娛樂法(第二版) 商務印書館

娛樂法(第二版) 商務印書館 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

宋海燕 著
圖書標籤:
  • 娛樂法
  • 法律
  • 文化
  • 傳媒
  • 知識産權
  • 法規
  • 第二版
  • 商務印書館
  • 行業研究
  • 法律法規
想要找書就要到 靜思書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
店鋪: 商務印書館官方旗艦店
齣版社: 商務印書館
ISBN:9787100159500
商品編碼:29049493035
開本:32

具體描述

隨著中國文化娛樂産業之興起,“娛樂法”一詞也贏得頗多關注。究竟何謂“娛樂法”?其實,娛樂法並非一門單獨的法律學科,而是融閤瞭閤同法、版權法、商標法、侵權責任法、勞動法,甚至破産法等多個法律學科。以好萊塢為代錶的美國娛樂業是世界上最成熟、最成功的娛樂産業代錶,其涵蓋電影、電視、數字媒體、音樂、齣版、軟件遊戲等多項産業。由於娛樂産業所涉及的法律問題有其特殊性,為適時反映該産業界的法律需求,美國不少知名法學院專門開設瞭“娛樂法”課程,而眾多好萊塢律師也競相以“娛樂法律師”自稱。 
好的,這是一份關於一本虛構的、與《娛樂法(第二版)》(商務印書館)無關的圖書的詳細簡介,力求內容詳實且風格自然,字數控製在1500字左右。 --- 《聲波的幾何:現代音樂製作與空間聲學解析》 導言:在無形中塑造有聲的宇宙 自人類第一次敲擊陶土鼓以來,聲音就不僅僅是一種物理現象,更是一種藝術的載體、情感的橋梁。然而,如何將轉瞬即逝的聲波轉化為具有持久影響力的“作品”,需要一套深刻的理論與精湛的技藝。《聲波的幾何:現代音樂製作與空間聲學解析》正是這樣一本旨在揭示聲音從概念到成品,從錄音棚內部到音樂廳空間的完整路徑的深度專著。它不僅麵嚮專業的音頻工程師、聲學設計師,也對有誌於深入理解音樂製作本質的作麯傢、錄音師乃至發燒友,提供瞭前所未有的係統化知識框架。 本書的核心理念在於,聲音的感知與體驗,是物理學規律、心理學效應以及工程技術精密結閤的産物。我們力求打破傳統技術手冊的刻闆,以一種更具啓發性的方式,探討聲音的“形態”與“結構”。 第一部分:聲波的本源與感知基礎(The Physics of Perception) 本部分是理解後續所有技術的基石。我們摒棄瞭過於簡化的描述,深入剖析瞭聲波在不同介質中的傳播特性。 第一章:聲學的幾何基礎 頻率、波長與相位: 對傅裏葉分析在音頻處理中的應用進行詳盡闡述,重點探討瞭相位抵消(Comb Filtering)在多麥剋風錄音中的影響與規避策略。 動態範圍與聽覺心理物理學: 不僅限於分貝(dB)的計算,更側重於人耳的非綫性響應。探討瞭等響度麯綫(Fletcher-Munson / ISO 226)如何指導混音工程師在不同響度下調整頻率平衡,確保音樂在任何播放環境中都保持“正確的”聽感。 第二章:麥剋風拾音理論的深度演進 傳統的麥剋風介紹往往止步於指嚮性,而本書則著重於“場捕捉”的哲學。 空氣壓力與速度的統一視角: 解析電容麥剋風、動圈麥剋風以及新型氣流麥剋風的工作原理,並特彆引入瞭邊界層麥剋風(Boundary Layer Microphones)在解決近講效應(Proximity Effect)中的創新應用。 空間信息捕獲: 深入討論瞭立體聲、雙耳錄音(Binaural Recording)和三維音頻(Ambisonics)的數學模型。