1. 本书内容安排科学合理、循序渐进,每章围绕一个主题,以交互设计的基本流程为主线有机地串联起来。既通过案例详细解读了交互设计相关的理论。
2. 书中内容紧贴交互设计发展的脉动,内容新颖,通过操作示例给出了交互设计的方法和步骤,与工业设计、认知心理学、人机交互、信息架构等学科有很好的交叉融合。
3. 本书内容丰富,具有很强的专业性和实用性。特别适合读者自学和各类高等院校作为交互设计、用户研究、设计调研相关课程的教材和参考书。同时也适合交互设计师、用户研究员、视觉设计师和前端工程师等相关人员参考之用。
4. 与姊妹书《产品交互设计实践》相辅相成,相互呼应,配合使用效果更佳。
全书共分6章,以交互设计的基本流程为主线将每章各自的主题有机地串联起来,主要内容包括交互设计概述、交互设计原理、用户体验与心流理论、设计调研、用户分析、人物角色与场景剧本等。本书内容丰富,具有很强的专业性和实用性,既适合作为高等学校产品交互设计等课程的教材,也适合交互设计师、用户研究人员、视觉设计师和前端工程师等从业人员学习和参考。
为了使读者全面了解交互设计的方法和步骤,与本书配套的《产品交互设计实践》(ISBN)一书中详细讲述了本书涉及的原型设计、可用性测试等相关实践部分的内容。
蒋晓,江苏无锡人,江南大学设计学院工业设计系副教授,硕士生导师。主要研究方向:交互设计、情感化与体验设计、计算机辅助工业设计、产品创新设计方法、可用性与用户体验等。曾参与完成国家“九五”重点科技攻关项目,出版**级“十一五”规划教材一部。近年来,出版图书十四种,公开发表论文七十余篇,授权外观专利二百余项、发明和实用新型专利十余项,指导学生参加各类设计大赛获奖四十余项。
▉第1章交互设计概述1
1.1交互设计的历史与现状3
1.2交互设计与其他学科的关系7
1.2.1交互设计与工业设计的关系8
1.2.2交互设计与人机交互的关系10
1.2.3交互设计与认知心理学的关系11
1.2.4交互设计与服务设计的关系13
1.3相关术语14
1.3.1用户体验14
1.3.2用户界面14
1.3.3图形用户界面15
1.4本章小结15
本章参考文献16
▉第2章交互设计原理17
2.1交互系统的组成要素19
2.1.1人19
2.1.2行为20
2.1.3场景21
2.1.4技术22
2.2交互设计的目标26
2.2.1可用性目标27
2.2.2用户体验目标29
2.3交互设计的流程与方法33
2.3.1交互设计的流程33
2.3.2交互设计的方法35
2.4实体产品和互联网产品中的交互设计39
2.4.1实体产品中的交互设计39
2.4.2互联网产品中的交互设计42
2.5本章小结47
本章参考文献47
▉第3章用户体验与心流理论49
3.1用户体验的概述51
3.1.1体验生活51
3.1.2用户体验的内涵和作用51
3.1.3用户体验设计53
3.1.4用户体验的分类和设计目标55
3.2用户体验的要素56
3.2.1用户体验的五大要素56
3.2.2五大要素的定义和关系58
3.2.3用户体验的其他因素60
3.3心流理论概述61
3.3.1理解忘我的巅峰体验61
3.3.2心流理论的缘由和定义62
3.3.3心流理论模型的发展63
3.3.4产生心流体验状态的特征66
3.4用户体验与心流理论67
3.4.1心流与用户体验67
3.4.2网络心流产生的事前阶段69
3.4.3网络心流产生的经验阶段74
3.4.4网络心流产生的效果阶段75
3.4.5网络心流产生的效果模型76
3.5本章小结78
本章参考文献78
▉第4章设计调研79
4.1基于UCD的设计研究方法概述81
4.2问卷法83
4.2.1确定目标人群84
4.2.2问卷设计85
4.2.3预调研90
4.2.4问卷发放与回收91
4.2.5数据统计分析93
