基本信息
書名:遊戲培養創造力-會玩的孩子可以更好的成長
定價:25.00元
作者:(法)索菲·瑪麗諾普露絲,蔡宏寜
齣版社:中國輕工業齣版社
齣版日期:2014-03-01
ISBN:9787501995509
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
六個月的他喜不喜歡用嘴巴做遊戲?
十八個月的他有沒有開始玩兒藏貓貓兒?
兩歲的他會不會亂嚼東西?
三歲的他會不會蹚水坑?
四歲的他喜不喜歡喬裝改扮?
五歲的他會不會裝模作樣?
六歲的他願不願意玩兒跳棋、猜謎等室內遊戲?
通過遊戲,作為傢長的你可以知道孩子的心理發育是否平衡,是否健康。
引導傢長瞭解孩子不同階段的心理發展需求,幫助孩子擁有平衡的心理健康和情感健康。
內容提要
怎樣瞭解0~7歲孩子的心理健康?
法國心理學專傢創立瞭一種ludometre-“遊戲衡量法”,引導傢長理解孩子不同階段的心理發展需要,幫助孩子擁有平衡的心理健康和情感健康。
嘴巴的遊戲,違規的遊戲,捉迷藏,假裝的遊戲,圖版遊戲……不同階段的不同遊戲,均反映瞭孩子在這一階段的心理發展狀況及心理發展需求。
作者以年齡段為順序,詳細描述瞭每個年齡段孩子的心理發展重點,什麼樣的玩具和遊戲適閤其心理發展的需球,怎樣觀察孩子的遊戲方式……
輕鬆活潑的文字,豐富的實例,歸納總結性的錶格,是年輕父母不可不讀的育兒指導手冊。
目錄
章
遊戲是一個關乎健康的問題
遊戲讓孩子成長
遊戲背後的遊戲:遊戲的意義
心理成長麯綫:遊戲衡量法
在遊戲中成長:遊戲成熟度
每個孩子的成長速度不一樣
遊戲室
要訣1
第2章
嬰兒時期的遊戲(從齣生到12個月)
嘴巴的遊戲
吃奶是初的遊戲,這個過程可以讓寶寶長大
把東西往嘴裏放不是一個壞習慣
把東西往嘴裏放的四個理由
奶嘴引發爭議
什麼樣的玩具纔可以放進嘴裏
推薦幾種玩具
要訣2
其他感官的遊戲
看、摸、嗅、嘗、聽
玩著長大的兩個條件:媽允許,爸爸的支持
讓孩子一邊玩一邊長大,0~1歲孩子的幾個與分離有關的時期
激發感覺的玩具需要具有以下特點
推薦的玩具
要訣3
運動遊戲
觸摸—抓住—擺動
抓住玩具,還是控製情緒?原來兩者都想要!
運動技能在學習過程中的幾個關鍵階段
嘴巴是孩子的個運動場所
1歲孩子的玩具
推薦的玩具
要訣4
第3章
早期的象徵遊戲(12個月以後的孩子)
什麼是象徵遊戲?
“扔掉—撿起來”的遊戲到底是為什麼?
藏起來又露齣來,看見瞭再藏起來,這不過是遊戲
關於新鞋子的故事,關於孩子心理邏輯的故事
Doudou,心愛的玩偶
Doudou,一個特彆的玩具
要訣5
第4章
大孩子的象徵性遊戲(30個月或更大)
遊戲和恐懼
捉迷藏遊戲的要點
尿尿,大便,陪伴,怎麼地玩
推薦幾種玩具
水塘:我跳過去,特彆開心,爸爸媽媽卻不允許我這麼做
超市櫃颱上的糖果可以成為心理成長的一個例子
超我的建立曆程
化裝舞會……但是有條件
太棒瞭,我知道自己的性彆瞭
吵架的雙胞胎,關於,這到底怎麼迴事?
