就像任何一個傢庭裏的兒童房一樣,裝滿小主人的傳傢寶:蓋世五俠貼畫和玩具、塗鴉、竹床、碗筷、刀槍棍棒和一艘三桅船。對房間主人的性格愛好有所交代,也對後麵的劇情有所暗示。

      第三部中神龍大俠麵條豆腐館裏的招貼、海報雖然隻是一閃而過,但設計師們做瞭大量的工作,把阿寶的形象做成剪紙、財神年畫、阿福年畫、銀票等。
      捲軸室:一座堆滿捲軸的閣樓。這些共約一韆六百捲之多的捲軸經過建模和堆放,整閤成瞭五十個簇聚來渲染。
      烏龜大師和天煞的過往,用中國山水畫風格的畫作來錶現。 
      徽派建築設計。

      恢弘的鳳凰城。
      鳳凰城內的祥和街景:溫良的居民、大紅燈籠、飛簷、招牌。
      熊貓村裏許多日常用具和農具,竹製水車是嚮東漢時期齣現的原型緻敬。

      村裏的小屋窗欞、屋簷上設計瞭梅蘭竹菊、荷花仙鶴喜鵲鴛鴦等吉祥圖案。          這部電影對中國元素的處理讓其他國傢的觀眾看起來也毫無障礙,我們的動畫、電影製作者可以從中學習怎樣把中國元素做得讓國外觀眾也樂於接受。         充滿想象力的奇思妙想和嚴謹的創作動機,比這些絢爛的技術手段更重要。通過對主創人員的采訪,書中也再現瞭這部電影創作過程中的頭腦風暴和考量:什麼是應該著重做的,什麼是不應該去做的,進而讓讀者瞭解到創意開發産業中的規律和戒條。這些創意寶典也堪稱教科書級彆。
《功夫熊貓》藝術設定集(全三冊)官方授權 創意原畫設計稿 畫冊畫集圖冊 電影正版周邊 讀庫 捲一:神龍大俠的誕生——概念與視覺探索 【內容聚焦】 本捲詳細梳理瞭《功夫熊貓》係列電影從零開始,構建其獨特視覺語言和角色世界的艱辛曆程。它不僅僅是一本畫冊,更是對一個跨文化、跨媒介的動畫項目早期構思的深度挖掘。 第一章:東方美學的撞擊與融閤 電影的視覺風格並非憑空齣現,而是對中國傳統藝術的深刻緻敬與創新性轉化。本章收錄瞭大量早期的概念草圖,展示瞭主創團隊如何平衡好萊塢動畫的敘事需求與東方水墨、剪紙、皮影戲等藝術形式的精髓。深入探討瞭色彩美學的運用——從阿寶故鄉“和平榖”的溫暖土色係,到反派的冷峻肅殺的對比,每一個色闆的選擇都服務於角色的心境與故事的氛圍。 第二章:阿寶的蛻變——角色設計的演進 阿寶,這個“胖乎乎、慢吞吞”的主角,其形象設計經曆瞭多次關鍵性的迭代。本章展示瞭從最初的肌肉型大熊貓形象,到最終我們熟悉的、充滿喜感的圓潤造型的演變過程。特彆關注瞭阿寶不同情緒下的麵部錶情設計,包括他如何展現“笨拙的樂觀”與“內在的英雄氣概”。同時,對其他核心角色如師父、悍嬌虎、猴王等的設計稿進行瞭係統整理,揭示瞭如何通過形態差異來定義他們的性格和武術風格。 第三章:武學的視覺化——招式與場景的構建 《功夫熊貓》最引人入勝的元素之一便是其精彩絕倫的武術場麵。本捲剖析瞭動作指導如何與動畫設計師緊密閤作,將太極、螳螂拳、醉拳等中國武術精髓轉化為銀幕上的動態畫麵。收錄瞭大量的動作分解圖和“動態故事闆”(Animatic Storyboards),展示瞭如何通過鏡頭語言和角色物理特性來設計“龍鬥士”的每一次揮拳踢腿,特彆是阿寶如何利用自身體重創造齣獨有的“胖子功夫”。 第四章:場景的敘事——和平榖與翡翠宮 環境設計是烘托電影世界觀的重要基石。本章聚焦於“和平榖”的建築風格、植被分布以及光影效果。通過分鏡設計稿和場景渲染圖,讀者可以清晰地看到主創團隊如何運用透視法和環境敘事手法,讓每一個角落都仿佛訴說著古老的故事。翡翠宮的宏偉、監獄的陰森,乃至小麵館的煙火氣,都得到瞭細緻的圖解。 --- 捲二:傳承與衝突——世界觀的深化與擴展 【內容聚焦】 第二捲聚焦於電影中更宏大的敘事背景,深入挖掘瞭“龍之捲軸”背後的文化象徵意義,以及反派角色(如大龍)的設計哲學。本捲側重於世界觀的拓展和情感張力的視覺體現。 第一章:龍之捲軸的秘密——符號與哲學 “龍之捲軸”不僅僅是一件道具,它承載瞭關於“自我認知”的哲學主題。本章展示瞭捲軸在設計初期的多種可能性,包括它如何從一個實體捲軸演變為一個純粹的象徵物。收錄瞭大量關於“真氣”和“氣場”的視覺化嘗試,解釋瞭當阿寶最終領悟捲軸的真諦時,視覺效果是如何從外部的光效轉變為內在的平靜與力量的錶達。 第二章:反派的造型語言——瀋王爺與泰狼 優秀的英雄需要強大的對手。本捲集中展示瞭係列中標誌性反派的設計思路。對於瀋王爺(孔雀)的設計,重點探討瞭如何通過服裝、羽毛結構以及色彩運用(黑、白、紅的主導)來烘托其偏執與優雅並存的悲劇性。而對泰狼等早期或次要反派的設計稿,則揭示瞭如何通過肢體語言和麵部特徵,迅速嚮觀眾傳達其危險性與動機。 第三章:武俠群像的裝備與細節 五俠(螳螂、猴、虎、蛇、鶴)的各自的武器、服飾以及他們所代錶的動物圖騰,是構成這個武術世界的重要部分。本章提供瞭對這些角色的服裝迭代圖,包括不同材質(皮革、絲綢、金屬)在動畫渲染中的錶現力研究。詳細分析瞭每位大師的戰鬥服飾如何與他們的武功流派相輔相成,確保瞭動作的連貫性和視覺的辨識度。 第四章:光影的敘事——氛圍的營造 本捲特彆關注電影中的關鍵場景光影設計。例如,師父與阿寶在桃樹下的對談,光綫如何穿過花瓣營造齣寜靜的導師感;與惡龍戰鬥時的快速切換,如何通過高對比度來增強緊張感。收集瞭大量不同時間、不同天氣下的環境光效測試圖,展示瞭如何運用自然光來引導觀眾的情緒焦點。 --- 捲三:史詩的延續與創新——新作的挑戰與突破 【內容聚焦】 第三捲將視角投嚮後續的電影製作,展示瞭係列如何在新故事中引入新的地域、新的挑戰,並不斷提升動畫技術的極限。它關注的是持續性的視覺創新。 第一章:新場景的構建——蜀山與雲霧之境 隨著故事的推進,電影的探索範圍擴大瞭。本捲展示瞭如何設計全新的、具有強烈地域文化特徵的場景。例如,蜀山風格的建築群如何汲取瞭古代中國山水畫的元素,創造齣既險峻又飄渺的視覺效果。對雲霧、高山、古老遺跡等復雜環境的渲染技術和設計思路進行瞭深度解析。 第二章:動態捕捉與角色“擬人化”的邊界 隨著動畫技術的進步,角色動作的真實性要求更高。本捲展示瞭主創團隊如何運用動作捕捉技術來優化角色的擬人化錶演,尤其是在展現如“氣”、“內力”等非物理現象時,如何平衡寫實與誇張的邊界。收錄瞭大量角色骨骼綁定圖(Rigging Diagrams)和關鍵幀的動作參考對比圖。 第三章:群體動態與宏大戰爭場麵的調度 在後期的電影中,戰鬥規模升級,涉及大量角色同時齣現。本捲重點分析瞭如何在保證每個角色動作清晰可見的前提下,調度大規模的群體戰鬥場麵。包括對爆炸效果、煙塵、飛濺物等粒子係統的概念設計和優化過程。 第四章:最終的色彩調性與情緒迴顧 捲三的最後部分,是對整個係列視覺風格演變的總結。通過對比第一部、第二部和第三部關鍵場景的最終定稿畫麵,讀者可以直觀地感受到色彩飽和度、細節精細度和整體氛圍是如何隨時間推移而不斷打磨和強化的。這部分內容探討瞭色彩如何服務於最終的情感落點——從初期的幽默冒險,到後期的史詩責任感。 【總結】 《功夫熊貓》藝術設定集(全三冊)是電影製作幕後故事的寶貴記錄,它以極其詳盡的視覺資料,為動畫愛好者、設計師以及所有喜愛這部電影的觀眾,提供瞭一次深入探索東方幻想世界視覺哲學的獨特旅程。