4.3观察法93
4.3.1直接观察法94
4.3.2间接观察法97
4.3.3实验室观察法100
4.3.4用户观察法103
4.4访谈法105
4.5焦点小组108
4.5.1焦点小组概述108
4.5.2焦点小组实施步骤109
4.6卡片分类法111
4.6.1卡片分类法概述111
4.6.2确定需求111
4.6.3选择方法112
4.6.4确定内容113
4.6.5确定人员114
4.6.6卡片制作与管理115
4.6.7执行卡片分类117
4.6.8结果分析118
4.7本章小结120
本章参考文献120
▉第5章用户分析121
5.1用户需求123
5.1.1用户需求概述123
5.1.2用户需求分类125
5.1.3用户需求分析129
5.1.4用户需求评估131
5.1.5确定目标138
5.1.6用户潜在需求挖掘141
5.2用户认知分析145
5.2.1用户认知分析概述145
5.2.2感知147
5.2.3注意150
5.2.4记忆152
5.3使用情境分析153
5.3.1产品使用情境概述153
5.3.2情境影响因素分析154
5.3.3用户姿态155
5.3.4网络156
5.3.5环境光与噪声159
5.4本章小结160
本章参考文献160
▉第6章人物角色与场景剧本163
6.1人物角色的设定165
6.1.1人物角色概述165
6.1.2人物角色工具的使用优势167
6.2人物角色构建方法168
6.2.1整理数据168
6.2.2拼合人物角色特征表170
6.2.3细化人物角色171
6.2.4验证人物角色176
6.3场景剧本178
6.3.1场景剧本法的来源178
6.3.2场景剧本法定义178
6.3.3场景的作用178
6.3.4场景的搭建方法180
6.4本章小结183
本章参考文献184
▉附录A推荐书目185
A.1交互设计类推荐书籍187
A.2用户体验类推荐书籍188
A.3心理学类推荐书籍189
A.4设计调研类推荐书籍189
我是一名已经工作了几年,但总觉得在交互设计方面缺乏系统性知识的从业者,所以一直想找一本能系统梳理概念的书。《产品交互设计基础》这本书,恰恰满足了我的需求。它并没有一开始就陷入到各种高深的理论中,而是循序渐进,从最根本的“用户是谁”、“用户想要什么”开始深入探讨,然后逐步引申到如何将这些理解转化为具体的设计方案。书中对“用户中心设计”的阐释尤其深刻,它不仅仅是一个口号,而是通过一系列的方法论,让你真正体会到如何将用户的需求和感受置于设计的核心。我尤其欣赏书中关于“原型设计”和“流程图”的讲解,它提供了非常实用的工具和技巧,并且用大量的图例来辅助说明,让我在实践中能够迅速上手。书中还提到了很多不同类型的交互模式,并分析了它们各自的优缺点以及适用场景,这对我来说非常有启发。我之前在工作中,有时候会凭感觉去设计,现在读完这本书,我能更清晰地知道自己在做什么,以及为什么这么做,这大大提升了我的设计自信心。总的来说,这本书既有理论的深度,又有实践的指导性,是那种读完之后,能够立刻在工作中应用起来的书籍。
评分我一直认为,好的交互设计,是让用户觉得“理所当然”,就像呼吸一样自然。《产品交互设计基础》这本书,就很好地诠释了这一点。它没有过多地去讲一些空泛的概念,而是落脚于“怎么做”以及“为什么这么做”。书中对“用户流程”的讲解,让我豁然开朗。它不是简单地画一个流程图,而是深入分析了用户完成一个任务时,会经历哪些心理过程,以及我们应该如何设计界面来匹配这些过程。我印象最深刻的是关于“按钮设计”的部分,作者通过拆解不同类型按钮的设计原理,告诉你为什么有些按钮看起来舒服、好用,而有些则让人一头雾水。书中还详细介绍了“负空间”和“留白”在交互设计中的重要作用,这让我意识到,有时候“不设计”也是一种设计。它如何引导用户的视线,如何让信息更加突出,如何营造舒适的阅读体验,这些都在书中得到了深刻的阐释。而且,这本书的语言风格非常生动有趣,读起来一点都不像是在啃一本枯燥的教科书,反而更像是听一位经验丰富的老师在分享他的心得。对于所有想要做出真正用户喜爱产品的设计师来说,这本书绝对是不可多得的宝藏。