重點分析瞭HRTF(頭部相關傳輸函數)如何構建聲音的垂直維度感,這是實現沉浸式音頻體驗的關鍵。 第二部分:數字信號處理的現代煉金術(The Alchemy of DSP) 數字音頻工作站(DAW)已成為現代音樂製作的核心工具。本部分專注於解析那些驅動混音和母帶處理的核心算法。 第三章:動態控製的藝術與科學 壓縮器: 突破閾值與比率的簡單描述。探討瞭前饋(Feed-Forward)與反饋(Feed-Back)電路拓撲對瞬態塑造的細微差彆。對並行壓縮、多段壓縮以及側鏈(Side-Chain)技術的復雜應用場景進行瞭案例分析。 門限與擴展器(Gates and Expanders): 強調其在去除噪音和增強鼓組瞬態中的微妙平衡,避免引入“呼吸聲”或不自然的衰減。 第四章:頻率塑造與濾波器設計 均衡器(EQ)的拓撲結構: 詳細對比瞭模擬電路中的有源與無源濾波器設計(如Pultec或Neve風格),以及數字平颱中綫性相位(Linear Phase)與最小相位(Minimum Phase)EQ對音頻瞬態的影響。 諧振與失真: 分析瞭飽和(Saturation)、失真(Distortion)和失真效果器(Exciter)如何通過引入高次諧波來增加聲音的“重量感”和“存在感”,將其視為一種可控的非綫性處理手段。 第五章:時間基效的精細化處理 延遲綫(Delay)的幾何應用: 不僅是迴聲,更是通過精確計算延遲時間來模擬特定空間結構或創造復雜的相位交織效果。 混響(Reverb)的物理模型: 從早期反射(Early Reflections)到尾聲衰減(Decay Tail)的物理模擬。深入解析瞭闆式混響、彈簧混響以及基於捲積(Convolution Reverb)技術如何重建真實或想象中的聲學環境。 第三部分:空間聲學與沉浸式體驗(Acoustics and Immersion) 本部分將聽眾的關注點從單一音軌的塑造,擴展到整個聽音環境的設計。 第六章:錄音棚的聲學設計與優化 模式與駐波: 詳細解析瞭房間模式(Room Modes)的計算方法,並提供瞭如何通過低頻陷阱(Bass Traps)和擴散體(Diffusers)來管理這些模式的實用指南。 擴散與吸收的平衡: 介紹瞭著名的 Schroeder擴散方程,指導讀者設計科學的擴散麵闆,以避免房間變得“死寂”而失去活力。 第七章:音樂廳與現場擴聲的聲學挑戰 自然混響時間(RT60)的控製: 探討瞭音樂廳設計中,不同音樂類型(如管弦樂、歌劇、室內樂)對理想混響時間的差異化要求。 聲音覆蓋與延遲補償: 在大型現場演齣中,如何利用延時揚聲器係統(Delay Stacks)確保後排觀眾聽到的聲音是“同時”到達的,這是現場聲學工程中最具挑戰性的部分。 第八章:麵嚮未來的音頻格式 沉浸式音頻的矩陣: 對Dolby Atmos, Auro-3D等基於對象的音頻(Object-Based Audio)技術進行技術剖析。重點闡述瞭渲染引擎(Renderer)如何將抽象的聲場對象轉化為揚聲器陣列上的實際聲波,實現真正的三維聲景。 監聽環境的校準: 強調瞭監聽係統的準確性是所有後期製作的終點。介紹瞭如何使用測量麥剋風和分析軟件,對監聽環境進行精密的頻率和時間響應校準,以確保最終母帶的客觀質量。 結語:聆聽的無限可能 《聲波的幾何》旨在提供一把鑰匙,解鎖聲音創作的深層機製。它要求讀者不僅要“聽”,更要“解構”地去聽。通過對聲波物理特性的精準把握和對現代處理工具的深刻理解,我們相信,讀者將能夠超越單純的操作層麵,真正成為塑造聽覺體驗的建築師。聲音的宇宙廣闊無垠,這本書,是探索其幾何結構的一份全麵指南。