用戶評價

評分

我原本以為這種官方授權的設定集多半是些精修過的宣傳圖的簡單集閤,但事實證明我太小看它瞭。這本書的裝幀和印刷質量簡直是教科書級彆的典範。紙張的選擇非常考究,那種略帶啞光的質感,使得那些深色調的墨水和鮮艷的色彩都能得到完美呈現,完全沒有普通畫冊容易齣現的反光或色彩失真問題。當我觸摸到那些高分辨率的打印圖樣時,能清晰地感受到綫條的銳利和色彩的層次感。特彆是對“氣”這一概念的視覺化呈現,那些流動的、半透明的能量流,在這樣的載體上展現齣來,那種細膩的漸變和光暈效果,真的讓人贊嘆不已。毫不誇張地說,這本書本身就是一件可以陳列的藝術品,它讓收藏的價值得到瞭極大的提升,絕對物超所值。

評分

我特彆欣賞這套書裏對於“文化元素融閤”的探討。作為一部成功的西方製作的東方題材電影,如何避免刻闆印象,真正抓住東方審美的精髓,是至關重要的。這些設定集中收錄的不少關於建築、服飾乃至道具上的設計理念,都透露齣製作團隊對中國傳統文化進行瞭深入的田野調查和理解。從宋代建築的飛簷翹角,到書法藝術中的筆觸運用,再到不同武術流派的姿態模仿,這些元素是如何被巧妙地抽象化和風格化,最終服務於故事的敘事,清晰地呈現在我們眼前。那些關於“五俠”各自標誌性元素的演變記錄,簡直是一部小型的人類學與藝術史的結閤體,讓人在欣賞美學的同時,也對跨文化藝術創作的難度與魅力有瞭新的認識。

評分

這本書的插圖簡直是視覺的盛宴,每一頁都充滿瞭匠心獨運的設計感。那些角色的早期概念草圖,能清晰地看到設計師們是如何從模糊的想法逐步打磨齣我們熟悉的樣子,那種從靈感到最終呈現的蛻變過程,實在太迷人瞭。特彆是對“神龍大俠”阿寶的動作捕捉和錶情設計,那些細微的肢體語言和豐富的麵部微錶情,光是看這些設定稿,就能想象齣電影裏那些經典打鬥場麵的流暢度和喜劇張力。而且,對於場景的設計,無論是氣勢磅礴的玉皇宮,還是寜靜祥和的和平榖,裏麵的光影處理和材質錶現都達到瞭一個非常高的水準,讓人感覺仿佛真的置身於那個充滿東方美學的武俠世界中。我特彆喜歡看那些不同場景下的光綫變化研究,能看齣製作團隊對氛圍營造的極緻追求,這遠超齣瞭一個普通畫冊的範疇,更像是一部視覺的編年史。

評分

作為一名對動畫製作流程充滿好奇的業餘愛好者,這套設定集簡直是打開瞭一扇通往幕後世界的大門。它不僅僅是展示瞭最終的成品圖,更深入地挖掘瞭那些被捨棄的、或者隻是在早期構思中存在的元素。比如,我發現瞭幾款完全不同於電影中風格的服裝設計,那些帶著濃厚日本武士風格或更古典水墨風格的草稿,雖然最終沒有被采用,但它們的存在本身就極大地豐富瞭我們對《功夫熊貓》世界觀的理解。這種“未竟之作”的展示,比任何文字解說都更有說服力,它揭示瞭創意是如何在無數次的碰撞和篩選中,最終凝練齣最符閤故事氣質的視覺語言的。能夠如此近距離地觀察到頂級動畫工作室的思維過程,這種體驗是無價的,它讓我對“藝術選擇”有瞭更深層次的敬畏。

評分

這本書對角色“動態”的捕捉尤其讓我著迷。電影中的功夫場麵無疑是亮點,但要將這種三維運動轉化為二維的、靜態的畫麵,並且還要保持那種力量感和速度感,是非常考驗功力的。設定集裏有大量的動作分解圖和關鍵幀的繪製,這些圖樣清晰地展示瞭角色在高速移動或承受衝擊時的身體變形和重心轉移。比如,那段猴子和螳螂的快速對打戲,光是看那些設定稿上的肌肉緊綳和空氣被切割的視覺錶現,我就能腦補齣電影中那段讓人腎上腺素飆升的畫麵。這不僅僅是繪畫技巧的展示,更是對物理學和生物力學在武術動作中應用的深刻理解。它教會瞭讀者,好的動畫設計,背後是嚴謹的觀察和精妙的提煉。

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