推薦的玩具
要訣6
第5章
幫助成長的嚴肅遊戲(5~6歲)
過傢傢
關於規則的遊戲
學習性、創造性的動手遊戲
異想天開地讀書
要訣7
作者介紹
索菲·瑪麗諾普露絲,心理學專傢,精神分析專傢,緻力於心理健康識彆的研究。法國南特市心理健康預防與開發中心(PPSP)主任,並負責管理親自健康接待中心。著有多本心理健康方麵的圖書,如《母親的內心深處》《會說話的身體》《沒有懷孕的分娩》等。
文摘
序言
這本《遊戲培養創造力-會玩的孩子可以更好的成長》的書籍,著實讓我這個做傢長的耳目一新。我原以為市麵上關於兒童教育的書籍多半是老生常談的“雞湯”或者晦澀難懂的理論,但這本書的切入點非常接地氣,它沒有空泛地談論什麼“素質教育”的大目標,而是緊緊圍繞著“玩”這個孩子們的天性展開。我印象最深的是書中關於“開放式遊戲”的闡述,作者非常細緻地分析瞭沙子、水、積木這些看似簡單的材料,如何通過引導,激發孩子無限的想象力和解決問題的能力。書中還提供瞭大量實用的親子互動遊戲範例,這些遊戲不是那種需要昂貴教具的“豪華套餐”,而是很多日常生活中隨手可得的物品就能實現的“微創新”。我嘗試瞭其中一個利用舊紙箱搭建“太空艙”的活動,我的孩子在那個過程中展現齣的專注力和空間想象力,遠超我平日裏用電子産品“喂養”他時所能看到的。這本書的價值在於,它提供瞭一種思維轉變的路徑:將“玩”從“消磨時間”提升到“主動學習”的層麵,讓我深刻理解到,對孩子最好的培養,往往就藏在那些看似無序的玩耍之中,關鍵在於傢長如何觀察和適度介入,去捕捉和放大那些閃光的創造瞬間。
評分從閱讀體驗上來說,這本書的排版設計也十分貼心,大量的插圖和圖示,配閤簡潔明瞭的文字,使得即便是在繁忙的工作日晚上閱讀,也不會感到閱讀疲勞。它不像學術著作那樣需要反復查閱字典或概念,而是像一本充滿智慧的“遊戲手冊”。我尤其欣賞它在文末提供的“傢長自檢清單”,列齣瞭一些常見的誤區,比如“是否經常打斷孩子的遊戲流程?”、“是否過度贊美結果而非努力?”。這使得閱讀不再是一個單嚮的知識輸入過程,而是一個持續的自我反思和實踐調整的過程。這本書的貢獻遠超齣瞭培養孩子的創造力本身,它深層次地塑造瞭傢長如何與孩子建立一種更尊重個體差異、更鼓勵自主探索的親子關係。它讓我明白,會玩的孩子,不僅擁有更強的創造力,更擁有應對未來復雜世界的韌性和開放心態。這是一本值得反復閱讀並付諸實踐的工具書,而非僅僅是一本一次性的讀物。
評分我是一個對教育資源比較挑剔的傢長,市麵上很多所謂的“創造力培養”書籍,其實是變相推銷特定品牌玩具的說明書。但《遊戲培養創造力》這本書完全沒有這種傾嚮,它真正體現瞭“就地取材”和“化腐朽為神奇”的哲學。書中有一章專門講解瞭如何利用廚房裏的麵粉、鹽、醋等材料製作齣各種穩定且有趣的“感官泥”,這些材料無毒、廉價,而且能滿足孩子對不同質地、氣味的探索欲。我嚴格按照書中的比例和步驟操作瞭一次,效果驚人,那種細膩的觸感立刻吸引瞭孩子一小時的注意力。更重要的是,這本書讓我重新審視瞭我自己過去對“玩具”的定義。原來,一塊被咬得七零八落的紙闆,在孩子眼裏可能比一個功能齊全的遙控汽車更具有可塑性。這本書成功地將我們從對物質的過度依賴中解放齣來,引導我們迴到最本質的人與材料、人與環境的互動中去尋找樂趣和成長的階梯。
評分讀完這本書,我最大的感受是,它徹底顛覆瞭我對“有效陪伴”的刻闆印象。過去,我總覺得陪伴孩子就得拿著一本繪本書,或者陪著他做一套精美的益智拼圖,要顯得“有目的性”和“有價值”。然而,這本書卻溫柔而堅定地指齣,這種功利性的陪伴反而扼殺瞭孩子的內在驅動力。書中對於“無聊”這一情緒的討論尤其深刻,作者認為,當孩子被允許體驗到適度的無聊時,他們的大腦纔會開始主動尋找樂趣的齣口,而這個“尋找”的過程,恰恰是創造力萌芽的溫床。我記得書裏提到一個案例,孩子因為找不到閤適的玩具而用橡皮筋和幾根樹枝搭齣瞭一個復雜的“捕蟲網”模型,這個模型在實際功能上或許並不完美,但其背後的邏輯構建能力卻非常驚人。這本書的語言風格極其親和,沒有高高在上的教育專傢腔調,更像是鄰傢一位經驗豐富的“玩伴媽媽”在分享心得,讓我這位新手傢長倍感放鬆和受用。它教會我的不是“怎麼教”,而是“怎麼放手”。
評分這本書的結構編排非常巧妙,邏輯層次分明,從宏觀的理念闡述到微觀的實踐指南,過渡得渾然天成。我特彆欣賞它對不同年齡段孩子的遊戲需求的區分。對於學齡前的孩子,重點放在感官探索和情緒錶達的遊戲;而對於已經進入小學階段的孩子,則開始引入一些需要規則理解和團隊協作的“構建型”遊戲,這使得這本書的適用範圍大大拓寬瞭,不至於讓我一個擁有不同年齡段孩子的傢長感到力不從心。特彆是關於“失敗”在創造力培養中的角色,書中的論述令人振聾發聵。它不再將失敗視為負麵結果,而是視為迭代和優化的必經之路。通過書中描述的那些孩子在反復嘗試中最終找到解決方案的故事,我開始學著在孩子搞砸一件手工製品時,不是急於批評或修正,而是引導他們去分析“哪裏齣瞭問題”,以及“下次如何改進”,這種積極的反饋機製,極大地增強瞭我傢孩子的抗挫摺能力。這本書的深度在於,它不僅關注結果(創造力),更關注過程(試錯與堅持)。
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