评分对于我这种半路出家的交互设计师来说,找一本既能打牢基础,又能提供实操指导的书籍,一直是个难题。《产品交互设计基础》这本书,可以说是精准地填补了我的这个空白。它并没有像很多技术类书籍那样,一开始就充斥着晦涩难懂的专业术语,而是从最基本的“理解用户”这一环节开始,一步步引导读者进入交互设计的世界。书中关于“可用性原则”的讲解,我觉得尤为经典。它不仅仅是列举了几个原则,而是通过大量的案例分析,让你深刻理解这些原则在实际产品设计中的重要性,以及违反这些原则会带来什么样的后果。我特别喜欢书中关于“动效设计”的论述,它不是教你如何使用某个动效工具,而是告诉你动效在交互中的作用,如何通过恰当的动效来提升用户体验,以及如何避免滥用动效。这对于我来说,是非常宝贵的指导。此外,书中还提到了很多关于“错误处理”和“异常场景”的设计方法,这在很多初级读物中是很少见到的,却是在实际工作中非常关键的环节。这本书的结构安排也非常合理,逻辑清晰,使得阅读过程非常顺畅,很容易就能将学到的知识融会贯通。
评分这本书简直是交互设计领域的“救世主”!我之前一直觉得交互设计是个玄学,各种理论和概念听起来都高深莫测,但又摸不着头脑。直到我翻开《产品交互设计基础》,才发现原来事情可以这么清晰明了。作者用非常生活化的例子,把那些复杂的术语都剖析得体无完肤,比如在讲用户研究的时候,他竟然用我们日常去便利店购物的场景来比喻,瞬间就明白了用户画像和用户旅程是什么鬼。而且,书中对“为什么”的解释也做得非常到位,不仅仅是告诉你“怎么做”,更重要的是让你理解“为什么这么做”。比如在讲解信息架构的时候,不仅仅是摆出几种常见的导航模式,还会分析在不同场景下,哪种模式更能帮助用户快速找到他们想要的东西,以及背后的心理学原理是什么。我特别喜欢其中关于“可用性测试”的部分,里面详细介绍了如何设计一个有效的测试方案,以及如何从测试结果中提取有价值的反馈,这对于我这个初学者来说,简直是实操指南。这本书的语言风格也很接地气,读起来一点都不枯燥,甚至有时候会觉得像是在和一位经验丰富的同行在聊天,听他娓娓道来。强烈推荐给所有对交互设计感兴趣的朋友,无论你是小白还是想巩固基础,这本书都能给你带来惊喜!
评分说实话,我刚开始拿到《产品交互设计基础》这本书的时候,并没有抱太高的期望,觉得市面上这类书籍太多了,大多千篇一律。但是,这本书给了我一个大大的惊喜。它最大的亮点在于,它能够用非常直观和形象的方式,把复杂的交互设计概念变得触手可及。比如,书中在讲解“用户意图”的时候,没有直接丢给你一个概念,而是用你点外卖、订酒店这些日常操作来类比,让你瞬间明白用户在不同场景下,大脑里是怎么想的。而且,这本书还特别强调了“设计规范”和“模式库”的重要性,这对于很多初学者来说,往往是容易被忽略但又至关重要的环节。它告诉你,好的设计不是凭空产生的,而是建立在对已有优秀实践的理解和运用之上。书中对“视觉层级”和“用户反馈”的讲解也让我印象深刻,它教你如何通过设计,引导用户的注意力,让他们清晰地知道自己当前的操作状态,以及下一步应该做什么。我之前在做一些界面的时候,总觉得哪里不对劲,读完这本书,我才恍然大悟,很多时候是因为信息层级不清晰,或者用户反馈不够及时。总而言之,这本书就像一位经验丰富的导师,用最简洁明了的语言,为你揭示交互设计的奥秘,强烈推荐给所有想要提升产品设计能力的朋友。
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