用戶評價

評分

作為一名對文化産業充滿好奇的普通讀者,我一直渴望能有一本書能夠係統地解釋娛樂業背後的法律邏輯。這本書恰好滿足瞭我的這一需求。它沒有讓我感到枯燥乏味,反而像是在聽一位經驗豐富的行業前輩在娓娓道來。書中列舉的許多經典案例,讓我看到瞭法律在實際娛樂活動中是如何發揮作用的,例如版權保護、肖像權、閤同糾紛等等。這些案例的分析既有深度又不失趣味性,讓我能夠從更宏觀的角度去理解娛樂産業的運作模式。閱讀過程中,我時不時會停下來思考,原來那些我們習以為常的娛樂現象背後,竟然有著如此復雜的法律考量。

評分

這本書的包裝和裝幀設計給我留下瞭深刻的印象。封麵色彩搭配既沉穩又不失活潑,采用瞭一種啞光材質,觸感細膩,邊緣的燙金工藝則增添瞭一絲商務和專業的質感。翻開書頁,紙張的質地非常不錯,厚實且略帶韌性,印刷清晰,字跡工整,長時間閱讀也不會感到眼睛疲勞。裝訂也非常牢固,即使經常翻閱,書本也不會輕易散頁。整體而言,這本書在外觀和內涵上都給我一種值得信賴的感覺,讓人在拿到手的第一時間就對其品質有瞭很好的預期。我很喜歡這種用心對待書籍每一個細節的態度,這不僅僅是一本工具書,更像是一件值得珍藏的藝術品。

評分

我對這本書的編排方式贊賞有加。它並非簡單的羅列法律條文,而是將復雜的法律概念融入到具體的行業場景中進行講解。例如,在談到演藝人員的經紀閤同問題時,作者會詳細分析閤同的各個條款,並結閤現實中可能齣現的風險點進行提示。這種“情景式”的講解方式,讓讀者能夠更直觀地理解法律知識的實用價值。此外,書中還對一些相關的國際法律慣例和趨勢進行瞭介紹,這對於我這樣的讀者來說,極大地拓寬瞭視野,讓我瞭解到娛樂法不僅僅局限於國內,更是一個全球化的領域。

評分

拿到這本書後,我立刻被它所傳遞齣的專業深度和廣度所吸引。雖然我不是法律領域的專傢,但通過閱讀,我能感受到作者在各個方麵都做瞭深入的探究。書中條理清晰,邏輯嚴謹,每一個章節的展開都顯得井井有條,仿佛在一張巨大的網格上精準地標注齣知識點。作者的敘述方式也很獨特,在保持學術嚴謹性的同時,又穿插瞭一些生動的案例和淺顯的解釋,這使得一些原本晦澀難懂的概念變得易於理解。這種平衡做得非常好,既滿足瞭專業人士的需求,也為我這樣的初學者提供瞭良好的入門途徑。我尤其欣賞書中對某些前沿問題的探討,這顯示瞭作者對行業發展趨勢的敏銳洞察力。

評分

這本書帶給我的最大收獲是它讓我對娛樂産業的“遊戲規則”有瞭更清晰的認識。以前,我對許多娛樂現象可能隻停留在錶麵,而閱讀瞭這本書之後,我開始能夠透過現象看到本質。作者在內容的選擇上非常精煉,既涵蓋瞭核心的法律概念,又選取瞭與大眾生活息息相關的娛樂領域作為切入點,比如音樂、電影、遊戲、網絡直播等。這種貼閤實際的選材,使得書本的內容非常有價值,也讓我能夠將學到的知識運用到對新聞事件和行業動態的理解上。我發現,原來理解這些法律條文,並非高不可攀,而是與我們的生活緊密相連。

相關圖書

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.tinynews.org All Rights Reserved. 静思书屋 版权所有